Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот , кстати, тоже думал, что подловлю Карпишина, но, прочитав все три книги, не нашел ни одного серьезного противоречия с игрой. Там где мы выбирали в игре, в книге явно не понятно, что имеют в виду. Единственное только, что Удина все-таки член совета, хотя я Андерсона всегда выбираю им.

Ну не скажи. В книге кажется второй четко было где то фраза что совет уцелел, а я его завалил

Народ! Кто не читал книги по этой игре - многое теряете. Очень многое рассказывают, особенно последняя книга которая повествует о событиях сразу после окончания второй части (посвящена церберу). Читайте обязательно! Ну прям ОЧЕНЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно прочитать!!!

Нет в ней ничего особо интересного ИМХА. Первая книга мне в разы больше понравилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то я не видел это нигде в сводках. А как же тогда они пересобрали корабль и при этом ее не покалечили...чудеса)

http://www.bioware.ru/2011/03/23/mass_effe...di_returns.html

А уж как они пересобрали корабль - мне не ведомо ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Just0, ты забываешь о том, что этот герой, во-первых, уничтожил в один миг несколько десятков тысяч жизней под сомнительным предлогом. А во-вторых, у такого героя всегда найдётся прорва противников разного помола, и такое удачное обстоятельство они не могут не использовать для своих целей.

 

Spoiler

Если быть точным, то больше 300 тысяч батарианцев (по моему 304 с мелочью), также всю их систему и старейший ретранслятор в их вселенной

Столько коментов связанных с книгами по me, что прямо появилась мысля их почитать... какова хронология книг и игр по me?

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
какова хронология книг и игр по me?

Книги:

1. Открытие - предыстория к игре МЕ1

2. Вознесение - история между МЕ1 и МЕ2

3. Возмездие - история событий сразу после МЕ2 (без учета последнего дополнения к МЕ2 где Шепард уничтожает ретронслятор - она как бы чуть позже получается)

в формате fb2: http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=1...t&p=4441289

Нет в ней ничего особо интересного ИМХА. Первая книга мне в разы больше понравилась

в 3 книге рассказывается как Призрак использовал технологию жнецов для создания Хаска ("зомбированное" существо под влиянием жнецов, если кто не помнит кто такие хаски).

Полагаю это и станет причиной "гонялок" цербера за Шепардом. Скорее всего Призрак попадет под влияние жнецов, может благодоря той самой технологии. ИМХО.

Что на счет книг, так они все интересные, здорово будет если разрабы в 3 части игры включат персонажей из второй игры, в частности девочку биотика, которая осталась в кворианском флоте

Изменено пользователем GeoSGT86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже первая книга понравилась больше, чем 2 и 3. Хотя читал я ее задолго до 2 и 3. Так что надо перечитать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...

Спасибо, как найду время -- почитаю, главное успеть до me 3 прочесть :)(

P.S. Интересно, сколько на этот раз из обещанного будет выполнено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mass Effect 3: некоторые детали

В испанском игровом журнале опубликовали свежие детали об игре Mass Effect 3, которые были переведены на английский язык и выложены на форуме NeoGaf пользователем под ником Lakitu.

Перечислим их чуть ниже (спойлеры!):

* В начале Mass Effect 3 объясняется, почему Cerberus настроена против Шепарда

* Войска Cerberus состоят из мехов, штурмовых единиц, ударных частей и проч.

* Корабли Жнецов могут достигать в длину от 500 метров до 2 км

* У Шепарда появятся новые способности: перекаты, возможность спрыгивать в небольшие дыры в земле, больше рукопашных атак - журнал указывает отдельный класс Heavy Melee

* Класс Engineer сможет устанавливать турели

* Множество вариантов прокачки оружия

* Миссии станут более масштабными

* Скорость игры была увеличена на 10-15%

* Изменилась система повреждений врагов, например, чтобы победить меху нужно стрелять в слабое место - в стеклянную кабину. Другим врагам можно отрезать руки, разбивать головы или ломать их броню

* В ходе игры вы побываете в Нью-Йорке, Лондоне, на луне Koriana (Quarian или Krogan), на Марсе - на создание каждой уникальной локации ушло около 6 месяцев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну посмотрим, что из этого выйдет. Надеюсь не линейная пострелушка...и не династи варриор как драгон эйдж 2...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вновь глоток хорошей порции информации по игре. Нравится мне, что делают с игрой.

Впечатлило:

* Корабли Жнецов могут достигать в длину от 500 метров до 2 км

* В ходе игры вы побываете в Нью-Йорке, Лондоне, на луне Koriana (Quarian или Krogan), на Марсе - на создание каждой уникальной локации ушло около 6 месяцев

А вот про отстрел конечностей всё же думаю у Дэад Спэйс позаимствовали идею...им же ещё, как помню, понравился индикатор жизни на спине. Да и лично я уже устал от такой системы без аптечек (отсиделся и жизнь восстановилась - это не дело, надо менять эту дурацкую схему, чтобы это и физически отражалось на персонаже - сорри, отвлёкся). Хорошая инфа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, не то чтобы я против но почему всё так банально, в очередной раз судьба галактики в руках землян которые по сравнению с другими расами в космос вышли без году неделю назад и значительная часть их военного арсенала и космического флота состоит из заимствованных технологий, а прочим расам отводится место прислужников которые стоят и ждут когда ШЕППАРД благосклонно их спасёт. Те же Азари, Саларианцы или Турианцы представляют для жнецов гораздо большую угрозу ведь знаний и опыта у них гораздо больше нежели у весьма примитивных землян. Но к сожалению такова природа игровых серий или сериалов, вспомним Вавилон 5 там несмотря на технологическую продвинутость у всех рас кроме земной были какието несвойственные их развитию косяки, например Центаврийцы все поголовно с веером на голове, одеты в костюмы наполеоновской эпохи, мембарцы несмотря на самую развитую после теней и ворлонов технологию живут в каменных замках и погрязли в бредовых обрядах и религиозных маразмах.

В общем куда уж вселенной без землян - пока их не знали и порядка то в ней не было :D , по сему буки жнецы кинулись на землю, а великий ШЕПАРД (по любому америкос, как же иначе :D ) в промежку с чаепитием накостыляет им по самое нехочу.

Ну эт так общее впечатление от "оригинальности" сюжета, а игру таки жду :)

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

screen1280.jpg

screen1152.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графа как в МЕ2, то есть очень и очень хороша :)

Photon9, как бы никто же Шепарду не верил, что Жнецы существуют, кроме Андерсона (он у меня консул), следовательно к атаке не готовились. Спасением мира один Шепард и занимается с командой, в которой куча инопланетян. Плюс Цербер, людская организация, чуть ли не более сильная, чем Альянс. И первой подверглась атаке земля. Отсюда и доминантность хьюманов.

К тому же, как уже известно, сюжетка будет походить на ДАО. У всех расс союзников будут конфликты, и им как то пофигу на конец света. Кварианцы vs геты, кроганы vs турианцы, саларианцы vs рахни (отсебятина) и тд. Азари так вообще дипломаты, а не воены света в основном.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика-то может и хороша, но вот эта палитра "коричневая" меня уже порядком достала в ME2 - "синяя" палитра из ME1 лично мне нравилась куда больше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графика-то может и хороша, но вот эта палитра "коричневая" меня уже порядком достала в ME2 - "синяя" палитра из ME1 лично мне нравилась куда больше...

Вот тоже согласен. Очень люблю синюю палитру в играх. Надеюсь, в ME3 хотя бы сместят эту желтизну в сторону другого цветового решения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бы мрачность, всю серьёзность трагедии, ситуации надо показать, вот и используется такая "тоналка" в игре. В любом случае при этом движке, в этой игре картинка очень красивая...в самых разных жанрах этот движок плохо себя демонстрирует и там точно всё коричневое.

Да, да. Те самые игры, которые привёл в пример показывают, что можно приложить усилия и будет всё "изящно" смотреться (тем более Мирорс Эдж).

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У тебя всё из-за спекуляции цены поднимаются, ага, конечно. Если ты не в курсе и не читал как всё происходило, стоило бы с начало ознакомится, чем чушь молоть. Цена росла не из-за спекуляции, а из-за того, что спрос был бешенный, а поставки партий были крошечные, разбирали мигов перекупы, майнеры и те кто успел, тот успел. От чего начали расти бешено цены на карты. Когда цена серьёзно выросла, спрос у обычного потребителя сильно упал, карты начали скапливаться, но чтобы не демпинговать цену в обратную сторону, создавался искусственный дефицит, чтобы майнерам продавать по оверпарйсу, так как там было можно больше заработать. Это уже потом, когда бум майнинга прошёл, майнеры насытились, а кто-то ушёл с обычных карт на спец. оборудование, карт на складах стало слишком много накапливаться, и цены начали снова падать к рекомендованным. Также будет с ИИ. У всего есть свой потолок, у ИИ он тоже будет. Рынок рано или поздно насытится, новые заводы по ИИ перестанут строить, линии на производствах расширят так, что будет с избытком хватить всем. И цены снова поползут вниз, если какая-то ещё очередная бяка не нарисуется на горизонте. 
    • Trails beyond the Horizon
      Обновление 2: MailCloud Изменения: Адаптирован под патч 1.0.6 r23
    • Нет, к ним никаких притензий, а Вуконг просто не моё. Не, не проблема. Просто вспоминаю его часто блогеры любят использовать для теста. А для меня она демоверсия — задел отлично… но больше ничего… песня огонь, да. К сожалению играл… и жаль что в 2019 больше игр  Ладно, надоел этот спор о вкусах, мне уже лень объяснять. Вернёмся к более серьёзным вещам:  
    • @Petr3f3g Дружище, привет! Раз в пару лет кто-то пытается понять, чем там кончилась история с переводом)
      Если у тебя есть информация или какой-то вариант перевода, и ты вдруг зайдешь сюда — напиши, плз 
    • Русификатор для MAC-Steam (v1.1.0.2) +  Интеграция перевода
      +  Текстуры на русском
      +  Аутентичные шрифты
    • Пока цены не особо выросли в основных валютах покупателей то есть доллары и евро.А региональные валюты с большой инфляцией типа рубля ну тут уж ничего не поделаешь.
    • Причём здесь “пиксельный”?  А что ты подразумеваешь под  “лоу поли”(низкополигональный?) я понятия не имею. Я про то, что никакая “ технологичность” не нужна для красивого, впечатляющего визуала.  А большинство ремейков выглядят круче, потому что в них сделано круче большинство графических аспектов(текстуры, освещение и тп. Я сказал “понравилась чуть больше”, а не “лучше 1-й”   Это не одно и тоже.   C учётом того, как выглядит вторая часть и как выглядит ремейк первой, — ремейк однозначно круче.   Там графон слегка лучше и это идёт в плюс игре.  Но понравилась ли мне вторая чуть больше, именно из-за графона?  Нет.  Просто я помню, что она мне понравилась больше.   После прохождения была мысль: “а вторая часть то, даже наверное покруче”   Вот это я помню.  А то что там стало меньше, этого cамого “сурвайвора”, так мне по большому счёту на это плевать, ведь игра то от этого хуже не стала.  Изменения не всегда идут в минус, и здесь именно такой случай.  То что ты считаешь Control бенчмарком — это твоя “проблема”   По поводу бенчмарка…  Так думают те, кто не играл, или в силу каких-то причин, не смогли оценить.   А по факту, Соntrol одна из лучших игр 2019г.  Но в ней же такой графон , такая трассировка…  Cама нвидиа приложила руку к внедрению своих технологий...  Конечно это только бенчмарк.     Ты наверное AW2, и CP77 с Вуконгом считаешь бенчами.
    • Ничосе спонсоры. Почему нельзя предварительно переговорить с автором программы? Пиши ему на бусти в лс или на почту. А так должен  ответить. Если оставил контакты с платежом. В том случае вроде на следующий день всё получилось. @SerGEAntможет стоит переговорить с @DragonZH , не в первый раз такое.
    • Так желающие всегда могут купить, просто с увеличением цены желающих меньше становится.
    • Тоже вот на днях оплатил. Вижу, товарищ в последний раз 21 ноября был в сети. Мне не горит по срокам, и аналогично деньги не мои, а от спонсоров перевода.

      Сколько тебе итогово пришлось ждать?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×