Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классная песня и ролик, где можно скачать mp3?

Изменено пользователем Lord_Shadow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта же девочка каверяла саундтрек к Скайриму, у неё голос хороший и тембр приятный - мне вообще нравятся такие штуки в исполнении хороших музыкантов (надо с группой как-нибудь тоже саундтрек какой-нибудь сыграть :))

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эта же девочка каверяла саундтрек к Скайриму, у неё голос хороший и тембр приятный - мне вообще нравятся такие штуки в исполнении хороших музыкантов (надо с группой как-нибудь тоже саундтрек какой-нибудь сыграть :))

а что у вас за группа?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эта же девочка каверяла саундтрек к Скайриму

Там вроде как часть вольное творчество же,да и тут текст ее,а вообще она молодец,да.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел тут 2-ую часть ,жутко понравилось ,3-я таким говнецом кажется после нее :rolleyes:

Ощущение будто бы после Dragon Age Origins ,поиграл в Dragon Age 2 :smile:

Шикарный сюжет вкупе с отменной мрачной атмосферой и шикарными побочными заданиями - видно что сценаристы постарались ,создает непередаваемые ощущения.Теперь понятно че так от нее перлись все 2 года назад

p.s хотя уровень 1ой части для меня все равно не побит ,слишком много шутерства

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
p.s хотя уровень 1ой части для меня все равно не побит ,слишком много шутерства

Я тоже считаю первую часть лучшей в плане гемплея. Именно ее концепцию нужно было развивать во 2й и 3й части. А не сливать в какой-то шутер с элементами квеста и налетом ролевых элементов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже считаю первую часть лучшей в плане гемплея. Именно ее концепцию нужно было развивать во 2й и 3й части. А не сливать в какой-то шутер с элементами квеста и налетом ролевых элементов.

Буржуйская школота взрощенная на шестерёнках не одобрила бы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже считаю первую часть лучшей в плане гемплея. Именно ее концепцию нужно было развивать во 2й и 3й части. А не сливать в какой-то шутер с элементами квеста и налетом ролевых элементов.

Сюжетно кстати 2-ая ничуть не хуже Dragon Age Origins,хотя в основном за счет побочных квестов (компаньонов) .Главный сюжет так себе

---------

p.s - Где можно скачать сайвы от 2 части дл 3-ей ,а то я винду грохнул случайно вместе со своими :o (хочу к выходу длс еще раз пройти с интегрированными сейвами из 2 части

Изменено пользователем BobyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не совсем понимаю наезды на шутерную часть МЕ

меня, во второй части во всяком случае, абсолютно все устроило,

к третьей появились вопросы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

29 мая для Mass Effect 3Краткая информация об игре выйдет бесплатное загружаемое дополнение Rebellion. В него войдут 2 карты, 6 новых персонажей для сетевой игры и несколько образцов оружия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Кубик в Кубе" озвучили Mass Effect 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они озвучили один ролик или всю игру?)

а озвучка то нефиговая, мне нравится,

только текст стал еще хуже)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • это какой-то особый вид мазохизма) играть на инглише и возмущаться, что не успеваешь читать 
    • Так и не заработал русский звук. Ставил в папку ~mods. А что ставил хрен поймет, нигде нормальной инструкции нет(((
    • Ну, народ, думаю, не осудит, если будет пара недочётов. Опять же, ты это делаешь на полном энтузиазме, что уже вызывает уважение, и, думаю, готовый продукт всех обрадует
    • 100к рублей минимум проинвестируешь? Потому что перевод мгсов с нуля всегда было делом нелёгким и небыстрым из-за конченной структуры файлов игр серии, тебе его за пару дней не сделают. Если ещё версии сильно отличаются, как у мгс 2 и 3 в ps2 и hd-версии, то там работу с нуля тоже надо начинать, а не обычным портированием заниматься Красавцы большие! Огромный респект и спасибо! Вы делаете огромную работу для сообщества мгс!
    • Можно и так сказать, но надо тестировать, найти все возможные статичные текстуры связанные со шрифтами (на один и тот же шрифт может быть до пару десяток текстур с минимальными изменениями, но один используется вначале, другой в меню, другой в UI и т.д.)
      Я честно до этого ни когда не работал с таким, это мой первый опыт подобного, поэтому может под затянуться процесс, но я стараюсь быстро закончить пока у меня есть свободное время на это, чтобы результат удовлетворил меня, то есть финальная версия может быть с небольшими недочетами, главное что бы локализация интерфейса не испортила игровой опыт конечного пользователя
    • Я уже сменил ) @vadik989 если я скину пару фоток, то сделаешь что-нибудь прикольное?
    • президент только в конце апреля начал перевод делать. Ты что несешь? И скрины он кидал с отчётом. кинул тебе в лс
    • Замки как будто выглядит круто, но в остальном всё очень странно: 1 Чёрные тени — это не живописно. Это анти-живописно. Это “грязно”. Тени должны быть цветными. Это ошибка начинающего самоучки, а не художника. Если бы в команде был художник, он бы это не пропустил к показу в таком виде.  2 AI слоп — свечку не держал, но конкретно на примере Иконок Книге Заклинаний на стоп-кадре в ролике IXBT было видно (отдельно в инете примеров не нашёл) Там были “Ремейки иконок”. Помимо ухудшенной считываемости 80% рисунков и белого шрифта на белой бумаге, особо отметились заклинания “Волшебное зеркало” (которое было как щит отражающий магию от волшебного посаха, стал выглядить как зеркальце которое рахуярили ножиком в дребезги) и “Гипноз” (который выглядел как нормальный глаз по которому расходятся тёмные фиолетовые круги, а в ремейке это просто чёрная клякса, я бл*ять не шучу! просто чёрное пятно, вообще без ничего. Как будто оригинальную картинку кто-то замазал кисточкой жирно мазнув чёрными чернилами по всей иконке, понять что на ней под кляксой — решительно невозможно) Подобные “Улучшения” никак не попадают в категорию “одобренные человеком”, может это конечно временные “AI заглушки” (я б*ять надеюсь!) но первое впечатление можно произвести только один раз. После таких “заглушек” — на весь трейлер и весь проект смотришь с сильным подозрением.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×