Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы оба извращенцы, почему при оплате не указать свой QIWI кошелек? 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играть 2 часа,не умерев ни разу,убив кулиард призраков,чтоб потом умереть от падения с какого то моста,потом играть еще 1.5 часа в попытке найти свой труп и снова умереть,упав с какой то балки от того что призрак дал в бочину и столкнул.

да ну нафиг...

всёж наверно пропущу эту игру.Нервы дороже.(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для таких случаев и стоят факелы, нечего по 2 часа без перерыва бегать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
для таких случаев и стоят факелы, нечего по 2 часа без перерыва бегать

А потом снова всех выпиливать на локации ? )) расчищая себе путь к отступлению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фармиться никто не запрещал, прокачиваешь оружие и броню до +5 и становится гораздо легче и быстрее всех выпиливать, без прокачки зомби возле собора требовалось 4 удара на убийство, а с прокачкой до +3 стало требоваться всего 2, качайтесь, некуда ж спешить. Это игра не на один вечер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
фармиться никто не запрещал, прокачиваешь оружие и броню до +5 и становится гораздо легче и быстрее всех выпиливать, без прокачки зомби возле собора требовалось 4 удара на убийство, а с прокачкой до +3 стало требоваться всего 2, качайтесь, некуда ж спешить. Это игра не на один вечер.

да я не против фарма) титанитом точить шмот же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
титанитом точить шмот же?

Ага, но нужен кузнец или шкатулка за 20к.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы оба извращенцы, почему при оплате не указать свой QIWI кошелек? 0__0

Есть немного =) по вирт. карточке мне удобнее тем, что не оно требует смс с кодом для подтверждения. Помогает в случае когда не можешь использовать симкарту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, но нужен кузнец или шкатулка за 20к.

Кузнец в подземелье есть ... до него далеко ((( эхх.. придётся вернуться. Титанита нафармил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Появилась четвёртая часть фикса...

Ага, автор прикрутил "Depth of Field" (глубина резкости).

 

Spoiler
9d65547aacdada2d103f9aa8c1def8c8.jpg

Durante прямо разошёлся: новый день — новая версия. Такими темпами он через неделю игру всю перелопатит, а его мод ещё на стадии альфа-версии. Было бы ещё замечательно, если бы кто-то занялся переводом текстур, моделей и анимации в HD.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вчера аж 3 версии было, я тока успевал их менять после каждого приёма пищи, кстати толи он толи кто-то ещё уже пилит фикс, чтобы на весь экран картинка была

Шкатулка стоит не 20к, а 2к, одна на оружие другая на броню, хотя мб 20к это чтобы делать магические веши, вообщем хз, но чтобы до +5 прокачать шкатулки не такие дорогие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так тут фишка в чем, человечность потерял и все новую игру можно начинать, дропа с боссов толкового нету, смысла прокачки дальше нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Человечность восстановить - 5 сек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×