Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования Darksiders 2:

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Darksiders II: Death Comes to Us All Trailer

 

И чутка скринов

 

Spoiler

8195789.jpg

8195790.jpg

8195791.jpg

8195794.jpg

8195795.jpg

8195796.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, даже шмотки есть, круто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они уже давно были эти шмотки, по скринам и роликам.

По таким вот трейлерм так и хочется уже 10-ку залупить + вся эта похожесть не Разиэля. Смерть, как персонаж, привнесла ещё больше свежести и брутальности игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Няяяммм... какие скриншоты!!! А третий так и вовсе хоть сейчас на заставку :man_in_love:

UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Изменено пользователем LostID

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Я только один заметил... Но весьма)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Для тех кто играл в первую часть всё довольно ожидаемо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для тех кто играл в первую часть всё довольно ожидаемо...

Ты хотел сказать, для тех кто "прошёл" первую часть!? Если да, то я среди таких - ибо пройдя более половины, приходилось начинать с нуля три раза :angry: (но это мои проблемы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное, каждый фанат Darksiders хотел бы отправиться на приключения вместе с четырьмя всадниками апокалипсиса? Разработчики Darksiders тоже задумывались над этим.

"Первоначально, Vigil хотела сделать кооперативную игру на четыре игрока", - сказал ведущий дизайнер игры Darksiders 2, Haydn Dalton в интервью с IncGamers.

"Однако, у нас не было много консольного опыты, и для нас это был совершенно новый жанр. Таким образом, вместо создания кооперативной игры, мы пошли по менее рискованному пути и сосредоточились на одном из всадников".

Dalton сказал о том, что Vigil рассматривала включение некоторых кооперативных элементов во вторую часть игры, но затем решила не вносить изменения в популярную формулу. Хотя команда все еще задумывается над этим.

"Я не думаю, что есть игроки, которые любят Darksiders, но которым бы, не понравилась идея вызывания хаоса с тремя напарниками", - добавил он.

"Особенно пришлось бы многое менять в головоломках, потому что мы делаем их с упором на одного игрока. Кооперативные головоломки были бы совершенно новым вызовом для нас".

Darksiders 2 это игра только для одного игрока, но в игре будут некоторые социальные аспекты, которые позволят игрокам торговать разграбленными элементами друг с другом. Игра выйдет в середине августа на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главный дизайнер приключенческого экшена Darksiders II Хэйдн Далтон (Haydn Dalton) заявил, Darksiders III точно получит от издателя зеленый свет, если продажи сиквела превысят 4 млн. копий.

Он также добавил, что триквел Darksiders вряд ли превзойдет Darksiders II по размеру игрового мира - вместо этого они сфокусируются на плотности контента на единицу площади.

«Возможно, Джейсон Рубин (Jason Rubin) скажет, давайте сделаем еще одну игру, только в этот раз уменьшим масштаб и еще лучше все отполируем. В принципе, это было бы неплохо».

Далтон утверждает, что Darksiders II получилась просто огромной игрой, которая в несколько раз превосходит по размеру игрового мира первую часть серии. Возможно, именно по этой причине игра задержалась на несколько месяцев.

«Сначала может показаться, что если вы сделаете не очень большую игру, то она вряд ли будет хорошей, - добавил Далтон. - Но это не всегда так, количество - это не качество. Не факт, что если вы сделаете большую игру, она будет хорошей».

Выход Darksiders 2 ожидается 14 августа 2012.

Darksider-Probs-Izer-EndoftheLine-DieLooted.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я очень рад тому, что она во столько раз больше оригинала получается. Раз они уже планируют что-то про 3-ю часть, тогда хочется, пускай не увеличения размера игры, а хотя бы сохранение и как они пишут сами "сфокусируются на плотности контента на единицу площади".

«Сначала может показаться, что если вы сделаете не очень большую игру, то она вряд ли будет хорошей, - добавил Далтон. - Но это не всегда так, количество - это не качество. Не факт, что если вы сделаете большую игру, она будет хорошей»

-вообще-то это ваша задача, как разработчиков, по-моему мнению, придумать такой мир и всё в нём сбалансировать.

В виде планов, хочется тогда нового крутого персонажа в 3-й части, новой истории к имеющейся истории 2 -х всадников, и большая территория игры вновь. И движок можно новый для игры. Захотят - сделают. Не захотят - тогда не гуд.

Скоро рубиться будем, узнаем на сколько всего много и хорошо ли + потом по традиции DLC будут.

О новости, что выше про CooP.

Не думаю, что он будет подходящим для этой игры всё же (но хотелось бы). А вот если это использовать для 3-й части и давать нам играть за разных всадников в течении игры, а потом их объединить под конец и что-то замутить. Как вариант, мне было бы в кайф.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще как то не логично они рассказывают о появлении всадников - по логике и вообще - 1 идет болезнь 2 голод 3 война 4 смерть вот в таком порядке и как бы ахтунг миру - но как я понял все события идут парллельно друг другу но всеравно как то немного не логично - в 3й части нужно сделать сделать именно возможность коопа и сразу дать возможность играть 2мя недостоющими всадниками в коопе понятно что да как а в сингле дать возможность переключаться между всадниками так будет гораздо веселей и разнообразней играть но тут как сначала нужно что бы народ купил 4кк копий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представил себе как будет выглядеть последние 2 всадника. Умора. Я думаю если и будет 3я часть, если и будет кооператив то только на двоих и только на первых 2 персов.

----

Но это не всегда так, количество - это не качество.

Мне кажется арены создавать проще, чем детальные коридоры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представил себе как будет выглядеть последние 2 всадника. Умора. Я думаю если и будет 3я часть, если и будет кооператив то только на двоих и только на первых 2 персов.

Почему же ? Мор и голод вполне нормально можно нарисовать.. Особенно мор. Он может быть с луком, что как бы гемплей может изменить.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мора и Голода не будет, вы тут делает такую же ошибку как и на многих русских сайтах.

Кто внимательно следит за игрой знает что всадники - Война, Смерть, Ярость, Раздор. (раздор насколько помню женщина)

голод и мор это библейские образы, не надо равнять игру полностью на библию

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Думаешь ты общаешься прям с “переводчиком по образованию”?) Ахахаха)))
      Я по образованию “Менеджер по продажам” и типа я занимался пабликом по Senran Kagura. Переводчиком стал вообще в один из дней, когда боялся, что по моей любимой франшизе вообще никакого русификатора ни одну из частей не выйдет. Благо, через одного человечка удалось достать проги + люди из форума помогли. Ну а потом что-то закрутилось, завертелось и как-то дальше своей любимой франшизы пошёл, чтобы узнать как вообще эта переводческая сцена выглядит. Я типа из-за Kandagawa Jet Girls научился понимать движок Unity и понесло-поехало.
        Да я тоже не самый умный, я до сих пор комплексую, что не умею программировать и писать проги для разбора ресурсов. Типа я тот ещё социофоб, но всё таки проги достал, что-то перевожу, поэтому тут важно делать маленькие шаги и чё-то к чему-то периведёт. Блин, чувак, ты ведь ещё “востоковед-японист”, а это, ну, круто. Я японский вообще не знаю, но перевожу японские игры, парадокс?)

      Небольшой офф-топ не по теме: Ещё один нюанс: он отвратительный и его официально не добавляли. Это даже на странице стима видно, у них хватает совесть хотя бы об этом не заявлять в отличие, к примеру, от сраной Anomalous Coffee Machine.

      Было очень забавно в дискорде разработчика читать сообщения, где разрабы чётко написали что они оставили этот перевод как есть без каких-либо изменений, потому что сама игра долгострой, ранний доступ и ставили приоритеты на контент, а два чёкнутых, ну, извините, дегенерата, писали целую полотну текста что, где и как эти разработчики сделали не так в переводе))))

      Будто все разработчики это профессионалы, хотя почему-то мы забываем про легендарные if else и то что сами разрабы не вкурсе как работают полоски загрузки.
    • Я тебе сказал “Не хочу”. Вот и всё. А не начал рассказывать, что я очень занят тем, что прохожу бесконечные релизы игр и у меня нет времени. Вы ничего не пояснете. Вы влетаете говорите что дело в обезличенности. Дальше говорите что дело в том что это улица и незнакомый человек, а питон очень знакомый форумчанин, и на этом ваши прописные истины заканчиваются. А какое это имеет влияние и отношение пояснений 0. 
    • В ближайшее время можно ожидать большого дефицита RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti (версии с 16 гигабайтами памяти). Память в эти карты устанавливается одна и та же, и вполне естественно, что в условиях дефицита производитель будет делать ставку на самую дорогую модель. По данным YouTube-канала Moore's Law Is Dead, NVIDIA настолько сильно снизила поставки своих высокопроизводительных чипов, что рынок  можно фактически считать мертвым по крайней мере в 2026 году. Неназванный американский ритейлер ожидает сильного снижения предложения RTX 5090 и 5080, хотя уже сейчас цены на некоторые модели этих видеокарт превышают 5 тысяч долларов. Другие источники блогера сформировали еще более гнетущую картину: в 2026 году NVIDIA свернет производство практически всех видеокарт, у которых больше 12 гигабайт видеопамяти (8 гигабайт для мобильных версий). То есть в ближайшее время можно ожидать большого дефицита RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti (версии с 16 гигабайтами памяти). Память в эти карты устанавливается одна и та же, и вполне естественно, что в условиях дефицита производитель будет делать ставку на самую дорогую модель. А канал Hardware Unboxed выяснил, что у компании ASUS возникли проблемы с производством игровых ноутбуков из-за дефицита чипов от NVIDIA. Ту же RTX 5070 Ti она не может получить ни от одного из поставщиков. Пока ситуация с дефицитом памяти сказалась на цене самых дорогих видеокарт, но эксперты предполагают, что в ближайшие месяцы серьезно подорожают и остальные.
    • А то есть это “вы там обсуждаете что-то толпой, что может влиять на что-то, нам это не нравится”. понял.
    • Посмотрел первую серию 2-го сезона Фрирен.   Судя по всему, качество не снизилось и дабберы остались прежние.  трюфели*
    • Привет, пришёл поддержать человека, который делает перевод. Не бросить до сих пор делать перевод многого стоит. Хотел бы спросить: Всё ещё нужна помощь с рифмами? Я могу постараться помочь.
    • Я вроде ясно выразился, что я не переводчик по образованию. Поэтому не надо меня причислять к умным людям. Я не такой.
    • Новость от 2 декабря 2025 г. Так что, возможно, игра получит продолжение, но не факт. Хотя, кроме Дюка, у них из известных только классический квест — Kaptain Brawe: A Brawe New World. Хотя, помню, весьма не плохой. И ещё есть пара старых малоизвестных с такой как бы устаревшей графикой. Я их все прошёл. Остальные игры — это казуалки с поиском предметов и без, менеджмент, и пара платформеров. Но графика хорошая, оригинальная, и игры интересные. И русский, я думаю, должен в будущем тоже поддерживаться. Хорваты нормальные ребята, не то что поляки…
       
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×