Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Steam раскрывает карты

Рекомендованные сообщения

Компания Forecasting & Analyzing Digital Entertainment, LLC (FADE) в лице своего подразделения ’Research & Analysis’ выступила пионером в деле раскрытия цифр продаж в крупнейшем в мире игровом онлайн-магазине Steam. Октябрьские продажи перед вами: если учитывать информацию о примерно равных рыночных цифровых и традиционных продаж, то ситуация на PC-рынке вполне себе хорошая. Fallout: New Vegas наверняка уже достиг или приближается к отметке в 1 млн. проданных копий, количество покупателей Resurgence Pack свидетельствует о приличном тираже Modern Warfare 2 (который, правда, не сравнить с консольным), а статус Left 4 Dead 2 уже совершенно точно стал мультимиллионным. Кроме того, в отчете упоминается то, что цифровые продажи Sid Meier’s Civilization 5 с момента старта составили уже более 300 тыс. копий.

  1. Fallout: New Vegas — 308,000 копий ($49.99)
  2. Call of Duty: Modern Warfare 2 — Resurgence Pack — 228,000 копий ($7.49)
  3. Left 4 Dead 2 — 178,000 копий ($15.00)
  4. Counter-Strike* — 114,000 копий ($9.99)
  5. Half-Life 2: Deathmatch* — 78,000 копий ($4.99)
  6. DogFighter — 67,000 копий ($1.50)
  7. Frontlines: Fuel of War — 53,000 копий ($2.99)
  8. Medal of Honor — 52,000 копий ($59.99)
  9. Sid Meier’s Civilization 5 — 51,000 копий ($49.99)
  10. Half-Life — 48,000 копий ($4.99)

    * — в том числе в комплекте с бандлами

Надеемся, что FADE не бросит сие благое начинание и будет радовать нас информацией ежемесячно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не считая свежего Вегаса на верхних строчках топа одни сетевые задротства.

10 пункт радует... вечно живая классика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не считая свежего Вегаса на верхних строчках топа одни сетевые задротства.

10 пункт радует... вечно живая классика.

лучшая борьба с пиратством - это отличный мультиплеер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень раз за fallout new vegas и за игры Valve.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 пункт радует... вечно живая классика.

Half-Life - одна из лучших существующих игр. И не смотря на, что уже прошло 12 лет с её выхода, она до сих пор пользуется спросом

Умеют же делать игры! :victory:

P.S.: Спасибо Гейбу Ньюэллу и Valve за счастливое детство=)))))))))

Изменено пользователем LBS-3000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот интересно, каковы продажи Black Ops?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так это же за октябрь продажи, а не за ноябрь)))

Надеюсь на этом статистика не остановится!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стим развивается крупными шагами! Их услуги великолепны, а система скидок просто поражает, особенно те скидки, что сейчас.

Кстати, а где вечный не ненавистник ПК, который постоянно орет, что данная система мертва, обычно он в каждой теме успеваят нагадить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вроде ж уже давным-давно новостя была, что Новый Вегас перевалил за миллион и уже обогнал третий Фол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чё так мало? Я думал цифровые продажи лучше будут, а тут максимум всего-то 400 тысяч копий. И причём даже не сказали это за месяц или как вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чё так мало? Я думал цифровые продажи лучше будут, а тут максимум всего-то 400 тысяч копий. И причём даже не сказали это за месяц или как вообще.

Не, цифры довольно впечатляющие. Особенно учитывая что это статистика только одного онлайн магазина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F-A_SID это же цифровые версии PC игр, и их продажи.

19lcd да не убедительно как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
цифры довольно впечатляющие. Особенно учитывая что это статистика только одного онлайн магазина.

Если учитывать остальные магазины, то данная статистика увеличится от силы на 30%. Разницы особой нет и примерно посчитать можно.

А вот очень понравилось, что занялись подсчетами продаж на Steam'е.

Кстати, а где вечный не ненавистник ПК, который постоянно орет, что данная система мертва, обычно он в каждой теме успеваят нагадить.

Сколько читаю новости этого сайта, постоянно вижу сообщения подобного рода от вас =)

Изменено пользователем MwG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

что данная система мертва

который, правда, не сравнить с консольным

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×