Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Recommended Posts

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Жанр: RPG / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель: 2K Games

Дата выхода: 11 ноября 2011 года

 

Spoiler

 

Spoiler

Disable mouse smoothing

Go to your Steam Directory, then steamapps, common, skyrim and select Skyrim again. Create a backup of the SkyrimPrefs.ini file. Open the file, then scroll down to where it says [Controls] and find bMouseAcceleration=1. Change to bMouseAcceleration=0. Save, exit, and play This fix and the two below are from Skyrim Reddit, and are credited to ”Dead man posting” on the Something Awful Forums.

Change field of view

Head to My Documents, select My Games, select Skyrim and then Skyrim again, then create a backup of the skyrim.ini file. Scroll down to [General] in the file and add fdefaultfov=XX (where XX is the field of view you want). Then save and exit.

Fix common crash to desktop problem

Access the Sound menu from the Control panel. In the playback tab, right click on speakers and select properties. Select the advanced tab on the new screen and select 24 bit, 44100Hz (Studio Quality) from the drop down menu. This fixed crashes for Owen last night.

Disable Vsync

Access the SkyrimPrefs.ini again and add iPresentInterval=0 to the bottom of the [Display] section. This can improve a sluggish framerate and eliminate instances of mouse lag. Thanks to Tweak Guides for this one.

Graphical tweaks

Curate on the Bethesda forums has highlighted a number of interesting variables in the SkyrimPrefs.ini file. Change the digit at the end of each line to 1 to turn the feature on, 0 to turn it off. Don’t forget to create a backup of the SkyrimPrefs.ini file just in case.

Interesting variables are as follows, in order of appearance in the .ini and showing their default settings.

bDoDepthOfField=1

bTreesReceiveShadows=0

bDrawLandShadows=0

bShowFloatingQuestMarkers=1

bShowQuestMarkers=1

bShowCompass=1

bMouseAcceleration=1

fAutosaveEveryXMins=15.0000

Redditor Ryz also suggests changing iWaterReflectHeight=512 and iWaterReflectWidth=512 to 1024 and adding the following text to the SkyrimPrefs.ini to improve the quality of water reflections.

bUseWaterReflectionBlur=1

bReflectExplosions=1

iWaterBlurAmount=4

bAutoWaterSilhouetteReflections=0

bForceHighDetailReflections=1

Share this post


Link to post
А FXAA мод?

в корневую папку.в английской инструкции через гугл-транслейт все понятно.

она кстати обновилась,если кому интересно.также в сообщении с ссылкой на нее,ниже линк с описанием параметров на русском.

Share this post


Link to post
Если надо,то вот исправленный ini`шник и FXAA мод.

Если через инишку что-то не работает,значит у меня руки-крюки.Так-то мыло оф,lod деревьев норм,ну и вода возможно получше выглядеть стала,ну или связанное с ней.

Ну и бэкап файла соотв., сделать.

Я чего пропустил, зачем этот ini`шник и FXAA мод???

Share this post


Link to post

Мдя.. игра конечно вышка.. не заметил, как 5 часов в ней просидел.. Анимация от 3-го конечно от Обливы почти не изменилась.. хотя дали возможность вертеть камеру вокруг ГГ, в графике вообщем то все прикольно, но текстуры волос (к примеру) мне как то не оч.понравились (в том же ДА-2.. и Ведьмаке-2 пореальней выглядели)

Ну.. зато геймплей отрывается на все 100%.. действительно.. пока больше на Морру смахивает, чем на Обливу, что считаю большим плюсом))

Share this post


Link to post

Пока очень нравится, но отключить всинк у меня так и не получилось. Тормоза убивают. То же самое примерно было в Вегасе, в котором после какого-то патча все аж залетало.

Share this post


Link to post
Пока очень нравится, но отключить всинк у меня так и не получилось. Тормоза убивают. То же самое примерно было в Вегасе, в котором после какого-то патча все аж залетало.

Попробуй тени снизить, мне, да и не только мне похоже, помогло.

Share this post


Link to post
Пока очень нравится, но отключить всинк у меня так и не получилось. Тормоза убивают. То же самое примерно было в Вегасе, в котором после какого-то патча все аж залетало.

для откл. вертикальной синхронизации в skyrimprefs.ini добавь строчку:

iPresentInterval=0

в раздел [Display], т.е. в самое начало файла.

Share this post


Link to post
Попробуй тени снизить, мне, да и не только мне похоже, помогло.

И правда. Благодарю.

Share this post


Link to post

Чета не пойму.. какой кнопкой (как) убрать на карте свой (голубой) маркер?? Случайно ЛКМ нажал.. поставилось.. как убрать, не пойму..

Share this post


Link to post
Чета не пойму.. какой кнопкой (как) убрать на карте свой (голубой) маркер?? Случайно ЛКМ нажал.. поставилось.. как убрать, не пойму..

Щелкни по другой области карты, там будет выбор из "удалить" или "переставить". По началу сам с этим маркером растерялся немного=)

Share this post


Link to post
Ничто и не мешает. Выбирай предмет/магию в избранном, потом цифру.

Спасибо, я в инвентаре все время тыкался, теперь другая проблема, лук все время сбрасывается с горячей кнопки, все оружие и магия нормально запоминается, а лук почему то они раз достаешь и кнопка сбрасывается =/

Мдя.. игра конечно вышка.. не заметил, как 5 часов в ней просидел.. Анимация от 3-го конечно от Обливы почти не изменилась.. хотя дали возможность вертеть камеру вокруг ГГ, в графике вообщем то все прикольно, но текстуры волос (к примеру) мне как то не оч.понравились (в том же ДА-2.. и Ведьмаке-2 пореальней выглядели)

Да ладно, анимация намного лучше чем в Обле, даже от третьего лица можно нормально перемещаться)

Share this post


Link to post

Блин наверное даже пойду куплю

Share this post


Link to post

Отключение теней производительность не особо повысила, все равно проседает частенько и безпочвенно. Вобщем пока нет смысла играть - только впечатление портить. Надо ждать патча.

А сейчас, в ожидании всем РЕКОМЕНДУЮ изучить данное видео от начала и до конца http://www.youtube.com/watch?v=rEP3yL01-RQ

Share this post


Link to post
лук все время сбрасывается с горячей кнопки, все оружие и магия нормально запоминается, а лук почему то они раз достаешь и кнопка сбрасывается

Такая же беда, у всех так?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Накануне старта Bravely Default II компания Square Enix сообщила новые данные по продажам ролевой игры Octopath Traveler.
      Накануне старта Bravely Default II компания Square Enix сообщила новые данные по продажам ролевой игры Octopath Traveler.
      На текущий момент число проданных копий превысило 2,5 миллиона. О 2 миллионах сообщалось в марте прошлого года, значит, за год эта цифра увеличилась на 500 тысяч. 
      Релиз проекта состоялся в 2018 году.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ты прошёл, а кто-то освежает в памяти перед выходом русика третьей части.
    • Нет разницы, что на нормале, что на сложном его валить. (Вернее что на изи, что на нормале) Угу, особенно про 2 спрея на игру
    • Че-то всё никак… Пьяные они все там что ли...
    • Немезиса еще убить надо на самом сложном. За это весь разговор. Хардкоре все меньше, и лечилок и патронов.  Все остальное это твой личный опыт и думки.  А они назло тебе снова лезут.
    • Здравствуйте, хотел бы узнать состояние работы над локализацией JoJo EoH.
    • Самая геморная и бестолковая. И видимо, так думаю не только я раз эти ленты похерили.
    • Да что ты такое несёшь?(с) Только с одного Немезиса можно кассету  х3 спрея выбить. С травой в резиках проблем никогда не было, а спреи это уже на форс-мажор и концу игр их один черт остаётся не менее 3 штук.  Жёсткой экономии как ты расписал ни в одной классике нет, это только если лечится и записываться каждые 5 минут. Чем?  может и так — ракетница всё спишет)) Жесткая и волнительная — это место в инвентаре занимает, самой ленты до чёрта. Как и все Резьбы))
    • Да во всех классиках, 5 зелёных и 2 спрея. Остальные красные и синие цветы, а без зелёного они бесполезны. Просто так факт. Жёсткие попугаи получаются. Автоприцел не работает с невидимками да и теней не отбрасывают.   Самая жесткая и волнительная, когда игрок соображал где лучше сохранится, чтобы хватило до конца. В контра ивыл 4 конечно такого не будет. Она тупо боевик.
    • С дтф https://dtf.ru/games/727181-kak-gog-spasli-13-rolevyh-igr-po-vselennoy-forgotten-realms-ot-licenzionnogo-ada?comments Как GOG спасли 13 ролевых игр по вселенной Forgotten Realms от лицензионного ада   В 80-х годах прошлого века выходило очень много компьютерных игр по настольной ролевой системе Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), действие которых разворачивалось в фэнтезийном мире Забытых Королевств (Forgotten Realms). Например, такие как Pool of Radiance, Eye of the Beholder, Curse of the Azure Bonds и Menzoberranzan. Большинство этих игр входило в серию ролевых игр Gold Box, которые были созданы и изданы компанией Strategic Simulations, Inc. (SSI) в период с 1988 по 1992 года. Такое название она получила потому, что большинство игр серии продавались в золотистых коробках. Так же, SSI создала боевой движок Gold Box Engine, на основе которого были сделаны эти и другие игры. Но, почему так мало людей играли в них? Потому что из-за многочисленных слияний, поглощений и банкротств компаний - правообладателей, права на эти игры пропали в лицензионном аду. До того времени, пока Good Old Games, наконец, не выкупили права на их переиздание в своём цифровом магазине. На поиск самих игр, установление их окончательных правообладателей и приведение их в игровое состояние ушло много лет. Первым шагом было выяснить, кто является их правообладателем. Издатель игр компания SSI была продана в 1994 году компании Mindscape, затем The Learning Company, Mattel и, наконец, Ubisoft, где перестала существовать как отдельный бренд. А лицензия на D&D была куплена у TSR, Inc., которая закрылась в 1997 году. Сначала GOG обратились к Ubisoft, как к последнему покупателю SSI. Но, оказалось, что права на игры не перешли к Ubisoft. Они были проданы или где-то оставлены.       Затем GOG обратились к нынешним владельцам D&D - Hasbro и Wizards of the Coast. Хотя они и владели интеллектуальной собственностью на The Forgotten Realms, они также никогда не владели правами на сами игры. Тогда GOG разыскали первого президента и основателя SSI Джоэла Биллингса, который помог сузить поиск до двух потенциальных кандидатов - Mattel и Gores Technology Group (которая приобрела The Learning Company). Именно Gores Technology Group и оказались правообладателями игр по Forgotten Realms и после нескольких месяцев переговоров они согласились продать права на их переиздание. Таким образом, GOG получили права на издание 13 игр: партийную ролевую игру Pool of Radiance и её сиквелы Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades и Pools of Darkness ролевую игру Hillsfar от создателей Command & Conquer Westwood Studios конструктор для создания ролевых игр Unlimited Adventures трилогию ролевых игр от первого лица Eye of the Beholder рогалик Dungeon Hack две игры серии Savage Frontier ролевую игру о исследовании Подземья (Underdark) и столице тёмных эльфов - дроу Menzoberranzan Теперь перед ними стояла непростая задача - сделать так, чтобы все 13 игр без ошибок запускались на современных системах, включая Windows 10. Все это усложнялось еще и тем, что и сами игры были огромны и имели множество проблем и ошибок. Но они замечательно справились со своей задачей и эти игры снова стали частью истории видеоигр, с которыми можно познакомиться здесь и сейчас. Одной из самых нетривиальных задач было заставить работать механику Code Wheels. Это картонные диски с кодами, которые поставлялись вместе с лицензионными копиями игр. Коды с этих дисков запрашивались в играх для обеспечения защиты от их несанкционированного копирования. В конце концов, в GOG решили оставить эту механику ради аутентичности. Теперь с каждой игрой поставляется файл для печати таких дисков для самостоятельного изготовления. В августе 2015 года эти игры появились на полках цифрового магазина GOG, объединенные в серию Forgotten Realms: The Archives:  
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×