Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Front Mission Evolved (PC)

Рекомендованные сообщения

Япония недаром считается страной, которую не в силах понять прочие страны мира. Странные сексуальные фантазии, чудовищные (на первый и второй взгляд) телешоу и необъяснимо-притягательные игры — всё это лишь крупицы в мозаике загадочного восточного менталитета. А поскольку японская игровая индустрия так же находится под его влиянием, то и «перлы» она порой выдаёт соответствующие. Скажем, пугающая тенденция, при которой крупнейшие издатели Страны Восходящего Солнца передают создание продолжений хитовых серий малоизвестным западным разработчикам — из той же оперы.

Как яркий пример — Konami нанимает Double Helix Games для разработки очередной игры из сериала Silent Hill. А ведь большинство ее работников ответственны за отвратительные поделки «по лицензии» — вот и результат оказался весьма неоднозначным. Или вот Capcom, не желающая, видимо, отставать от своего конкурента, передала разработку Dead Rising 2 студии Blue Castle Games, ранее специализировавшейся на спортивных симуляторах.

Не обошлось и без Square Enix, которая решила под общий шумок обратиться к упомянутой выше Double Helix c довольно неожиданной идеей — создать шутер во вселенной славного стратегического франчайза Front Mission, общий возраст которого перевалил за 15 лет.

61_th.jpg 66_th.jpg 64_th.jpg 57_th.jpg

Поближе к корням, подальше от своих

Главной изюминкой сериала были сеттинг и, собственно, сам сюжет — действие происходило в мире недалёкого будущего, разделённого на разномастные Альянсы, которые, естественно, не упускали удобного случая отгрызть кусочек друг от друга. Каждая игра серии представляла собой эпического масштаба приключение с яркими персонажами, неожиданными витками истории, а так же популярным японским деликатесом — шикарными роликами. Главными боевыми единицами, кстати, служили так называемые ванзеры — большие прямоходящие роботы, каждого из которых можно было перебирать буквально по винтикам.

Evolved старательно пытается унаследовать все плюсы своих предков, это уже можно заметить по бесподобному интро, в котором заложено столько стиля, зрелищности и дотошности, что просто диву даёшься — где же всё это Double Helix умудрялась прятать раньше? К слову, роликов в игре довольно много и практически все они выполнены на «отлично». Жаль только, что размещение оных неравномерно — если вначале ролики идут практически друг за другом, то ближе к финалу этот фонтан изобилия отчего-то иссякает.

То же самое касается и истории — взяв резвый старт, авторы не выдерживают темп и быстро выдыхаются: герои начинают глупо кривляться, мотивация в поступках сходит на «нет», зато множатся несуразности, а в дело вступают диалоги уровня средней школы. Под конец и вовсе начинается откровенная ересь, значительно подрывающая весь «серьёзный» фундамент, заложенный в игру.

58_th.jpg 63_th.jpg 55_th.jpg 60_th.jpg

А вот к геймплею, в целом, претензий значительно меньше: выданный в наше распоряжение экспериментальный ванзер (передающий по случаю привет Front Mission 3) как и прежде можно апгрейдить между миссиями на заработанные деньги. Список улучшений и модификаций огромен — тут вам и разнообразное вооружение, представленное в виде бесчисленных пулемётов, дробовиков, ракетниц и снайперских винтовок, и различные детали для самого робота, позволяющие, к примеру, стремительно лавировать между противниками или навешивать на вашего «железного дровосека» большее количество орудий. А поскольку от выбранного снаряжения довольно сильно зависит прохождение предстоящего задания, следует заметить, что кастомизация в Evolved — единственная вещь, к которой практически никак не придерёшься, ведь благодаря ей разнообразие прохождения увеличивается в разы, а вместе с этим увеличивается и реиграбельность.

Сами миссии, кстати, тоже довольно разнообразны, скучать не придётся — тут вам и отчаянные поиски в руинах городов, и штурм вражеских баз, и даже на удивление добротно сделанные пешие забеги, ценность которых многие ставили под сомнение. К сожалению, и здесь не обошлось без досадных упущений: происходящему на экране необычайно остро не хватает масштабности и, простите, реализма, которые в стратегическом Front Mission всегда были во главе угла. Ведь на словах вроде бы всё здорово — вот вы, вооружённый до зубов, высаживаетесь в разгромленном Нью-Йорке на двуногой боевой машине и с боем вынуждены пробиваться сквозь полчища интервентов к заветной цели. На деле всё часто сводится к простому коридорному аркадному шутеру про игрушечных пластмассовых роботов, которые дерутся друг с другом среди пластмассовых же машинок и вытесанных из железа декораций (всё верно — о какой-либо разрушаемости здесь речи не идёт, даже стекло здесь крепче бетона). Ощущение, что ты управляешь сложным многотонным механизмом, способным при желании прошивать насквозь бетонные джунги, здесь практически отсутствует — остаётся лишь горький привкус упомянутой «игрушечности», который усиливают как невразумительная «пластиковая» графика, так и аляповатого вида полутораэтажные чемоданчики с амуницией и запасными частями, выпадающими из поверженных врагов. Это будущее, детка, о да.

59_th.jpg 56_th.jpg 65_th.jpg 62_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Тем не менее, следует помнить, что главным достоинством Evolved является то, что это всё-таки первый за долгое время вменяемый экшен, целиком и полностью посвящённый сражениям на гигантских человекоподобных роботах. Ничего стоящего из этой области давно не выходило, а единственный достойный конкурент в лице Lost Planet ко второй части самоустранился.

К тому же, заметен и колоссальный прогресс Double Helix на поприще создания интерактивных развлечений, с чем, конечно же, их можно поздравить и пожелать им дальнейших успехов. А вот японских издателей хотелось бы от всей души попросить перестать поганой метлой выдворять именитые серии на Запад — лучше занимайтесь ими сами. Искренне надеемся, что следующий Front Mission вернётся к своим истокам и, конечно же, посетит ПК — такие игры редкость и у нас.

Итоговая оценка — 6,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно..... мне как поклоннику предыдущих частей эта игра не понравилась. Я ждал именно продолжения серии и что она выйдет наконец то на ПК. А в итоге получили шутер по игре Front Mission..... Обидно. Эту физику да графику прикрутить бы к старому гейплею и получился бы шедевр !!!! А так как продажи игры низкие, думаю издатель игры по данной серии не будет больше выпускать на платформе ПК. :( В общем еще раз обидно за игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6.5 норм оценка для нее, я прошел быстро и без напрягов, ничем особо не запомнилась, но в целом среднячок на неплохо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшебы они ее оставили стратегией как и раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия отличная!

Лучшебы они ее оставили стратегией как и раньше.

согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучшебы они ее оставили стратегией как и раньше.

Не всякий будет сидеть 48 часов за игрой, 70% игрового времени которой текстовые новеллы. А эта игрушка быстрая и динамичная кроме того у нее мультик есть и довольно неплохой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот не надо, новелой она была лишь на 40% во всех частях. Куда больше времени тратилось на прокачки и сражения. И что с тогой что не каждый 50 часов просидит? МОжет тогда вообще отменить полностью все тактические стратегии, все РПГ и весь жанр ММОРПГ? Вот за такой средней пострелушкой как вышло, 50 часов точно не высидеть, а вот за такой стратежкой как была 3 часть можно и 200 часов в легкую провести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая рицуха, полностью с ней согласен. Не самая лучшая игруха в серии, но сыграть стоит, а людям, не знакомым с данной серией эта игра вообще очень сильно понравится. Музончик бы получше и действие самих миссий бы сделали поинтереснее, тогда бы и получилось что-то стоящее.

Единственный минус - зря Скворечник запретил полную локализацию. а то жутко неудобно читать текст, когда происходит действие, иногда его даже полностью не успеваешь прочитывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем спасибо за отзывы.

жутко неудобно читать текст, когда происходит действие, иногда его даже полностью не успеваешь прочитывать.

Полностью поддерживаю, звукового перевода очень не хватает. Хотя перевод даже в таком виде довольно убог - синтаксических и стилистических ошибок - море.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мое мнение игра треш, и играть не стоит, обсолютно проходная, по началу играя, ищешь что-то интересно а когда поинмаешь все однообразие гемплея и его скукотищу, бездарные ролики, понимаешь что в игре ничего нет от японского хита кроме названия, если я не ошибаюсь японские издатели больше не будут давать разработку на запад своих тайтлов, страно что им нужно столько времени чтобы понять, не может запад делать японские игры)

зы а я так ждал эту игру думал будет все шикарно и такой облом((( 5 баллов не больше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Geo-Political Simulator 2026 Edition v2.16 — русификатор XiCore19 v1.0.2 Готовая бесплатная версия русификатора. На данный момент переведено около 90% игрового контента. Исправлено отображение кириллицы, переведена основная часть интерфейса, событий, отраслей и игровых текстов. Добавлен автоматический установщик — вручную заменять файлы не требуется. Скачать — Google Drive:
      https://drive.google.com/file/d/1TbbtCi2JXxYcOR25qCm9xcCL64MBPV7z/view?usp=drive_link Зеркало — Яндекс Диск:
      https://disk.yandex.ru/d/SWY3gMasJUNMAw После установки игру необходимо запускать через созданный ярлык «Geo-Political Simulator 2026 — Русский». В отдельных редких местах пока могут встречаться английские строки или отсутствовать текст некоторых диалогов. Работа над более полной версией продолжается. Ниже приложу несколько скриншотов перевода.
      @SerGEAnt
    • Это в одних трусах и носочках. Только что сходил посикал.   Только без паники друзья, не волнуйтесь.  Меня всего сушит с препаратов и аппетита нету.
    • Хоть в этом найдётся утешение. @Сильвер_79 всё ещё жду приглашения от Сильвера, самого мудрого и рассудительного пирата  на всём Зоге 
    • Что то другое придумают ,если КНР не смогли с из техами и эффективностью.  з.ы Эффективность мер показывает то что анлогвнет видеохостинги  и мессенджеры почти не расту,и реклама там судя по новостям,  сокращается .
    • А, помнится, когда только сервера Ютуба начали резко устаревать, говорили, что уж что что, а гудбай не задушишь не убьешь. Типа там какой-то хитрый способ работы, не отслеживаемый и не блокируемый. 
    • Так ты зато можешь сесть на лавку и кричать, что молодежь вся — наркоманы и проститутки.
    • Конечно смотрел, ещё бы. Культовый фильм для тех, кому сейчас 40-50лет.  Офигеть....  Мне сейчас наверное столько же лет, как было маме Стифлера в то время. Офигеть, вот же мы старики стали... Какой-нибудь малолетний чел небось смотрит на меня и думает, что это за скуфовская рухлядь так медленно ползёт здесь, сука, пройти не даёт, не дай бог я к Натахе из-за этой развалины опоздаю, как я ведь блин нефигово потратился, купил ультратонкие презики за 450р!!!, она точно этот подвиг оценит... Да давай же ты старая развалина, перебирай своими батонами резче, а иначе вынудишь меня столкнуть тебя с лестницы, скуфяра старая, небось по тебе  и плакать никто не станет, а заодно и перед Натахой похвастаюсь, как я старого пердуна спустил с лестницы, может я её так этим впечатлю, что она мне сделает свой фирменный минет, о котором столько разговоров по школе....       В общем смотрел, и ни единожды, много раз сдрузьми смотрели. Над второй частью ржали, когда чел подошёл пытался на трубе играть перед залом.
    • Так это ж было очевидно ещё даже до первых двух банов паренька, которые тут же и были ранее. Дальше это уже скорее просто покекать с абсурда и кринжа. 
    • Дозаписывать спустя 13 лет очень и очень плохая идея так как голоса уже звучат не так. Плюс кто-то мог уйти из профессии, кто-то, к сожалению, умер. И это я еще молчу про качество самого звука(которое с каждой AC все ниже и ниже), удивительно что в ремейке Юбислоп отказалась от адского сжатия и звук КУДА чище чем в оригинале.   Моей работы там крайне мало, 99% процентов сделал spider91 самолично — его благодари.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×