Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dragon Age 2

Рекомендованные сообщения

Dragon Age 2

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 10 марта 2011 года (Россия) / 11 марта 2011 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

BioWare подтвердила релиз Dragon Age 2 в марте 2011.

Сиквел повествует о приходе к власти Хоука, который выжил при предыдущем нашествие Порождений Тьмы.

Среди подтверждённых платформ: 360, PS3 и PC.

Сегодня босс BioWare, Рей Музика, заявил, что оригинальный Dragon Age "был одним из самых успешных в 15-летней истории BioWare и одним из самых успешных новых IP в 28-летней истории EA".

Исполнительный продюсер Марк Дарра добавил, что разработчики "улучшают все моменты Dragon Age: Origins, которые принесли огромный успех игре, а также добавили более динамичную боевую систему, улучшенную графику, и они собираются рассказать самую важную историю в мире Dragon Age."

Bioware также пообещали, что ваш стиль игры повлияет на написание истории, которая изменит мир игры навсегда.

dragon_age_2_boxart.png

Это был наверно один из лучших дней для фанатов BioWare, так как GI первыми показали игру на обложке своего нового номера, а также поделились первыми артами, а тем временем EA пообещала показать первый трейлер сиквела на пресс-конференции на GamesCom в следующем месяце.

GI также упомянули, что место действие игры происходит в "совершенно иных уголках" Фарелдена, и будет включать "тонну удивительных нововведений, которые прольют ещё больше света на знания вселенной Dragon Age."

Также на сайте игры появились первые подробности и подтверждение нового стиля игры:

Испытайте эпическое продолжение одобренной критиками Лучшей игры 2009 года Dragon Age: Origins. Вы один из немногих кто избежал уничтожения вашего дома. Теперь вам придётся бороться за выживание в непрерывно изменяющемся мире, и предстоит собрать смертоносных союзников, накопить славу и богатство, и оставь след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем восхождение к власти начинается сейчас.

Главные особенности:

- Начните полностью новое приключение, которое проходит спустя десятилетие и формируется благодаря решениям, которые принимаете вы.

- Спланируйте своё восхождение к власти от бедного беженца до уважаемого защитника земли.

- Думайте, как генерал и сражайтесь, как Спартанец с новой динамеской боевой механикой, которая выявит в вас мага, разбойника или война во время сражений.

- Отправляйтесь в глубины мира Dragon Age с полностью новыми кинематографическими ощущениями, которые поглотят вас с самого начала и никогда не освободят.

- Путешествуйте по целому королевству, представленному с ошеломляющими деталями благодаря обновлённой графике и новому визуальному стилю.

1824834.jpg

1824857.jpg

1824848.jpg

1824840.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

Windows XP 32-bit SP3, Windows Vista 32-bit SP2, Windows 7 64-bit

Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz или лучше, AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz или лучше

Память: 1 GB (1.5 GB для Vista и Windows 7)

Видеокарта: Radeon HD 2600 Pro 256 MB, NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB

Свободно место на диске: 7 GB

Звук: Direct X 9.0c - совместимая звуковая карта

Рекомендуемые системные требования:

Процессор Intel Core 2 Quad 2.4 GHz, AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz

Память: 2GB (4 GB Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 MB или лучше, NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

Видеокарта для DirectX 11: ATI 5850 или лучше, NVIDIA 460 или лучше

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как применить руны??????? никак не могу найти способ.......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На глобальной карте есть три значка в правом нижнем углу - тебе нужен средний.

Мерси.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как применить руны??????? никак не могу найти способ.......

пройти экспедицию в глубинные тропы. потом дадут возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя, не думал что придётся ещё раз снижать сложность...

 

Spoiler

Играю за рогу, и наконец-то добрался до Аришока. ППЦ, как его возможно завалить на сложно, ума не приложу. Навыков много, есть ослабления врага, усиления, бегшенный урон, но один(!) раз он проводит связку (когда насаживает на меч, после мощный удар в упор, перс даже подняться до конца не успевает, потом разгон -- и всё) и прошу... загружайте сначала.

Сори за некоторый флуд, просто он меня достал ещё больше чем каменный дух на глубинных тропах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пройти экспедицию в глубинные тропы. потом дадут возможность.

спасибо .

кстати, при переключение на ночь или день разные квесты ,я и не знал,думал ночь или день для понтов)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ты про зачаровывание оружие руной,то у Сэндела в Верхнем городе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sahim

Ну я о том как апгрейдить сопартийцам броню, но уже разобрался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
sahim

Ну я о том как апгрейдить сопартийцам броню, но уже разобрался.

ясно, а я еще нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отыграл 26 часов, убил кунари и на том пока остановился, чувствую скоро игра закончится и конец будет резкий и внезапный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отыграл 26 часов, убил кунари и на том пока остановился, чувствую скоро игра закончится и конец будет резкий и внезапный.

ничего, кризис 2 на подходе так что можно и пройти.))

кстати озвучки не будет,кто знает?

Изменено пользователем sahim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sahim

Озвучек от EA больше не стоит ждать !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел всю игру-58 часов геймалея

пропустил квест со спасением сыновей гнома на глубинных тропах

квест Марриэль с разговором с демоном по поводу зеркала не работает, дверь закрыта и прохода к нему нет.

Играл за разбойника

самое крутое оружие получено от Зеврана за его спасение=кинжал 47 урон

самые крутые побрякушки встречные в игре кольцо -106 зол, пояс -25 зол у голема в пещере около лагеря эльфов и кольцо 109 зол, амулет-? у продавца на побережье

мочил Аришока поэтапно, кидаешь метку смерти и затем бьешь замым мощным ударом, успеваешь нанести только один удар, потом убегаешь по кругу и ждешь когда удар восстановится, заодно вылечиваешься если попал под раздачу, потом выжидаешь когда Аришок проведет серию ударов,быстро подскакиваешь и опять наносишь самый мощный удар и так 5 раз.

Доспехи и оружие не покупал,все нашел, не знаю это так игра выдает или амулет помог-враги оставляют более ценные вещи.

руны покупаются у торговцев в раздел камешки или делаешь сам дома.

в верхнем городе у торговца рядом с лестницей купил два рюкзачка во время игры.

После Аришока игра идет заметно веселее.

В квесте про кунарские мечи,денег не брал, за каждый мечь дает 1200 экспы.

Поход в тень-квест эльфийки, дает 3 пункта прокачки характеристик, поймать книгу при входе и расставить бочки.

В конце игры осталось около 200 зол- экономил, дорогой шмот не покупал. Когда получите последнее письмо от верховного мага о ссоре с командором,можете тратить все деньги на шмот, руны и зелья, они больше не нужны, а потом идти к магу. Я это не прочувствовал,так деньги и остались.

Спутники

Мерриель и Андерс достаточно крутые маги под конец игры, правда с очень ограниченными способностями в заклинаниях по сравнению с первой игрой. Андерс хорошо лечит и оживляет, часто используемые заклинания-дробящая клетка,заморозка,цепная молния, может быть буря, заклинания огненный шар и огненная буря большого урона не наносят.

Фенрис и Авелин- неплохие танки для отвлечение внимания от главного героя, имеют только по одному мощному удару и быстро кончается выносливость, поэтому все побрякушки с выносливостью им.

Изабелла-прокачивается почти как герой но с меньшим уроном, тоже проблема с выносливостью.

Герой закончил 21 уровнем, самые мощные удары-покушение, двойные клинки,удар в спину.

гном Варрик- бестолковый арбалетчик, старался не брать, под конец игры прокачал ему невидимость,стал оставаться в живых.

В игре после боя у бойцов бывает что выносливость или манна не полная а зарезервирована часть это остались работать долгоиграющие способности,отключите их и все восстановиться.

Ранения лечат аптечки.

По игре

ИМХО- по сюжету игра не дотянула до первой части, первую часть играл 4 раза, эту пока опять не хочется. Наверное концовка бестолковая.Да и способности у игрока и команды очень ограничены по сравнению с первой игрой. Сильный дисбаланс в игре в боях с босами в начале игры-дракон в шахте, дракон и супер призрак на глубинных тропах очень сильны для слабо прокачанного героя.

После Аришока этот дисбаланс пропадает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

artem-klim

Да, я на Аришоке тоже понижал) а вот дошёл когда до высшего дракона, вообще на казуал сбросил XDDD так часто подлец меня убивал, что мне стало совсем тяжко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
sahim

Озвучек от EA больше не стоит ждать !

а от кого ждать??

кризис тоже будет без озвучки?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот выйдет какой-нибудь новый RE или новый Дум, и что, ждать 3 года, пока разрабы всё там отполируют? Нет, такое не по мне, уж лучше буду играть с некоторыми багами, но зато сразу. Ждать это не моё, и не дай бог что, так можно вообще ничего не дождаться. Я считаю, если есть возможность, то не нужно вообще ничего откладывать, надо делать, брать, решать…   Не только игр касается.
    • Некронов существенно обновили с первой части, так что может быть вполне ок) Если народу зайдет (а, мне кажется, шансы есть) — то навыпускают всех) Хаос, наверняка, будет в первом же дополнении
    • Можно также и о BG3 сказать. Вышла из раннего доступа но все равно радикально дорабатывалась и дальше. 
    • Да пушки здесь ни при чём, главная проблема, это отсутствие медсестричек. Согласен, на счёт боёвки здесь и боёвки в Каллисто.   “Отсутствие” выносливости просто убивает, и ещё очень короткие вспышки на контрудар.   Если б эти моменты подкрутить, было бы пободрее, а так...
    •  Добавление контента в готовые игры ещё никому не мешало. По такой логике Blood был в раннем доступе 29 лет. Не всё так просто, после этого придётся ждать ремастер…

    • Вы вдохновили меня на написание:  
    •  это точно, особенно если боевка еще так отвратительно сделана как в данной игре.) мне например понравилось как в Калисто протокол сделано, когда есть и рукопашка и стрельба еще и комбинировать можно. а тут да от скуки только атмосфера неплохая спасает. А когда героиня падает в очередной обморок или засыпает начинается самая унылая часть игры по моему. Хотя если постараться то можно и в хороре чисто рукопашку интересную сделать я уверен.)
    • Когда пройдено несколько тысяч игр — то это уже геймерище (!) Правда даже до 3к пройденных игр добить это уже большое достижение. Потому что это ж сколько времени тогда на это уйдёт?) Ладно, я понимаю есть короткие инди-хорроры на 40-120 минут, но их тоже ограниченное количество. Вообще наверное если давать современное определение геймеру, то будет звучать как-то так: этот тот человек, который интересуется игровой индустрией, имеет богатый игровой опыт в разных жанрах и на разных консолях, а также ПК. Проходит новинки, но и не прочь погрузится в проекты других десятилетий.  Количество времени проведенного в игре, как мне кажется, для геймера не важно, потому что когда есть много времени поиграть, а когда-то его нет совсем — и что, сразу из секты геймеров выпнут?) Сейчас бегло посмотрел на список того, что прошёл за 10 месяцев 2025 — получилось где-то 125+ игр. Не надо сильно пугаться, большинство игр имеет достаточно малую продолжительность.  
    • Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке. Поделюсь пока непопулярным мнением. Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях». Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке. В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова». Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета. Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс. Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет. Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры: И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться. И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое. И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу. Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой. Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×