Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования Darksiders 2:

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Darksiders II: Death Comes to Us All Trailer

 

И чутка скринов

 

Spoiler

8195789.jpg

8195790.jpg

8195791.jpg

8195794.jpg

8195795.jpg

8195796.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, даже шмотки есть, круто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они уже давно были эти шмотки, по скринам и роликам.

По таким вот трейлерм так и хочется уже 10-ку залупить + вся эта похожесть не Разиэля. Смерть, как персонаж, привнесла ещё больше свежести и брутальности игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Няяяммм... какие скриншоты!!! А третий так и вовсе хоть сейчас на заставку :man_in_love:

UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Изменено пользователем LostID

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Я только один заметил... Но весьма)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Для тех кто играл в первую часть всё довольно ожидаемо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для тех кто играл в первую часть всё довольно ожидаемо...

Ты хотел сказать, для тех кто "прошёл" первую часть!? Если да, то я среди таких - ибо пройдя более половины, приходилось начинать с нуля три раза :angry: (но это мои проблемы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное, каждый фанат Darksiders хотел бы отправиться на приключения вместе с четырьмя всадниками апокалипсиса? Разработчики Darksiders тоже задумывались над этим.

"Первоначально, Vigil хотела сделать кооперативную игру на четыре игрока", - сказал ведущий дизайнер игры Darksiders 2, Haydn Dalton в интервью с IncGamers.

"Однако, у нас не было много консольного опыты, и для нас это был совершенно новый жанр. Таким образом, вместо создания кооперативной игры, мы пошли по менее рискованному пути и сосредоточились на одном из всадников".

Dalton сказал о том, что Vigil рассматривала включение некоторых кооперативных элементов во вторую часть игры, но затем решила не вносить изменения в популярную формулу. Хотя команда все еще задумывается над этим.

"Я не думаю, что есть игроки, которые любят Darksiders, но которым бы, не понравилась идея вызывания хаоса с тремя напарниками", - добавил он.

"Особенно пришлось бы многое менять в головоломках, потому что мы делаем их с упором на одного игрока. Кооперативные головоломки были бы совершенно новым вызовом для нас".

Darksiders 2 это игра только для одного игрока, но в игре будут некоторые социальные аспекты, которые позволят игрокам торговать разграбленными элементами друг с другом. Игра выйдет в середине августа на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главный дизайнер приключенческого экшена Darksiders II Хэйдн Далтон (Haydn Dalton) заявил, Darksiders III точно получит от издателя зеленый свет, если продажи сиквела превысят 4 млн. копий.

Он также добавил, что триквел Darksiders вряд ли превзойдет Darksiders II по размеру игрового мира - вместо этого они сфокусируются на плотности контента на единицу площади.

«Возможно, Джейсон Рубин (Jason Rubin) скажет, давайте сделаем еще одну игру, только в этот раз уменьшим масштаб и еще лучше все отполируем. В принципе, это было бы неплохо».

Далтон утверждает, что Darksiders II получилась просто огромной игрой, которая в несколько раз превосходит по размеру игрового мира первую часть серии. Возможно, именно по этой причине игра задержалась на несколько месяцев.

«Сначала может показаться, что если вы сделаете не очень большую игру, то она вряд ли будет хорошей, - добавил Далтон. - Но это не всегда так, количество - это не качество. Не факт, что если вы сделаете большую игру, она будет хорошей».

Выход Darksiders 2 ожидается 14 августа 2012.

Darksider-Probs-Izer-EndoftheLine-DieLooted.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я очень рад тому, что она во столько раз больше оригинала получается. Раз они уже планируют что-то про 3-ю часть, тогда хочется, пускай не увеличения размера игры, а хотя бы сохранение и как они пишут сами "сфокусируются на плотности контента на единицу площади".

«Сначала может показаться, что если вы сделаете не очень большую игру, то она вряд ли будет хорошей, - добавил Далтон. - Но это не всегда так, количество - это не качество. Не факт, что если вы сделаете большую игру, она будет хорошей»

-вообще-то это ваша задача, как разработчиков, по-моему мнению, придумать такой мир и всё в нём сбалансировать.

В виде планов, хочется тогда нового крутого персонажа в 3-й части, новой истории к имеющейся истории 2 -х всадников, и большая территория игры вновь. И движок можно новый для игры. Захотят - сделают. Не захотят - тогда не гуд.

Скоро рубиться будем, узнаем на сколько всего много и хорошо ли + потом по традиции DLC будут.

О новости, что выше про CooP.

Не думаю, что он будет подходящим для этой игры всё же (но хотелось бы). А вот если это использовать для 3-й части и давать нам играть за разных всадников в течении игры, а потом их объединить под конец и что-то замутить. Как вариант, мне было бы в кайф.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще как то не логично они рассказывают о появлении всадников - по логике и вообще - 1 идет болезнь 2 голод 3 война 4 смерть вот в таком порядке и как бы ахтунг миру - но как я понял все события идут парллельно друг другу но всеравно как то немного не логично - в 3й части нужно сделать сделать именно возможность коопа и сразу дать возможность играть 2мя недостоющими всадниками в коопе понятно что да как а в сингле дать возможность переключаться между всадниками так будет гораздо веселей и разнообразней играть но тут как сначала нужно что бы народ купил 4кк копий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представил себе как будет выглядеть последние 2 всадника. Умора. Я думаю если и будет 3я часть, если и будет кооператив то только на двоих и только на первых 2 персов.

----

Но это не всегда так, количество - это не качество.

Мне кажется арены создавать проще, чем детальные коридоры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представил себе как будет выглядеть последние 2 всадника. Умора. Я думаю если и будет 3я часть, если и будет кооператив то только на двоих и только на первых 2 персов.

Почему же ? Мор и голод вполне нормально можно нарисовать.. Особенно мор. Он может быть с луком, что как бы гемплей может изменить.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мора и Голода не будет, вы тут делает такую же ошибку как и на многих русских сайтах.

Кто внимательно следит за игрой знает что всадники - Война, Смерть, Ярость, Раздор. (раздор насколько помню женщина)

голод и мор это библейские образы, не надо равнять игру полностью на библию

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Согласен, чёт слишком жёстко, даже на стопгейме так сильно не карают, а как мне кажется, там с правилами душновато. Поменять перман на месяц и будет самое оно. 
      @SerGEAnt ну пожалей Питона, пожалуйста, с ними с мужика пермач.
    • Русификатор v1.09.00 (GOG|Steam)
    • Огромное спасибо. Действительно мы очень ждали.
    • Игруха классная. Ага, шутан-битемап от третьего лица.
    • Добавил перевод для андроид версии игры.
    • Господа и дамы.
      Текущий актуальный перевод 2.06.
      Есть ещё над чем работать, но это уже более играбельный вариант, нейронный перевод с частичной ручной вычиткой.
      Не обращаем внимание на скачки версий, 1 это был машинный перевод, 2 уже нейронный, 3 версия предполагает что проверит человек.
      Ориентировочно ожидаем ещё два воскресенья и переходим на вычитку человеком перевода.

      Инструкция та же:
      1. Скачать с яндекс диска версию перевода, например "Только перевод 2.06.zip".
      2. Убедиться что у Вас 3.88 версия игры, распаковать с заменой.
      3. Играть.   Кому интересны файлы, из которых делался перевод, то все папке utilites.
    • Крч… Раз такая пьянка, я сделал русификатор под обновление. С нуля, не чьи наработки не использовал. Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 25386163 v. 7.2.39817 от 22 сентября 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Насчёт дальнейших обновлений обещать не буду. Скачать: BOOSTY Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «battlemarked_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Игра запустится на английском языке. Зайдите в настройки и переключите на французский язык.  
    • @Tirniel а кому им?) Да и мне кажется личка у админа забита настолько, что русик с тем успехом может затеряться. Так что в целом непринципиально, а если уж на то пошло, можно и на почту отправить) sergeant@zoneofgames.ru
    • Практичнее не просто маякать админов через упоминания на форуме, а кидать им линки и сопутствующий текст сразу в личные сообщения. Так риск того, что упоминание затеряется среди сотен других упоминаний, будет меньше, а шансы того, что работа будет замечена быстрее, и будет опубликована новость с добавлением в архив, будут выше. Как минимум такой подход банально удобнее и практичнее на мой скромный взгляд, а также активно практикуется уже не один год.
    • я уже где-то такое видел… где же интересно… ах да, у украинских переводчиков. Которые потом обиделись как слили(взломали).
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×