Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Upgrade Unreal Engine 3

Рекомендованные сообщения

 

по-слухам говорят что такая картинка для будущего поколения консолей :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Авторы портал IGN, перевод с полублогового ресурса одного из биллиботов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты бы хоть ссылку на автора давал... Неужели сам написал в кои-то веки? Нет. Слишком мало ошибок.

А вообще, это всё... выглядит очень, очень вкусно. Можно им поверить, учитывая, что они и с первым и со вторым и с третьим UE можно сказать революции устраивали. Особенно с первым.

только видео карточки обсираться будут над этим пока ты не понаставишь их 5 в ряд, все это мертвому припарка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще это все еще 3е поколение движка, тоесть в той или иной степени это все расчитано на работу на консолях, так что видеокарточки должны будут это тянуть на ура. Можно даже заметить что для консолей были упрощены некоторые модели и количество объектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
только видео карточки обсираться будут над этим пока ты не понаставишь их 5 в ряд, все это мертвому припарка.

На данный момент у меня все игрушки на UE идут в fullHD с отличным количеством FPS. Разве что nvidia опять со своим PhysX'ом навоняет, может даже и hybrid physx с относительно дешевенькой GTS250 уже не поможет. Bullet уже есть, но AMD что-то внедрять его не торопится, а Эпики ведутся у nvidia постоянно. Антимонопольный коммитет вообще непонятно куда смотрит и за что бабки получает, задолбали уже эти проприетарные решения, даешь опенсурс!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вообще это все еще 3е поколение движка, тоесть в той или иной степени это все расчитано на работу на консолях, так что видеокарточки должны будут это тянуть на ура. Можно даже заметить что для консолей были упрощены некоторые модели и количество объектов.

пока что все игры с 11 дх доказывают обратное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики из Epic Games продолжают совершенствовать свой фирменный движок Unreal Engine 3, стараясь доказать всем, что с его помощью можно делать не только фантастические боевики про брутальных мужчин в урбанистических локациях.

PR-менеджер Epic Games Дана Каули (Dana Cowley) опубликовала на своей twitter-страничке следующий скриншот, заявив, что это не рендер, а один из кадров real-time демонстрации новой версии движка.

Не важно, 200 тыс. травинок и листочков запечатлено на скриншоте или больше, главное, что Unreal Engine 3 теперь обеспечит разработчиков первоклассной системой растительности.

332761771.jpg

Источник

Твит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Технодемка (та что в шапке) была играбельной демкой под названием Samaritan. Создана с целью показать к чему надо стремится платформодержателям. На данный момент не рассматривается вариант пустить ее оборот и создать полноценную игру, так-же как и все предоставленные эффекты не могут быть реализованы в полной мене ведь технодемка работала на 3х GeForce GTX 580

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Двигло на вырост,как CryEngine 3 и "призрачный" Id Tech 6.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если верить словам Марка Рейна, вице-президента Epic Games, технология Unreal Engine 4 будет представлена в 2012 году.

"Публика будет шокирована, когда в этом году мы покажем Unreal Engine 4".

Кроме того, на выставке DICE один из представителей компании упомянул, что сотрудники Epic уже ведут работу с некоей "консолью нового поколения, о которой сотрудникам пока не разрешено говорить".

Учитывая, что мероприятие проходит до сих пор, вполне вероятно, что больше информации об обновленном движке появится в ближайшее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ветеран программирования и главный исполнительный директор Epic Games, Тим Суини показал во время своей презентации на выставке DICE, какое примерно количество вычислительной мощи нужно для того, чтобы запустить демо-версию "Samaritan" на основе системных конфигураций Xbox 360.

По его словам, нужно иметь приставку, которая в десять раз мощнее Xbox 360 для того, чтобы запустить демо-версию в 1080p (30 кадров в секунду), и в 4.4 раза с разрешением 720p (30 кадров в секунду).

423fe4f5212797975e6111e10acb33d6.png

---------------------------------------------------------------

Microsoft Xbox 360 — 115,2 Гфлопс

Sony PlayStation 3 — 218 Гфлопс

GeForce GTX 580 — 1581,1 Гфлопс

7970 - 3,79 TFLOPs

GeForce GTX 590 — 2x1253,4 Гфлопс

Radeon HD 6990 — 5099 Гфлопс

Radeon HD 5970 — 5440 Гфлопс

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Microsoft Xbox 360 — 115,2 Гфлопс

Sony PlayStation 3 — 218 Гфлопс

Это только центральный процессор, без учета видеокарточки и прочего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GeForce GTX 580 — 1581,1 Гфлопс

7970 - 3,79 TFLOPs

GeForce GTX 590 — 2x1253,4 Гфлопс

Radeon HD 6990 — 5099 Гфлопс

Radeon HD 5970 — 5440 Гфлопс

Это только видеочип, без учета процессора и прочего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это только видеочип, без учета процессора и прочего.

У ЦП в разы меньше, чем у видеокарт. Так что много не накинешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Intel Core 2 Quad Q8300 2,5 ГГц — 40 Гфлопс

Intel Core i7-975 XE 3,33 ГГц (2009) — 53.328 Гфлопс

AMD Phenom II X6 1100T Black Edition (HDE00ZF) 3.3 ГГц — 60.0953 Гфлопс

Intel Core i5-2500K 4,6 ГГц (2011) — 66.32 Гфлопс

В сравнении с приставочными - не так уж и мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat The Night is Grey — data.unity3d весит 4гб… мне 100гб свободного места не хватило, чтоб внедрить текст
    • В свое время проходил именно версию от Гоблина. Для своего времени игра была довольно средней, но мне не было жалко потраченного времени. Сейчас бы с удовольствием поиграл в ремастер, если бы его выпустили.
    • Да уж, вот только 65” мне не хватало )   
    • Вообще, если в игре всё работало(с текстурами) и ничего не ломалось, то раздутием файла можно и пренебречь)) От 41мб до 151мб в юнити это немного + обычно родные ассеты сжатые, а когда в них что-то импортируют они разжимаются, можно легко их обратно сжать с помощью uabea , там есть такой функционал: Достаточно сжать в l4z, но как я говорил, этим можно пренебречь. Экономия на спичках, вот когда 512мб data.unity3d раздувается до 5гигов после модификации, там да, имеет смысл)  
    • @BoneFyero Хорошо. Насчёт шутки про Макро-Сити: вроде в оригинале было так, что перевести стоило как “Мак-Кроу Сити”. Насчёт текстур: попробуйте сделать так, чтобы переведённые текстуры были в том же разрешении, что оригинальные, а не в большем разрешении, так как чем больше разрешение — тем больше размер. Если же вы уже старались делать так, но результат всё равно больше оригинала — ну, тут я не знаю, что делать, может, случайно дублируются оригиналы с переводами. И ещё: Капитан Мэн в оригинале пишется как Kaptain Man, то есть через K, а не через C. Не знаю, можно ли (и нужно ли) это как-то адаптировать. Если да, то могу предложить вариант “Каптан Мэн”, или “Каптэн Мэн”. Хотя знаю, что оба варианта могут звучать слишком нелепо. Не знаю, есть ли ещё варианты. Возможно, стоит оставить “Капитан Мэн”.
    • Ну наконец то, сначала думал что новость грустная, но подумав еще пришел к выводу что конкретно для тебя это судьбоносное событие, видишь ли тебя даже свыше уже подталкивают к настоящему игровому опыту и полному погружению в игры, мол хватит сидеть за этими мониторчиками, пора игать по взрослому, а это как минимум 65”тв!
    • Жаль. у тебя хоть переведены кнопки взаимодействия с дверьми, но, я так понимаю, еще осталось много текста сюжетного.
    • @Fanrail Пишет нн-переводчик, выбравшийся из своей маленькой тёмной комнаты с компьютером, полной позорных игр, странной информации, мемов и непристойного контента. Я пытался разобраться с этим, но если я пытался переводить имена, то пропадали их аватарки. Возможно, это можно было как-то реализовать, но я без понятия. Насчёт этого: на Boosty я выкладывал демонстрацию перевода до редактуры, когда ещё был в процессе и всё менял. Это было демонстрация перевода для привлечение на мой бусти(правда у меня так и никто не купил). И так как это была ранняя демонстрация сырого продукта, её и взяли в качестве демонстрации перевода... Я писал об этом в стиме. Правда, в финальной версии я перевёл не всё, так как без понятия, как сделать так, чтобы файл не раздувался от новых загруженных текстур. Оригинальный файл весил около 40 МБ, а с добавлением новых переведённых текстур стал весить 151 МБ. Не переведены: табличка POLICE и её разбитая версия и Loading
      А ещё, я так думаю, что стоило изменить на плакате в начале: “ОСТРОЖНО. ПРЫЖКИ НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ГЕРОЕВ” на “ВНИМАНИЕ. ПРЫЖКИ НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ГЕРОЕВ”.

      А насчёт имени Мак: я ориентировался прежде всего на произношение. Да и в целом на его имени завязана шутка.   Ну, в финальной версии человек озвучивший Кроу дозвучивал остальные фразы, которые говорит оригинальный Кроу
    • Да, звучит страшно  Я тут сегодня писал про моники, и про свой моник в частности, что он вот-вот сломаться должен.  И действительно — сломался   Откопал вот в кладовке Sumsung s22c300, которому уже лет 12.  Так что сейчас пока буду пользоваться  21.5” 60hz 1080p ))  Но по серьёзке его использовать нереально - очень хреновая ШИМ, глаза устают моментально. Так что, пока что играть не получится, если только хентай с фурями на нём поглядеть, не более.  Может, если б ничего не писал про поломку, то ничего и не сломалось бы.
    • Профессиональная вне конкуренции, конечно. Но мне и так норм. High On Life — прошёл с озвучкой. Все норм. Даже понравилось, как игра, так и озвучение.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×