Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый вечер,хочу приобрести данную игру в цифровом виде через origin,но не знаю систему. После того,как я оплачу игру через карточку мне нужно будет срочно её скачивать или же мне дадут какой-нибудь код загрузки и я смогу скачать её в любое время и с любого компьютера?

Она просто появится в твоем оригине,к ак в стиме. Скачаешь в любой момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо,но вот что то не получается оплатить игру ч ерез вебмани,вылетает ошибка Error: -2146823281

Object expected,кто-нибудь в курсе к чему это? Сорри за офтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дизайнер геймплея Battlefield 3 Алан Керц согласился с тем, что характеристики новой штурмовой винтовки FAMAS несколько завышены. Так что ее, скорее всего, понерфят. Но взамен разработчики подумывают усилить пламегасители, которые не пользуются у игроков особой популярностью.

Мда, маразм крепчал... Кто их там консультирует, что за вранье? Насмотрелись фильмов с Чаком Норрисом и всё... В игре 90% оружия нужно перебалансировать, да и сами карты в доработке нуждаются, если сильно придираться. Уж простите, но Bad Company 2 таким не был на старте, не считая имбового М60, пофиксенного спустя 4 патча...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, маразм крепчал... Кто их там консультирует, что за вранье? Насмотрелись фильмов с Чаком Норрисом и всё... В игре 90% оружия нужно перебалансировать, да и сами карты в доработке нуждаются, если сильно придираться. Уж простите, но Bad Company 2 таким не был на старте, не считая имбового М60, пофиксенного спустя 4 патча...

В игре нет имба оружия. Есть нормальное и есть гумно. И есть разражающее (м98 из кустов, миномет и прочие кемперские радости :D).

Фамас бесполезен на средних, хотя дпс у него самый высокий из штурмовых. То есть на базаре можно играть 60 на 5, а вот на карканде с ним уже так не настреляешь, нужен аек или м416.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игре бы не помешала "перетряска" старых карт. Запилить старый ход, прорыть новый, накидать мусора и т.д. Что-то вроде Cataclysm для WOW.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игре бы не помешала "перетряска" старых карт. Запилить старый ход, прорыть новый, накидать мусора и т.д. Что-то вроде Cataclysm для WOW.

Если ты имеешь в виду оригинальные карты BF3, то не рановато ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы закрыл половину домов на сенне, поджал бы большие карты для 32 серверов. Все, чтобы заставить крабов бегать по картам и создать большую плотность игроков на больших картах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ты имеешь в виду оригинальные карты BF3, то не рановато ли?

Игра и вправду быстро приедается, такого фана как в БК2 поймать почему то не получается. Да и система плюшек как то не очень, допустим открыл все оружие, дальше играть уже не так интересно)

В этом плане КС выгрышней бф и кода, играеш ради геймплея, а не ради тупой медальки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра и вправду быстро приедается, такого фана как в БК2 поймать почему то не получается. Да и система плюшек как то не очень, допустим открыл все оружие, дальше играть уже не так интересно)

В этом плане КС выгрышней бф и кода, играеш ради геймплея, а не ради тупой медальки)

В бк2 меня хватило на 1000 часов и сейчас в нее с удовольствием играл бы, если бы новые карты/оружие добавили. А бф3 хватило на 80 и то, с натягом. Надо думать почему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В бк2 меня хватило на 1000 часов и сейчас в нее с удовольствием играл бы, если бы новые карты/оружие добавили. А бф3 хватило на 80 и то, с натягом. Надо думать почему)

просто надо соблюдать дозировку :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто надо соблюдать дозировку :D

Не, ну есть разница, когда ты играешь в игру 2 года и она не надоедает, и когда за месяц тебя от нее блевать тянет?)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть я не спорю)

мне пока игра нравится

я не парюсь, сейчас один почти не играю

все по скайпу ругаемся, 80% фана собственно от конференции в скайпе)

MeteoraMan вообще веселит перлами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В бк2 меня хватило на 1000 часов и сейчас в нее с удовольствием играл бы, если бы новые карты/оружие добавили. А бф3 хватило на 80 и то, с натягом. Надо думать почему)

imho

много лишней мишуры приделали

неудобные менюшки кастомизации ствола (в сравнении с бк2)

ненужные ни кому эффекты ослепления солнцем, фонариками, лампами.

заляпаный экран.

фэйловая озвучка (после бк2)

фиговые невзрачные разрушения (реализмъ, а нужен был он?)

(кста забавно, пробовал косить деревья из зенитки в бк2 и бф3, в бк2 дерево ломалось в месте куда стрелял, в бф3 просто падало все)

оригинальные карты бф3 - туфтовая туфта (хотя 4 новые карты удались)

дебильные точки респа

баги хитрегов.

говорили что нельзя будет стрелять в прыжке - не сделали.

коммороз наотъе**сь.

и много других мелочей.

бф3 хоть по геймплею и глубже, чем бк2, но он не симпатичен.

и еще, на мой взгляд в таких масштабах 4 игрока в отряде - мало.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На телефоне и планшете всё работает. Я вот Windows 11 переустановил. Вот проблема и нарисовалась.
    • Работает,это походу “ черные шкафы” перестраивают/лагают  у твоего провайдера 
    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×