Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я всегда стреляю в голову и убиваю первым выстрелом, что я делаю не так? Если я не попадаю в голову - то тут уже виноваты мои кривые руки. Если я вообще никогда не попадаю в голову, то каким хреном я играю снайпером? Калаш в руки.

Прям через всю карту по мельтешащей фигруке, почему ты еще тут а не на турнирах по бк2? Вот как раз в контре, код4 промод, снайперка делает, то что нужно, снимает народ на пробеге по одной пуле за раз и народ по снайпера с калашом не лезет, а тут с свд три пули надо и 2 из 3 уже пробежали. снайпер должен быть более заметен но смертоносен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот как раз в контре

с каких это пор в контре снайперка убивает за раз?)

это только со слонобоя, и то как повезет, не всегда с первого раза убивает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

В этом виде - как бы человек с реакцией мангуста - да и он снайпер так себе ибо стрелять в упор - ни одного дальнего выстрела я не увидел вообще за все видео - да и скорее парень просто спец по всему но не элитен в снайперках когда его жмут он хватает все что есть и пулеметы и автоматы - рассскажу тебе секрет снайпер настоящий никогда не стреляет и не будет стрелять из автомата и тем более из пулемета - убивать руки никогда - у них задача на дальнем расстоянии уничтожить цель или несколько целей и уйти не замеченным - все остальное делает пехота- спецназ вдв и прочие силовые войска !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

такое чувство что такие чуваки под кайфом играют)

тут фиг рассмотришь то кто где)

а они успевают и прицелится и шмальнуть и оружие поменять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то очередное разочарование в последнее время. Хоть и альфа, но не думаю что что-то принципиально изменят. После BFBC2 не могу смотреть на это.

Никаких тогмозов не заметил на "хае". Графика ухудшилась по сравнению с BFBC2 (опять все ради консолей? :fuk: ), кто откуда лупит трудно понять, а так тот же BFBC2. И за что денюжку платить? Подожду чего нибудь получше во всех смыслах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С озвучкой русской стороны налажали.

Будто таджиков какихто набрали.

Надеюсь к релизу все это повырежут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот стата этого типа:

http://bfbcs.com/stats_pc/sgt.enigma

А еще говорят, что ммо это адское задротство)

как точность может быть 144%?

это он что попал больше раз чем выстрелил вообще?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с каких это пор в контре снайперка убивает за раз?)

это только со слонобоя, и то как повезет, не всегда с первого раза убивает)

Эмм что? Что бы не убить с одного попадания с AWP - надо куда нить в пятку попасть, я када играл и сквозь стену с одного выстрела валил.

Скаут в голову тоже с одного выстрела валит.

ЗЫ: я про 1,6 в сурс не играл. Ибо это уже не то. :)

это он что попал больше раз чем выстрелил вообще?)

Для снайпера вполне норм убить с одного выстрела двоих, да и не тока для снайпера. Шашлык называется. :)

как точность может быть 144%?

Че то это внатуре не то, ибо у меня вообще 147% :)

А по оружию в отдельности нигде выше 100% нету.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям через всю карту по мельтешащей фигруке, почему ты еще тут а не на турнирах по бк2? Вот как раз в контре, код4 промод, снайперка делает, то что нужно, снимает народ на пробеге по одной пуле за раз и народ по снайпера с калашом не лезет, а тут с свд три пули надо и 2 из 3 уже пробежали. снайпер должен быть более заметен но смертоносен.

Откуда ты знаешь, что я не участвую в турнирах по бк2 лол? В данный момент как раз участвую, правда в запасе, ибо играю сейчас в АРВ, а БК2 забросил с полгода назад.

Мне смешно читать твои умные выкрики по игре, особенно когда в ней нет СВД, или ты про бф3? Ты видел бету бк2, а потом релиз? Две разные игры.

В этом виде - как бы человек с реакцией мангуста - да и он снайпер так себе ибо стрелять в упор - ни одного дальнего выстрела я не увидел вообще за все видео - да и скорее парень просто спец по всему но не элитен в снайперках когда его жмут он хватает все что есть и пулеметы и автоматы - рассскажу тебе секрет снайпер настоящий никогда не стреляет и не будет стрелять из автомата и тем более из пулемета - убивать руки никогда - у них задача на дальнем расстоянии уничтожить цель или несколько целей и уйти не замеченным - все остальное делает пехота- спецназ вдв и прочие силовые войска !

Ответь мне, ты с головой дружишь? Ну попробуй задрочить квикзум, ноускоп, 360 ноускоп (на паблике лютовать) до такой степени :D Стрелять с оружия другого у него явно плохо получается. И в игре есть класс разведчик, но нету снайпера. От обычных кустов толку ноль и они никому ничего не должны. Ты это, завязывай с тяжелыми наркотиками, а то игру с жизнью путаешь ;) Спецназ, вдв приплел.

как точность может быть 144%?

Эт баг данного сайта :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, как залечь в игре? все кнопки перемял - нифига.

нашел - Z

Изменено пользователем Conan-warrior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несколько фоток для тех кого поиграть не пускают :)

 

Spoiler

x_80ad4e77.jpgx_d781f99d.jpgx_2940dd9e.jpgx_c6c0105b.jpgx_c69ddcee.jpgx_5516b19e.jpgx_52cddb18.jpgx_a66e4b81.jpgx_c925923d.jpgx_874d3e53.jpgx_e62dd701.jpgx_44f7278b.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Несколько фоток для тех кого поиграть не пускают :)

 

Spoiler

x_80ad4e77.jpgx_d781f99d.jpgx_2940dd9e.jpgx_c6c0105b.jpgx_c69ddcee.jpgx_5516b19e.jpgx_52cddb18.jpgx_a66e4b81.jpgx_c925923d.jpgx_874d3e53.jpgx_e62dd701.jpgx_44f7278b.jpg

похожие скрины уже выкладывали в этой теме повыше :)

а так альфа :bad: играть невозможно из за фризов, лагов и вылетов, надо ждать релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
похожие скрины уже выкладывали в этой теме повыше :)

а так альфа :bad: играть невозможно из за фризов, лагов и вылетов, надо ждать релиза.

Фризы и лаги частично убираются выключением origin внутри игры. Лично мне помогло очень сильно. Но остались вылеты и высокий пинг до серверов... Хотя теперь уже начхать, альфа кончилась =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
    •   Я помню тут на форуме еще кто-то за них умудрялся заступаться.
    • вышла новая демка PSYCHO_DEAD 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×