Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От рпг мало осталось, дошел до миссии "спасти адмирала кварианцев", и сложилось следующее мнение, что выбора в игре вообще нет, теперь это кино с разными диалогами не несущих никаких последствий, и приевшимися перестрелками.

Возможно это из-за того, что это последняя часть трилогии, то есть все нужно свести в логический конец, потому выбора особо не дают.

а в торрент эдишн длц вообще не работают =(

Работают, просто нужно юзать вот это ;)

Не знаю от чего это, но камера сильно раздражает (отвык возможно). Зачем так близко её делать, хотя бы на 1 метр её отдалить.

Если камеру отдалить, то будет видна ужасная анимация бега Шепарда, особенно, когда он без брони (где-то на Ютубе было видео из демо-врсии). Он как будто очень много конной ездой занимался :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Что они все это время в 3 части разрабатывали, понять так и не смог.

Блокбастер же...

Если не нравится, то можно и не играть. Я так делаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я НЕ ПОНЯЛ... после импорта у всех 30лвл или у каждого свой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картонные нпц в цитадели доставили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я НЕ ПОНЯЛ... после импорта у всех 30лвл или у каждого свой?

У меня 24-й. На каком закончил ме2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с большинством поигравших - очень качественный вышел проект. Очень понравилось, что наконец-то начали выжимать из движка все соки, создав интересные графически и геймплейно сцены. Порою просто останавливаюсь, чтобы взглянуть на планету или жнеца (такого не припомню с 1-й части, в которой любовался видами на планетах). Наконец-то игра перешла в привычные синие тона, которые мне прямо-таки полюбились в МЕ1 (в отличие от оранжево-коричневых в МЕ2). Довольно неплохо доработали систему развития персонажа - порадовало, что продолжил играть тем же Шепардом 29-го уровня, которым я закончил МЕ2.

Без минусов тоже не обошлось: иногда всё-таки глаз примечает ну очень размытые текстуры, ну и, как уже многие заметили - корявый бег Шепарда.

Если честно, то после 2-й части лично я ощущаю какую-то более полную вовлечённость в сражение, более реалистичными что ли стали перестрелки. Меня давно беспокоил момент, когда противник имел преимущество в высоте и не мог попасть по персонажу в укрытии - поправили-таки.

Вопрос к тем, кто прошёл довольно далеко - инструментроновый клинок используется только, если противник находится прямо за преградой или позже можно будет в ближнем бою им протыкать супостата, просто подбежав к нему? Кстати понравились новые противники.

В общем, на данный момент, это, пожалуй, действительно лучшая игра серии, однозначно маст хэв. Единственное - всё-таки лучше не проходить эту игру первой из серии, т.к. очень многое останется непонятным, ну и перенос сохранений конечно же очень доставляет :)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос - импортирую сейвы - В конце второй части взорвал базу риперов ..... а тут мне пишет что я её церберу оставил....

Что нужно менять в редакторе сохранений, чтоб это исправить ? Не пойму я немного.

Аналогично)

Та же байда.

Они там чего такого сожрали-то? То внешность не переносится, теперь оказывается, что ещё и решения! Хорошо хоть мало поиграл, пока выяснил что у меня то же самое.

А рекламировали-то как одну из основных фишек. Это ж надо так обосрацо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Та же байда.

Они там чего такого сожрали-то? То внешность не переносится, теперь оказывается, что ещё и решения! Хорошо хоть мало поиграл, пока выяснил что у меня то же самое.

А рекламировали-то как одну из основных фишек. Это ж надо так обосрацо.

Ну не знаю, у меня всё прекрасно перенеслось, с абсолютно точно всеми моими решениями с предыдущих частей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

внешность заново можно вылепить? если она с ме2 не переносится....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен с большинством поигравших - очень качественный вышел проект. Очень понравилось, что наконец-то начали выжимать из движка все соки, создав интересные графически и геймплейно сцены. Порою просто останавливаюсь, чтобы взглянуть на планету или жнеца (такого не припомню с 1-й части, в которой любовался видами на планетах). Наконец-то игра перешла в привычные синие тона, которые мне прямо-таки полюбились в МЕ1 (в отличие от оранжево-коричневых в МЕ2). Довольно неплохо доработали систему развития персонажа - порадовало, что продолжил играть тем же Шепардом 29-го уровня, которым я закончил МЕ2.

Без минусов тоже не обошлось: иногда всё-таки глаз примечает ну очень размытые текстуры, ну и, как уже многие заметили - корявый бег Шепарда.

Если честно, то после 2-й части лично я ощущаю какую-то более полную вовлечённость в сражение, более реалистичными что ли стали перестрелки. Меня давно беспокоил момент, когда противник имел преимущество в высоте и не мог попасть по персонажу в укрытии - поправили-таки.

Вопрос к тем, кто прошёл довольно далеко - инструментроновый клинок используется только, если противник находится прямо за преградой или позже можно будет в ближнем бою им протыкать супостата, просто подбежав к нему? Кстати понравились новые противники.

В общем, на данный момент, это, пожалуй, действительно лучшая игра серии, однозначно маст хэв. Единственное - всё-таки лучше не проходить эту игру первой из серии, т.к. очень многое останется непонятным, ну и перенос сохранений конечно же очень доставляет :)

зажимай F(ближний бой) и будет СУПАУДАР, который у каждого класса отличается анимацией, у техников вроде протыкает их инструментом, покрайней мере так в коопе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
внешность заново можно вылепить? если она с ме2 не переносится....

Есть два способа. Первый, геморрррный. Второй, не до конца точный. Там, вроде как, волосы, борода, цвет глаз и нос неправильные оказываются (хотя у меня нос правильный перенёсся). Во всём остальном он правильно всё делает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Случилось не предвиденное. Купил по пред заказу МЕ3. Дали на мыло 3 кода с плюшками

(Защитная броня N7 и винтовка N7)

- дробовик AT-12 «Грабитель»

- винтовка M55 «Аргус»

Но вопрос в другом сняли 2ды деньги с карты. За игру в день пред. заказа и вчера вечером сумма одна и та же. За пред. заказ 800р.

Не у кого не было таких проблем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично у меня от данной конкретной игры остались двойственные чувства. Особого восторга у меня она не вызвала, я ожидал немного другого, и очень жаль что в игре нет русской озвучки, только русские субтитры, лично для меня, гораздо приятнее слышать родную речь, почему нет полной российской локализации, издатели совсем в конец обнаглели, в игре довольно приличный интересный сюжет, если конечно вникнуть в суть процесса, если остались сохранения с первой части, желаю всем приятной игры!

Изменено пользователем Знакомый_Незнакомец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зажимай F(ближний бой) и будет СУПАУДАР, который у каждого класса отличается анимацией, у техников вроде протыкает их инструментом, покрайней мере так в коопе

О, спасибо за совет, то ли я пропустил упоминание об этом, то ли ещё просто не было :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично у меня от данной конкретной игры остались двойственные чувства. Особого восторга у меня она не вызвала, я ожидал немного другого, и очень жаль что в игре нет русской озвучки, только русские субтитры, лично для меня, гораздо приятнее слышать родную речь, почему нет полной российской локализации, издатели совсем в конец обнаглели, в игре довольно приличный интересный сюжет, если конечно вникнуть в суть процесса, если остались сохранения с первой части, желаю всем приятной игры!

Переводить такое громадное количество озвучки просто нецелесообразно. Да и все равно отстой получился бы.

Кстати, о задержке коллекционки. На Bioware.ru говорят, что будет 11 марта. Я так понял пока в Москве только. Мне еще, по ходу, придется накинуть 2-4 дня, пока довезут до меня. Не очень, конечно, приятно, так что пока пирачу. :D

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты это, не говори больше врачам на ночь глядя, что хочешь где-то побродить, а то они чего доброго пригласят к тебе в гости того-о-ком-не-стоит-говорить, чтобы тебя убаюкал, надкусывая за бочок. Задолбаешься потом на луну выть, оно того не стоит. Для лечения потом потребуется оперативная помощь пресвятых усов из чугуния. Поверь, это тебе будет дорого стоить, возможно даже целой пачки жевательных ддр5. Как уже говорил, оглядись по сторонам, около тебя постоянно или такой многоглазый, или такой многощупальцевый (ну ты понял). Просто мысленно повози и сразу всех обидчиков и страшил разнесём. А ещё лучше убери телефон и ложись спать, не сопротивляйся лекарству, позволь ему унести тебя на другой пласт сумрака. Как проснёшься, скорее всего тебя будет ждать вкусный завтрак, мб даже яблоко. Только не строй из себя библейского змия с яблоком, сразу предупреждаю, что это может плохо закончиться, ага. Ты, конечно, питон, но не тот змий.
    • Он предлогает всё же попробовать, но предупреждает, что может не установиться:) Просто пробуй. Если не получится, пиши:) На каждую версию замучаюсь его тут обновлять:)))
    • Может и так, но мне почему-то хочется ходить туда сюда по тёмным коридорам, надеясь нарваться на то самое... неведомое... И посмотреть что из этого произойдёт. Я спросил, мне дали микс из циклобарбитала и фена или диазепама. Не расслышал. Если с диазепамом, то это фактически аналог реладорма получается. Что-то приближаетсячто-то страшное оно уже рядомТирниэль sos спаси ме
    • тогда наверно проходил arcane-dimensions с отличными готическими картами 
    • @piton4 там тот чувак что протестировал Гирзов е дэй, теперь сравнил в этом же тесте 5070ти и 9070хт в 2к разрешении вот результаты. 2к натив разрешение/ tsr /ультра присет (это предпоследний присет) тут 9070хт впереди на 3%.)) а вот в 2к разрешении с самым тяжелым присетом и фср\длсс на балансе уже 5070ти обходит мою карточку на 19% тут видимо очень жёстко рейтрейсинг работает.) о кваку 1 я люблю) это лучшая из квак.)
    • @piton4 @\miroslav\ @Tirniel  тем временем вышел новый эпизод для 1 quake dawn of the machine c 19 уровнями      @\miroslav\ @piton4 будем мерятся фепесами в кваке 
    • @piton4 всё нормально, за тобой присматривают древние хтонические сущности (как минимум мы с Мирославом), они не дадут тебя в обиду. Не пугайся, если увидишь одного такого многоглазого и одного многощупальцевого с накладными чугуниевыми усами — это тебя так просто от таблетой глючит, но если что — ты и так знаешь, кто это. Если увидишь кого-то “страшного” как Лара Крофт — беги сразу, вне глюков она будет выглядеть куда причудливее, ага. @vadik989 ему просто снотворное вкололи с успокаивающим эффектом. Не во всех больницах любят, когда по ночам пациенты шастают, играют в карты, сидят в телефонах и прочее, а потому вот так вырубают на ночь.
    • отражения начнут отражать и откроются новые измерения   
    • Ох, думаю, теперь я знаю, откуда взялся тот особенный сплав, из которого ковались усы Мирослава. Видимо, его некогда отливали в древних недрах те же самые зубные металлурги прежде чем дозволили сплаву попасть в руки народов не столь бородатых, но усатых.
    • А мне тут сделали какой-то красивы. й укол от которого штормит и рассабляет. Сейчас уже отбой и все порталы схлоповаются.  Что придёт когда выключат свет неизвестно, но подозреваю что-то жуткое , что-то из иных миров из иных элементальных планов. Существа настолько чуждые человеческому, что при взгляде на них люди начнут орать и не смогут остановиться, не остановятся пока не умрут. Что то приближается я чувствую это, что-то настолько чужеродное и невообразимое, что человеческое сознание не сможет это принять. Я жду...  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×