Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никакая? Стабильный фпс в 60+. И это при таком качестве спецэффектов и самой картинки. Оптимизация лучше чем в К2.

Плюсую. Оптимизация хороша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Батл лог слетает, лечится 2 кликом, в самом низу сайта. написано, "ваш язык" выбирай и сохрани.

Сержант, можно ссылки на локализации? По сути все языки доступны, это же ориджен тупой просто.

На самом логе прямо ссылки есть.

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстуры те же,тени,сглаживание и освещение - нет.

Xbox 360

 

Spoiler

fda6bfa34153f6dd8c2014a8f2dc9cac.png

PC

 

Spoiler

d7cbdb65a050.jpg

Xbox 360

 

Spoiler

85b62c4eb4cf21f4cdd83249a866529f.png

PC

 

Spoiler

f05a7a4da9f4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На предыдущем видео все сделано по умному, Крупного плана нету, все темное а ПК на среднем. А вот вам как все на самом деле.

 

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Особых различий нет чем особо многие пердели...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особых различий нет чем особо многие пердели...

Вышё качество текстур, лучше дальность прорисовки. 60Фпс и 1080р. Этого достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На предыдущем видео все сделано по умному, Крупного плана нету, все темное а ПК на среднем. А вот вам как все на самом деле.

 

консоли без hd текстур там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

картинка то да

заметно похорошела даже на моем компе

на средних выдает в среднем 40 фпс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот, вот покупайте нового железо, получайте такую же картинку. :lol:

Я покупал игру ради чего то нового, но ничего нового не увидел... Ну да есть квик-тайм-евенты в стиле Хеви Рейн, непривычные ПК-геймеру. Здания рушатся, это уже видели сотни раз. Сюжет в стиле Black Ops - главный герой вспоминает события игры...

Особо убивает русская озвучка. Практически те же актеры из BF BC2 озвучивали, они даже неправильно матерятся.

Вобщем игру двигает только движок. Слабовато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот, вот покупайте нового железо, получайте такую же картинку. :lol:

Я покупал игру ради чего то нового, но ничего нового не увидел... Ну да есть квик-тайм-евенты в стиле Хеви Рейн, непривычные ПК-геймеру. Здания рушатся, это уже видели сотни раз. Сюжет в стиле Black Ops - главный герой вспоминает события игры...

Особо убивает русская озвучка. Практически те же актеры из BF BC2 озвучивали, они даже неправильно матерятся.

Вобщем игру двигает только движок. Слабовато.

))) Лол. Как бе .... мультиплеер же решает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

капец...под конец вообще стало

переключиться на другого игрока от третьего лица типа киллкама

только я был еще жив

и оставалось делать только самоубийство...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блииин... не могу не играть. Сижу с 3г модемом, порчу себе стату, смотрю на нее и рыдаю, выпускаю по обойме на тело и умираю в лагах :lol: Отнимите у меня игру до ноября, когда вернется оптика 100мбитная :(

Все карты оказались весьма интересны, пожалуй только кроме каспийки в раше, ибо бегать по 730 метров (я не шучу) до мкомов - это не айс.

Пик демавенда с бейс джампом тоже небольшой фейл. Ибо прыгать приходится прямо на головы дефендерам Т_Т

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воздушная миссия понравилась -- в том же HAWX-е (1) не так интересно, как в Батле. В целом, миссии не очень сложные -- скрипт, как и всегда в таких проектах, рулит.

Графика, поначалу ( в трейлерах) показавшаяся мне подобной Крайзису, при внимательном рассмотрении оказалась не настолько красивой и детализированной. Особенно некрасива графика в начале воздушной миссии, на авианосце: статичное, откровенно нарисованное небо, унылая вода..

Физика поведения ботов хороша, вот только боты тупы до невозможности, это и понятно, ведь Батла, как ни крути -- он-лайновый проект.

За сингл поставлю 8.5 из 10 -- намного интереснее, чем те же последние МоХ и КоД, которые до сих пор еще и не прошел, не интересны. А в Батле что то все таки есть..

Теперь надо опробовать он-лайн беготню..

з.ы. Перс очень похож на начальника С.Фишера, Ирвинга Ламберта :

d44349de41476dd58dfb73baf719dfee.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Физика поведения ботов хороша

:D :taunt: Над смыслом написанного то хоть задумайся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×