Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования Darksiders 2:

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Darksiders II: Death Comes to Us All Trailer

 

И чутка скринов

 

Spoiler

8195789.jpg

8195790.jpg

8195791.jpg

8195794.jpg

8195795.jpg

8195796.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, даже шмотки есть, круто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они уже давно были эти шмотки, по скринам и роликам.

По таким вот трейлерм так и хочется уже 10-ку залупить + вся эта похожесть не Разиэля. Смерть, как персонаж, привнесла ещё больше свежести и брутальности игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Няяяммм... какие скриншоты!!! А третий так и вовсе хоть сейчас на заставку :man_in_love:

UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Изменено пользователем LostID

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Я только один заметил... Но весьма)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Для тех кто играл в первую часть всё довольно ожидаемо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для тех кто играл в первую часть всё довольно ожидаемо...

Ты хотел сказать, для тех кто "прошёл" первую часть!? Если да, то я среди таких - ибо пройдя более половины, приходилось начинать с нуля три раза :angry: (но это мои проблемы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное, каждый фанат Darksiders хотел бы отправиться на приключения вместе с четырьмя всадниками апокалипсиса? Разработчики Darksiders тоже задумывались над этим.

"Первоначально, Vigil хотела сделать кооперативную игру на четыре игрока", - сказал ведущий дизайнер игры Darksiders 2, Haydn Dalton в интервью с IncGamers.

"Однако, у нас не было много консольного опыты, и для нас это был совершенно новый жанр. Таким образом, вместо создания кооперативной игры, мы пошли по менее рискованному пути и сосредоточились на одном из всадников".

Dalton сказал о том, что Vigil рассматривала включение некоторых кооперативных элементов во вторую часть игры, но затем решила не вносить изменения в популярную формулу. Хотя команда все еще задумывается над этим.

"Я не думаю, что есть игроки, которые любят Darksiders, но которым бы, не понравилась идея вызывания хаоса с тремя напарниками", - добавил он.

"Особенно пришлось бы многое менять в головоломках, потому что мы делаем их с упором на одного игрока. Кооперативные головоломки были бы совершенно новым вызовом для нас".

Darksiders 2 это игра только для одного игрока, но в игре будут некоторые социальные аспекты, которые позволят игрокам торговать разграбленными элементами друг с другом. Игра выйдет в середине августа на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главный дизайнер приключенческого экшена Darksiders II Хэйдн Далтон (Haydn Dalton) заявил, Darksiders III точно получит от издателя зеленый свет, если продажи сиквела превысят 4 млн. копий.

Он также добавил, что триквел Darksiders вряд ли превзойдет Darksiders II по размеру игрового мира - вместо этого они сфокусируются на плотности контента на единицу площади.

«Возможно, Джейсон Рубин (Jason Rubin) скажет, давайте сделаем еще одну игру, только в этот раз уменьшим масштаб и еще лучше все отполируем. В принципе, это было бы неплохо».

Далтон утверждает, что Darksiders II получилась просто огромной игрой, которая в несколько раз превосходит по размеру игрового мира первую часть серии. Возможно, именно по этой причине игра задержалась на несколько месяцев.

«Сначала может показаться, что если вы сделаете не очень большую игру, то она вряд ли будет хорошей, - добавил Далтон. - Но это не всегда так, количество - это не качество. Не факт, что если вы сделаете большую игру, она будет хорошей».

Выход Darksiders 2 ожидается 14 августа 2012.

Darksider-Probs-Izer-EndoftheLine-DieLooted.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я очень рад тому, что она во столько раз больше оригинала получается. Раз они уже планируют что-то про 3-ю часть, тогда хочется, пускай не увеличения размера игры, а хотя бы сохранение и как они пишут сами "сфокусируются на плотности контента на единицу площади".

«Сначала может показаться, что если вы сделаете не очень большую игру, то она вряд ли будет хорошей, - добавил Далтон. - Но это не всегда так, количество - это не качество. Не факт, что если вы сделаете большую игру, она будет хорошей»

-вообще-то это ваша задача, как разработчиков, по-моему мнению, придумать такой мир и всё в нём сбалансировать.

В виде планов, хочется тогда нового крутого персонажа в 3-й части, новой истории к имеющейся истории 2 -х всадников, и большая территория игры вновь. И движок можно новый для игры. Захотят - сделают. Не захотят - тогда не гуд.

Скоро рубиться будем, узнаем на сколько всего много и хорошо ли + потом по традиции DLC будут.

О новости, что выше про CooP.

Не думаю, что он будет подходящим для этой игры всё же (но хотелось бы). А вот если это использовать для 3-й части и давать нам играть за разных всадников в течении игры, а потом их объединить под конец и что-то замутить. Как вариант, мне было бы в кайф.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще как то не логично они рассказывают о появлении всадников - по логике и вообще - 1 идет болезнь 2 голод 3 война 4 смерть вот в таком порядке и как бы ахтунг миру - но как я понял все события идут парллельно друг другу но всеравно как то немного не логично - в 3й части нужно сделать сделать именно возможность коопа и сразу дать возможность играть 2мя недостоющими всадниками в коопе понятно что да как а в сингле дать возможность переключаться между всадниками так будет гораздо веселей и разнообразней играть но тут как сначала нужно что бы народ купил 4кк копий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представил себе как будет выглядеть последние 2 всадника. Умора. Я думаю если и будет 3я часть, если и будет кооператив то только на двоих и только на первых 2 персов.

----

Но это не всегда так, количество - это не качество.

Мне кажется арены создавать проще, чем детальные коридоры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представил себе как будет выглядеть последние 2 всадника. Умора. Я думаю если и будет 3я часть, если и будет кооператив то только на двоих и только на первых 2 персов.

Почему же ? Мор и голод вполне нормально можно нарисовать.. Особенно мор. Он может быть с луком, что как бы гемплей может изменить.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мора и Голода не будет, вы тут делает такую же ошибку как и на многих русских сайтах.

Кто внимательно следит за игрой знает что всадники - Война, Смерть, Ярость, Раздор. (раздор насколько помню женщина)

голод и мор это библейские образы, не надо равнять игру полностью на библию

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Багованая игрушка. Местная ведьма может восстанавливать флаконы жизни и маны, при их покупке восстанавливались шкалы жизней и маны. В то же время есть лекарь, который делает тоже самое и обходится в три раза дешевле. Думал, в чём прикол? И вот на восьмом часу игры упираюсь в босса, который вместе с миньонами не хило накладывают кровотечение. Лезу в древо навыков, сбрасываю активные, чтобы активировать навык сброса негативных эффектов. И что я вижу? У меня появились флаконы жизней и маны, по три штуки. Их ведьма восстанавливает, а не шкалы! Так же появилось ещё две способности: безпонтовая молния и заклинание по усилению брони и урона с восстановлением части жизней за четыре там чего-то, про которые так же всю дорогу не понимал для чего они нужны. За семь часов столько мучений и боли… Долбанный баг!
    • Ни хрена се, у тебя размерчик    У всех нормальных людей - по 26.7 вообще-то.  …  и только у одного Мирослава, длинною в 33см.   Я даже это открывать не буду.  Можно было догадаться, что ничего хорошего там не будет.    Это ж Мирослав - я сразу прикинул — лучше не открывать.
    • https://cloud.mail.ru/public/9ToC/Ecra422ep тут нашел последнюю версию
    • Ты страшный человек! Я на милисекунду только спойлер приоткрыл. И как это теперь развидеть? 
    • Э ты чего мое достоинство уменьшаешь, ровно 33 и ни дюймом меньшеhttps://pg.asrock.com/Graphics-Card/AMD/Radeon RX 6950 XT Phantom Gaming 16GB OC/index.ru.asp#Specification  Ну вот давай не будем а, все равно у Евы больше.  
    • Это эхо хаотичной систематизации данных со стороны разработчиков и издателей. Изначально система задумывалась Valve вполне логично: В игре есть только переведенное меню? Ставится галочка “Интерфейс”. Есть переведенные диалоги? Добавляются “Субтитры”. Есть озвучка? Отмечается и она. В реальности разработчики и издатели действуют по принципу “лишь бы было”. Они могут отметить все три пункта (интерфейс, субтитры, озвучка) для русского языка, даже если в игре по факту текст есть только в элементах меню. Или отметить поддержку всех языков мира в игре, где текста нет вообще, просто для формального увеличения охвата аудитории в магазине. В результате этого хаоса сложилась статистическая закономерность: галочка “Интерфейс” стала самым частым и, как следствие, самым надежным (хоть и неидеальным) признаком наличия хоть какого-то перевода. В результате сам Steam при поиске по каталогу с фильтром по языкам ориентируется в первую очередь именно на нее. И тут возникает парадокс. Если разработчик отметил “Субтитры”, но забыл или не счел нужным отметить “Интерфейс” - с точки зрения Steam, раз основная галочка “Интерфейс” не стоит, то игра не считается переведенной и просто не попадется в выборку при поиске по русскому языку. Такие “потерянные” для фильтра игры действительно существуют, хоть их и немного. Кстати говоря, именно для борьбы с такими аномалиями и несовершенством системного поиска я и добавил в Ultimate Steam Enhancer и в SteamDB - Sales; Ultimate Enhancer отдельные, более гибкие фильтры. Они позволяют фильтровать игры не только по общему признаку “русский язык”, но и целенаправленно находить проекты, где есть только озвучка, или те, где есть интерфейс и/или субтитры. Это помогает выловить как раз те самые игры, которые “теряет” стандартный фильтр Steam.
    • Если вы качали с моего канала, там есть инструкция с картинкой даже. Подробнее уже объяснять некуда.
    • @Seth2236 так сложно понять где проблема нужен хотя бы текст
      @Axl-69 Заметка ввиде текста? или текстуры такая бумажечка приклееная? и что там поидее должно быть написано?
    • Немного понабрался опыта, вступил в команду локализаторов Skywind, время на перевод увеличилось до нескольких часов в неделю 
    • Какие нафиг гороскопы? Я сопоставил факты и сделал выводы.  Marvel’s Spider-Man Remastered вышел без ограничении по регионам и без обязательного ПСН. 112к отзывов, пик онлайна был 66к. Выпустили сиквел Marvel's Spider-Man 2 с ограничением по регионам, 19к отзывов, пик онлайна 28к. Ощутимая просадка.  God of War вышел без ограничении по регионам и без обязательного ПСН. 158к отзывов, пик онлайна 73к. Выпустили сиквел God of War Ragnarök с ограничениями по регионам и обязательным ПСН, 31к отзывов, пик онлайна 35к. Ощутимая просадка.  Horizon Zero Dawn вышел без ограничении по регионам и без обязательного ПСН. 125к отзывов, 53к пик онлайна. Выпустили сиквел Horizon Forbidden West с ограничениями. 22к отзывов, пик онлайна 40к. Ощутимая просадка.  Ни один из сиквелов не смог повторить успех оригинала, после как Сони вели ограничения. И ладно, сиквелы вышли так себе играми. Но все они вышли качественными продолжениями. С чего тогда такая резкая просадка? Ааа? Не знаешь мега наш уникум?  И вот выходит Stellar Blade без каких либо ограничении, и игра выстреливает. Хороший онлайн, и уверен будут хорошие продажи. Но то, что тактика Сони с ограничениями это был полный обосрамс, подтверждают действия Сони. Которые с начало начали отменять обязательный ПСН с своих играх. А теперь стали открывать полный доступ для продажи, для своих вышедших проектов во всём мире. А что случилось? Не знаешь? Что это вдруг Сони стала отходить от своих принципов? Конечно, я ведь астролог, гадаю на кофейной гуще, а эти факты, — фиии, фанатики, херня. Проще язвить и умничать, чем привести свои ОФИГЕННЫЕ АРГУМЕНТИРОВАННЫЕ ДОВОДЫ. Что в принципа от тебя другого и не ждёшь. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×