Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Ведьмак 2» все дальше отдаляется от консолей

Рекомендованные сообщения

Похоже, что консольный «Ведьмак 2» находится гораздо дальше от релиза, чем ожидалось ранее. Если в момент анонса CD Projekt заявляла проект как мультиплатформенный, то позже он превратился во временный PC-эксклюзив. А буквально вчера продюсер игры Томаш Гоп в интервью Eurogamer буквально назвал консольные версии «потенциальными». То есть работа над ними еще даже не начата, а ведь релиз «Ведьмака 2» на PC состоится уже в начале 2011 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ведьмак конечно будет крутым, тут 100%, но я думаю консольщики в него бы всё равно не вкурили (особенно боксеры наверное, у соников хоть демонссоулс есть). Ну поживём увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что ты будеш делать,я уже приготовился к игре,едавно в магазине спросил про неё,а она оказывается до нового года не выйдет,ну не издевательство ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак конечно будет крутым, тут 100%, но я думаю консольщики в него бы всё равно не вкурили (особенно боксеры наверное, у соников хоть демонссоулс есть). Ну поживём увидим.

Ага, консольщики ведь сплош недоразвитые, а владельцы боксов так вообще тупее табуретки. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ниче, оттестируют и выпустят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, консольщики ведь сплош недоразвитые, а владельцы боксов так вообще тупее табуретки. :D

Может не тупые, но приземленные и обленившиеся. Аргумент про играть с дивана очень так сказать сомнителен. Особенно в RPG жанр, это так же как включить порно и сесть к телевизору спиной. И по этому в желании угодить повелителям дивана игры меняются. Есть к примеру в КОД серии в мультиплеере такая вещь как авто притяжка ножа (нож режет на полу автомате) и это реально нубская шняга в игре ради геймпадов, ПК это не нужно, как и угол обзора 65 и оружие на пол экрана (все это ухудшает обзор а значит и результаты) а сделано это, чтоб с дивана народ мог видеть. То же колин макрей стал попкорном из ралли игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

Как смежно читать твои убогие высеры, когда ты забываешь что именно ПК подарил все упрощения и такие спинномозговые высеры как КоД, Дюк Нюкем, КС, и именно консоли подарили такие мировые шедевры как СайлентХил, Резидент Ивел, МГС... Ох.. все-же тебе пора давно прокачать (как любителю РПГ) себе мозг причем не спинной, чем ты явно любите заниматься основное количество времени...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оказывается *высшие силы* тоже любят холивар,не по теме ) извините,не удержался,а то что выход задержат настолько, это...*saaaaaaad* но я больше волнуюсь,чтобы разработчики не пошли по пути последних лет игровой индустрии,загубили уже достаточно,хороших серий игр,не говоря о жанре рпг,надеюсь переймут опыт близов со SC2,чтобы просто улучшили,а не меняли игру под младшеклассников и игра стала 3х кнопочной...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
yokii

Как смежно читать твои убогие высеры, когда ты забываешь что именно ПК подарил все упрощения и такие спинномозговые высеры как КоД, Дюк Нюкем, КС, и именно консоли подарили такие мировые шедевры как СайлентХил, Резидент Ивел, МГС... Ох.. все-же тебе пора давно прокачать (как любителю РПГ) себе мозг причем не спинной, чем ты явно любите заниматься основное количество времени...

Окей ретард. Вот играй в свои "щедевры" а я хочу играть в то, что мне нравится без говна которое добавляют, чтоб сучата с геймпадами чувствовали себя крутыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Darcia

Ну они там явно не просто улучшили, они очень сильно переработали игру. Ну а что выйдет в итоге.. Надеемся на лучшее, думаю не подведут.

yokii

Короче ты хочешь играть без ОпенВорлда, без системы укрытый, без красивых катсцен и т.п. Короче Лада Райсер Клаб это твой выбор;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на приставке ниче улучшать не будет по идее, просто беда с оптимизацией скорее всего, или это связанно со сбором денег, тобишь чтоб после пару месяцев они еще получали бабки и на консоли

вот скажите, они када нить что нить улучшали для бокса игры ОТ ПК порт на Бокс?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот скажите, они када нить что нить улучшали для бокса игры ОТ ПК порт на Бокс?)))

Они вообще ни когда ни чего не делали на консолях, Ведьмак это единственная игра что они делали. Но вообще когда хотели выпустить Ведьмак 1 на консоли хотели улучшить картинку, анимацию и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на консоли никада ниче не улучшат ибо она слабее ПК, если на пк тормозило у многих, то что уже говорить о консолях? она даж анчартед не держит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
она даж анчартед не держит

Эм... ты о чем? Я могу сказать что даже ДеусИкс 1 на ПС2 портировали спустя 2 года, улучшили качество текстур. Улучшить это не только текстурки поднять, всегда можно качество анимации улучшить, качество катсцен и т.п. От куда такое ущербное мировоззрения у тебя? Все зависит лишь от желания и профессионализма разработчиков.

она даж анчартед не держит

Этого места я вообще не понял, при чем тут Анчартед?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
yokii

Как смежно читать твои убогие высеры, когда ты забываешь что именно ПК подарил все упрощения и такие спинномозговые высеры как КоД, Дюк Нюкем, КС, и именно консоли подарили такие мировые шедевры как СайлентХил, Резидент Ивел, МГС... Ох.. все-же тебе пора давно прокачать (как любителю РПГ) себе мозг причем не спинной, чем ты явно любите заниматься основное количество времени...

Когда я привёл в пример стратегии и авиасимуляторы, то тут ответили, что это слишком сложно, для задротов и т.д. А теперь оказывается на ПК есть только спинномозговые высеры:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда я привёл в пример стратегии и авиасимуляторы, то тут ответили, что это слишком сложно, для задротов и т.д. А теперь оказывается на ПК есть только спинномозговые высеры:)

Стратегии... Ну из стратегий в адекватный пример можно только Супрайм Командер 1, СК2, ДаунОфВар2 и еще парочку. ТЫ привел почти все очень сильно узконаправленные. Симуляторы... Ну на консолях Они тоже имеются, и опять же хороших за последние годы практически нету. Согласись, глупо приводить в пример игру созданную для 10 человек. против игры которую создали для миллионов?

Я лишь ответил, что не стоит наезжать на консоли, говоря что они упрощают игры, я могу сотни игр для ПК привести которые для даунов, и сотни на консолях которые очень и очень глубоко проработаны и считаеюся мировыми шедеврами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×