Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Даже так...Их (карты, в смысле) еще компилировать надо, для чего нужен комп с рекомендуемыми системными требованиями, не ниже. Или там не так?

Без понятия. Но из того что читал, там было жоско. Не мой профиль интересов, дабы тут всякими "коллизиями" спамить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будь этот процент ничтожен, их не делали бы вообще. Но спрос, судя по всему, есть.

На спрос работают бизнесмены, за денежки. А эти работают за удовольствие, для себя. Поправить то, что не нравится. Попрактиковаться в надежде найти работу в сфере. Потешить эго отзывами людей. Проще говоря делается для себя любимого.

А вообще да, многие современные геймеры редко проходят игры несколько раз, да еще с модами.

Так всегда было. Раньше еще хуже ибо моды было сложно в принципе достать. Люди привыкшие проводить сотни часов за одной игрой сидят не в модах, а в ММО играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На Свиче поддержки модов нет и не обещается. Для модов лучше на ПК сидеть, ни на PS4, ни на XO вменяемых модов найти не удалось.

Ну это отвратительно, что тут сказать? Скайрим без модов пресный, как дистиллированная вода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раньше еще хуже ибо моды было сложно в принципе достать. Люди привыкшие проводить сотни часов за одной игрой сидят не в модах, а в ММО играх.

...ты серьезно? Раньше, это когда, по твоему мнению?

Люди, которым зашла игра, которая имеет приличный инструмент, к написанию, залипают в нее на долгие часы, если ты не в курсе :D

Илья/ Bkmz, хватит уже пороть чушь там, где ты вообще ни каким боком, ОК?

Собственно ealeshin уже данное написал ранее, лишь повторюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так всегда было. Раньше еще хуже ибо моды было сложно в принципе достать. Люди привыкшие проводить сотни часов за одной игрой сидят не в модах, а в ММО играх.

Раньше - это до времен безлимитного интернета? Да, сложно. Надежда была только на пиратские диски-сборники. А ММО - это хрень, где ты делаешь одно и тоже день за днем, месяц за месяцем ради крутых шмоток. Как в J-РПГ, только без сюжета. И это совсем не то же, что хотеть подольше пробыть в любимой игре. ММО ближе к работе, поначалу интересной, но все больше затягивающей в рутину.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...вся проблема, видимо, в этом, от Bkmz:

"На Свиче поддержки модов нет и не обещается. Для модов лучше на ПК сидеть, ни на PS4, ни на XO вменяемых модов найти не удалось" :D

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это отвратительно, что тут сказать? Скайрим без модов пресный, как дистиллированная вода.

Ну тут все относительно. Скайрим это одна из самых приятных исследовательских песочниц индустрии. Крайне мало какие еще игры могут так хорошо погрузить в себя исследователя тайн. Да и если честно вспомнить такие игры сходу не могу, даже монструозный Ведьмак 3 и тот уныл чуть более чем полностью, если отойти от квестовых задач. Хотя Ведьмак 3 берет сценарной проработкой этих квестовых задач, особенно среди побочек.

...ты серьезно? Раньше, это когда, по твоему мнению?

Раньше это в 90х и начале 00, когда моды приходилось ПОКУПАТЬ. В середине нулевых и далее моды тупо вымерли. Пара тройка годных на ТЕС, АРМС и Халву 2, плюс сотни и сотни мультиплеерных. А смена шкурки это даже за мод считать позорно. Разумеется модсообщество будет продолжать, но как обычно среди всех тысяч модов лишь пара тройка модов стоит внимания, остальное мусор трогать который себя и свое время не ценить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раньше это в 90х и начале 00, когда моды приходилось ПОКУПАТЬ. В середине нулевых и далее моды тупо вымерли.

...что-то не припоминаю подобного, хотя малость старше тебя, да и ПК появился, в семье, в 96ом.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ММО - это хрень, где ты делаешь одно и тоже день за днем, месяц за месяцем ради крутых шмоток. Как в J-РПГ, только без сюжета.

Сюжеты там покруче игровых бывают, когда засылают человека, чтобы он за год развалил конкурирующую гильду и после все вскрывается))

ММО ближе к работе, поначалу интересной, но все больше затягивающей в рутину.

Ну нормальные люди, зависающие тыщами часов обычно их неплохо монетизирют. Кто вливает пять лямов, кто выводит, вопрос кошелька :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сюжеты там покруче игровых бывают, когда засылают человека, чтобы он за год развалил конкурирующую гильду и после все вскрывается))

такие сюжеты сами игроки создают, если я правильно тебя понял.

Ну нормальные люди, зависающие тыщами часов обычно их неплохо монетизирют.

ты про прокачку чужих героев за деньги и продажу барахла?

...что-то не припоминаю подобного, хотя малость старше тебя, да и ПК появился, в семье, в 96ом.

все правильно. Иначе как купить было не достать. Инет даже в крупных городах не всегда позволял. А вот про "тупо вымерли" - это неверно. Для той же второй халвы с эпизодами даже сейчас разрабатывается немало модов.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
такие сюжеты сами игроки создают, если я правильно тебя понял.

Да. В ммо играют ради социалки в основном. И в новые проекты целыми гильдиями уходят, просто потому что либо контент осилен, либо осточертела обертка. Поэтому рынки ааа, индюгатины и прочих батлфилдов с ммошками ну вообще не пересекается.

ты про прокачку чужих героев за деньги и продажу барахла?

Вариантов куча. Другу, например, предлагали место рейдлидера в вовке за 30к в месяц. Отказался, ибо запарно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все правильно. Иначе как купить было не достать. Инет даже в крупных городах не всегда позволял. А вот про "тупо вымерли" - это неверно.

...покупать? Они шли, как правило, вместе с основной игрой...(на диске), покупать их отдельно, серьезно?

Впервые слышу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...покупать? Они шли, как правило, вместе с основной игрой...(на диске), покупать их отдельно, серьезно?

Впервые слышу...

мне что-то никогда не попадались моды вместе с игрой (за очень редким исключением). а вот на всяческих пиратских сборниках типа "все для 3Д-экшен игр - 1000 в 1" - частенько.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне что-то никогда не попадались моды вместе с игрой (за очень редким исключением). а вот на всяческих пиратских сборниках типа "все для 3Д-экшен игр - 1000 в 1" - частенько.

Ну так я говорил про те моды и игры, что покупал в конце 90ых, в начале 2000х, а тогда , с лицензией, априори было туго ( да по вменяемым ценам).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты дал ссылку на первую часть, а скрины у меня на вторую, которая вышла на неделе Perfect Tides: Station to Station.  Если разберусь со второй, возьмусь за первую. 
    • Вредный движок ADS. Есть некоторые проблемы с шрифтами. В игре 17000+ строчек текста. И очень кстати разнообразного.  Всё собрал в TRA, но в игре всё равно простреливают фразы на английском. Хотя в TRS они переведены, возможно косяки компиляции. 
    • а почему 1й эпизод не добавили озвучку?) ждете когда я остальные эпизоды занейроню?)
    • Занятный психологический трюк сделан. Есть некоторая разница в восприятии фраз “тратьте мало денег” и “не тратьте много денег”. По смыслу, казалось бы, одно и то же, но мозг, так уж сложилось, куда хуже запоминает отрицания, чем утверждения. Оттуда, надо полагать, растут ноги и у заскоков детей (да и у взрослых в той или иной мере) делать всякое разное наоборот, когда говорят, что нельзя делать что-то. Как минимум людям часто становится подсознательно интересно, а что будет при нарушении запрета. Проще говоря, “не” в мозгу может стираться, а остаётся утверждение в случае, когда фраза примелькается. Не скажу, что это вот прямо гарантированно работает всегда и со всеми, но это одна из маркетинговых уловок — свою добычу найдёт и это. Ты с лёгкостью прошёл контент на фоне кучи халявных ресурсов, которые в подарок насыпали как от факта релиза, так и для новых игроков, в т.ч. те самые ресурсы за первое прохождение. Подобное — это классическая ловушка гача игр, то самое, что я назвал в той фразе медовым месяцем, т.к. обычно подобное не более месяца и длится. А потом в какой-то момент окунают в то, что подобная халява или резко или постепенно, но сходит на нет.
    • а в чем медовость? что нет гринда? Не думаю что он появится в этой игре… Ну я то про по спидранам в ммо, а она чем то похожа.    Решил напоследок поучавствовать в гаче оружия в игре. 4 легендарки с крутки)  
    • “не тратьте много денег” не равно “не тратьте денег” )) маркетинг он и в африке маркетинг
    • Кто-то вскрывал ? есть ли интерес к этой озвучке ? мне игра очень нравится, берусь только за проекты интересные мне, вот думаю … стоит ли озвучить.  Может кто разбирал уже ее.
    • Более того, когда там заходишь в то место где тратятся деньги, там снизу надпись типа играйте в свое удовольствие и не тратьте много денег.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3514940/Social_Caterpillar/ Лучшая видеоигра для тех, кто интересуется социальными отношениями, и учит, как общаться! В книге «Социальная гусеница» рассказывается история интроверта, пытающегося справиться с изнурительной задачей общения. Взаимодействия — это головоломки, которые нужно разгадать. Чем больше вы разгадываете, тем больше энергии у вас появляется для исследования... но только если вы сможете игнорировать влажные шепоты таинственного Желтого Голоса…     Решайте людей как головоломки!
      Решите множество головоломок, каждая из которых имеет свою собственную внутреннюю логику. Исследования и эксперименты раскрывают множество тайн. История, рассказанная посредством отдельных сцен и намёков. Отрегулируйте ЭЛТ-монитор по своему усмотрению, от «НЕТ» до «БОЛЬНОЕ РАЗДРАЖЕНИЕ ГЛАЗ». Возможно, там скрывается ARG-игра. Возможно. Пришить. Ракушка. Глаза.
        Увеличьте свой социальный заряд!
      Ваш «социальный запас энергии» определяет, как далеко вы можете отходить от безопасности своего дома. Взаимодействие с людьми истощает вашу энергию, но, как и после любых физических упражнений, эта энергия вернется в большем количестве, чем прежде. Развивайте и укрепляйте свою маленькую интровертную личинку, пока она не превратится в большую и сильную гусеницу. Но будьте осторожны: из уютного кокона бывает трудно выбраться.
    • Ну вот и возвращайся, когда продолжение выкатят. В тот же геншин сюжет уже лет шесть наваливают, или сколько там. Вот так будешь возвращаться время от времени, осваивать новый сюжет и уходить.   Лучше бы она такой и была. Выкатили бы полноценную, сингловую игру, с полным сюжетом, а не размазывали бы его на хер знает сколько лет поддержки, релизнулись бы в стиме. Убрали бы гачу, запихнув получение персонажей в основной сюжет и доп квесты, и было классно. Я лично часов пять погамал, и в целом игрой я доволен, а если было бы то, что я перечислил, лично для меня цены бы не было, купил бы и играл в удовольствие.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×