Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понял, как тут осуществляются карманные кражи. Может кто подсказать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Готика\ризэн - не нравятся. Но эта часть очень уж интригует и картинка весьма вкусная.

Вряд ли здесь кардинально что-то поменяется. Если бы разработчики делали новый IP, они об этом уже давно бы сказали, но они настаивают, что игра не отойдёт от "готических" принципов (и это хорошо!). И многие фанаты, как раз, этого от 2-ой части и жду. А те, кто попробовал "бетку" ранее, говорят, что "Risen 2" больше смахивает на "Gothic 2". Если всё так, лучше за игру и не браться, если "готическую серию" не перевариваете.

до сих пор не понял , стоит её брать или нет. Прочел выше отзывы от немцев... из всех плюсов главный - нет ошибок из-за которых пройти невозможно. Минусы вызывают сильные сомнения и не мотивируют к покупке.

Лично для меня, почитав, плюсов набралось больше, чем минусов. Некоторые из последних спорны и притянуты за уши. Ну, "пойди-принеси" стал уже стандартом почти во всех RPG. Это то же самое, если мы начнём ругать адвенчуры за излишний пиксельхантинг. Хотелось бы большего, но что есть, то есть. Или, например, "NPC слишком быстро забывают причиненное им зло". Эта одна из особенностей серии. И связана она в первую очередь с тем, что любого NPC можно оглушить (а это значит, получить с него опыт и вещи). Если бы они помнили "зло", причинённое им нами, то мы бы до финала истории так бы и не дошли никогда, т.к. никто бы с нами говорить бы тогда не стал. Да, имеется здесь некая условность, но на то это и игра. С таким же успехом можно критиковать бездонный инвентарь, который можно наблюдать во многих проектах, или восстанавливающееся со временем здоровье в современных шутерах. Но "зло" персонажи всё же помнят, но в определённых ситуациях. Именно поэтому в серии готических игр всегда имелись заклинания/свитки типа "чары", "шутка" и т.д. Кто играл, знает.

Как раз таки в готике баланс шикарный - вначале не идёшь рубить всех подряд, а качаешься, и убиваешь малое количество живности, и только когда становишься сильнее можешь покушаться на более серьёзных противников. Может для вас баланс это валить всех и вся с никаким оружием на первом левеле, но истинный пример сбалансированности мира можно увидеть в Готике 1-2

Я также не знаю, какая может быть здесь критика в адрес баланса. Как минимум в 1-ой и во 2-ой "Готики" с этим проблем не было, и в "Risen" я ничего подобного не замечал. Всегда было понятно, зачем мы в данный момент прокачиваемся, каждый (новый) предмет нёс в себе и смысл, и пользу, а экономическая часть не давала тебе сразу разбогатеть, но также ты и бедным под конец игры не оставался. И враги имели разный уровень сложности, что автоматически делало боёвку интересной и не казуальной. Лично я "дырявого" баланса пока в играх "Пираний" не видел.

У кого проблемы с сохранениями на XP, создавайте пустую папку My Documents.

А разве эта папка не создаётся в XP по умолчанию, когда мы ставим ОС и создаём учётную запись (спрашиваю просто для интереса – у самого "семёрка")? У меня лично так было, когда я сидел на той операционке. Здесь, скорее всего, стандартная проблема, которую выше уже озвучил VERGILIY: профиль указан латиницей, вот игра и не видит папку. Такое встречается не так уж и редко. И причина понятна: игра тестируется в первую очередь на англоязычных ОС.

Сейчас на многих форумах главной причиной называется именно русский профиль в ОС (и её русская сборка). Вариантов не так уж и много: сменить имя профиля на английский, переименовать "Мои документы" в "My Documents" и/или переместить её туда, где в пути нет русских букв. Или в директории "\Steam\SteamApps\common\risen 2\data\ini\" открыть текстовым редактором файл "mountlist_packed.ini" и в строчке "save=" прописать нужно значение/путь. Например, здесь можно прописать save=SaveGames: тогда сохранения из вашего профиля будут прописываться в директории с игрой. На всякий случай следует ещё глянуть в ветку реестра, убрав из неё все русские обозначения (если они там есть): HKEY_CURRENT_USER\Software\Deep Silver\Risen2.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DedMoroz , мог бы уже не отвечать. Всё уже выяснили до этого ) Я собственно и не купил. Не моё всё таки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, "пойди-принеси" стал уже стандартом почти во всех RPG.

Без подобных мирных квестов.. и играть бы не интересно было в данном случае, потому как поначалу, мобы валят здесь быстро, для прокачки опыт (здесь слава) нужен.. Пару-тройку Вообщем сколько подкинут) квестов подобных берешь, чисто для прокачаться..+бабло, которое здесь (в отличие от многих РПГ-шек) имеет приличное значение)))

А так то игра втыкает (как и старая, добрая Готика-2), диски в магазин так и не завезли приходится гамать пока (так хоть для ознакомления) с кривым кряком (походу от бета-версии), но завтра вроде обещали завести диски.. Вот тогда и ворвусь по взрослому)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра получилась действительно в лучших традициях Готики 2, разве что попроще, с акцентом на современные игровые тенденции :) Хотя, точно утверждать не могу, т.к. только-только прошёл туториальный (логово пиратов) остров. Мне понравилось в принципе всё - приятная боёвка (правда недостаток отскока немного омрачает встречи с особо выносливыми зверушками), не менее приятная стрельба, довольно интересные квесты, яркие персонажи, множество скрытых сокровищ и предметов (неужели это случилось! - мне именно этот момент всегда в Готике 1-2 нравился), причём разнообразие предметов очень и очень радует. Не могу не похвалить ролевую систему развития персонажа - вполне готично и интересно получилось, правда, желающим использовать магию придётся, видимо, подождать до Острова Мечей, т.к. на 1-м острове не нашёл ни одного шамана, да и вообще никакой магии. Неплохие диалоги, приятная картинка, вполне вменямый мэйн квест.

Мой предварительный вердикт: 9/10, однозначно маст хэв всем фанатам той самой, старой Готики :)

P.S: Неумение ГГ плавать не так уж критично, я считаю :)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S: Неумение ГГ плавать не так уж критично, я считаю :)

Да.. пожалуй можно отнести к недостаткам подобное, как и некоторое отсутствие интерактивности (сидеть на лавках, пить из бочки).. Но по ходу и в Ризене-1 не плавал.. и ни чего пережили))

Хотя конечно, с плаванием и завязанными на этом квестами (подводные пещеры, скрытые клады под водой и гротах) было бы вообще сказка, но можно простить отсутствие данного, потому как идеального ни чего не бывает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для любителей готики однозначный мастхев, конечно не без недостатков, но всё в целом очень неплохо, разве что к графике с анимацией можно было отнестись серьёзней, а новичкам лучше готику 1 пошпилить, удовольствия и понимания больше придет.

Хотя конечно, с плаванием и завязанными на этом квестами (подводные пещеры, скрытые клады под водой и гротах) было бы вообще сказка, но можно простить отсутствие данного, потому как идеального ни чего не бывает))

Верно! Ждём годика через 3-4 полноценный Risen 3 полный фарш, как Г2 НВ, и даже чуть больше. Готов ждать сколь угодно долго ради полного допила игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как в игре дела с оптимизацией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фен 2 945 3.6 ггц, 4 гб ддр3 1600мгц, 560Ти 960 мгц ядро, на фулл максе играбельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная темка. У игрушки вроде старенький движок, доставшийся еще от первой части. Так вот - там проседания фпс было в городах ощутимое, как и тут. Помогло тогда всем такое решение - откат драйверов до версии http://www.nvidia.ru/object/winxp_178.24_whql_ru.html. Конечно, они очень древние, но при них все должно летать на максимальных настройках.

На ризене 1 помогало ПОЛНОСТЬЮ поднять производительность. Может кто проверить, как это тут функционирует?

Изменено пользователем [Silent Man]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная темка. У игрушки вроде старенький движок, доставшийся еще от первой части. Так вот - там проседания фпс было в городах ощутимое, как и тут. Помогло тогда всем такое решение - откат драйверов до версии http://www.nvidia.ru/object/winxp_178.24_whql_ru.html. Конечно, они очень древние, но при них все должно летать на максимальных настройках.

На ризене 1 помогало ПОЛНОСТЬЮ поднять производительность. Может кто проверить, как это тут функционирует?

Ты предлагаешь дрова от ХР это раз.

Если видюхе года 2 и менее - ставить эти дрова крайне не рекоменую , это 2.

Движок был улучшен во всём - это три. Так что или выбрасывай тостер свой или снижай настройки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация ахтунг, сразу вспоминается аркания, хотя чего уже там далеко ходить Готика 3 там тоже было 15фпс, с такой то кривой графикой такие требования

Изменено пользователем Fa11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как и в бете ток тени просаживают,но на ультре они более мягкие.

 

Spoiler

Ultra

e5e916462014.jpg

High

e2603f14bdc0.jpg

Ultra

17b9f1e08e27.jpg

High

6cbe2e49eeb4.jpg

Ultra

390fc299d24a.jpg

High

c6285fc2d426.jpg

Ultra

41bb48dcd347.jpg

High

4f841746e71a.jpg

Ultra

cf1a7ad18c36.jpg

High

582f6a81eb9c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • То есть картинки не локализованы, я так понимаю. Впрочем, игра то короткая, не думаю, что это очень критично.
    • Ну я смотрел по своему городу. У нас так. В МСК да, есть дешевле, но это без проверки самому. На страх и риск, что называется. Хотя, если 200+ отзывов и сплошь положительные, то почему бы и заказать. В общем, надо посмотреть обзоры на YouTube, если прям понравится возьму.
    • @Tirniel  ты там не отлынивай, давай список дунхуа которые сам (!) смотрел и рекомендуешь.
    • Если для тебя или для кого бы то ни было здесь "словесный понос" - то эта тема не для вас.  Здесь много других, прекраснейших, интереснейших тем, я уверен, наверное, скорее всего.... Это не "понос", а просто тема где можно о чем-то потрепаться и расслабить голову. А частенько, трёп, как бы сказать "для своих", для тех, кто в теме, вот многим и мерещатся всякие поносы
    • Да? Когда в последний раз присматривал крупногабаритную технику в ДНС, года два назад, не было такой удобной штуки. Только платная доставка была.
    • ВНИМАНИЕ, КОНКУРС!!! Дорогие подписчики, перед выпуском нашего полного перевода Tales of Rebirth мы объявляем о начале "Глобального конкурса". Напоминаем, что год назад мы проводили опрос (https://vk.ru/wall-181931421_4124). Огромное спасибо всем, кто принял в нём участие, ведь в итоге мы решили не отказываться ни от чего и объединить в один конкурс все категории. В каждой из них можно зарабатывать баллы, которые будут суммироваться. А теперь подробнее о пунктах:

      1. Найди ошибку 2
      Подконкурс по поиску ошибок в наших локализациях. Кто найдёт больше всего орфографических, пунктуационных и лексических ошибок, а также опечаток, тот заработает наибольшее количество возможных баллов и сможет стать победителем или занять одно из призовых мест. Принимаются ошибки, найденные в следующих наших переводах:
      - Tales of Phantasia (v1.02)
      - Tales of Eternia (v1.01)
      - Tales of Rebirth (v1.000)
      - Star Ocean 6: The Divine Force (v1.00)
      - Valkyrie Profile: Lenneth (v1.00)

      2. Угадай мелодию 3
      Мы завершили работу над следующим музыкальным альбомом (наше сообщество по музыке: vk.com/temple_of_tales_music) и перед его релизом используем отрывки из этих композиций в категории "Угадай мелодию 3". Все аранжировки сделаны только на основе саундтреков из игры Tales of Rebirth. Несмотря на такую подсказку, уверяем, что отгадать все треки окажется довольно непросто.

      Ссылки на видеоролик:
      VK Video: https://vkvideo.ru/video-214218739_456239022
      YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=GrETZTxKYfQ

      3. Викторина
      Так сложилось, что у нас набралось много наработок во время перевода и тестирования Сказаний Перерождения. Часть из них мы оформили в викторину со 108 вопросами, приуроченную к выпуску нашей локализации Tales of Rebirth. Все вопросы относятся только к этой игре. Если начнёте проходить её с начала, то вам не составит труда ответить на большую часть вопросов при условии, что вы будете стараться исследовать окружение.

      Ссылка на документ:
      https://disk.yandex.ru/d/p-0Hipy73sBvJw

      4. Музыкальное творчество
      Для этого подконкурса вы можете прислать свой кавер или аранжировку любой композиции из игр серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile. Принимаются только те треки, которые ранее не были опубликованы в сети.

      5. Художественное творчество
      Для этого подконкурса вы можете прислать свой арт по любой игре из серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile. Принимаются только те арты, которые ранее не были опубликованы в сети.

      6. Литературное творчество
      Для этого вы можете прислать ревью, прохождение или любой другой уникальный материал по любой игре из серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile. Принимаются только те тексты, которые ранее не были опубликованы в сети.

      Всего будет 15 призовых мест, но в процессе проведения конкурса по желанию организатора количество может быть увеличено. Конкурс продлится до 31 марта 2027 года 20:00 по московскому времени. Не упустите свой шанс!

      УСЛОВИЯ КОНКУРСА:
      (1) Быть подписчиком в трёх наших сообществах:
      https://vk.ru/temple_of_tales_translations
      https://vk.ru/temple_of_tales_quiz
      https://vk.ru/temple_of_tales_music
      (2) Поставить отметку "Нравится" к записи о конкурсе и поделиться ей на своей странице (репост должен оставаться на стене до подведения итогов конкурса).

      ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА:
      (1) Личная страница участников конкурса должна быть открытой для обмена сообщениями. Новые или закрытые страницы, страницы-призоловы, а также коммерческие и фейковые аккаунты учитываться не будут.

      (2) Приз будет отправлен только на почтовый адрес победителя и не может быть выслан или передан третьим лицам. Отправка приза осуществляется только по России и некоторым странам СНГ, и производится за счёт организаторов конкурса.

      (3) Участие в конкурсе является добровольным и означает ознакомление и согласие участника с правилами проведения конкурса.

      (4) Пятнадцать человек из всех участников, набравших самое большое количество баллов, станут победителями. Участники, занявшие призовые места по набранным баллам, имеют право выбирать призы в следующем порядке из различных категорий:
      01 место > 1-й приз: А+Б, 2-й приз: В+Г, 3-й приз: Д+Е, 4-й приз: Ж+З+И
      02 место > 1-й приз: А+Б, 2-й приз: В+Г, 3-й приз: Д+Е+Ж+З+И
      03 место > 1-й приз: А+Б, 2-й приз: В+Г, 3-й приз: Д+Е+Ж+З+И
      04 место > 1-й приз: Г, 2-й приз: Д+Ж+З+И
      05 место > 1-й приз: Г, 2-й приз: Д+Ж+З+И
      06 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      07 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      08 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      09 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      10 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      11 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      12 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      13 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      14 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      15 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И

      (5) Как набирать баллы?
      Подконкурс "Найди ошибку 2"
      За каждую найденную и подтверждённую ошибку начисляется 1 балл. Количество потенциально заработанных баллов практически не ограничено.

      Искать ошибки можно только в пяти играх с нашим русским переводом:
      а) Tales of Phantasia (версия перевода 1.02)
      Скачать игру с переводом можно здесь:
      https://temple-tales.ru/translations_topps1.html

      б) Tales of Eternia (версия перевода 1.01)
      Скачать игру с переводом можно здесь:
      https://temple-tales.ru/translations_toeps1.html

      в) Tales of Rebirth (версия перевода 1.000)
      Скачать игру с переводом можно здесь, начиная со дня выпуска:
      https://temple-tales.ru/translations_torps2.html

      г) Star Ocean 6: The Divine Force (версия перевода 1.00)
      Скачать игру с переводом можно здесь:
      https://temple-tales.ru/translations_so6_pc.html

      д) Valkyrie Profile: Lenneth (версия перевода 1.00)
      Скачать игру с переводом можно здесь, начиная со дня выпуска:
      https://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html

      Подконкурс "Угадай мелодию 3"
      Чуть ниже прилагаются ссылки на видео, пройдя по которым можно послушать отрывки композиций. Внимание! Никакими приложениями или онлайн-средствами распознать треки не получится! Аранжировки написаны музыкантом специальном для этого конкурса, и бесполезно пытаться провернуть этот трюк над уникальным материалом, который ещё не размещался в сети. Угадать или узнать композиции можно лишь в том случае, если вы играли Tales of Rebirth и запомнили мотивы. Также может помочь перепрослушивание саундтрека игры, но это даст вам лишь 1 балл за отгадывание каждого трека. Самое большее количество баллов можно заработать за отгадывание моментов, в которых играют данные композиции.

      Всего в видеоролике представлено 20 отрывков композиций.

      Ссылки на видеоролик:
      VK Video: https://vkvideo.ru/video-214218739_456239022
      YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=GrETZTxKYfQ

      Распределение баллов:

      а) Как называется каждая композиция согласно официальному трек-листу игры?
      - Отгадывание 1 трека = 1 балл
      - 20 треков = 20 баллов максимум

      б) В каком моменте или событиях игры играет каждая композиция?
      - Отгадывание 1 трека = 2 балла
      - 19 треков = 38 баллов максимум
      - Отгадывание особого 20-го трека = 10 баллов (в видео он представлен под номером 20-а и 20-б)
      - Всего в категории "б" можно заработать 48 баллов, а с учётом категории "а" — 68 баллов максимум

      Подконкурс "Викторина"
      Чуть ниже прилагается ссылка на документ с викториной, полностью посвящённой Tales of Rebirth. Всего в викторине 108 вопросов. За каждый правильный текстовый ответ начисляется 1 балл. Если к ответу вы прилагаете скриншот из игры с доказательством, то за это начисляется ещё 1 балл. В итоге в этой викторине можно заработать минимум 216 баллов, так как есть вопросы, на которые можно дать несколько ответов, а за каждый из них будет начисляется дополнительный 1 балл. Принимаются варианты ответов и скриншоты только из нашей русской локализации.

      Ссылка на документ:
      https://disk.yandex.ru/d/p-0Hipy73sBvJw

      Подконкурс "Музыкальное творчество"
      Подконкурс "Художественное творчество"
      Подконкурс "Литературное творчество"
      Работы, присланные участниками, будут оцениваться с учётом сложности, объёма и оригинальности. Например, если вы решили принять участие в литературном конкурсе, то учитывайте, что создание полноценного прохождения по одной игре и написание ревью или небольшого стихотворения — это совсем разный объём работы. Разумеется, в данном случае больше баллов наберёт тот, кто будет писать прохождение. Но креативность и уникальность материала тоже очень важный фактор. Существует много образцов, на которые можно ориентироваться при создании прохождений, а вот получить явное преимущество позволит написание какого-нибудь развёрнутого анализа, перевод словаря или интервью с разработчиками, а также иного материала, который значительно отличается от других. Тем не менее, вы можете ориентироваться на примерное количество начисляемых баллов, которое будет выглядеть следующим образом:

      а) Фактор сложности
      - 005 баллов = очень слабая
      - 010 баллов = слабая
      - 025 баллов = средняя
      - 050 баллов = высокая
      - 100 баллов = очень высокая
      - 200 баллов = экстремальная

      б) Фактор объёма работ
      - 005 баллов = очень маленький
      - 010 баллов = маленький
      - 025 баллов = средний
      - 050 баллов = высокий
      - 100 баллов = очень высокий
      - 200 баллов = экстремальный

      в) Фактор креативности и оригинальности
      - 005 баллов = очень маленькая
      - 010 баллов = маленькая
      - 025 баллов = средняя
      - 050 баллов = высокая
      - 100 баллов = очень высокая
      - 200 баллов = экстремальная

      (6) Для подконкурсов музыкальное, художественное и литературное творчество вы можете прислать любой свой уникальный материал:
      - кавер или аранжировку
      - арт
      - ревью, прохождение или любой другой материал

      Принимаются работы только по играм серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile, которые ранее не были опубликованы вами в сети.

      (7) При создании своего уникального материала запрещается пользоваться нейросетями. Настоятельно рекомендуем сохранять свои наработки на промежуточных стадиях. Вы должны быть готовы предоставить концепт-арты ваших изображений, сэмплы или проекты музыкальных записей, а также черновики текстовых работ. Если в процессе создания любой части своей конкурсной работы вы запишете видео, то это может значительно повлиять на количество дополнительных баллов.

      (8) В подконкурсах музыкальное, художественное и литературное творчество мы принимаем только по одной работе. Присылаемые работы должны быть созданы специально для конкурса и ранее нигде не публиковаться.

      (9) Все достойные работы мы опубликуем на нашем сайте (https://temple-tales.ru) и в нашем сообществе в ВК (https://vk.ru/temple_of_tales_translations).

      (10) Оформлять каждый отчёт участники должны строго по представленным образцам, приложенным в архиве к этой записи:
      - search_errors_2_[#].zip
      - guess_the_melody_3_[#].zip
      - quiz_[#].zip

      Ссылки для скачивания образцов:
      https://disk.yandex.ru/d/Oq0gWexuqKolFQ (search_errors_2_[#].zip)
      https://disk.yandex.ru/d/vvUxwLOHfRRTwA (guess_the_melody_3_[#].zip)
      https://disk.yandex.ru/d/l4X3no4lnL-F_g (quiz_[#].zip)

      (11) Допускается присылать любое количество ошибок.

      (12) Все ошибки должны быть запечатлены на скриншоте, либо предложение должно быть полностью переписано с экрана так, как оно есть.

      (13) Учитываться будут только те ошибки, к которым имеется конкретное обоснованное объяснение.

      (14) Если ошибки будут перечислены без каких-либо объяснений, то засчитываться они не будут.

      (15) Заявки с найденными ошибками и отгаданными композициями принимаются только в комментариях к этой записи. Советуем поставить в архиве пароль и передать его администратору сообщества, чтобы остальные участники не смогли подсмотреть ваши варианты ответов.

      (16) Ответы в викторине и музыкальном конкурсе наугад не принимаются. Ответы должны быть обоснованными — вы должны объяснить, почему сделали такой выбор.

      (17) Образец заявки должен выглядеть так:
      Профиль ВКонтакте: vk.com/evil_finalist
      Количество найденных ошибок: 10
      Количество отгаданных композиций: 10
      Количество отгаданных моментов или событий среди композиций: 10
      Количество ответов в викторине: 10
      Архив 1: [NAME]_search_errors_2_[#].zip
      Архив 2: [NAME]_guess_the_melody_3_[#].zip
      Архив 3: [NAME]_quiz_[#].zip
      *на месте [NAME] напишите свой ник, а вместо [#] - число ошибок, отгаданных композиций или ответов, которые нашли.

      (18) К участию не принимаются аккаунты, которые были созданы после публикации данной записи.

      Полный список призов смотрите по ссылке ниже:
      https://disk.yandex.ru/d/au-LtyMvmpr0Qg

      Не бойтесь попробовать свои силы. Если вам понравится такая инициатива, то мы продолжим и дальше радовать вас подобными идеями.

      Желаем вам удачи!  
    • Не знаю, у меня такой опции не было. 1690 рублей за доставку (ехать им 15-20 минут от ближайшего гипермаркета из города в ближний пригород в черте города), а диапазон времени от утра (не помню с 8 или 9 часов) до 9-ти вечера, опции выбрать какое-то более конкретное не было. Только с того же утра и до 10-ти вечера за ещё дороже.
    • Учитесь, словоблуды, как надо: https://forum.zoneofgames.ru/profile/1223770-nucl3arlion/

      за 11 лет 9 сообщений. 9, Карл! а всем тут у кого вечный словесный понос — стыд и срам
    • на перевод   Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness После столкновения с ужасным злом расследование детектива Лоуна Картера приводит его в судьбоносные места, такие как Иннсмут, Аркхэм и Антарктида, где он расследует серию смертей и загадок. В этом приключенческом point’n’click приключении в стиле Лавкрафта вы также можете сыграть за Абдула Альхазреда и самого Г.П. Лавкрафта. Жанр:  Point & Click, Хоррор, Детектив  Дата выхода: 24 мар. 2021 г. Разработчик: PsychoDev Издатель: AtomicHorde
    • Понакупают затычек вроде 4080 и 4090 а потом жалуются что 80 максимуму  Это тебе просто не повезло,за год раз 5 покупал там,3 раза в магаз ,2 доставки,все норм было . Там у них етма есть ещё,если весь день дома ,можно выбрать не фиксированное  время ,и доставка будет 1 рубль) 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×