Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От рпг мало осталось, дошел до миссии "спасти адмирала кварианцев", и сложилось следующее мнение, что выбора в игре вообще нет, теперь это кино с разными диалогами не несущих никаких последствий, и приевшимися перестрелками.

Возможно это из-за того, что это последняя часть трилогии, то есть все нужно свести в логический конец, потому выбора особо не дают.

а в торрент эдишн длц вообще не работают =(

Работают, просто нужно юзать вот это ;)

Не знаю от чего это, но камера сильно раздражает (отвык возможно). Зачем так близко её делать, хотя бы на 1 метр её отдалить.

Если камеру отдалить, то будет видна ужасная анимация бега Шепарда, особенно, когда он без брони (где-то на Ютубе было видео из демо-врсии). Он как будто очень много конной ездой занимался :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Что они все это время в 3 части разрабатывали, понять так и не смог.

Блокбастер же...

Если не нравится, то можно и не играть. Я так делаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я НЕ ПОНЯЛ... после импорта у всех 30лвл или у каждого свой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картонные нпц в цитадели доставили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я НЕ ПОНЯЛ... после импорта у всех 30лвл или у каждого свой?

У меня 24-й. На каком закончил ме2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с большинством поигравших - очень качественный вышел проект. Очень понравилось, что наконец-то начали выжимать из движка все соки, создав интересные графически и геймплейно сцены. Порою просто останавливаюсь, чтобы взглянуть на планету или жнеца (такого не припомню с 1-й части, в которой любовался видами на планетах). Наконец-то игра перешла в привычные синие тона, которые мне прямо-таки полюбились в МЕ1 (в отличие от оранжево-коричневых в МЕ2). Довольно неплохо доработали систему развития персонажа - порадовало, что продолжил играть тем же Шепардом 29-го уровня, которым я закончил МЕ2.

Без минусов тоже не обошлось: иногда всё-таки глаз примечает ну очень размытые текстуры, ну и, как уже многие заметили - корявый бег Шепарда.

Если честно, то после 2-й части лично я ощущаю какую-то более полную вовлечённость в сражение, более реалистичными что ли стали перестрелки. Меня давно беспокоил момент, когда противник имел преимущество в высоте и не мог попасть по персонажу в укрытии - поправили-таки.

Вопрос к тем, кто прошёл довольно далеко - инструментроновый клинок используется только, если противник находится прямо за преградой или позже можно будет в ближнем бою им протыкать супостата, просто подбежав к нему? Кстати понравились новые противники.

В общем, на данный момент, это, пожалуй, действительно лучшая игра серии, однозначно маст хэв. Единственное - всё-таки лучше не проходить эту игру первой из серии, т.к. очень многое останется непонятным, ну и перенос сохранений конечно же очень доставляет :)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос - импортирую сейвы - В конце второй части взорвал базу риперов ..... а тут мне пишет что я её церберу оставил....

Что нужно менять в редакторе сохранений, чтоб это исправить ? Не пойму я немного.

Аналогично)

Та же байда.

Они там чего такого сожрали-то? То внешность не переносится, теперь оказывается, что ещё и решения! Хорошо хоть мало поиграл, пока выяснил что у меня то же самое.

А рекламировали-то как одну из основных фишек. Это ж надо так обосрацо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Та же байда.

Они там чего такого сожрали-то? То внешность не переносится, теперь оказывается, что ещё и решения! Хорошо хоть мало поиграл, пока выяснил что у меня то же самое.

А рекламировали-то как одну из основных фишек. Это ж надо так обосрацо.

Ну не знаю, у меня всё прекрасно перенеслось, с абсолютно точно всеми моими решениями с предыдущих частей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

внешность заново можно вылепить? если она с ме2 не переносится....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен с большинством поигравших - очень качественный вышел проект. Очень понравилось, что наконец-то начали выжимать из движка все соки, создав интересные графически и геймплейно сцены. Порою просто останавливаюсь, чтобы взглянуть на планету или жнеца (такого не припомню с 1-й части, в которой любовался видами на планетах). Наконец-то игра перешла в привычные синие тона, которые мне прямо-таки полюбились в МЕ1 (в отличие от оранжево-коричневых в МЕ2). Довольно неплохо доработали систему развития персонажа - порадовало, что продолжил играть тем же Шепардом 29-го уровня, которым я закончил МЕ2.

Без минусов тоже не обошлось: иногда всё-таки глаз примечает ну очень размытые текстуры, ну и, как уже многие заметили - корявый бег Шепарда.

Если честно, то после 2-й части лично я ощущаю какую-то более полную вовлечённость в сражение, более реалистичными что ли стали перестрелки. Меня давно беспокоил момент, когда противник имел преимущество в высоте и не мог попасть по персонажу в укрытии - поправили-таки.

Вопрос к тем, кто прошёл довольно далеко - инструментроновый клинок используется только, если противник находится прямо за преградой или позже можно будет в ближнем бою им протыкать супостата, просто подбежав к нему? Кстати понравились новые противники.

В общем, на данный момент, это, пожалуй, действительно лучшая игра серии, однозначно маст хэв. Единственное - всё-таки лучше не проходить эту игру первой из серии, т.к. очень многое останется непонятным, ну и перенос сохранений конечно же очень доставляет :)

зажимай F(ближний бой) и будет СУПАУДАР, который у каждого класса отличается анимацией, у техников вроде протыкает их инструментом, покрайней мере так в коопе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
внешность заново можно вылепить? если она с ме2 не переносится....

Есть два способа. Первый, геморрррный. Второй, не до конца точный. Там, вроде как, волосы, борода, цвет глаз и нос неправильные оказываются (хотя у меня нос правильный перенёсся). Во всём остальном он правильно всё делает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Случилось не предвиденное. Купил по пред заказу МЕ3. Дали на мыло 3 кода с плюшками

(Защитная броня N7 и винтовка N7)

- дробовик AT-12 «Грабитель»

- винтовка M55 «Аргус»

Но вопрос в другом сняли 2ды деньги с карты. За игру в день пред. заказа и вчера вечером сумма одна и та же. За пред. заказ 800р.

Не у кого не было таких проблем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично у меня от данной конкретной игры остались двойственные чувства. Особого восторга у меня она не вызвала, я ожидал немного другого, и очень жаль что в игре нет русской озвучки, только русские субтитры, лично для меня, гораздо приятнее слышать родную речь, почему нет полной российской локализации, издатели совсем в конец обнаглели, в игре довольно приличный интересный сюжет, если конечно вникнуть в суть процесса, если остались сохранения с первой части, желаю всем приятной игры!

Изменено пользователем Знакомый_Незнакомец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зажимай F(ближний бой) и будет СУПАУДАР, который у каждого класса отличается анимацией, у техников вроде протыкает их инструментом, покрайней мере так в коопе

О, спасибо за совет, то ли я пропустил упоминание об этом, то ли ещё просто не было :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично у меня от данной конкретной игры остались двойственные чувства. Особого восторга у меня она не вызвала, я ожидал немного другого, и очень жаль что в игре нет русской озвучки, только русские субтитры, лично для меня, гораздо приятнее слышать родную речь, почему нет полной российской локализации, издатели совсем в конец обнаглели, в игре довольно приличный интересный сюжет, если конечно вникнуть в суть процесса, если остались сохранения с первой части, желаю всем приятной игры!

Переводить такое громадное количество озвучки просто нецелесообразно. Да и все равно отстой получился бы.

Кстати, о задержке коллекционки. На Bioware.ru говорят, что будет 11 марта. Я так понял пока в Москве только. Мне еще, по ходу, придется накинуть 2-4 дня, пока довезут до меня. Не очень, конечно, приятно, так что пока пирачу. :D

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel так ты тоже демон. у тебя 5 тренировок в день
    • Перевод 1 части ломает получения скилла рывок за Рагнвальдра. 
    • Где? Записываю. (← “для друга—экзорциста”)
    • Кстати да, из-за редкого использования почти подзабыл даже , что у меня дома ж ещё же и проводной телефон стоит. Ну да, с этого телефона я определённо ютуб не смотрю — да, даже дома. Скорее всего антибиотиков там не столь много капали. Судя по запущенности случая, скорее уж основная масса капельниц была “для промывки” — детоксикация после жара. Собственно, детоксикацию делают уже начиная с 38 градусов обычно (но чаще с 39) в сценариях, когда человек в больнице находится.
    • Всех с наступившим Новым Годом! Хотел бы сделать всем подарок и поделиться своим вариантом гибридной озвучки, собранной из кусочков трёх имеющихся — по-умолчанию вложенной в Defenitive Edition и приложенных здесь Буки и Руссобит-М. Как выяснилось, в Буке и  Руссобит-М нету пары реплик, а оригинальная Русская озвучка в Defenitive Edition просто жесть, я не успевал подтирать уши туалетной бумагой, ибо приложенная в Defenitive Edition озвучка заставляла гадить из ушей не переставая. В общем, я потестировал все 3 и понял, что меня не устраивали некоторые аспекты каждой. Я пересобрал файлы (не все — часть), потестировал в “Схватке” и “Кампании”, а теперь хотел бы предложить Вам.  https://disk.yandex.ru/d/Y_v6WhWvjV8AsQ © Relic Entertainment, Руссобит-М, Бука. ЕСЛИ в ходе игры Вами будет замечена какая-либо ошибка, глюк, недоработка, прошу сообщить. На данный момент использую созданную компиляцию для прохождения кампании. ТАКЖЕ, в случае если Администрации понравится наработка, прошу опубликовать её здесь от имени сообщества ZoneofGames. В случае каких-либо сомнений прошу перепроверить файлы сборки всем чем только можно дабы убедиться в их безопасности.    
    • Ясно. Но у меня с ИИ как-то диалог не задался…  Мне проще через Гугл и/или Яндекс переводчики переводить массив строк. Тем более, что они уже тоже давно нейросетевые.   И тем более, что, например, в Гугл можно легко сразу 1000 строк отправить за раз, и он легко с ними справляется. И перевод мало чем отличается от перевода через нейросеть. За часик можно легко перевести 10к строк. А вот дальше начинается самое интересное… Раньше я ещё и deepl подключал, жаль что сейчас РФ в нём забанили… Из трёх вариантов можно было собрать очень хороший перевод строки. А если в контексте игры ещё строку подправить… 
    • @pekatvdmitriypekar интрига прям @Onzi перевод ручной или ты с помощью нейросети переводишь, а потом редактируешь или не редактируешь?))
    • “Полный перевод текста: Переведены все диалоги, описания улик, интерфейс и лор-документы.” хз, сам Onzi не пишет.
    • @Amigaser так можно переводить и через нейросеть, так сейчас многие делают — по 100-200 строк кидают в вэбчат нейронки для перевода, и потом уже редактируют построчно. Чем больше информации дашь нейросети, о том, что ты переводишь, тем точнее будет перевод, в процессе можешь с ней дискутировать, если тебе что-то не нравится. Создавать глоссарий и т.д., на что хватит воображения.
    • Понятно. Я делаю так. Вытаскиваю строки текста из игры в текстовый файл. Перевожу массив строк через переводчик. Устраняю явные ляпы и ошибки переводчика. Вставляю в игру. Затем прохожу игру, редактируя налету строки текста вручную на основе оригинального текста и контекста игры. Затем снова вставляю правленный текст. Наверно, это можно назвать ручным переводом.  Про такие переводы впредь буду писать, что он ручной. 
  • Изменения статусов

    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×