Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Toronto

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 20 августа 2013 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Франчайз Splinter Cell и не думает уходить на покой — едва на прилавках появился Conviction, как небезысвестная Джейд Реймонд, которая отныне является главой студии Ubisoft Toronto, заявила, что ее команда работает над следующей частью приключений Сэма Фишера. По ее словам, в состав Ubi Toronto уже влились продюсеры Conviction Алекс Паризо и Максим Белан, так что еще одна вечная переработка игре точно не грозит.

Кроме Splinter Cell 6, Реймонд курирует еще один еще не анонсированный AAA-проект. В целом, она прогнозирует увеличение штата компании до 800 человек в ближайшие десять лет, и все они будут заниматься исключительно хитами для «старших» платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дань современной политике: Сэмен уже супротив подданных Ахмадинежада лыжи навострил?

з.ы. Каким то отъявленным хитмэном стал -- вся харизма самого Сплинт Селла исчезла, увы..

Вот даже полностью та же мысль возникла при просмотре ролика. Сеня как то не торт уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот даже полностью та же мысль возникла при просмотре ролика. Сеня как то не торт уже

Ага.. И совсем уже не понятно (логически): какую (по счету) дочь и кто, самое главное, из безчисленных "врагов" пиндостана её порешил? Сэм с таким остервенением рвет муслимов, словно они всю его родню -- до пицотого колена вырезали.. Совсем разум потерял -- Сёма Рыбкин...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну каг бе да. Вроде и за всех отомстил и всем пилюлей выдал и отовсюду уволился, ан нет. Снова в строю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну каг бе да. Вроде и за всех отомстил и всем пилюлей выдал и отовсюду уволился, ан нет. Снова в строю.

ну так родину то надо ж защищать

отомстить за белый дом, все дела

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшая новость:

Компания Ubisoft сообщила некоторые подробности относительно процесса разработки Splinter Cell: Blacklist. Как оказалось, новая студия Ubisoft Toronto занимается им не в одиночестве. В вопросе создания мультиплеерных режимов разработчики ведут тесное сотрудничество с Ubisoft Montreal, создателями оригинального Splinter Cell. А за кооперативный режим отвечает студия Ubisoft Shanghai, известная по разработке проекта Splinter Cell: Double Agent.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё одна компания решила отметить, что динамичный формат выставки Е3 2012 не позволил их проекту продемонстрировать свою жанровую предрасположенность. Проект Splinter Cell: Blacklist предстал весьма динамичным и агрессивным, чем были несколько обескуражены фанаты стелса. Патрик Реддинг (Patrick Redding) из Ubisoft заверил аудиторию, что в этом качестве игра еще успеет себя показать.

«Я думаю, что важной вещью, которую стоит помнить о Е3, является тот факт, что вы должны привлечь внимание, отметиться, чтобы вас заметили среди многих присутствующих здесь же игр. Так что нам требовалось показать игровой процесс более взрывным, что, вероятно, в некоторой степени расходится с принципами френчайза».

«Мы знаем, что нам предстоит серьезный разговор с фанатами стелса, и у нас определенно есть, что им рассказать по этому вопросу. Этим мы собираемся заняться в ближайшие месяцы».

Вот про это я и писал в момент Е3. Это не тайна, конечно, но там нужна только зрелищность для привлечения к проекту. Поэтому по тем видео можно не судить, при условии, как они говорили, ту миссию/или локацию они изменят в своём подходе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я один больше половины прочитать не успел?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер крут. Будет что-то типо 5 части, но со старыми технологиечскими наворотами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хах, как кто-то однажды говорил на форуме - "дабстэп делает любой трейлер шикарным", да? =) Ничё так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хах, как кто-то однажды говорил на форуме - "дабстэп делает любой трейлер шикарным", да? =) Ничё так.

А я без звука смотрел :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я без звука смотрел :D

Ну там небольшой дабстэповый отрывок ближе к концу трейлера)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно он их по трейлеру убивает. Понравился этот жучок-паучок, именно как гаджет для убийства и сбора информации. Вот надо чтоб подобных вещей было в этой части больше (новых) с использованием в геймплее. Вроде в этой части его озвучивает не старый актёр, но по трейлеру не сказал бы, что новый голос для него так плох, нормальный. К тому привыкли уже, но раз так, то пускай будет такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А шо ты так тогда впрягаешься в теме, словно ты часть команды мастера)) И поддерживаешь курс партии
    • Смотря какой жанр. Если ферма с фурями - с удовольствием.
    • Не, давай ты сначала потестишь — годик-другой, потом уже расскажешь как оно.
    • сложно сказать, но это точно не новелла.  Я делаю игру впервые, ты видел как вообще выглядит первые игры у людей и куда они с ними идут? Они выглядят как энгри бердс(ну чисто по сложности геймплея, а не по популярности) идут с ними на яндекс игры, там они за месяц получают 30 рублей, которые им не выплачивают, и на этом либо карьера геймдева заканчивается, либо они ищут команду и там уже делают что-то серьезное учитывая свои ошибки.  Какие-то успешные игры могут сделать опытные люди, но не новички. Новичку дай бог до релиза дожить, это уже чудо будет. Если бы ты знал сколько людей пытается сделать игру а потом бросает её разработку. Вон люди переводы осилить не могут, а тут игру сделать. Кроме того проблема с жанром,  это не новелла, и не хоррор. Их сделать проще всего, они популярны у людей, у там можно косячить, особенно в хорроре, Темнота друг молодежи — в темноте не видно рожи.Там просто расставил предметы по маленькой локе, сделал тригеры события, нахреначил темного волюма, и не видно насколько плохо выглядит игра, и как бы — профит.  А еще все усложняется тем, что конкуренция высокая, на рынке уже достаточно много разных интересных игр, почему кто-то должен купить именно мою когда есть еще 100 000 вариантов? 
    • я после просмотра последнего Ребилда тут даже пост писал со своим “важным” и “особым мнением”, настолько у меня пригорело.
      Мне кажется как сейчас модно утверждать для НГЕ смотреть его сейчас нет никакого смысла, он продукт своего времени, со своей особой целью. Сейчас уже другие проблемы. Точнее проблемы от части те же, но их формы изменились. Затворничество и эскапизм уже давно пройденная тема. Герои тоже потеряли актуальность и уже нехайповые, на фоне десятков других. А смотреть НГЕ как “искусство” - “можно, а зачем?” наоборот, излечился. Он встретил ЖЕНЩИНУ. Смысл басни таков “найди себе бабу и всё наладится ”. вольтрон дешевая подделка Mirai Robo Daltanious (1979), хотя можно глянуть Voltron: Legendary Defender (2016) 8 сезонов (до 10 серий) с хорошими рейтингами от Netflix и DreamWorks.  И конечно Densetsu kyojin ideon / Space Runaway Ideon (1980) (смерть не каждом шагу, в том числе детей, жесть 21+ во всей её красе, раньше японцы могли не только хентай)    
    • Твои факты никак не вписываются. Сравнение с реальными авианосцами — там взлётная нужна для взлёта. Сравнение с линейными ускорителями для реальных спутников тоже мимо. Истребитель из Макроса должен перемещается и менять маршруты, ему начальное ускорение “куда-то туда” только помешает, его придётся гасить. Даже на орбите Земли у носителя будет скорость около 10км/с — это надо вращаться как юла и выстреливать отдельными машинами в нужные точки? 
    • Ни случайно, ни специально. Рабовладение отменили уже давно. В общем, развлекайся, это ж твоё хобби, не более того. Куда тебе спешить-то. Не прибедняйся, даже самый лютый треш кто-нибудь покупает. Главное, не ошибиться с ценником, трезво оценивая свою поделку. Как минимум форумные мы тут скорее всего купим, ну цена если устроит, разумеется. Так сказать, “поддержать местного производителя”. ну или чисто любопытства ради.
    • серьёзное месиво выходит   если добавить психоделический сюжет,то что-то за гранью выйдет 
    • почти самое начало открытого мира. да я как то не устаканился еще то в 30 фпс то 45 то в 60 надоест один режим играю в другом.) да не другие игры то идут и за 100, а тут даже при разрешении 1080р лок в 60фпс стоит, но если генерацыю кадров включить то можно 120фпс ставить да, графоний в игре точно не топовый.  
    • не слушай Питона, это же Даскер — там наверняка будет его фирменный стиль жанра: мозгодроч \ психовынос
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×