Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Toronto

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 20 августа 2013 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Франчайз Splinter Cell и не думает уходить на покой — едва на прилавках появился Conviction, как небезысвестная Джейд Реймонд, которая отныне является главой студии Ubisoft Toronto, заявила, что ее команда работает над следующей частью приключений Сэма Фишера. По ее словам, в состав Ubi Toronto уже влились продюсеры Conviction Алекс Паризо и Максим Белан, так что еще одна вечная переработка игре точно не грозит.

Кроме Splinter Cell 6, Реймонд курирует еще один еще не анонсированный AAA-проект. В целом, она прогнозирует увеличение штата компании до 800 человек в ближайшие десять лет, и все они будут заниматься исключительно хитами для «старших» платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да на пролем можно было в любой части МГС переть, даже в МГ можно было когда стволом разживаешься. То же можно сказать и о ДеусИкс, в любой части на пролом можно переть. И даже в Хитменах можно на пролом всех выносить. Просто раньше об этом не задумывались ставя перед собой цель пройти как можно тише, а сейчас шило в попе не дает, а обвинить себя в этом ни кто не хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати да,

играл в Пандору, Теорию Хаоса и Двойного агента

и там шансов выжить после поднятия тревоги не так много.

Но если грамотно все делать, а не как в коловдюти,

то пройти можно и стелсом и с дробовиком)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор Ubisoft, Максим Беланд утверждает, что франшиза, как и раньше, по-прежнему удерживает свои позиции...

Максим Беланд, в ответ на жалобы многих геймеров об экшновой направленности игры, высказался в защиту нового курса в интервью для журнала X360.

"Мы прислушались к нашим фанатам и предоставляем широкий выбор стилей игры. Splinter Cell всегда 'вращался' вокруг реализма. Мы не делаем фэнтези или научно-фантастическую игру - мы помещаем реалистичного героя в реалистичное окружение супротив сильной, но реалистичной новой угрозы. В игре всё возможно. Это важный элемент того, что делает Splinter Cell настолько популярным среди игроков."

Нужны доказательства? Пожалуйста. У Ubisoft есть несколько человек, работа которых заключается в создании движении для Фишера.

"С помощью наших трюковых актеров, бывшего военного оружия и технических экспертов мы получили реального Сэма Фишера. Гаджеты, которые мы дали Сэму, также основаны на реальных технологиях, продвинутых до авангарда научно-исследовательского цикла. Такой подход дает нашим актерам отправную точку в их наставлении, предоставляет гейм-дизайнерам множество идей, и мы хотим, чтобы игроки могли ощутить, как гаджеты и оружие Сэма будут действовать, основываясь на своих знаниях о мире."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Директор проекта Splinter Cell Blacklist Патрик Реддинг (Patrick Redding) поделился мнением относительно дальнейшего развития гейминга. В частности, о том, как изменится формат крупнобюджетных тайтлов.

Реддинг убежден, что в будущем разработчики будут вынуждены отказаться от полного контроля над тайтлом, предоставляя геймерам более свободный геймплей, открытую концовку и свободу для творчества. Средний объем бюджета таких проектов снизится, а вот требования к дизайну и творческому подходу возрастут.

«Этот тренд станет проверкой для разработчиков вроде меня, которые работают над устоявшимися френчайзами с большой последовательностью сиквелов, а также он будет призывом к оружию для небольших создателей игр».

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft начала серию геймплейных демонстраций проекта Splinter Cell: Blacklist, направленных на то, чтобы показать геймплей, характерный для ранних игр серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оставлю это тут пока что -

Том Харди (Темный рыцарь: Возрождение легенды, Начало, Воин) был подтвержден на роль Сэма Фишера в кино-адаптации игры Splinter Cell.

Сценарием фильма займется Эрик Сингер, известный по фильму Интернэшнл 2008-го года.

"Том Харди - один из самых талантливых актеров современности, у него феноменальные возможности адаптации к различным характерам героев. Его участие в фильме по Splinter Cell - это прекрасная новость как для игроков, так и для поклонников кино. Фильм будет верен традициям игры".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

Сэм окончательно переквалифицировался в Джейсона Стэтхэма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сэм окончательно переквалифицировался в Джейсона Стэтхэма

Не, ну это ты загнул. Стейтхэм бьет на право и лево, а потом только думает, Сэм же думает, прежде чем приступить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оставлю это тут пока что -

Том Харди (Темный рыцарь: Возрождение легенды, Начало, Воин) был подтвержден на роль Сэма Фишера в кино-адаптации игры Splinter Cell.

Сценарием фильма займется Эрик Сингер, известный по фильму Интернэшнл 2008-го года.

"Том Харди - один из самых талантливых актеров современности, у него феноменальные возможности адаптации к различным характерам героев. Его участие в фильме по Splinter Cell - это прекрасная новость как для игроков, так и для поклонников кино. Фильм будет верен традициям игры".

Том Харди молод для Сэма,Тому 35,Сэму 45 лет.Но время покажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Том Харди молод для Сэма,Тому 35,Сэму 45 лет.Но время покажет.

Если память не изменяет, то в первой игре ему не было 40, а дочка была совсем малышкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сэм окончательно переквалифицировался в Джейсона Стэтхэма

-ну на этот счёт можно опять устраивать срач. Надо в очередной раз ждать более длинных и разных геймплейных роликов, и вот тогда всё поймём, в кого он переквалифицировался. Понимать же надо, что основа будет от Conviction. В видео, которое выше, сказали будут показывать геймплей по принципу старых частей, о которых так просят на сайте. Вот посмотрим и определим. Они же сами должны быть заинтерисованы в этом?!

Том Харди актёр хороший, но только в соот. ролях, не везде. Пока что я не вижу его в абразе Сэма. Если похудеть только заставят и ещё что. Для лучшего сходства с игровым персонажем нужен кто-то другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто классное видео, просто класс. До этого трейлера видел ролик с новой боевой системой для SC:BL. И вот в самом игровом видео смотрится просто круто. И это мы возвращаемся к механике игры, о которой много споров и не только. Для меня CooP Conviction просто массу положительных эмоций оставил по механике (да, я знаю, что хвалят пред. части...знаю). Ну, это лично мои ощущения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-ну на этот счёт можно опять устраивать срач. Надо в очередной раз ждать более длинных и разных геймплейных роликов, и вот тогда всё поймём, в кого он переквалифицировался. Понимать же надо, что основа будет от Conviction. В видео, которое выше, сказали будут показывать геймплей по принципу старых частей, о которых так просят на сайте. Вот посмотрим и определим. Они же сами должны быть заинтерисованы в этом?!

просто уровни или локации игры будут чередоваться действием аля Conviction и old-скульным прохождением,old-скульная была бы легко проходима и скушна при переигровке,экшн тоже нужен,.

А реальный Сэм для фильма это Сэм из оригинального Splinter Cell,а не последующие воплощения.

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я в какой-то степени тоже это не понимал долго время. Но когда сталкиваешься с вылетами или банальным не запуском игры, то потом просто случайно обнаруживаешь, что сделал что-то не так, а ещё сверху огромную нехватку времени сюда приперчить, то при таком раскладе начинаешь очень сильно любить готовые релизы, в которых ничего не надо делать. 600 р стоит подписка с доступом ранним. Можно просто написать мне в личном сообщении в VK, если не хочется подписку оформлять, но хочется просто разовый донат скинуть:
      https://vk.com/evil_finalist
      Я после этого отправлю русик с ранним доступом в личку. --------------------------------------------------------------------------------
      Поддержать нас, получить доступ к различным материалам в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246 Если бы это была игра по проще в плане объёма данных, то без проблем так и сделал. Мы же сейчас PS1, PS2, PS3 и PSP проекты так и распространяем. Делаем готовые образы для запуска через эмулятор или для записи на болванку. Но проблема в SO6 в том, что она занимает более 40 gb. Такой объём данных просто не умещается на бесплатное пространство яндекс диска или гугл диска. На хостинге у меня тем более всё пространство под завязку забито. Рутрекер запрещает мне размещать наши переводы без изменения содержимого, а менять содержимое наших релизом мы ни в коем случае не собираемся.

      Поэтому придётся идти по простой схеме:
      - Скачать где-то игру или купить в стиме
      - Распаковать файлы локализации в папку с установленной игрой

      Тем не менее, всегда можно договориться.
      Напиши мне в VK: https://vk.com/evil_finalist
      Или в личку здесь на форуме.
      Обсудим этот индивидуальный момент)
    • Да да, можно на пк...
    • О, у меня тоже была эта ошибка. Но я просто забил. Содал так Содал
    • Awita: Journey of Hope Метки: Экшн-приключение, Metroidvania, 2D-платформер, Инди Платформы: PC, Linux Разработчик: ant_game_projects Издатель: ant_game_projects Дата выхода: 18 июня 2025 года (релиз состоялся два месяца назад) Отзывы: 57—58 отзывов, около 66 % положительных — смесь мнений
      Возглавьте отважную девушку, чтобы отправиться в эпическое путешествие, спасти своё родное селение от разрушительной эпидемии и раскрыть древнюю мифологию в атмосферном мире. Исследуйте обширную карту королевства, сражайтесь динамичными мечами, открывайте союзников и встречайте могущественных боссов. Улучшайте навыки героя и продвигайтесь по насыщенному миру, где каждый уголок скрывает свою историю и тайну. Сделал нейроперевод: Установка: Извлечь из архива файл package.nw. в основную папку игры, предложит заменить, нажимаете да.
      Скачать: Google | Boosty Совместимая версия игры: 19596601 build от 14.08.25    
    • Вы прямо снайпер, это единственная такая ошибка во всём коде и вы попали на неё) Если интересно то ошибка в том что внутри what недолжно быть вот таких —  [переменных]

      Исправила —
      Ссылка на exe файл
      Ссылка на файлы для ручной вставки
       
    • На 3 день ночую в Вольчем Доле. Проснувшись ночью, иду проверить своего коня — и ошибка. https://disk.yandex.ru/i/rtgecNQSKOyPwg
    • Безусловно, когда по мере прохождения игры, вы можете откатывать все ваши умения до 0, как писал ранее, и экспериментировать с тем, что вам актуально/ нужно, уже сейчас — я когда это сделал — было ощущение, что включил чит на местного бога — уничтожителя нечести,  с максимальной жестокостью — такой себе мод Кратос.
    • @MaxysT Етёрнал я прошёл на найтмаре, включае все шесть врат, но ласт босс меня так за***л, что я переключил на хард. По факту, получается не прошёл
    • Но мне Етёрнал на харде показался сложнее, чем 2016 на найтмаре.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×