Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никто ниче не взломает до 25

Ну в мою деревеньку 25-го точно не завезут, поэтому погамаю, вначале, за Веселого Роджера. А там -- видно будет.. Надеюсь, DICE не присоединится к новой моде -- выпускать сырой продукт, чтобы затем потчевать патчами недоуменный народ.. :smile:

з.ы. Кстати: игру распаковали, и, кагбэ даже экзешник уже шерстят. Думаю, что микстура будет раньше.

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

купыл за 380рэ...ждем кряк для сингла

епту уже за 349...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
купыл за 380рэ...ждем кряк для сингла

епту уже за 349...

Где?

ps

bf3_presentation_slide.jpg А вот по графике картинка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ну все уже стырили и выложили в сеть ждем тока кряка :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где?

ps

bf3_presentation_slide.jpg А вот по графике картинка

http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=1201012[/post]

 

Spoiler

10640a09f5f6.png

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос в том, насколько надёжен этот Плати.ру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос в том, насколько надёжен этот Плати.ру?

Абсолютно , если у продавца есть аттестат от 1С или буки. Конкретно тот продавец ссылку на которого дал garb - очень хороший. Есть аттестаты, высокий BL, ну и лично я у него брал около 10-ка игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное, не знаю как быть - я всегда плачу через яндекс-деньги через привязанную Визу, а тут так нельзя (соответственно на счету яндекс.денег нет нужного кол-ва рублёв) и просто через Визу не купить - такой способ для этого товара запрещён. Что ж делать теперь? Идти через мультикассу что ли закидывать? :( Уж очень цена хорошая (до конца дня, как я понял)...

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifer

Я скажу так - есть есть веротность кидка - понимаешь продает он 10 заказов в день вроде как и кидать народ как то не к месту - а вот будет у него предзаказов на 1000 ключей и тут у человека может все перевернутся в мозгах - а что если всех этих лохов кинуть - так что думайте сами - и вообще я считаю что скупой платит дважды - при этом я бы купил бы расширенку ибо карты 100% будут потом продавать за 20$ причем скидок для нашего региона не будет такова EA !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Lucifer

Я скажу так - есть есть веротность кидка - понимаешь продает он 10 заказов в день вроде как и кидать народ как то не к месту - а вот будет у него предзаказов на 1000 ключей и тут у человека может все перевернутся в мозгах - а что если всех этих лохов кинуть - так что думайте сами - и вообще я считаю что скупой платит дважды - при этом я бы купил бы расширенку ибо карты 100% будут потом продавать за 20$ причем скидок для нашего региона не будет такова EA !

Ну если официальный диллер 1С, то "вероятность крайне мала" :)

В общем - через плати.ру всё-таки добился оплаты через Визу. Странные люди, которые думают, что карта "палится" таким образом - трансфер происходит через мой банк путём отправки одноразового пароля через смс, так что всё чисто ;) Теперь, как и все, жду ключика.

Господа, как думаете, стоит сейчс с торрентов утянуть лицензию и в папку Ориджина воткнуть или потом как-то через Ориджин выкачать после ввода лиц. ключа? Вроде бетку я слил тогда довольно быстро, несмотря на то, что она в тот день только появилась (нагрузка на канал).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если официальный диллер 1С, то "вероятность крайне мала" :)

В общем - через плати.ру всё-таки добился оплаты через Визу. Странные люди, которые думают, что карта "палится" таким образом - трансфер происходит через мой банк путём отправки одноразового пароля через смс, так что всё чисто ;) Теперь, как и все, жду ключика.

Господа, как думаете, стоит сейчс с торрентов утянуть лицензию и в папку Ориджина воткнуть или потом как-то через Ориджин выкачать после ввода лиц. ключа? Вроде бетку я слил тогда довольно быстро, несмотря на то, что она в тот день только появилась (нагрузка на канал).

Ну щас логично начать качать образ с торрента. Чтоб когда ключ получишь, установить и в бой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну щас логично начать качать образ с торрента. Чтоб когда ключ получишь, установить и в бой.

А установить желательно как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А установить желательно как?

Не, ну и вопрос задал. Ну там есть авторан, с него и установить. Это же образ с коробочной версии. :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По ссылке что выложили выше цена 470р при оплате через WM и еще выше при оплате другими способами. Где вы там 349р нашли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По ссылке что выложили выше цена 470р при оплате через WM и еще выше при оплате другими способами. Где вы там 349р нашли?

Там акция была. Щас можно найти вроде за 380 минимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как раз сижу и читаю. Пока мало что понимаю. По сути, игра на версии 2022 вроде, так что где-то от того района и почитываю, что написано.

      В тему наверное напишу, как лучше начну понимать, что к чему в программе, а то сейчас вообще какое-то дубовое состояние.
    • @Sinitsa если уж ты обзавёлся имбой, то и надо по вопросам имбы спрашивать в теме имбы))) Ну и прошерстить все 138 страниц Возможно там есть ответы.
    • Заинтересованные подогнали средств на UnityEX и сейчас сижу и пытаюсь понять, как производить замены.

      Немножко впадаю в ступор, так как нет возможности удалить или просто перенести имеющийся файл. При добавлении файла через вплывающее окно, файл либо добавляется (пишешь расширение и он ещё добавляет расширение сверху), либо не добавляется (когда ввожу точное название файла). Я как раз пытаюсь тестово заменить текстуру с изменением одного пункта меню. По идее можно как-то менять части данных (название и id) + заменять имеющееся, но общее описание программы написано так, что я чувствую себя глупым.

      Интереса ради хотел чекнуть текстовики через UnityEX, но программа не может распознать MonoBehaviour возможно из-за того, что в PC версии встречается cpp2il, а значит оно же должно, судя по всему, и в Switch версии как-то использоваться. Однако, при попытке использования соответствующего дампера на PC версии, требует ключ, так что пришлось пока оставить, как есть. Вроде как можно подтянуть предоставленные шаблоны xml, что должно помочь, но пока не понял, как.

      Имеются предположения, то лучше бы UnityEX пользоваться через консоль, но почему-то не получается запустить в консольном режиме. И в очередной раз чувствую себя глупым.

      Если у кого будет желание, можете покопаться. Файлы с разными текстурами находятся здесь [main game 010063301BD50000\en\main game\texture and sprites\text]. Правил я текстуру только для f8a7781eecd737a068fe058984017759.bundle, чтобы проверить принцип работы. В папке orig находятся оригиналы файлов на всякий случай.


      Буду рад любым разъяснениям. А пока посижу своими силами покурю.
    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?” Например хайгард игра, можно почитать комменты в стиме, вот например один из них  И вроде то что он говорит звучит логично, но в доте и кс тоже нету никакого прогресса, ты побеждаешь просто ради победы. Тебе дают новый ранг если побеждаешь, но он ничего не открывает. И при этом это самые самые популярные игры. Получается, что комментатор не прав) Но вот ему это важно, в этой игре. Но вот в кс я уверен он играет и ему пофигу что нет прогресса.
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×