Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особенно по продажам. И вообще явно ты одержимый бф фанатик который сам себе сочинил, что бф лучше.

Вообще про "БФ ведет" была шутка. Но я действительно фанатик, хоть и не одержимый, БФ(с бф1942).

Вообще я играть в бф не особо люблю, меня просто подкупила тема из заставки, а интро 2142 меня взяло с потрохами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще про "БФ ведет" была шутка. Но я действительно фанатик, хоть и не одержимый, БФ(с бф1942).

Вообще я играть в бф не особо люблю, меня просто подкупила тема из заставки, а интро 2142 меня взяло с потрохами.

а я уж думал в серьёз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да. Кол-во студий, игр на мобильники и бестолковых длц - явно показатель качества :D

Ну и кол-во проданных копий туда же. Попса и в африке попса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да. Кол-во студий, игр на мобильники и бестолковых длц - явно показатель качества :D

Дайс тоже молодцы, в том же БК2 засилье читеров, гиговые патчи правящие 1 баг и приносящие 3. Нож они месяца 3-4 правили. Ну и М60, КГ и эпичное количество снайперов в бою)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дайс тоже молодцы, в том же БК2 засилье читеров, гиговые патчи правящие 1 баг и приносящие 3. Нож они месяца 3-4 правили. Ну и М60, КГ и эпичное количество снайперов в бою)

Засилье читеров? Да ладно. С осени их не встречал. Ни одного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Засилье читеров? Да ладно. С осени их не встречал. Ни одного.

Повезло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Засилье читеров? Да ладно. С осени их не встречал. Ни одного.

Попался не так давно такой, мочил с АКС всегда в голову и с фантастических расстояний. На провокации не отвечал, судя по всему бегал "робот".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Засилье читеров? Да ладно. С осени их не встречал. Ни одного.
ибо играю сейчас в АРВ, а БК2 забросил с полгода назад.

Кэп доволэ :D

Не дело это - отрицать наличие читеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Battlefield 3: один профиль на аккаунт

На официальной twitter-страничке студии DICE была опубликована информация о том, что в Battlefield 3 игроки не смогут создавать под одной учетной записью несколько профилей или солдат, как в предыдущих частях серии.

Игроки должны будут привязать своего созданного бойца к учетной записи в сервисе Origin, который обязательно должны будут установить все РС-игроки, даже если они купят Battlefield 3 на диске или в другом сервисе цифровой дистрибуции. Название вашей учетной записи в Battlefield 3 (имя вашего бойца) будет совпадать с названием аккаунта в Origin.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, терь понятно что стим не хотели у себя бф3 продавать, ибо последжние требуют говнориджин в обязалову

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И что с того? В стиме полно игр которые требуют Виндоус Лайв в обязаловку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кэп доволэ :D

Не дело это - отрицать наличие читеров.

Просто я играю в основном на серверах со знакомыми админами или где они просто есть. Реально на аимботчиков очень давно не натыкался. Вх тут не проблема ни разу. У всех игроков есть вх по умолчанию - спот.

А в арв читеров да, не мало. Но с ними там можно весьма действенно бороться. Аимбот мозгов не прибавит.

Хм, терь понятно что стим не хотели у себя бф3 продавать, ибо последжние требуют говнориджин в обязалову

Эм, все новые проекты ЕА будут требовать ориджин, так же как сраный код требует сраный стим :D Не вижу повода для печали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоспади... Читеры - это неизбежная боль публичных серверов. Где сервер мониторится админами\модераторами и помимо панкбастера стоит еще парочка обнаружителей читеров так и вообще нет. А уж если наткнулся, тупо меняешь сервер и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один из дизайнеров студии EA DICE проболтался об очень любопытной особенности грядущего мультиплеерного шутера Battlefield 3. Оружие в игре будет не просто отличаться по типу, виду, скорострельности, весу, убойной силе, отдаче и десятку других физических параметров. Для каждой стороны конфликта разработчики создают собственный уникальный набор средств умерщвления.

- Мы хотим сделать игру реалистичной и правдоподобной, а это невозможно, когда иракский повстанец прицельно стреляет из XM2010, а американский пехотинец – из засаленного “Калаша”.

У подобного нововведения есть и обратная сторона. Для успешной игры в мультиплеере и за силы США, и за союз Ирака с Россией придется прокачиваться в два раза дольше. Что, впрочем, возведет во вторую степень удовольствие от игры.

Тру новость, только как играть если на "наших" серверах все захотят играть за русскихроссиян)

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тру новость, только как играть если на "наших" серверах все захотят играть за русскихроссиян)

Да нормально, авто баланс, туды-сюды.

и когда начинается рубилово, как то на второй план уходит за кого играешь.

Но конечно автомат Крылова и пистолет Такао мне больше нравятся чем евро-аналоги... ой... :wacko:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже занимаюсь. Пишу только по выходным, но перевод идёт неплохо. Основной сюжет пока до встречи с Кляйном и Аш Роллером (начинал с него, но переключился на системный текст), диалоги дополнительных эпизодов готовы примерно на 45% (сейчас над ними и работаю), фразы героев во время обычных боёв и путешествий пока не начинал (это будет сложнее всего, т.к. по файлам игры не всегда понятно, кто к кому обращается), но вся остальная мелочь готова. Названия и имена брал напрямую из ранобе, где они были. Там тоже были различия из-за того, что Ushwood переводил первые тома с английского, а arknarok продолжал с японского. Я брал за основу последнего.
    • Ну как по мне, так стилус+графический планшет удобнее мыши в разы. Ближе к тому, чтобы на бумаге чертить, но без надобности в оцифровке, в т.ч. проще вносить изменения. Впрочем, расцехлять планшет (кроме сценариев с моноблоками, где одного стилуса хватает, но это отдельная история), мягко говоря, не всегда практично. Особенно когда нужно делать мелкие правки, тогда просто обычной мышкой банально быстрее. Имхо, в плане мыша или стилус- дело скорее уж вкуса и привычки. Но между приличной мышой и обычной — это уже качественная разница, нужная не только для игр. Про высокий dpi ранее уже упоминал, что его можно применять не только для того, чтобы курсор улетал в космос, но и для повышения точности чуствиттельности под себя, выставляя в самой винде заниженные значения скорости указателя. Чем выше охват dpi, тем более точно можно настроить значение. Впрочем, имхо, быстрее привыкнуть к определённому уровню dpi при смене грызуна, чем настраивать эти значения. Но бывают всякие заскоки у людей: привычки — дело такое. По скорости опроса уже опять-таки упоминал, что при слишком низких значениях даже в пейнте будут диагонали с лесенками. На чертежах же, даже если банально чуток поправить что-то надо мышкой “от руки”, то это может доставлять неудобства. Впрочем, повторюсь, 8к опрос для этого и близко не требуется. 1-2 тысячи по идее должно хватать в любом рабочем сценарии. Как минимум у меня фантазии не хватает на то, где бы потребовалось включать 8к режим мыши. Опять-таки, на мой взгляд, дело вкуса и привычки. В 3дс максе и блендере, например, как минимум у меня проблем делать всё банально через клава-мышу не возникало. Когда стилус пробовал, то просто мозг ломался, т.к. другой подход нужен к тому, как именно работать. Привычки-с.
    • не нейронных ещё нет, но он значительно лучше того что в шапке(больше переведено, шрифт нормальный)
    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×