Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Toronto

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 20 августа 2013 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Франчайз Splinter Cell и не думает уходить на покой — едва на прилавках появился Conviction, как небезысвестная Джейд Реймонд, которая отныне является главой студии Ubisoft Toronto, заявила, что ее команда работает над следующей частью приключений Сэма Фишера. По ее словам, в состав Ubi Toronto уже влились продюсеры Conviction Алекс Паризо и Максим Белан, так что еще одна вечная переработка игре точно не грозит.

Кроме Splinter Cell 6, Реймонд курирует еще один еще не анонсированный AAA-проект. В целом, она прогнозирует увеличение штата компании до 800 человек в ближайшие десять лет, и все они будут заниматься исключительно хитами для «старших» платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да на пролем можно было в любой части МГС переть, даже в МГ можно было когда стволом разживаешься. То же можно сказать и о ДеусИкс, в любой части на пролом можно переть. И даже в Хитменах можно на пролом всех выносить. Просто раньше об этом не задумывались ставя перед собой цель пройти как можно тише, а сейчас шило в попе не дает, а обвинить себя в этом ни кто не хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати да,

играл в Пандору, Теорию Хаоса и Двойного агента

и там шансов выжить после поднятия тревоги не так много.

Но если грамотно все делать, а не как в коловдюти,

то пройти можно и стелсом и с дробовиком)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор Ubisoft, Максим Беланд утверждает, что франшиза, как и раньше, по-прежнему удерживает свои позиции...

Максим Беланд, в ответ на жалобы многих геймеров об экшновой направленности игры, высказался в защиту нового курса в интервью для журнала X360.

"Мы прислушались к нашим фанатам и предоставляем широкий выбор стилей игры. Splinter Cell всегда 'вращался' вокруг реализма. Мы не делаем фэнтези или научно-фантастическую игру - мы помещаем реалистичного героя в реалистичное окружение супротив сильной, но реалистичной новой угрозы. В игре всё возможно. Это важный элемент того, что делает Splinter Cell настолько популярным среди игроков."

Нужны доказательства? Пожалуйста. У Ubisoft есть несколько человек, работа которых заключается в создании движении для Фишера.

"С помощью наших трюковых актеров, бывшего военного оружия и технических экспертов мы получили реального Сэма Фишера. Гаджеты, которые мы дали Сэму, также основаны на реальных технологиях, продвинутых до авангарда научно-исследовательского цикла. Такой подход дает нашим актерам отправную точку в их наставлении, предоставляет гейм-дизайнерам множество идей, и мы хотим, чтобы игроки могли ощутить, как гаджеты и оружие Сэма будут действовать, основываясь на своих знаниях о мире."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Директор проекта Splinter Cell Blacklist Патрик Реддинг (Patrick Redding) поделился мнением относительно дальнейшего развития гейминга. В частности, о том, как изменится формат крупнобюджетных тайтлов.

Реддинг убежден, что в будущем разработчики будут вынуждены отказаться от полного контроля над тайтлом, предоставляя геймерам более свободный геймплей, открытую концовку и свободу для творчества. Средний объем бюджета таких проектов снизится, а вот требования к дизайну и творческому подходу возрастут.

«Этот тренд станет проверкой для разработчиков вроде меня, которые работают над устоявшимися френчайзами с большой последовательностью сиквелов, а также он будет призывом к оружию для небольших создателей игр».

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft начала серию геймплейных демонстраций проекта Splinter Cell: Blacklist, направленных на то, чтобы показать геймплей, характерный для ранних игр серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оставлю это тут пока что -

Том Харди (Темный рыцарь: Возрождение легенды, Начало, Воин) был подтвержден на роль Сэма Фишера в кино-адаптации игры Splinter Cell.

Сценарием фильма займется Эрик Сингер, известный по фильму Интернэшнл 2008-го года.

"Том Харди - один из самых талантливых актеров современности, у него феноменальные возможности адаптации к различным характерам героев. Его участие в фильме по Splinter Cell - это прекрасная новость как для игроков, так и для поклонников кино. Фильм будет верен традициям игры".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

Сэм окончательно переквалифицировался в Джейсона Стэтхэма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сэм окончательно переквалифицировался в Джейсона Стэтхэма

Не, ну это ты загнул. Стейтхэм бьет на право и лево, а потом только думает, Сэм же думает, прежде чем приступить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оставлю это тут пока что -

Том Харди (Темный рыцарь: Возрождение легенды, Начало, Воин) был подтвержден на роль Сэма Фишера в кино-адаптации игры Splinter Cell.

Сценарием фильма займется Эрик Сингер, известный по фильму Интернэшнл 2008-го года.

"Том Харди - один из самых талантливых актеров современности, у него феноменальные возможности адаптации к различным характерам героев. Его участие в фильме по Splinter Cell - это прекрасная новость как для игроков, так и для поклонников кино. Фильм будет верен традициям игры".

Том Харди молод для Сэма,Тому 35,Сэму 45 лет.Но время покажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Том Харди молод для Сэма,Тому 35,Сэму 45 лет.Но время покажет.

Если память не изменяет, то в первой игре ему не было 40, а дочка была совсем малышкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сэм окончательно переквалифицировался в Джейсона Стэтхэма

-ну на этот счёт можно опять устраивать срач. Надо в очередной раз ждать более длинных и разных геймплейных роликов, и вот тогда всё поймём, в кого он переквалифицировался. Понимать же надо, что основа будет от Conviction. В видео, которое выше, сказали будут показывать геймплей по принципу старых частей, о которых так просят на сайте. Вот посмотрим и определим. Они же сами должны быть заинтерисованы в этом?!

Том Харди актёр хороший, но только в соот. ролях, не везде. Пока что я не вижу его в абразе Сэма. Если похудеть только заставят и ещё что. Для лучшего сходства с игровым персонажем нужен кто-то другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто классное видео, просто класс. До этого трейлера видел ролик с новой боевой системой для SC:BL. И вот в самом игровом видео смотрится просто круто. И это мы возвращаемся к механике игры, о которой много споров и не только. Для меня CooP Conviction просто массу положительных эмоций оставил по механике (да, я знаю, что хвалят пред. части...знаю). Ну, это лично мои ощущения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-ну на этот счёт можно опять устраивать срач. Надо в очередной раз ждать более длинных и разных геймплейных роликов, и вот тогда всё поймём, в кого он переквалифицировался. Понимать же надо, что основа будет от Conviction. В видео, которое выше, сказали будут показывать геймплей по принципу старых частей, о которых так просят на сайте. Вот посмотрим и определим. Они же сами должны быть заинтерисованы в этом?!

просто уровни или локации игры будут чередоваться действием аля Conviction и old-скульным прохождением,old-скульная была бы легко проходима и скушна при переигровке,экшн тоже нужен,.

А реальный Сэм для фильма это Сэм из оригинального Splinter Cell,а не последующие воплощения.

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Никита Шишкин А ачивки в стиме будут? Просто в версии Вектора они были.
    • Коттедж в пригороде уже позволяет думать о большой семье) А где территориально,если не секрет .
    • У меня среди друзей две многодетные семьи (3 ребенка), у брата жены 4 ребенка, на работе минимум 4 многодетные семьи по 3 и 4 ребенка. 
    • Да это понятно, коттедж в пригороде — это не город, примерно так )  
    • Так там, сопоставимо как сейчас было распределение  население  66 на 75 городских,я эже писал что в общем росло населён СССР а не городское.  И тогда не было иммиграции из других  стран как сейчас.   
    • Провинциальное население было, а приезжих в мегаполисы не было — ну норм, чо.
    • с 6 апреля была -80% 176 ₽
      У таких игр всегда истекает лицензия, кому надо давно уже приобрел.
    • По данным на 1981 год, средняя плотность населения в СССР составляла около 12 человек на квадратный километр. В европейской части страны этот показатель достигал 35 человек на квадратный километр.  Примеры плотности населения по некоторым республикам и регионам: Московская область (включая Москву) — 311,7 чел./км².  Андижанская область (Узбекская ССР) — 335,6 чел./км².  Ферганская область (Узбекская ССР) — 249,5 чел./км².  Ташкентская область (с Ташкентом) — 238,2 чел./км².  Донецкая область (Украинская ССР) — 196,9 чел./км².  Киевская область (с Киевом) — 144,4 чел./км².  Районы с очень низкой плотностью населения: Эвенкийский автономный округ — 0,02 чел./км²; Таймыр (Долгано-Ненецкий) автономный округ — 0,06 чел./км²; Корякский автономный округ — 0,1 чел./км²; Чукотский автономный округ — 0,2 чел./км²; Якутская АССР, Ямало-Ненецкий и Ненецкий автономные округа — 0,3 чел./км²; Магаданская область — 0,4 чел./км²; Камчатская область — 0,8 чел./км².  Так у СССР не было же приезжих, или ты не про него? Вообще нет,не потянуть просто ,2 максимум и то родители помогали. У тех кто бе помощи 1 или вообще нет.
    • Это же не единственный фактор. Просто приезжие играют значительную роль, без них спад будет. У тебя много знакомых у которых 3 и более детей?
    • Численность населения РСФСР в 91-м году ~143 миллиона. Сейчас в РФ всего ~146 миллионов человек по данным Росстата за 25-й год. Казалось бы территориальной РСФСР — большая часть СССР, а населения лишь около половины от всего получается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×