Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Побегал 30 минут. Скучно :) Работает вообще без глюков, но вот с субтитрами они жестко просчитались, шрифт очень неудобен для восприятия, я уж молчу про то, что субтитры сверху.

Производительность идеальная. Даже не ожидал от немцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Побегал 30 минут. Скучно :)

В каком плане скучно: всё то же самое (с минимум нововведений), как в "Risen/Gothic"? А пиратская тематика пошла игре на пользу, на геймплей влияет? Ещё говорят, что бетка ограничена по времени 120 минутами.

но вот с субтитрами они жестко просчитались, шрифт очень неудобен для восприятия, я уж молчу про то, что субтитры сверху.

Сверху текст отображался и в 1-ой части. Это не новость. А на счёт читаемость: фанаты для "Risen" быстро сделали различные шрифт-паки, ставь, не хочу (но не помню только, была ли причина в "Новом Диске", который перемудрил с локализацией, или в "Piranha Bytes"). Если здесь есть проблема, быстро все исправят. И бета всё же: к релизу многое из раздражающего может исчезнуть.

Производительность идеальная. Даже не ожидал от немцев.

Если забыть про "Gothic 3", все остальные проекты "Пираний" всегда выходили вылизанными. У меня к ним претензий никогда не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ДАО к слову тоже сабы наверху были...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ДАО к слову тоже сабы наверху были...

Ты путаешь с ДА2.Кстати в ДА 2 оч неудобно было читать текст из-за этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтобы это значило.

http://s39.radikal.ru/i086/1006/ed/25edf876e3dd.jpg

ясно.((

Ох,как давно это было.

з.ы.Наверноо из-за рус озвучки забыл где в 1ой части сабы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну они были и вверху и внизу,наверное зависело от формата экрана монитора.Либо там был "невидимый своевольный" переключатель.

UPD: Проверил,нет не было внизу,видимо я тоже был сильно увлечен озвучкой.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком плане скучно: всё то же самое (с минимум нововведений), как в "Risen/Gothic"? А пиратская тематика пошла игре на пользу, на геймплей влияет? Ещё говорят, что бетка ограничена по времени 120 минутами.

О нововведениях я не в курсе, ибо в первую часть почти не играл. А вот по современным меркам Risen 2 старомодна. Прямо вылитая Gothic 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот по современным меркам Risen 2 старомодна. Прямо вылитая Gothic 3.

Своеобразный консерватизм в проектах "Пираний" никогда не являлся для меня минусом. Этим студия и отличается, и известна многим. Всегда ожидаю, что новая их игра будет создана в преобладающих традициях оригинала. От 2-ой части "Risen" и ожидаю в первую очередь готическую преемственность. Если бетка вам такой показалась – значит, мои ожидания оправдались полностью и я очень этому рад. Ведь главное здесь, что хочешь получить в день релиза.

"Piranha Bytes" просто нашли свою золотую жилу. Они просто ни за кем не гонятся, никуда не спешат, никому ничего не доказывают, а постепенно развиваются. Основному их коммьюнити это нравится, и это главное. Я давно уже для себя решил, что готов играть в их проекты и через лет так 50 (пусть они и будут похожу друг на дружку). Они развили какой-то свой своеобразный стиль, который почему-то не надоедает. Проект уж точно не для всех, со своей отдельной нишей. Такое эстетическое удовольствие для "избранных", если говорить в рамках и традициях этой игровой серии.

А по поводу старомодности, это с какой стороны смотреть. Для меня проекты от "Пираний", как старые и пыльные фолианты в библиотеке, но от этого и не менее интересные. Может многие книг уже не читают (или перешли в "цифру"), а я вот не прочь прикоснуться к старомодной классике. В этом-то как раз и заключается для меня прелесть этой серии, именно из-за этого в неё я и играю. Лично для меня – проект на века. Как те же шахматы. Их концепция уже давно разработана. Разве их нужно улучшать в угоду новой публике?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О нововведениях я не в курсе, ибо в первую часть почти не играл. А вот по современным меркам Risen 2 старомодна. Прямо вылитая Gothic 3.

Огнестрел и Корабль!

Для серии это уже много, а на "современные" мерки накласть)

UPD. Да и кстати Пираньи молодцы, делают свое, как хотят и сколько хотят, не то что например CD Red Project, которые при весьма неплохих прибылях прогнулись под масыфекты)

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бетку сломали.

Даже ру язык прикрутили уже. Вчера немного побегал, инвентарь немного упростили, если раньше была куча разной жрачки, сейчас всякие яблоки, хлеба и т.п автоматически превращаются в провиант и лечат однинаково. РПГ систему очень сильно расширили, всяких перков довольно много, обучатся перкам надо у учителей, характеристики перса надо увеличивать самому в меню персонажа. Графика очень симпотная, ничего не тормозит и не глючит. Почти все ругали Акелловский пример озвучки гг, так вот английский не лучше))

По боевке пока не добрался до огнестрела и битв слюдьми, но самыми первыми врагами фейл, тупо закликиваются как в Готике 3, надо посмотреть что там дальше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже ру язык прикрутили уже. Вчера немного побегал, инвентарь немного упростили, если раньше была куча разной жрачки, сейчас всякие яблоки, хлеба и т.п автоматически превращаются в провиант и лечат однинаково. РПГ систему очень сильно расширили, всяких перков довольно много, обучатся перкам надо у учителей, характеристики перса надо увеличивать самому в меню персонажа. Графика очень симпотная, ничего не тормозит и не глючит.

Обнадеживает.. по мне упрощение с провиантом, вполне лучше и логичней, чем таскать кучу хлама (яблоко, груша, мясо, курица и т.д.) Ну.. и прокачка, если таким образом стала, то это плюс, в общем то Ризену-1 данного не хватало)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По боевке пока не добрался до огнестрела и битв слюдьми, но самыми первыми врагами фейл, тупо закликиваются как в Готике 3, надо посмотреть что там дальше)

Этот момент лично меня беспокоит больше всего. Очень надеюсь, что дело всё-таки в бета-версии проекта. Всё-таки в Risen с боёвкой всё была по-готически хорошо, хочется, чтобы и сиквел не подвёл...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так то каждый ии перевод можно каждый год перевыпускать т.к. модели же умнеют.
    • Эти нейросети создают свой билд игры, на своем движке. Я уже думал об этом, но это будет уже не то. Скорее всего человек который скачал игру в стиме — не сможет установить русификатор. Придется качать отдельный билд созданный нейросетью с уже встроенным русификатором и опять же он на стим не накатиться, поскольку будет отдельной игрой. Я кстати таким образом поиграл в Call of Duty: Black Ops Zombie прямо в своем браузере, без скачивания чего либо. Очень интересный опыт.

      Но хочу добавить что видел как с помощью нейросетей умудрялись добавлять модели в сами игры. Правда в среднем на это уходило 20$ за 1 модельку, страшно представить сколько уйдет денег на добавление всего русского текста в JRPG, которые почти полностью из него состоят, и сколько еще денег уйдет на исправление багов, вылетов и опечаток. Пока не считаю использование ИИ в переводе игр хорошим решением, но в будущем будет интересно посмотреть на развитие в данном направлении.
      UPD: Я вспомнил, что бы добавить модельку в игру или создать для неё мод, без создания своего билда — нейросетям нужен был инструментарий. В GTA 5 использовался OpenIV например. Сама нейросеть не может влезать в код без помощи инструментов или без создания своего билда.

      В целом того инструментария что есть сейчас хватает, а текст своей головой переводим. Иногда прибегая к помощи словарей или переводчиков, в тех темах — куда знания не распространяются в силу того что всего знать не получится. Медленно, по старинке, но хотя бы понимая что и как ты сделал и где мог ошибку допустить.

      Шрифты которые я предоставил @NikAnErr имели поддержку разных языков. Я использую их в переводе манги, потому можно однозначно сказать что сделать поддержку шрифтов для двух языков внутри игры можно. Так и делаем сейчас. Я называю это адаптацией, одно и тоже предложение можно произнести по разному в диалоге. Можно ёмко, можно подробно. Проблемные места ужимаем, но не теряя характер персонажа и его манеру речи. Но голова от такого болеть конечно... Иногда начинает дико.
    • @Grinder X19 чего у тебя нет в папке с игрой?) В папке с игрой у тебя exe — файл запуска. Туда и кидай содержимое. И потом запускай игру.
    • Этот русификатор вообще к ПК версии? У меня нет в папке с игрой (PC/Steamdeck).
    • Good Heavens! Метки: Ролевая игра, Открытый мир, Строительство, Кооператив, Ранний доступ Разработчик: Nowhere Studios Издатель: WarpSpeed Entertainment, 2P Games, Nowhere Studios Дата выхода: 14.10.2026 Отзывы: 17 отзывов,  88% положительных Юмористическая фэнтезийная RPG с открытым миром, в которой избранному герою предстоит исправлять последствия ошибок незадачливого бога Рара. Главная особенность игры - сочетание приключений, строительства и развития персонажа. Игроку предстоит исследовать парящие острова, сражаться с причудливыми существами, осваивать шесть веток навыков и восстанавливать разрушенные поселения. И всё это можно делать как в одиночку, так и в компании до восьми игроков. Русификатор v0.8.38
    • Для тех, кто не в курсе, 4050 мобильная сопоставима с чем-то на уровне декстопной 2060, в ряде случаем мб дотянет до 3060 с натяжкой за счёт более новых кхм “технологий”. С учётом нынешних цен на память и накопители, даже самые-самые бюджетные образчики стоят астрономических сумм.
    • https://boosty.to/wiltonicol/posts/48ddb2c8-d53d-4608-b83a-da1e0b853b29?share=post_link Я просто оставлю это здесь)
    • Ну круто. Очередной налог “на болванки”, который пойдёт не пойми на что, надо полагать. Кстати занятно, пустые диски уже давно не нарезаются, да и почти не используются и редко где продаются за ненадобностью, в т.ч. двд и сд приводы стали прям раритетом тем ещё, а налог никуда не девался.
    • Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Gigabyte представила Eagle — игровой ноутбук, который сочетает производительность CPU AMD Ryzen 5 и GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с современным дизайном и продуманными функциями для повседневного использования. Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Ноутбук оснащен 16-дюймовым IPS-дисплеем WUXGA (1920 × 1200) с тонкими рамками с четырех сторон. Частота обновления 165 Гц и время отклика 3 мс обеспечивают плавное изображение в динамичных играх, а яркость до 400 нит помогает сохранять хорошую видимость при разном освещении. Охват 100% цветового пространства sRGB обеспечивает точную цветопередачу, что полезно не только в играх, но и при работе с визуальным контентом. В основе Gigabyte Eagle лежат процессор AMD Ryzen 5 и графический процессор NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с 6 ГБ видеопамяти GDDR6. Такая конфигурация вполне подходит для современных игр, многозадачной работы и приложений с ускорением на базе ИИ. Фирменная система охлаждения Windforce с вентиляторами на 12 В обеспечивает эффективный отвод тепла при высоких нагрузках. Технология Icy Touch помогает поддерживать комфортную температуру поверхности в области клавиатуры и упора для ладоней во время продолжительных игровых сессий. Встроенный ИИ-помощник Gigabyte GiMATE упрощает настройку ноутбука с помощью голосовых команд и автоматически адаптирует его работу к текущим задачам с помощью интеллектуальных функций. Устройство выполнено в лаконичном дизайне с геймерскими акцентами. Толщина корпуса составляет 19,59 мм, а шарнир с раскрытием на 180° позволяет удобно использовать его в разных сценариях. Клавиатура Golden Curve с увеличенными клавишами и ходом клавиш 1,7 мм обеспечивает комфортное управление как в играх, так и при наборе текста. Два динамика с поддержкой Dolby Atmos создают виртуальное объемное звучание формата 5.1.2, помогая лучше ориентироваться в игровом пространстве и глубже погружаться в происходящее на экране. Ноутбук работает от аккумулятора до 8 часов, а технология быстрой зарядки позволяет восстановить до 50% заряда за 30 минут. Поддержка USB Type-C Power Delivery 3.0 расширяет возможности зарядки и подключения совместимых устройств. Продажи устройства уже стартовали на локальном рынке.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×