Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dragon Age 2

Рекомендованные сообщения

Dragon Age 2

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 10 марта 2011 года (Россия) / 11 марта 2011 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

BioWare подтвердила релиз Dragon Age 2 в марте 2011.

Сиквел повествует о приходе к власти Хоука, который выжил при предыдущем нашествие Порождений Тьмы.

Среди подтверждённых платформ: 360, PS3 и PC.

Сегодня босс BioWare, Рей Музика, заявил, что оригинальный Dragon Age "был одним из самых успешных в 15-летней истории BioWare и одним из самых успешных новых IP в 28-летней истории EA".

Исполнительный продюсер Марк Дарра добавил, что разработчики "улучшают все моменты Dragon Age: Origins, которые принесли огромный успех игре, а также добавили более динамичную боевую систему, улучшенную графику, и они собираются рассказать самую важную историю в мире Dragon Age."

Bioware также пообещали, что ваш стиль игры повлияет на написание истории, которая изменит мир игры навсегда.

dragon_age_2_boxart.png

Это был наверно один из лучших дней для фанатов BioWare, так как GI первыми показали игру на обложке своего нового номера, а также поделились первыми артами, а тем временем EA пообещала показать первый трейлер сиквела на пресс-конференции на GamesCom в следующем месяце.

GI также упомянули, что место действие игры происходит в "совершенно иных уголках" Фарелдена, и будет включать "тонну удивительных нововведений, которые прольют ещё больше света на знания вселенной Dragon Age."

Также на сайте игры появились первые подробности и подтверждение нового стиля игры:

Испытайте эпическое продолжение одобренной критиками Лучшей игры 2009 года Dragon Age: Origins. Вы один из немногих кто избежал уничтожения вашего дома. Теперь вам придётся бороться за выживание в непрерывно изменяющемся мире, и предстоит собрать смертоносных союзников, накопить славу и богатство, и оставь след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем восхождение к власти начинается сейчас.

Главные особенности:

- Начните полностью новое приключение, которое проходит спустя десятилетие и формируется благодаря решениям, которые принимаете вы.

- Спланируйте своё восхождение к власти от бедного беженца до уважаемого защитника земли.

- Думайте, как генерал и сражайтесь, как Спартанец с новой динамеской боевой механикой, которая выявит в вас мага, разбойника или война во время сражений.

- Отправляйтесь в глубины мира Dragon Age с полностью новыми кинематографическими ощущениями, которые поглотят вас с самого начала и никогда не освободят.

- Путешествуйте по целому королевству, представленному с ошеломляющими деталями благодаря обновлённой графике и новому визуальному стилю.

1824834.jpg

1824857.jpg

1824848.jpg

1824840.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

Windows XP 32-bit SP3, Windows Vista 32-bit SP2, Windows 7 64-bit

Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz или лучше, AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz или лучше

Память: 1 GB (1.5 GB для Vista и Windows 7)

Видеокарта: Radeon HD 2600 Pro 256 MB, NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB

Свободно место на диске: 7 GB

Звук: Direct X 9.0c - совместимая звуковая карта

Рекомендуемые системные требования:

Процессор Intel Core 2 Quad 2.4 GHz, AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz

Память: 2GB (4 GB Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 MB или лучше, NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

Видеокарта для DirectX 11: ATI 5850 или лучше, NVIDIA 460 или лучше

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На немецком ..... никак и никуда. Подожду 22 число. По отзывам - пока в основном маты. Грустно, конечно, но этого и следовало ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чето в 11 дх плохо работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно :D

 

Spoiler

dragon_age_2_splash-500x356.jpg

Half-Life-2-original-4989.jpeg

Поиграл в демо, что могу сказать - выглядит, играется и работает (стабильный фпс в 60 на 9 директе и максе егошнем) очень круто.

За рогу прямо чистый слешер с помесью рпг, казуалы одобрят :) Ну а мы будем играть на найтмаире.

Кстати мне кажется на этом самом найтмаире пауза будет востребованней, чем в первой части, ибо все происходит очень быстро. В первой я и так успевал половину приказов раздать, паузу врубал, чтобы навести аое спеллы ну и в самые критические моменты.

Так же порадовала анимация и кровища с расчлененкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чето в 11 дх плохо работает

Демка не поддерживает Dx11, это дело будет только в полной версии игры.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Демка не поддерживает Dx11, это дело будет только в полной версии игры.

Все она поддерживает, заблокированы очень высокие настройки, но высокие работают через 11 рендер при включении 9 работают только средние настройки

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто та старуха-дракон? Флемет? Ниче не понял на немецком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел демку...графика хороша,но не думаю,что "очень высоко" исправит вмонтированные в тело доспехи...неплохие драки,динамичнее первой части...шикарный экран загрузки)...подача сюжета - плюс...даже инвентарь и ветка умений понравились,НО диалоги ужасные!!! ДА и меню "эскейпа" сперто с МЕ2, и диалоги от туда же(в массе даже лучше все это сделано)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Сперто"? То есть использовать собственные наработки - это переть? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто лично мне не нравиться, что они в двух играх (которые вышли подряд) использовали одну и туже систему диалогов,в массе она привычная, а тут...ну не знаю,может в полной версии лучше прокатит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дак в демке,насколько я помню,графика на высокое не ставиться,только на СРЕДНЕЕ....поэтому наверн так неочень выглядит.

пробовал в немецкую версию(играл минуты 2,больше не выдерживаю немецкого языка)

по самой игре сказать что либо сложно,но по крайней мере,засирать раньше времени я б ее не стал.

Для меня главное чтоб сюжет не подкачал,а с остальным я смирюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто лично мне не нравиться, что они в двух играх (которые вышли подряд) использовали одну и туже систему диалогов,в массе она привычная, а тут...ну не знаю,может в полной версии лучше прокатит.

По большому счету какая разница, как расположены вариантов ответов: по кругу, или в строчки?? По сути одно и тоже на геймплей это влияние малозначительное, чистое дело привычки)) По мне привыкается сек. за 30)))

по самой игре сказать что либо сложно,но по крайней мере,засирать раньше времени я б ее не стал.

Для меня главное чтоб сюжет не подкачал,а с остальным я смирюсь.

Остальное, как я понял.. не особенно и поменялось, интерфейс, возможно даже и улучшили, боевку (насколько понял) - так же.. А геймплей какой был такой и остался, потому думаю, что все эти плаксивые, первые отзывы (как правило вездесущих школьнегов).. не стоит даже в расчет брать))))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По большому счету какая разница, как расположены вариантов ответов: по кругу, или в строчки?? По сути одно и тоже на геймплей это влияние малозначительное, чистое дело привычки)) По мне привыкается сек. за 30)))

Меньше вариантов ответа, если что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меньше вариантов ответа, если что...

По строкам да, в круги можно подразделы напихать сколько душе угодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По строкам да, в круги можно подразделы напихать сколько душе угодно.

И то, в круг просто так(без подразделов) запихивается 6 вариантов ответа. В первой части я не помню ни разу, когда было больше 6 вариантов

А что по поводу игры, то что-то конкретное до выхода игры все равно сказать трудно. Так вроде на первый взгляд первая часть поинтереснее была, но надо и вторую полностью пройти, чтобы нормально оценить.

Изменено пользователем Shkaffchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Справа добрый-злой-сарказм, потом какие-то еще 3 других, которые я не понял в разных ситуациях.

А слева уточняющие варианты, в принципе все тоже самое, только сгруппировано.

В дао многие важные решения вообще сводилиськ двум вариантам, оставить в живых или замочить :D

Кстати еще один доставляющий момент был, музыка во время битвы динамичная, и так получилось что в битве со вторым огром у меня остался только мой маг с мелким огрызком здоровья минут 10 бегал от огра и мочил его под очень напряженную трель какую-то :)

Еще отличие от первой части в боевке то, что проходят только те удары, которые прошли визуально. Нет самоноводящихся стрел и прочего.

Ведь раньше как было, если огр успел кастануть спелл, то все, хоть за 20м убегай, он тебя достанет, а тут нее, косит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Может это меня как старого вовера зацепило(там прям много вайбов оттуда )но   мне прям прикольно,и прокачка вроде разнообразная,и крафт есть. Я не хвастаюсь я  Икспиримаента провожу...сколько за год упадет.
    • Ну один такой был, вот он у меня в принципе и есть такой моник. Очень незаметный прям в углу, в правом. Не вижу его в принципе никогда, просто знаю что есть. Серый микро квадратик. Менять не стал даже, да вроде есть какая-то норма по битым пикселям для моников разного класса, может мне и не поменяли бы из-за этого, мой моник недорогой, 7 или 8 лет назад 15 тыщ стоил кажется, или 17. Если б тщательно не пялился на белый экран, ну тип проверял как умею, то и не знал бы об этом битом квадратике, в играх его не увидишь, новых за годы не появилось. 
    • Как по мне замыленность взгляда разработчика это бред. Если руководитель не может определить проблемы с сюжетом или игровым процессом, то ему просто не стоит браться за руководство игровым проектом. Потому как фокус группа покажет только отношение, а ты, как руководитель, должен осознавать и сам, что твой продукт не понравится всем, даже будь он хорошим. А если ты хочешь понравится большинству, то сделаешь продукт не по своему видению, а чтобы угодить всем, возможно отказавшись от первоначальной идеи, обычно это не идет на пользу продукту. Проблемы же с сюжетом или геймплеем в основе своей лежат в неправильном геймдизайне, наплевательской работе тех кто отвечает за качество или отношением и так сойдет, деньги закончились. Если человек без фокус группы не может понять, что есть проблемы, то он явно занят не тем делом. Возможно у такого руководителя и вовсе отношение, я хороший руководитель, потому что все работает без моего участия...
    • А это, как тупыми водятлами “ты чего пристёгиваешься? я хорошо вожу.” Угу, а вот придурок, вписавшийся в эту машину плохо.
      В Яндекс.Музыке куча исполнителей пропало… а у меня на харде они есть 
    • Аааааа, исключить другие языки и оставить один для тестирования, спасибо за идею
    • Тут люди в нищете который год прозябают, а он, подлец, своими 45-ю бустерами хвастается.
    •     Дождался. Ремастер есть, сбора на порт/адаптацию/новый перевод пока нет 
    • Хмм, я явно что-то пропустил. Почему люди к концу срока официального “обслуживания” 10-ки кинулись возвращаться на 7-ку? В т.ч. уходя и с 11-й, начиная аж с июля месяца. О_о Что интересно, так то, что тут китайцы совершенно не при чём. У них обратный стабильный тренд на уход с некогда дико популярной там 7 на 11-ю. То есть на семёрку с 11-й уходят именно американцы и ко, в т.ч. азиатский регион “в целом”, НО кроме китайцев, ну и у индусов при этом вообще без сюрпризов, стабильно потихоньку идут на 11-ю с 10-ки без таких неожиданностей и стабильно околонулевым интересом к осям более старым. Вот картинка китайцев: Впрочем, резкий всплеск интереса китайцев примерно в то же время в июле к 8-ке (чуть ли не с нуля до 11%) с одновременной просадкой у 11 и 10 тоже вызывает огромные вопросы. Что же такого случилось-то в июле, что это сейчас так аукнулось-то, что люди побежали удалять 11-ю и ставить 7-ку (а китайцы удалять 10-ку и ставить 8-ку). О_О
    • Понятно, тогда наверное вам это не нужно) Я же имел ввиду следующее: Когда я пробовал переводить HR машинным способом с помощью deepl, мне иногда хотелось сразу по быстрому глянуть как мой текст будет отображаться в игре. Но "по быстрому" не получалось, так как нужно было сначала перевести txt в скрипт, затем все файлы скриптов запаковать назад в usa.cpk, потом этот файл кинуть в папку с игрой и только после этого запускать игру и проверять текст. Но проведя пару тестов оказалось, что можно заставить игру считывать не запакованные localize_msg.dat и скрипты прямо из папки с игрой. Для этого нужно из файла usa.cpk полностью удалить localize_msg.dat и скрипты, затем положить localize_msg.dat в <папка_с_игрой>\msg\, а скрипты положить в <папка_с_игрой>\script\script\ .
    • Загрузила все Resources.mpk архивом — https://drive.google.com/file/d/1Q-ssogwNmkShXG1bI892fqMqwv6GtFmJ/view?usp=sharing
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×