Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WIRTuzzz

[Рецензия] StarCraft 2: Wings of Liberty (PC)

Рекомендованные сообщения

— Если я скажу вам: не думать о слонах. О чем вы сейчас думаете?

— О слонах.

«Начало», кинофильм

Люди — удивительные создания. Мы готовы в сорокаградусную жару выстаивать длиннющие очереди, не спать ночами, задыхаться от дыма и все это ради одной единственной игры, которую помимо этого ждали на протяжении двенадцати лет. Несмотря ни на что, ни о слонах, ни о чем-либо другом, кроме StarCraft 2, играющие массы не думают уже пару недель, а то и больше (если учитывать бета-тест). Понять, если вы не играли в первую часть звездной дилогии, в чем тут собака зарыта можно, лишь попробовав сие самолично, а оценив единожды, слезть с иглы под названием StarCraft 2 будет практически невозможно — такой вот наркотик, который мы решили попробовать. Рассказываем.

Но если есть в кармане пачка сигарет,

Значит все не так уж плохо на сегодняшний день.

Кино, «Пачка сигарет»

Мужчина, который взрывал воздушные замки

Одинокий мужчина в баре потягивает причудливо толстую сигару и заказывает очередной бокал виски, примерно через минуту он же нервно начнет «палить» в телевизор, а затем встретит старого друга и его жизнь изменится... уже во второй раз. Знакомитесь, Джим Рейнор — космический пират, великолепный революционер, любитель спиртного. Впрочем, те, кто уже двенадцать лет ждали продолжения StarCraft: Brood War, знают его не понаслышке, и в случае со второй частью это будет очень к месту. В истории StarCraft 2 принимают участие все те же полюбившиеся герои, которых мы видели в оригинале и дополнении, поэтому радость узнавания никто не отменял.

334_th.jpg 346_th.jpg 378_th.jpg 325_th.jpg

Сюжет, который тут представлен в основном разрозненными мизансценами «на движке», только радует. Помимо давно полюбившихся героев, Blizzard пытается преподнести драму и интригу. Какова конечная цель Тайкуса, что скрывает Тош и кто кроется за расплывчатым «Фондом Мебиуса» — игра ставит перед вами вопросы и постепенно сама же на них и отвечает. Конечно, потраченные годы на создание ММО дают о себе знать: в Blizzard постепенно начали забывать, как нужно демонстрировать переживание героев и внутренние конфликты. Да, несмотря на всю серьезность истории, Джимми Рейнор кондов как пробка, а Зератул загадочен не более, чем кубик Рубика, но в этом нет ничего плохого. StarCraft 2 в этом плане очень напоминает кинофильм The Expendables, то есть это эдакое погружение в собственное детство, в котором всегда есть крутые парни, которые спасают мир, по-юношески напиваясь и страдая по девушке. Именно по этой причине о сюжете проекта Blizzard тяжело судить объективно и сказать что-то внятное — его хочется только пересказывать и делиться впечатлениями обо всех этих главных планах Рейнора с сигарой в зубах.

Впрочем, для тех, кому история Wings of Liberty показалась лишь набором штампов, оправдываемым стариковским брюзжанием, стоит напомнить, что это лишь первая треть одной большой игры. В продолжении Heart of the Swarm мы увидим совершенно другой подход к построению сюжета и кампании в целом. Так что, возможно, StarCraft 2: Wings of Liberty в будущем покажется лишь небольшим интермеццо перед главными событиями во вселенной Blizzard.

Зерги и лава — отличный коктейль.

Джим Рейнор

Old school

К счастью, кроме истории на любителя, StarCraft 2: Wings of Liberty есть чем похвастаться. Во-первых, это само построение кампании. Сценарий рассчитан таким образом, что межмиссионные перерывы занимают не только красивейшие CG-ролики, но и тонны различных диалогов, шуток и других не менее приятных элементов. Секрет прост: Blizzard дали возможность игроку (в образе Джимми) путешествовать по собственному кораблю, выбирать напарников, с которыми вы сами хотите общаться. На корабле есть лаборатория, арсенал, кают-компания и мостик. Куда идти и на что тратить драгоценные кредиты, выдаваемые после каждой миссии, — решать вам. Кроме денег тут присутствуют так называемые «очки исследования» расы протоссов и зергов, дающие возможность получить специфические технологии. Например, маяк, позволяющий дистанционно управлять одним юнитом из армии зергов.

319_th.jpg 360_th.jpg 330_th.jpg 361_th.jpg

Периодически на мостике корабля случаются перепалки — команда, как ни крути, подобралась разношерстная. Конфликты по традиции решаются судьбоносным выбором из двух зол: сохранить союз с протоссами или помочь друзьям терранам, довериться ли таинственному вуду-фантому Тошу — вроде бы ничего нового, подобные решения все мы уже принимали в другой космической эпопее — Mass Effect. Но в сочетании данной механики, RTS-геймплея игры и трудолюбия Blizzard, кроется успех данного подхода. Миссии теперь не разрозненны, игрок имеет право выбора, а сама игра ощущается именно приключением, а не просто набором плохо связанных между собой заданий.

Второй столп, на котором держится кампания SC2, это отточенный баланс между интересом и сложностью каждой миссии. В данном случае Калифорнийские разработчики решили не изобретать ничего нового, а лишь создали выжимку из всех RTS ближайших лет. Итог — лучшая кампания в жанре классических RTS за последние лет эдак семь. Тут есть все: оборона базы или артефактов, скоростные забеги за ресурсами, яростные битвы с ограниченным количеством юнитов, миссии с RPG-основой, когда вы управляете, в основном, одним юнитом, диверсионные операции и гигантские поля боев, на которых сходятся сотни юнитов. Причем, подано все в самом лучшем виде. Положим, что вам предстоит высадиться на планету для сбора ресурсов, атмосфера изначально нестабильна — тектонические плиты поочередно опускаются в лаву — это с одной стороны, с другой же — на планете обитает неисчислимое количество зергов, атаки которых вам предстоит отбивать, кроме этого всегда присутствует соблазн найти очередной артефакт враждебных фракций. Простор для маневра, как видите, широкий.

С визуальной и звуковой точки зрения, StarCraft 2 также не падает в грязь лицом. Музыка работает скорее на создание атмосферы, а не внутриигровой аритмии, как это было в случае с Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. Танки по-прежнему «бабахают» так, что будь здоров. А крен картинки явно взят в сторону производительности — играть в SC2 можно хоть на ноутбуке и все равно наслаждаться не головокружительными, но все же приятными эффектами.

353_th.jpg 336_th.jpg 320_th.jpg 376_th.jpg

Не обошлось, впрочем, и без курьезов. В кампании отчаянно не хватает CG-роликов, столь любимых фанатами. Нет, они, конечно, присутствуют, и за качество мы ручаемся, но вот их количество по сравнению с прошлыми RTS от разработчика никуда не годится — посмотрите хотя бы на WarCraft 3 / The Frozen Throne. И еще одна крайне специфическая черта, которую нельзя не упомянуть в контексте нашей статьи — сюжетная часть StarCraft 2: Wings of Liberty нисколько не готовит игрока к мультиплееру. Отчасти в этом виновата сама кампания, в основном посвященная расе терранов.

И две тысячи лет — война,

Война без особых причин.

Война — дело молодых,

Лекарство против морщин.

Кино, «Звезда по имени Солнце»

Свобода в сети

Попытка отделить патлатых администраторов компьютерных клубов и, собственно, их посетителей в обнимку с прыщавыми корейцами от обычных людей стала еще заметнее. Оно и понятно: кто из здравых людей после поражения от человека с тысячей игр в профиле спустя четыре дня после релиза игры согласиться оставаться там надолго? Теперь все игроки в мультиплеере разделены на дивизионы и пять видов лиг. Так что если у вас отсутствует желание изучать тактики и наращивать микро- и макроконтроли, можно всегда оставаться в небольшом «болотце» под названием «Бронзовая лига». При желании самосовершенствоваться и наращивать собственные умения в игре перед вами еще четыре ступени и множество как крупных, так и маленьких чуть ли не семейных чемпионатов, которые уже активно проводятся.

Кроме собственного желания, на пути к успеху могут стоять и другие преграды. Например, дыры в балансе. Безусловно, нас ожидают с десяток патчей, но именно сейчас перекос в сторону расы тераннов крайне заметен — больше всего страдают «милые» зерги. Буквально на днях некоторые топовые игроки стали сообщать о желании сменить расу, что в StarCraft является чуть ли не аналогом смены гражданства и измены родине. До конкретных случаев дело врядли дойдет, но звоночек в Blizzard прозвенит обязательно. На доведение идеального баланса в StarCraft: Brood War ушло несколько лет. Учитывая огромный опыт разработчиков, сомневаться в том, что StarCraft 2: Wings of Liberty приведут к подобному состоянию до выхода следующей части, сомневаться не приходится. Так что именно сейчас перед вами потенциально идеальные RTS шахматы современности — не разевайте рты, а лучше расчехляйте ваши игровые девайсы.

359_th.jpg 322_th.jpg 342_th.jpg 380_th.jpg

Не думайте о StarCraft 2

Честно сказать, я никогда не любил фразу «давайте подведем итоги», но в случае со StarCraft 2 этими самые итоги легко превращаются в достижения. И так, загибайте пальцы: перед нами лучшая RTS последних лет, лучший (пока) PC-проект этого года, главный и самый современный киберспортивный снаряд и просто хороший пример того, как классические стратегии могут приносить огромную прибыль. И, напоследок — о чем вы сейчас думаете?

P.S. На протяжении всей статьи совершенно не хотелось затрагивать столь волнующий и обсуждаемый финансовый вопрос, но наша позиция очень проста. Незавидное положение российских игроков насколько унизительно, настолько и закономерно, а пребывание в своеобразном «гетто» продлится до того, пока люди в России не научатся уважать и оценивать чужой труд. В противном же случае временные, trial и прочие «искалеченные» версии игр станут для нашего рынка скорее правилом, а не нонсенсом.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахаха, вот тут я поддерживаю Bkmz. И мне действительно жалко отдавать европейскую цену, когда привык за такие же деньги коллекционки всякие брать =) Но игру говном не считаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отличная рецензия! Про баланс - в точку, но многое и от рук зависит.

PS:Dimaga будет менять своих зергов(

Вот как раз его в расчет и брал :)

Ну и многие рангом по меньше тоже хотят менять.

P.S Про руки все правильно сказано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как говорится, на вкус и цвет... Лично мне сиквел показался откровенной попсой. Олдскульный оригинал был хардкорнее, сложнее и нахрапистее. Вторая же часть щеголяет гирляндами, финтифлюшками и прочими сладостями, от которых режет глаза. StarCraft - это космический киберпанк, сталь и кишки, война. Но никак не интерактивная драма про то, как один бравый вояка пытается совершить революцию, идя против системы и инопланетян.

Нет, я не говорю, что сюжет в игре плохой. Он замечательный. Был. В первой части. Единственное, что сделали Близзы - это отхватили от аудитории геймеров еще кусочек в своё фанатское братство (к уже имеющимся), а так же срубили бабла. Но зато игра "продала" свою душу.

Подчеркиваю - это моё Имхо. Никому ничего навязывать не намерен, спорить и холиварить тоже. Starcraft 2 - отличная игра. Но не заслуживающая оценки, поставленной здесь. По крайней мере для меня.

P.S: Без учета мультиплеера. Ибо в мультиплеере игра превращается в киберспортивную дисциплину, а там, как известно, количество тактик сводится к минимуму. Самая популярная - раш. От того теряется ощущение свободы и тактики, что не есть гуд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично для меня старкрафт - это Звёздные Войны, только в мире компьютерных игр. Сюжет, конечно, не самый закрученный и наполнен штампами. Но вот персонажи и история, связанная с ними - очень интересны. Одна только Сара Керриган чего стоит.

Сама же игра изменилась по графике, визуальному оформлению ну и 3д добавили, изменений в механике игры я лично не заметил. Но мне и этого было достаточно, что бы снова полюбить Старкрафт.

Близзарды и не отрицали, что игра разрабатывается для сетевых баталий, пытались наладить баланс во время бетта теста.

Расстроила только ценовая политика Близзардов. Нет, я конечно понимаю, что практически во всём цивилизованном мире компьютерная игра стоит в среднем 60$, и только у нас почему то 500 рублей. Но меня расстроил факт, что даже если ты купишь стандартный джевел Старкрафт2 за 500 рублей, то ты будешь платить за него жизнь, то есть Джевел стоит по сути дороже чем стандартная Безлимитная версия за 60$. Грубо говоря это не кредит - это вытягивание денег.

Расстроил так же тот факт, что полноценную версию я могу купить только в электронном виде. Я вот никогда не имел дела с вебмоней или иными электронными деньгами, мне проще сходить в магазин и купить, чем гемороиться с электронной версией.

Близзард для меня вообще является Реальным аналогом корпорации Амбрелла, уверен, они тоже разрабатыват биооружие где нить под землёй. Иначе зачем им столько денег?=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ХалЛайв2 отличий от ХалфЛайв1 тоже минимум, и тоже в разы меньше чем между СК2 и СК1. Значить Халва2 стала посредственной УГ без новшиств? КОД2,3,4,5,6 вообще не имеет геймплейных отличий от КоД1, значит все они УГ? Биошок жалкая пародия на СистемШок и в разы хуже ДеусИкс1, значит Биошок игрой года не имел право быть? И таких примеров милионы.

То, что говоришь ты, это двойные стандарты и не более того, проще говоря ты несешь чушь.

Между халфами различия очень заметны (графика, место действия абсолютно другое, наличие гравипушки). КОД серия частично в наше время частично. Биошок это отдельная игра. И я не говорил ничего про УГ, я говорил про оценку 8-8.5. Оценка 9.5 должна ставиться игре которая делает шаг вперед в жанре. Единственная это хл2. А все остальные игры так и получили 8 за качество

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оценка 9.5 должна ставиться игре которая делает шаг вперед в жанре.

Она сделала огромный шаг вперед в качестве исполнения, повествования, реализации в жанре.

И не надо говорить что Халва 2 сделала огромный шан вперед по сравнению с 1й частью, кроме графики ни чего нового она в жанре не сделала. Типичные двойные стандарты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот как раз его в расчет и брал :)

Ну и многие рангом по меньше тоже хотят менять.

P.S Про руки все правильно сказано.

Кстати, довольно интересная ситуация, правда? Игру столько времени делали, столько шел бета-тест, а в релизе все равно дисбаланс, настолько что киберспортсмены даже взбунтовались. Как игре, по которой проводятся всякие киберспортивные чемпионаты, это довольно большой минус. Такой минус, можно прировнять к багам в других играх, за которые этим играм довольно часто занижают итоговую оценку в рецензиях. А что со StarCraft... да есть, но ведь это StarCraft, это же Blizzard!!! Патчи исправят. Патчи везде все правят. ("STALKER", исключение :D )

Хотя мне, честно говоря, не скажи что в игре дисбаланс есть, я и не заметил бы. Да чего уж там. Сказали вот, а я его все равно не увижу. Да и вообще - только сингл интересует.

Изменено пользователем walkingontheedge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Она сделала огромный шаг вперед в качестве исполнения, повествования, реализации в жанре.

И не надо говорить что Халва 2 сделала огромный шан вперед по сравнению с 1й частью, кроме графики ни чего нового она в жанре не сделала. Типичные двойные стандарты.

И теже стандарты ты своим постом пытаешься впаять, только наоборот. А что же старкрафт сдела в своем огромном шаге (еще больше роликов)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ты объясни, почему Халва2 имеет право получать 9 и 10 баллов, а СК2 не имеет такого права? Халва 2 ни чего нового не дала серии и жанру! Графику? И СК2 стал на много красивее. Новые локации И у СК2 много новых локаций. Гравипушка? у СК2 прокачка и ролевые элементы и не линейность. Так почему ты говоришь что Халва2 достойна а СК2 не достойна?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, довольно интересная ситуация, правда? Игру столько времени делали, столько шел бета-тест, а в релизе все равно дисбаланс, настолько что киберспортсмены даже взбунтовались. Как игре, по которой проводятся всякие киберспортивные чемпионаты, это довольно большой минус. Такой минус, можно прировнять к багам в других играх, за которые этим играм довольно часто занижают итоговую оценку в рецензиях. А что со StarCraft... да есть, но ведь это StarCraft, это же Blizzard!!! Патчи исправят. Патчи везде все правят. ("STALKER", исключение :D )

Ну тут дело в специфичности каждой расы и в изменениях, которых тут почти никто не видит, по сравнению с 1 часть. Вот размышления об изменениях зерга, как можно заметить все довольно таки специфично, а люди которые постоянно играют могут найти даже незначительную дырку в балансе и строить свои стратегии в зависимости от нее.

Ничего, как и я говорил исправят скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну тут дело в специфичности каждой расы и в изменениях, которых тут почти никто не видит, по сравнению с 1 часть. Вот размышления об изменениях зерга, как можно заметить все довольно таки специфично.

УЖАС!!! Я ничего не понял. Действительно как-то все специфично. Да и бог с ним.

Я уж думал там что-то вроде Британского фрегата со срезанной палубой, в Наполеон Тотал Вар.(хотя по истории британцы и вправду таки коры имели.) Извините за оффтоп.

Изменено пользователем walkingontheedge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая рецензия. SC2 отличная игра, Blizzard еще раз доказали что они лучшие в своём жанре.

Одно разочаровало что в России абоненсткая плата, хотя она не такая уж и огромная, намного дешевле того же самого World of Warcraft... вообщем как обычно у нас все через... :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот ты объясни, почему Халва2 имеет право получать 9 и 10 баллов, а СК2 не имеет такого права? Халва 2 ни чего нового не дала серии и жанру! Графику? И СК2 стал на много красивее. Новые локации И у СК2 много новых локаций. Гравипушка? у СК2 прокачка и ролевые элементы и не линейность. Так почему ты говоришь что Халва2 достойна а СК2 не достойна?)

Ну локации старкрафта как были так и остались пара видов ландшафта, в отличии от сити 17, каналов, пляжа со львами. Гравипушка это новшество именно этой игры, а ролевые элемнты и не линайность а году 2010 никак не новинка. Старкрафт намного больше копирка чем халфа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоесть гравипушка, аналоги которой можно встретить в некоторых играх на ПС1, это нововведение которое позволяет ей получить 10?)) Все с тобой ясно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

yokii именно тебе личный вопрос. Вот какая игра по твоему мнению, за последние хотя-бы года 3 заслуживала 9.5 и 10 баллов и она была реально оригинальна, что-то новое и не обычное?!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пролистал все шесть страниц, если что я и в первый не играл, так что игру не жду разумеется, на первое, “игру не ждут, но ндцать страниц”… отвечу, зайдите в тему про Смуту, она тоже мало кому сдалась, страниц там гораздо больше. На второе, “обсирают потому что украинская”… саму студию есть за что, а игра.. она еще не вышла “первую страницу достаточно почитать” да там шутки сплошные, сарказм и ирония, где вы большего нашли, я без понятия. Опять же, чтобы их понимать надо следить за новостями про игру, вот и все. Не вижу смысла серьезно обсуждать игру, которая еще не вышла и выйдет фиг знает когда. То, что украинский для русского смешно звучит — так это нормально, похожие языки всегда так воспринимаются, слова такие же или близкие — значение другое, с белорусским, частично польским, сербским и некоторыми другими близкой языковой группы (считаем славянскую, а не индоевропейскую, от которой многие ушли слишком далеко) — точно так же. Я все, про игру мне не интересно
    • Такого же мнения про мультикласс в 8 части, он тут ИМХО просто для галочки (если не соло идешь), в 7 части он более актуален. И еще, хоть и люблю 8 часть, но шедевром, как назвают тут некоторые, я бы назвыл ее скорее для узких кругов. Игра больше всего похожа на пошаговую Diablo c автолевенгом, ну то есть игра чисто про билдостроение и бои, сюжет так себе, ничего необчного, мир беден, скуден, есть только бои и прокачка...но, я играю ее постоянно , с релиза и буду еще играть. p.s. звук в игре офигителен и русская озвучка тоже, что редкость. Все конечно ИМХО.
    • вроде последняя, стим обновляет. ни ошибок, ни чего. для чистоты эксперимента проверил стимом установку (он перекачал изменённые файлы), после этого скопировал ваш русификатор и всё равно, ничего не поменялось.
    • Фильм кстати неплохой. По сути это треш фантастика , но хорошая треш фантастика, в молодости он вызывал у меня тревожные ощущения, когда машина безжалостно кромсала людей следуя своей программе
    • @Stygian_Desolator , какая у вас версия игры? Что конкретно не работает? Может скрин с ошибкой есть? У себя проверял два раза. Всё отлично работает. 
    • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
    • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать А что касается самого ролика, то как я писал уже, выглядит она ни как, ни плохо, ни хорошо, просто ни как, по сути пока игры нет и её ни разу не показали. Ну а с озвучкой на мове-суржике, смотреть это невыносимо, тут не знаешь, бежать за бинтами когда кровь из ушей начинает идти или ржать, серьёзно смотреть что то на этом языке просто невозможно. Я как то пытался чемпионат WRC смотреть с украинским комментатором… Осилил несколько этапов и перешёл на великобританский английскй с их характерным произношением. Хоть английский я ни когда не учил, но того, что я запомнил вполне хватало для того, что бы понять основной смысл. И в сравнении с украинской озвучкой, это было как бальзам на душу. Однако теперь меня всю жизнь будет преследовать украинская “делянка” вместо нормального “спец участка” и “перший” вместо “первого”.
    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
    • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×