Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Need for Speed: Hot Pursuit (2010) (PC)

Рекомендованные сообщения

Судьбу серии Need for Speed можно сравнить с судьбой среднестатического талантливого писателя. Сначала — добротные и в меру интересные романы, простая проба пера. Через некоторое время настаёт всеобщее признание, во многом заработанное парочкой вовремя выпущенных бестселлеров. Однако волна успеха вскоре сменяется творческим кризисом, не в последнюю очередь вызванным чрезмерным чувством собственного величия. Многие, кстати, останавливаются именно на данном этапе, окончательно подрастеряв задор, терпение, а порой и просто совесть.

Но не в этот раз. Criterion Games, новая муза знаменитой серии и по совместительству авторы ураганного Burnout в очередной раз доказали, что стоит лишь только немного успокоиться и встряхнуться, обратиться к премудростям своих предшественников и перенять от них всё лучшее — и все, можно снова возвращаться на престол.

Ремейк ремейку рознь

Need for Speed: Hot Pursuit, как известно, является современным перевоплощением культовой в своё время третьей части, носившей одноимённое название. Соответственно, всем любителям детального тюнинга машин, ставшего своего рода изюминкой серии со времён первого Underground, придётся распрощаться со своими мечтами — его здесь нет. Забудьте также и о деньгах — на дворе снова 90-е, так что все имеющиеся машины, а также продвижения по уровням выдаются за очки, которые зарабатываются непосредственно в гонках. В которых, кстати, вновь участвуют не только любители быстрой езды, но и полиция, причём последней в игре уделено значительно больше внимания, чем раньше.

Начать хотя бы с того, что «Перехватчикам» (здесь так называют полицейских, занятых непосредственной поимкой шустрых нарушителей спокойствия) здесь посвящена отдельная полноценная кампания, которую можно проходить параллельно с привычной историей гонщиков-нелегалов. При этом заметно, что обеим линиям было уделено равное количество внимания — у каждой из сторон есть как свои уникальные, так и более-менее стандартные задания, поданные в не совсем обычной форме. У полиции, например, привычный всем заезд на время оформлен в виде срочного вызова на место преступления. Да и сам заезд подвергся небольшому изменению — теперь каждое столкновение с препятствиями на дороге будет начислять вам временной штраф, поэтому если вы желаете занимать первые места, волей-неволей придётся учиться ездить быстро и аккуратно.

22_th.jpg 10_th.jpg 33_th.jpg 29_th.jpg

Не забыли разработчики и о простых гонках. Стоит, правда, сказать, что кольцевых трасс здесь нет — только заезды из пункта А в пункт Б, в которых могут принять участие до восьми машин. Изредка (к сожалению, именно изредка) к веселью присоединяется вышеупомянутая полиция, по-прежнему способная попортить немало крови неопытным водителям, призывая на помощь кордоны-заграждения и новомодные ЭМИ-устройства, способные при точном попадании значительно замедлить скорость любого транспортного средства, а также нанести ему немалый урон. Но и сами гонщики отнюдь не беззащитное стадо, которое можно безнаказанно «щипать», ведь если раньше оторваться от преследования можно было лишь при помощи скорости и собственного мастерства, подкреплённым небольшим количеством slo-mo, то сейчас времена изменились: с надоедливыми «мигалками» можно успешно бороться при помощи специальных технических средств, начиная от банальных полосок с шипами, и заканчивая мощным электронным глушителем, на время выводящим из строя оружие противника. Всё имеющееся снаряжение можно улучшать, поэтому желающим добиться максимальной эффективности за обе стороны рекомендуется пройти кампании до конца.

Больших городов здесь практически нет, почти все соревнования проходят вдали от цивилизации, что определённо порадует тех игроков, которым успело надоесть повсеместное засилье урбанистического окружения. Дизайнеры сработали на полную катушку, нарисовав десятки прекраснейших пейзажей, где нашлось место и высоким заснеженным вершинам, и океанам, а также бескрайним полям и лесам, среди которых изредка встречаются как небольшие фермерские угодья, так и диковинки вроде комплекса огромных радиотелескопов. Вся эта красота может быть представлена в игре в разное время суток и в разных погодных условиях, что определённо добавляет своих пять копеек к общему впечатлению.

Железные... пони

Need for Speed всегда могла похвастаться наличием неслабого автопарка, в котором, однако, чаще преобладали серийные модели. Hot Pursuit в этом плане ближе к ранним частям сериала — он делает ставку на редкие и экзотические автомобили. Классика при этом никуда не делась, и вы по-прежнему можете отдать предпочтение, например, бессменному Dodge Viper, но вот любители чего-то более необычного определённо будут в восторге от красотки Bugatti Veyron 16:4. На все машины, между прочим, заведена небольшая справка с обязательным указанием краткой истории, технических характеристик и даже их реальной стоимости. Поэтому, разбивая какой-нибудь Alpha Romeo 8C Competizion о стену узкого туннеля, вы теперь будете точно знать, что в настоящей жизни вы бы угробили одну из пятисот имеющихся в мире моделей стоимостью $200 тыс.

24_th.jpg 21_th.jpg 9_th.jpg 30_th.jpg

И да, говоря «разбивая», автор отнюдь не преувеличивал — в игре присутствует даже система повреждений, которая позволяет полностью вывести автомобиль из строя до конца заезда. Не спешите пугаться, просто помимо параметров скорости и, собственно, дороги теперь необходимо поглядывать и на условную шкалу «жизни», уменьшение которой до нуля, как вы понимаете, не желательно. Все эти помятые кузова и разбитые стёкла никоим образом не влияют на поведение машины, но служат лишь усладой суровому мужскому взгляду. Хоть и не уровень Burnout, конечно, но сойдёт.

Кстати, о физике. Она здесь довольно необычна и сильно отличается от предыдущих игр серии в сторону большего реализма. Нет, конечно, вы по-прежнему можете прекрасно вписываться в крутые повороты на скорости 250 км/ч, но чтобы делать это хорошо, придётся сначала хорошенько потренироваться, приучивая себя к тому, что колёса отныне не приклеены к асфальту.

По горячим следам в публичном месте

Сколь бы ни был Hot Pursuit увлекателен в одиночном режиме, весь потенциал он, конечно же, раскрывает в мультиплеере — вот уж где разворачиваются настоящие уличные войны. Всего на выбор предоставлено три режима — это обычная гонка, а также дуэль и погоня. Первые два особой радости не вызывают — да, интересно, но не более того, зато погоня позволит вашим адреналиновым печкам заработать на полную мощность. Смысл режима состоит в следующем: в начале каждого заезда система автоматически разбивает игроков на две команды — на гонщиков и, собственно, полицейских. Задача первых — дойти до финиша, задача вторых — всеми силами не дать им добиться своего. Соответственно, если хоть один их гонщиков доберётся до конца, каждый участник команды получит выигрыш, а полицейским засчитают поражение. И наоборот.

Вот по этой нехитрой схеме разворачиваются, наверное, самые драматичные, стремительные и зрелищные сражения в подобных играх. Машины отчаянно гоняются друг за другом, беспардонно пихают друг дружку на обочину, подстраивают хитроумные и подлые ловушки, а через секунду кто-то из них врезается в кордон и под снопы искр, пролетев метров пятьдесят, навсегда остаётся лежать в кювете. Дополнительного азарта к этому безобразию добавляют бонусы в виде различных наград, предоставляемых, например, первому игроку, добравшемуся до финиша, или самому продуктивному ловцу преступников.

34_th.jpg 8_th.jpg 5_th.jpg 24_th.jpg

Добавить здесь больше решительно нечего (да и нужно ли?), но знайте, что известная фраза «Лучшее средство от пиратства — хороший мультиплеер» подходит здесь как никогда.

Злость и скрежет

К сожалению, есть в игре вещи, к которым можно придраться. Во-первых, это графика. Чёткие текстуры, мягкие тени, отличные спецэффекты — ко всему этому претензий нет. Проблема же состоит в том, что здесь напрочь отсутствует такое понятие, как «сглаживание», без которого портится общее качество картинки. Для всех же «счастливых» обладателей кратковременных «фризов» можно сказать лишь одно: снижайте настройки, на данный момент это единственное решение проблемы. Честно говоря, от Criterion, за которыми закреплена слава создателей вылизанных и стабильных проектов, такой халтуры не ожидалось.

Следом за графикой идут раздражающие недоработки в интерфейсе сетевой игры. Сюда можно смело записывать отсутствие связи между игроками как в лобби, так и в самой игре, выбора трассы в общественном лобби, а также голосования по поводу исключения игроков из состязаний.

Однако главным раздражителем являются, конечно, всплывающие сообщения, абсолютно не стесняющиеся вылезать на середину экрана во время гонки, мешая тем самым как следить за дорогой, так и получать полное удовольствие от процесса вождения.

И всё-таки, несмотря на ряд технических огрехов, следует признать, что Electronic Arts всё-таки удалось сделать главное — привлечь для возрождения великой серии правильных людей, которым, положа руку на сердце, давно бы уже следовало заняться ей, сменив на этом поприще выдохшуюся Black Box.

Criterion Games в очередной раз с блеском доказали, что лучше них аркадные гонки не умеет делать, пожалуй, никто. Их Hot Pursuit — это увлекательный и зрелищный бестселлер, в котором вскоре — мы уверены — не останется места указанным недочётам. И если вы верный поклонник данного жанра, наш вам совет: спешите видеть.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

P.S. За время подготовки данного материала к публикации, стало известно о выходе первого патча, вносящего в игру несколько исправлений. Однако большинство недугов всё-таки не тронули, поэтому ждём следующее обновление, скрестя пальцы.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему это часть НФС кусок Г.:

1) Физика - Г. (худшая физика за историю авто-аркад, не машины, а пароходы какие-то. На денди физика и то лучше была).

2) Графика - Г. (не полное Г. конечно. В общем обычная консольная графика. Но могло быть лучше намного...).

3) Ощущение скорости никакое - Г. (здесь даже спорить как-то неудобно. Бугатти едит по спидометру 400 км\час, а кажется что едишь 60 км\час на мопэде).

4) Интерфейс, меню - Г. (без комментариев)

5) (ре)играбельность = не то что ноль, минус бесконечность - Г.

6) Музыка в игре - Г.

7) Звук машин - Г.

Надеюсь доводов достаточно.

Еще в Паразитском Барнауте Критерион Геймс подвели поклонников серии. Сделали большой открытый город, но при этом убрали все самое лучшее из предыдущих частей. Уже тогда они схалтурили, сделав акцент на мультиплеер. Играть в сингл было откровенно скучно. Как фанат серии Барнаут, со всей ответственностью заявляю, что Барнаут Парадайс - худшая часть в серии.

Здесь же они явно отдыхали. Видимо подумали "Это же НФС... Зачем стараться, создавать адекватную физическую модель (аркадную хотя бы) поведения авто на трассе, записывать звук движков авто, подбирать нормальную музыку, оптимизировать под ПК. И так сойдет!!!. ЕА Блэк Бокс же лепят 8-й год подряд подделки по мотивам. Чем мы хуже?!" Вот и слепили аркадку. Неплохую...

От Критерион все ждали (я в том числе) что-то особенное, уникальное. Неплохая аркадка для них - это эпик файл для нас.

Единственный плюс в этой гаме - мультиплеер. Но он не спасает этот кусок Г. от смывания в канализацию.

Все - конечно же ИМХО :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Физика - Г. (худшая физика за историю авто-аркад, не машины, а пароходы какие-то. На денди физика и то лучше была).

Ну тут все же нужно доводы привести. Я например могу сказать, что в отличае о 90% всех гоночек что сейчас есть, в данном НФС у каждого авто есть свой норов, а это уже весьма весомый плюс.

Еще в Паразитском Барнауте Критерион Геймс подвели поклонников серии. Сделали большой открытый город, но при этом убрали все самое лучшее из предыдущих частей. Уже тогда они схалтурили, сделав акцент на мультиплеер. Играть в сингл было откровенно скучно. Как фанат серии Барнаут, со всей ответственностью заявляю, что Барнаут Парадайс - худшая часть в серии.

Это явная и несусветная чушь. Конечно Борнаут Парадайс не такой как был раньше. Но как и в данной части НФС, в борнаут парадайс был сделан упор на мультиплеер и это не просто вытащило игру, это подняло игру на новый уровень. в Онлайне в Парадайсе было еще много дополнительных режимов и множество задание. В онлайне в парадайс было играть просто БЕЗУМНО весело, таких чувств веселья и кайфа не вызывала больше ни одна игра в жанре аркадных гонок. Это была не просто лучшая часть борнаута, это была одна из лучших аркадных гонок в истории и все благодаря онлайну. Хотя почему была? И есть!!

Ну а в одиночку да, некоторые любимые испытания убрали, хотя большая часть присутствовала, по сути только испытание на создание самой большой аварии убрали.

Единственный плюс в этой гаме - мультиплеер. Но он не спасает этот кусок Г. от смывания в канализацию.

Просто из интереса, ты сам пробовал его? Не то, что бы я хотел тебя переубедить в твоем мнении, но просто когда человек что то так рьяно опускает, становится интересно, он хотябы знает о чем говорит, или просто так по наслышке :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия норм!

Сама игра понравилась, но на 40%(( - ощущения от игры уже нете((

+ ещё скучаю по тюнингу тачек.

P.S.: пойду переиграю в оригинальные Hot Pursuit и Hot Pursuit 2=) хоть там нельзя качать тачки, но затягивает!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот хотел узнать.... говорят, что без автолога и онлайна игра баллов на 7, но что не делать, если у меня друзей геймеров нет, или во всяком случае нет у них Hot Pursuit, что мне делать с игрой? добавляться во френды в игре к незнакомцам?)) или же я обречен скитаться по автологу в одиночестве? :lol:

Изменено пользователем greddy87

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
garb

Ты типичный тролль. Прибежал, посрал, убежал. Ни одного, даже самого мизерного довода в пользу своих слов и своего имхо ни приводишь. Научись хотя бы обоснования своим словам и своему мнению писать, этому учат еще в первом классе, если конечно тебя от туда не выгнали за недоразвитость.

троля в зеркале увидешь..причем каждый день.....я тебе твои доводы могу рассказать о тех играх которые я играл в не в это УГ

которые удалилось после 5минут..если ты мистер первонах не следил за темой по этой игре то я писал ранее что до половины пути все идут в отрыв а после половины обходишь как мальчиков...вот мои довод после 5минут играния...вот скажи в твоей супир пупир аркаде ГТ5 если врежишся то реально догнать соперников за 1км до финиша???

PS

Кстати о троллях....посмотри на свой щетчик...потом в зеркало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я вот не понимаю, почему правильный римейк

Очевидно, вы не играли в оригинальный хп. Как раз он брал синглом, а новый - онлайном, который мне, к примеру, ни к чему. Я не хочу придя с работы/учёбы домой упрашивать друзей купить/поиграть со мной чтобы испытать весь кайф игры, поскольку никто особо не задротствует. А меряние письками не люблю, отсюда вывод - 500р отправляются в корзину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот хотел узнать.... говорят, что без автолога и онлайна игра баллов на 7, но что не делать, если у меня друзей геймеров нет, или во всяком случае нет у них Hot Pursuit, что мне делать с игрой? добавляться во френды в игре к незнакомцам?)) или же я обречен скитаться по автологу в одиночестве? :lol:

Не чего не страшно, автолог смерит твой возможности и сам предложит добавить людей в друзья те кто ближе к тебе подходит по соревнованиям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот именно. Честно, создаётся ощущение, что сюда понабежала древняя свора, которая не представляет, как играть в онлайне без друзей. Вопрос к таким людям: вы, может, и в туалет с друзьями ходите? А может просто отмазываетесь потому, что скачали пиратку и оттого поливаете всех счастливых обладателей лицензии, ну так, чисто из зависти, мм?

Кончайте хрень нести, выглядите просто глупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра хорошая, но ненадолго. автологом побаловался первую недельку,а потом все, улетучился интерес, буду возвращаться переодически к ней)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
garb

Ты типичный тролль. Прибежал, посрал, убежал. Ни одного, даже самого мизерного довода в пользу своих слов и своего имхо ни приводишь. Научись хотя бы обоснования своим словам и своему мнению писать, этому учат еще в первом классе, если конечно тебя от туда не выгнали за недоразвитость.

А ты первый кормилец троллей. Ты блин троллей тортами кормишь. Тут не фан сайт игра, чел написал "гавно" значит для него "гавно". Нефиг как малышня переть с наездами "обоснуй", потому, что вам не нравиться мнение. Мне вот кроме графики в игре тоже ничего не нравиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не хочу не кого обижать в том числе и автора данной рецензии но всё таки вы не замечайте что это обрезанный бёрнаут. Столкновениея точ в точ как в бёрнауте только без красивых аварий.Да еще при том что кататься в опен ворлде нельзя.И нахрена нужна еще одна онлайновая гонка да без открытого мира когда уже не загорами TDU 2? К тому же если бы это был сто процентный ремейк первой части то в нём помимо графики еще бы был бы норм трек лист а он себя только на 30 % оправдывает. Вот если бы был как в последнем бернауте то есть около 200 треков в том числе и из старых частой да еще и с классической музыкой.Из плюсов могу сказать что только управление понравилось. И когда достигаешь лвла вроде 12 (а всего 20 лвл) то у игры кончаются и трассы и тачки и плюшки.И остаются только гонять в онлайн и задрачивать рекорды.И где тут возрождение серии?Лично у меня дома один старый ком для интернета и кодирования а новый только для игр ну нахрена мне сетевые игры? Я и без них играл, играю и буду играть к то муже ждать много мегобатные патчи пока загрузяться пока она сама залогнёться.

Изменено пользователем Кирилл-99

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каждый раз заходя в игру, постоянно вижу, что кто-то лезет в список друзей, так что дефицита народа не будет точно. Хоть мне и не нравится система микроблогов в игре, но все-таки с людьми там поговорить можно, так что знакомых для покатушек найти вполне реально.

Что касается непосредственно игры в целом, лично у меня чувства смешанные. Являясь давним поклонником сериала, прекрасно понимаю, что это именно олдскул, каким нам его и обещали в первых анонсах, что безусловно является плюсом, так как упомянутые в рецензии урбанистические виды успели набить оскомину (про Shift ничего не буду говорить, судя по всему, он будет выделяться в отдельный бренд, как когда-то было с V-Rally).

Влияние классики чувствуется в каждом пикселе - от эксклюзивных шильдиков на капоте и до макушек заснеженных гор. Простая и непринужденная физика, перенесенная в модифицированном виде из BO Paradise, приходится вполне к месту и лишний раз подчеркивает "фановый" настрой игры. К слову о настрое - на удивление присутствует атмосфера, причем даже в сингле. Отдельный поклон за полицейскую кампанию - вышло очень интересно и драйвово. Кроме того, автопарк не разочаровал - модели действительно эксклюзивные и дорогие, а главное, чувствуется разница между машинами (*печальный вздох* еще бы "Скудерию" вернули, было бы вообще замечательно). Модель повреждений хоть и не столь суровая, как в 4-5 частях, но ее наличие даже в косметическом виде не может не радовать (к слову, замечено, что после попадания EMP чувствуется снижение производительности авто). Разве что саундтрек не столь запоминающийся, как это было в том же HP2, но для фона вполе годится.

Однако возвращаясь к теме смешанных чувств, нужно заметить, что игра получилась не столь гладкой. Субъективно, конечно, но при всем уважении к новинке, я откровенно не понимаю почему в прессе столь высокие оценки. Игра хороша, но не более того. Первое впечатление действительно производит положительное, но через пару-тройку дней начинают всплывать недочеты. Сингл пролетается бодро, но реиграбельность напрочь отсутствует - благо, что таблица рекордов Autolog, как говорится, "тащит". Хотя стоит заметить, что такая таблица вполне доступна владельцам пираток - многие фан-сайты устраивают, так называемые, "оффлайн турниры", в которых составляются аналогичные списки результатов. Раз уже упомянул Autolog, замечу, что кроме этой самой таблицы он, в сущности, больше ничего предложить и не может. Микроблоги сделаны неудобно и достаточно бессмысленно, навигация по меню несколько запутана, разве что фотоальбом удобный. К слову, решительно не понятно, почему имея чуть ли не социальную сеть внутри игры, сложно было прикрутить небольшой чат. Впрочем, про технические огрехи сказано в рецензии, так что не буду повторяться. Меня больше интересуют недочеты геймплея. Хваленый мультиплеер, в сущности, ничего из себя не представляет и держится на одном единственном режиме. Не стану отрицать, что погони очень хорошо проработаны, но надоедает все это достаточно быстро. Правда, справедливости ради стоит заметить, что если забегать в игру вечером на пару-тройку гонок, то удовольствие можно растянуть, однако, к "задротству" сие действо ничуть не предрасполагает.

В общем и целом, конечно, минусы не перекрывают достоинств, но у игры большой потенциал, который так и остался "между строк". Как известно, все познается в сравнении, вот и получается, что Hot Pursuit образца 2010-го года наголову лучше последних поделок Black Box; с классикой сравнивать глупо; а единственное более-менее разумное сравнение - это предыдущий проект Criterion. И вот тут, на мой взгляд, кроется главный подвох. Обещанной революции в жанре игроки так и не получили - римейк, достойный своих предков, с современным взглядом на вещи, но никакого повышения планки качества аркадных гонок не произошло. Для серии NFS - безусловный прорыв и свежая струя воздуха, но в индустрии пальму первенства по-прежнему держит Burnout Paradise. В нем гораздо приятнее проводить время, особенно в мультиплеере, - разнообразие режимов и их проработка HP даже и не снились. Понятно, что Criterion создавали проект "по мотивам", а не с нуля, как это было в их предыдущем детище, но учитывая, что это их первый опыт работы с "серьезными" гонками, то вполне годится. Вот и получается, что игра совершила прорыв лишь в рамках трех букв - NFS. Остальная же индустрия получила всего лишь лучшую автоаркаду года, хотя, в сущности, конкурентов-то и нет - прочие гонки выходили в этом году под грифом "симулятор"; ну а для Criterion это и вовсе шаг, нет - не назад, - скорее в сторону, новый опыт в свою копилку, без намека на создание шедевра.

P.S. В ближайшие полгода, судя по всему, будем ждать многочисленные DLC и будем надеяться на доработку первоначальных задумок. Печально только то, что цена вероятнее всего будет неаппетитная, судя по тому, что даже элементарные читы, разблокирующие все авто, продаются за 8 долларов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С рецензией не согласен. Возрождения серии не увидел. Синглплеер печальный. Автолог надоел через два дня. Без интернета в двоем не поиграть. Физика дэбильная, если вспомнить оригинальный Hot Pursuit, то там машину можно было настраивать, подвеска, прижимная сила и т.д., здесь ничего такого даже близко нет. Трассы прямые. Короче как то тупо все сделано. А появление у простых машин шипов вообще добило, в следующем DLC пулеметы наверное появятся. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мхм. А кто вам, извиняюсь, говорил про Возрождение серии? Вы видите, похоже то, что хотите видеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как КТО???!!! Читать вроде все умеем... Вот "Electronic Arts всё-таки удалось сделать главное — привлечь для возрождения великой серии правильных людей, которым, положа руку на сердце, давно бы уже следовало заняться ей, сменив на этом поприще выдохшуюся Black Box."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pachampa

      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      Впрочем, зря я, наверно, поднял вопрос об имени легендарного персонажа, ведь в прошлые части поиграть мне как-то не удалось, и я вряд ли смогу на него ответить. Однако во всем остальном мне есть что сказать.

      Невооруженным глазом видно, что визуальный стиль вдохновлен еще одной популярной серией квестов — Deponia. Я лично не имею ничего против таких заимствований, ибо игра по итогу смотрится отлично. Локации, спрайты и все остальное имеют много интересных деталей и выглядят четко и красиво. Для игры было нарисовано свыше 30 уникальных сцен, чем разработчики особенно гордятся. Происходящему на экране вторит простенький саундтрек — он разнообразен, хорошо написан и исполнен, к нему тоже никаких претензий.
      От вышеупомянутой игры достался и похожий point-and-click-геймплей. Набиваем карманы всем, что плохо лежит, комбинируем предметы, применяем их куда можно и нельзя, общаемся с персонажами, и далее по списку. Кнопка пробела подсвечивает активные предметы, а колесико показывает телефон и инвентарь. Сложность в игре невысокая, но изредка все же приходится заниматься слепым перебиранием всего со всем, а потом, отчаявшись, идти в интернет в поисках прохождения и, мягко говоря, поражаться логике разработчиков (опять-таки привет Deponia). Да, в этом есть свой шарм, но каждый раз, застревая на каком-то месте, думать: «Это я виноват или игра?» — не круто. В целом же загадки умные, не всегда очевидные и могут быть решены спустя много часов после их обнаружения.

      Прохождение занимает порядка десяти часов
      Целью игры является свидание с роскошной помощницей Билла Джобса — директора корпорации, создающей и продающей гаджеты. Чтобы добиться ее расположения, игроку приходится ходить на другие свидания и под конец набирать достаточное количество очков в «Тимбере» (игровом аналоге «Тиндера»). Свиданиями такие встречи, конечно, можно назвать с натяжкой; в основном те люди, с кем вы совпали в «Тимбере», просят вас о какой-нибудь услуге, и только потом, оказав ее, вы получаете заслуженный подарок и драгоценные очки. Правда, учитывая везение Ларри, до подарка он может и не добраться или получить совсем не то, чего хотел, но это уже другая история.

      Кто это тут у нас?
      Авторы игры не злоупотребляют клише, когда наш герой-любовник из 80-х не понимает, как работают новые технологии, — Ларри довольно быстро свыкается с ними, и подобное решение радует. Однако это не значит, что тема новых технологий не поднимается в игре вовсе, как раз наоборот, параллели с нашим миром проводятся сплошь и рядом. Ларри активно пользуется голосовым помощником, «Инстахреном» и «Унтером», умные девайсы следят за людьми и говорят, что им делать, а зрители очередной презентации смартфона рукоплещут бесполезным нововведениям и выстраиваются в очередь за новинкой.

      Перевод на русский язык в игре есть, и он даже неплохой
      Пошлые шутки, неумелые подкаты, стыдные ситуации — в этом вся прелесть Ларри Лаффера. Будьте готовы к тому, что вся игра сдобрена своеобразным юмором с постоянными аллюзиями на половые органы, совокупления и тому подобное, который ходит на грани безвкусной пошлости и мерзости, но не переступает ее. Также игра просто до отказа набита отсылками ко всему подряд: играм, кино и прочему. Например, при разговоре с местным адвокатом можно закричать: «Objection!», продавцам в магазине техники нужна фигурка некой принцессы в золотом нижнем белье, а о том, как переиначили «Моби Дика», думаю, лучше даже не говорить.
      Увы, без откровенных минусов не обошлось, пусть они и не относятся к игре напрямую. Подкачало главное меню: во-первых, оно никак не стилизовано, а во-вторых, в нем нет дополнительных материалов, например галереи, саундтрека, достижений (вообще, они есть, но их нельзя посмотреть в самой игре) и прочих бонусов. Пять основных пунктов, типа сохранений и настроек, написанных обычным шрифтом, — вот и все, на что расщедрились разработчики. Когда после титров вас просто кидают в такое главное меню, это неслабо смазывает впечатление от игры.
      Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry — хороший квест, который вдоволь стебется над современным человеком и тем, что его окружает, рассказывает об очередном уморительном приключении никудышного пикапера Ларри, дает насладиться простым и понятным геймплеем и по итогу дарит чистые положительные эмоции. Возможно, 800 рублей в Steam и GOG для него дороговато, но вот по скидке самое то.
      Итоговая оценка — 7,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Автор: SerGEAnt

      DremorHD выпустил исправленный русификатор текста для легендарной гоночной аркады Need for Speed: Most Wanted (2005).
      DremorHD выпустил исправленный русификатор текста для легендарной гоночной аркады Need for Speed: Most Wanted (2005).











  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×