Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MerdekS

Batman: Arkham City

Рекомендованные сообщения

Batman: Arkham City

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Rocksteady Studios

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: 18 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz, а я в который раз убеждаюсь, что пишешь ты много, но очень бестолково. Какой смысл спорить с человеком, который вбил себе в голову глупость, что кривость разработчиков - это вина покупателя. Я тебе еще раз говорю. Фпс высокий, но игра свопит. При весьма не выдающейся картинке. Этого быть не должно на моей системе и точка. Я понимаю, когда имеется не высокий фпс при хард режимах со всякими 32мсаа. Видеокарты по 20 тысяч нужны для всяких трехмониторных систем и 3д. И 580гтх не хватает для фпс за 60 на ультре. Вот отличный пример. Хай и без сглаживания 57-64

Зачем мне покупать агрегат, чтобы узнать его производительность? Этим специальные люди занимаются. Да и 2*560 в сли выйдут и быстрее и дешевле.

И чудо, у меня к производительности тоже нареканий нет. Я по-моему яснее некуда назвал 3 игры, где у разрабов руки не из того места в конкретных ситуациях. Почему у меня в кризисе с тесселяцией было все отлично?

Bkmz, ммм. Я могу снизить настройки до средних и поставить 720р разрешение, если подрублю комп к телеку и получить в том же бетмане фпс за 100 без фризов и прочего. Я не доволен данной конкретной игрой и данной конкретной реализацией 11дх в ней. Нет дх - нет проблем. Так то игра работает нормально.

Ну и есть у плойки стим с такими ценами?)) Хотя о приобретении пс4 я все же подумаю. Посмотрим, что там родят. Как раз к тому времени пк постареет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел статью с секретами, возможно тут уже была: http://www.ign.com/wikis/batman-arkham-cit...?objectid=55047

Может кто перевести на нормальный юзерский язык для человека использующего для игр ПК, как там можно включить огромные головы у персов? Его описание мне не сильно помогло, ибо я не шарю, что он там зажимал у себя на паде.

Ну и если кто поймет - Секрет радио сообщений.

Оригинальные названия из статьи:

- Big Head Mode

- Easter Egg: Secret Radio Messages

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz, а я в который раз убеждаюсь, что пишешь ты много, но очень бестолково. Какой смысл спорить с человеком, который вбил себе в голову глупость, что кривость разработчиков - это вина покупателя. Я тебе еще раз говорю. Фпс высокий, но игра свопит. При весьма не выдающейся картинке. Этого быть не должно на моей системе и точка.

Lamurchik, если не хватает аргументов, зачем переходить на личности? Самое простое обвинить своего оппонента в бестолковости и глупости, но стоит ли тогда вообще ввязываться в дискуссию? Ни мне, ни вам это ненужно. Я также вижу в вашем сообщении гору противоречий, но не пытаюсь же уколоть или задеть вас, т.к. считаю это лишним. Давно уже на форуме заметил, когда у вас не хватает ответных слов, вы всегда используйте такой престранный приём (и не только на одном мне), но это неконструктивно и смешно.

Мне лично кажется, что здесь схема "кривость разработчиков – вина покупателя" работает в полной мере. Игра всё же производительная, этого у неё не отнять. И ожидать, что она будет хорошо работать на "калькуляторах" (GF250 и GF560 я такими бесспорно считаю), грубо говоря, смешно. Да, были некоторые проблемы с DX11, но патч решил их все. Тогда объясните мне неразумному, почему у всех стало намного лучше, а у вас, например, ничего не изменилось? Лично у меня имеется только единственное объяснение всему этому – всё из-за вашей GF560 (или, если берём ситуацию The Lucifer'a, всё из-за его GF250). Говорите, "фпс высокий, но игра свопит"? Но тогда объясните мне, почему у других высокий, но игра не свопит? Игра у всех одна и та же, патчи у всех одинаковые, но различаются только конфигурации. Вот вам и ответ, в чём заключается корень ваших проблем. Хотя, если вы себе уже давно всё объяснили, что ваша GF560 лучшая и со всем справляется, зачем мы вообще здесь что-то тогда обсуждаем? Ждите тогда следующий патч, о чём, впрочем, я уже говорил выше.

Нашел статью с секретами, возможно тут уже была: http://www.ign.com/wikis/batman-arkham-cit...?objectid=55047

Может кто перевести на нормальный юзерский язык для человека использующего для игр ПК, как там можно включить огромные головы у персов? Его описание мне не сильно помогло, ибо я не шарю, что он там зажимал у себя на паде.

Google в помощь:

http://translate.google.ru/translate?hl=ru...bjectid%3D55047

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот реально, вам что, вера не позволяет картинку послабее сделать дабы убрать неприятные тормоза, свопы и т.п.?

Просто железо должно свои бабки отрабатывать.В бэтмане нет ничего сверхъестественного с DX11,чтобы так fps проседали.

И ожидать, что она будет хорошо работать на "калькуляторах"( GF560...

И давно средний класс так называют?

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто железо должно свои бабки отрабатывать.В бэтмане нет ничего сверхъестественного с DX11,чтобы так fps проседали.

На Консолях оно отрабатывает свои бабки на 200%, на ПК за всю истории и на 50% не отрабатывало, исключений не бывало еще. Если вы выбрали ПК как платформу, нечего ныть на лаги и тормоза, это постоянный эксклюзив ПК платформы без исключения. Ни одна игра, даже самая оптимизированная не использует и 50% потенциала ПК железа. Так было так есть и так всегда будет, ныть, спорить и вставать в позу из-за этого глупо. Еще глупее этот спор выглядит от того, что данная игра отнюдь не на графику упор делает, что бы ныть из-за DX11 и прочего.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"калькуляторах" (GF250 и GF560 я такими бесспорно считаю)

Смешно. Слушаю, в каких играх что тормозит на 560 ti :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И давно средний класс так называют?

А как ещё middle назвать? Это средний класс, от него многого ждать не стоит, а те, кто надеяться на сверхъестественное здесь, просто сами себя обманывают. Я предпочитаю high-end. Всё, что ниже в модельном ряду "GeForce" отметки x8xx / x8x, является для меня "калькулятором", грубо говоря. Есть ещё, правда, некий переходный "мостик", коим для меня всегда являлась серия x7xx / x7x, но об этом я когда-то уже говорил (см. здесь). Может я здесь немного и с иронизировал, и "калькулятором" стоит считать только одну GF250 (т.е. однозначный low), но и GF560 недалеко ушла. Назовём тогда такую модель: "это не самый худший, но и не самый лучший (производительный) выбор". Но сути это не меняет: для нового Бэтмена нужно что-то получше. Если у других пользователей (после патча) проблемы исчезли, понятно, кто виноват и в чём причина.

при этом в бэтмане DX11 не такой уж и впечатляющий я бы даже сказал он на уровне плинтуса - скажем так не приглядываясь я разницы не вижу

Palenov_Lexa, да я с этим как бы и не спорю. Сам особой разницы между DX9-ой, 10-ой и 11-ой слабо вижу. Если только сильно приглядываться. Только вот во 2-ом "Crysis" различия были видны невооружённым взглядом. Вот я выше The Lucifer'y и говорил: тормозит 11-ая версия, ставьте тогда 9-ую. Если патч не помог, вариантов здесь нет. Уверен, выйдет в скором времени и ещё одна заплатка, но если у вас low, то и она не особо поможет.

Смешно. Слушаю, в каких играх что тормозит на 560 ti :)

По заверению Lamurchik'а, у него это происходит в "Battlefield 3" и "Batman: Arkham City". У меня всё в порядке, но стоит GF580. Значит, смело можно сделать вывод, что дело именно в "железе", т.к. различия только в нём и наблюдаются.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz а может быть дело не в видео карте,а в ОСИ?Я просто где то слышал,что на х86 все ровно игра себя плохо чувствует с DX11.

Да и к тому же мой калькулятор,не только видюшка но и весь комп,свободно тянет все игры 11 года.

Видяшка хуже чем у Лемурчика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz а может быть дело не в видео карте,а в ОСИ?Я просто где то слышал,что на х86 все ровно игра себя плохо чувствует с DX11.

Да и к тому же мой калькулятор,не только видюшка но и весь комп,свободно тянет все игры 11 года.

Видяшка хуже чем у Лемурчика.

Всё возможно. Видеокарточка единственным "железом" не является, но и кривоустановленное ПО нельзя, конечно, исключать. Кто же знает, что приводит к тормозам. Я, например, не совсем понял комментарий SerGEAnt'a. У него 560Ti и Бэтмен "летает" (хотя в профиле у него указана 570)? Если так, Lamurchik'y тогда нужно искать проблему где-то у себя. Да, и вы, MeetDeadMan, утверждаете, что у вас конфигурация хуже, чем у него, но проблем с играми 2011-ого нет. Стоит тогда задуматься: в игре ли проблема или всё же в системе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я, например, не совсем понял комментарий SerGEAnt'a. У него 560Ti и Бэтмен "летает" (хотя в профиле у него указана 570)?

У меня есть и 560 ti, и 570 - на обеих Batman AA работает очень хорошо безо всяких просадок и свопов. C патчем и на DX11. Правда, играл совсем мало - предпочитаю PS3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё возможно. Видеокарточка единственным "железом" не является, но и кривоустановленное ПО нельзя, конечно, исключать. Кто же знает, что приводит к тормозам. Я, например, не совсем понял комментарий SerGEAnt'a. У него 560Ti и Бэтмен "летает" (хотя в профиле у него указана 570)? Если так, Lamurchik'y тогда нужно искать проблему где-то у себя. Да, и вы, MeetDeadMan, утверждаете, что у вас конфигурация хуже, чем у него, но проблем с играми 2011-ого нет. Стоит тогда задуматься: в игре ли проблема или всё же в системе?

Не криво установленная,и просто х86 разрядная.Потому,что патч не правит Dx на эту операционку.У меня Бэтмэн вот на каких конфигах работает 7e99a6496e47.jpg + ко всему на таких настройках я фрапсил игру.

А теперь внимание анекдот(мои системки)

Проц 2 ядра по 2.4

2гб оперативки

550ti видяшка.

Так,что думаю над оптимизацией разрабы трудились.И потрудились хорошо,ну да ладно.В обзоре услышите :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и просто х86 разрядная.Потому,что патч не правит Dx на эту операционку.

х86 и х64 – это не разрядность, а архитектура (процессора), а за разрядность платформы отвечают 32х и 64х. Я лично не слышал, что патч что-то не правит в "DirectX 11" на 32x. У меня 32-разрядная "Windows 7 Ultimate" – "полёт" нормальный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
х86 и х64 – это не разрядность, а архитектура (процессора), а за разрядность платформы отвечают 32х и 64х. Я лично не слышал, что патч что-то не правит в "DirectX 11" на 32x. У меня 32-разрядная "Windows 7 Ultimate" – "полёт" нормальный.

Можно подробнее про архитектуру?

И кстати везде слышал,что на х32(тогда уж получается) плохо работает патч.Себе ставил,но 11 DX не включал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
х86 и х64 – это не разрядность, а архитектура (процессора), а за разрядность платформы отвечают 32х и 64х.

OMG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так я правильно написал или нет?Вы меня запутали :umnik:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
    • После патча все файлы по размеру абсолютно одинаковые дабы игра их приняла и узнать что они отличаются можно только если вскрыть dds.phyre и посмотреть русские ли там текстуры или нет больше не как 

      И да вскрытие VBF файлов происходит через специальную прогу она предоставляет только имя файла и ничего более а проверять каждый текстурный файл это очень долго именно они занимают столько места поэтому FFX_Data.vbf весит 20 гигов 

      И да Алхимики отказались предоставлять файлы русификатора аргументируя это тем что патчем удобнее и не важно что установка может идти 3 часа и больше

      Так что русификатор надо делать с нуля а это уже не по моей части единственное что я могу это подсказать как достать текстуры из dds.phyre и засунуть обратно

      А через мод менеджер всего то нужно закинуть папку русификатора по нужному пути потом нажать в мод менеджере Active и все 
    • Я так понимаю это был промпт для нейронки? Взяли у челика часть аудитории украли, что переносит перевод… https://vk.ru/jpgames_in_russian
    • Присоединяюсь. Моё почтение.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×