Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dragon Age 2

Рекомендованные сообщения

Dragon Age 2

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 10 марта 2011 года (Россия) / 11 марта 2011 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

BioWare подтвердила релиз Dragon Age 2 в марте 2011.

Сиквел повествует о приходе к власти Хоука, который выжил при предыдущем нашествие Порождений Тьмы.

Среди подтверждённых платформ: 360, PS3 и PC.

Сегодня босс BioWare, Рей Музика, заявил, что оригинальный Dragon Age "был одним из самых успешных в 15-летней истории BioWare и одним из самых успешных новых IP в 28-летней истории EA".

Исполнительный продюсер Марк Дарра добавил, что разработчики "улучшают все моменты Dragon Age: Origins, которые принесли огромный успех игре, а также добавили более динамичную боевую систему, улучшенную графику, и они собираются рассказать самую важную историю в мире Dragon Age."

Bioware также пообещали, что ваш стиль игры повлияет на написание истории, которая изменит мир игры навсегда.

dragon_age_2_boxart.png

Это был наверно один из лучших дней для фанатов BioWare, так как GI первыми показали игру на обложке своего нового номера, а также поделились первыми артами, а тем временем EA пообещала показать первый трейлер сиквела на пресс-конференции на GamesCom в следующем месяце.

GI также упомянули, что место действие игры происходит в "совершенно иных уголках" Фарелдена, и будет включать "тонну удивительных нововведений, которые прольют ещё больше света на знания вселенной Dragon Age."

Также на сайте игры появились первые подробности и подтверждение нового стиля игры:

Испытайте эпическое продолжение одобренной критиками Лучшей игры 2009 года Dragon Age: Origins. Вы один из немногих кто избежал уничтожения вашего дома. Теперь вам придётся бороться за выживание в непрерывно изменяющемся мире, и предстоит собрать смертоносных союзников, накопить славу и богатство, и оставь след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем восхождение к власти начинается сейчас.

Главные особенности:

- Начните полностью новое приключение, которое проходит спустя десятилетие и формируется благодаря решениям, которые принимаете вы.

- Спланируйте своё восхождение к власти от бедного беженца до уважаемого защитника земли.

- Думайте, как генерал и сражайтесь, как Спартанец с новой динамеской боевой механикой, которая выявит в вас мага, разбойника или война во время сражений.

- Отправляйтесь в глубины мира Dragon Age с полностью новыми кинематографическими ощущениями, которые поглотят вас с самого начала и никогда не освободят.

- Путешествуйте по целому королевству, представленному с ошеломляющими деталями благодаря обновлённой графике и новому визуальному стилю.

1824834.jpg

1824857.jpg

1824848.jpg

1824840.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

Windows XP 32-bit SP3, Windows Vista 32-bit SP2, Windows 7 64-bit

Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz или лучше, AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz или лучше

Память: 1 GB (1.5 GB для Vista и Windows 7)

Видеокарта: Radeon HD 2600 Pro 256 MB, NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB

Свободно место на диске: 7 GB

Звук: Direct X 9.0c - совместимая звуковая карта

Рекомендуемые системные требования:

Процессор Intel Core 2 Quad 2.4 GHz, AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz

Память: 2GB (4 GB Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 MB или лучше, NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

Видеокарта для DirectX 11: ATI 5850 или лучше, NVIDIA 460 или лучше

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я за русскую озвучку,сабы имхо удел анимешников)) .

)

Лень ЕА не поддерживаю)

DAO отлично озвучили ,вы бла попробуйте сами такие громадные объемы текста перевести для начала хотя -бы ,а потом еще озвучить качественно .А то только вякать можете.

К слову монтажники еа идиоты,раз не смогли нормльно свести)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ценитель русского звука, но в нашей стране даже сабы и текст переводят криво например как вам шлем сделанный из "тайник великого дракона" как бы понятно что имелся ввиду hide, но косяк есть косяк. Ах да напутана половина озвучки, почему-то не вырезаны неудачные дубли, к мужскому персонажу обращаются как к женскому, да и в самом переводе появляются фразы, которых нет в оригинале. Голоса и интонации сплошь богомерзкие, по сравнению с ними английская озвучка с этими их британскими акцентами, просто музыка для моих ушей. В русской в принципе Морриган ничего получилась, но как то манеру речи слижком уж извратили на манер мастера йоды.

Кстати в демке куда то пропали АОЕ эффекты на своих, можно жарить фаерболами как заблагорассудится. Или нормальная сложность теперь не поддерживает этого. В принципе всем кроме этого в демо остался доволен, по началу непривычно, но по сути то же самое только зрелищнее и режиссура заметно лучше стала. За воина почему-то демо вылетает с завидным упорством и интерфейс стал более скромным, раньше скажем всё было под старину и свитки, был здорово сделан кодекс, теперь же интерфейс перелопатили в сторону МЕ, что на мой взгляд чисто стилистически не очень идёт игре, хотя интерфейс в МЕ был довольно удобный, но вот минимализм в оформлении, ну и на красном фоне читать тяжело..

Раз благие вести о том что по обычаю вшитого русского звука не будет, можно смело приобретать, а то только этот факт меня зачастую и останавливает.

К слову монтажники еа идиоты,раз не смогли нормльно свести

ты хотел сказать русские звукари, тк в оригинале я косяков со звуком не припомню.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DAO отлично озвучили ,вы бла попробуйте сами такие громадные объемы текста перевести для начала хотя -бы ,а потом еще озвучить качественно .А то только вякать можете.

К слову монтажники еа идиоты,раз не смогли нормльно свести)

Монтажеры EA_Russia.

К слову, те же "идиоты" что писали "отличную" озвучку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хз хз,но лично я когда в игры играю,я хочу играть и слушать(понимать) что говорят,а не отвлекаться каждые 2 сек на сабы.

Кароч то что озвучки нет русской - это бИда.Ибо кто бы что не говорил,в ДА Оригинс она была отличной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в ДС2 я почти и не видел мест где диалог и бойня, всегда когда был разговор я останавливался и выжидал, лишь пару мест было, и те без каких то откровений в диалогах. в ДАО кстати тоже. Пожалуй единственные случаи где было неудобно это ГТА и РДР, вести авто/повозку/коня и читать что говорят.

Не правда я только ее прошел и хорошо помню что таких не пару мест было. НО у тебя консоль, наверно все по-другому была, ЛУЧШЕ И УДОБНЕЙ. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробежал таки демо на три раза, за все возможные специализации. В результате накопилось море негатива.

Если за рога и танка хоть как-то в тему, то магом вообще идиотизм - постоянно возникает ощущение, что у перца в руках бластер.

Про убогий интерфейс вообще без матов сложно что написать....

В общем очень обидно, что великолепную игру с претензиями на шедевр тупо опустили до уровня ширпотреба типа МЕ-2. Грустно.

Возможно в полной версии будет сильный сюжет(что как-то маловероятно), возможно будут и радующие глаз локации(что более, чем вероятно), но... никуда не денется сумбурный, суматошный бой и ужасный интерфейс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сумбурный и отвратительный бой это везитная карточка 100% классических цРПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
100% классических цРПГ.

А можно более понятным языком? Что значит "Цэ"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно более понятным языком? Что значит "Цэ"?

"Це" значит компьютерные

Изменено пользователем coachegar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

о чем здесь рассуждать, если ты не приемлешь данный жанр (о чем ты раньше заявлял), то просто глупо такие вещи говорить. я не понимаю зачем это делается.

в нормальных CRPG нормальная боевка. DA2 не CRPG, и здешняя боевка весьма и весьма дерганная, нет никакой плавности и довольно мало простора для какой-либо тактики. это на основе демоверсии, повторюсь опять же, так что никаких финальных заключений не надо делать. нужно пробовать игру целиком, от начала и до конца.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не говорил, что не приемлю, я говорил, что недолюбливаю за свои порой ненужную затянутость, но идея многогранности РПГ игр мне всегда очень нравилась.

Разницы боевки между 1 и 2 частями не заметил ни на дюйм, не считая заметло лучшей анимации и срешерного долбления кнопки удара, все остальное также. команды напарникам и т.п.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DA2 не CRPG, и здешняя боевка весьма и весьма дерганная, нет никакой плавности и довольно мало простора для какой-либо тактики. это на основе демоверсии

Абсолютно в точку. Именно отталкиваясь от демоверсии. Другое дело, что и полная версия, скорее всего, ничем отличаться не будет. А такой вариант боя ни о какой партийности даже не даст задуматься... все упрется в расписывание тактики, т.к. постоянно ставит игру на паузу просто не хватит терпения.

Впрочем к боевке особых претензий и нет. Главный облом - интерфейс в стиле МЕ-2 - вот что грустно... понятно, что все это привет от консолей, но напрягает конкретно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Абсолютно в точку. Именно отталкиваясь от демоверсии. Другое дело, что и полная версия, скорее всего, ничем отличаться не будет. А такой вариант боя ни о какой партийности даже не даст задуматься... все упрется в расписывание тактики, т.к. постоянно ставит игру на паузу просто не хватит терпения.

Впрочем к боевке особых претензий и нет. Главный облом - интерфейс в стиле МЕ-2 - вот что грустно... понятно, что все это привет от консолей, но напрягает конкретно.

Разов 5 отхавтишь от крупного монстра или отряда, начнешь на паузу ставить. Будут места где и без паузы а где и с паузой, я вот пользую паузу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss

Не в кассу, после первой части, которую недавно прошёл палец всегда на пробеле, тут скорее твое нетерпение (при том что первую часть на нормале можно вообще от третьего лица играть, а паузой пользоваться чтобы по врагам мышкой попадать). Haters конечно gonna hate, но в целом кроме интерфейса в стиле МЕ (кроме круга диалогов, который на порядок удобнее линейной системы) меня всё оставило довольным, анимация боя хоть и резковата, но смотрится на порядок лучше, хотя увы в лету канули АОЕ по друзьям, промахи и добивания, но с другой стороны стало много красивых спецэффекктиков, оторваных конечностей и кетчупа, что вполне компенсирует всё кроме АОЕ по друзьям. Хотя я конечно считаю что идеально было бы развивать боёвку в духе KOTOR, в своё время меня заворожила, а на современных двиглах можно будет сделать уйму анимаций и красивых спецприёмов. Вообще иногда бывает приятно увидеть как игра видоизменяется (не всегда увы), при том что те элементы которые мне нравились в первой части по ходу остались не тронутыми, а выкинуто было то что висело мёртвым грузом, по крайней мере большие лабиринты локаций точно будут.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slo-mo

интересно где ты тут хейтерство увидел. вполне нормальный анализ боевой системы, кстати после должного переваривания всего увиденного можно даже в нектором роде спасибо сказать разрабам, лично я думал что все гораздо хуже будет из-за этих "нововведений". хотя то что камрадам нельзя расписывать лист поведения несомненно удручает, теперь надо больше в няньку играть, нежели обозревать картину в целом. эта новая "зрелищность" лично мне побоку, я бы обменял ее на старую манеру боя не задумываясь.

ну и интерфейс из под топора вышел явно, чувствуется консольное влияние.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пока все обсуждают отсутствие русского во многих играх, которые анонсировали на недавней конференции, тут под шумок вышла демо версия Пионер, с нехилым таким размеров в 50гб. Ну я как настоящий пионер любого дела, не побоялся 50 гигабусиков и решил оценить шутер от наших ребят.  Оценить полностью демо так и не получилось, так как игра намертво замирает на экране загрузке, после прохождения первой локации. В сообществе пишут, что вторая лока это хаб, - c NPC, с бегающими живыми людьми, и походу серваки легли, после как народ прошёл первую локацию и начал грузится во вторую. Как же без технических огрехов? В демо версии? Ну ёмаё, так людей не привлечёшь к проекту. Может конечно это поправят в ближайшее время, но пока как-то старт не задался, даже с демо версией, цель которой должна было служить привлечением аудитории к проекту.  Что можно сказать по тому, что получилось увидеть? В целом игра ощущается весьма бюджетненько. Анимации конечно не ахти какие, графическая часть имеет две стороны медали. С одной стороны, игра прям графическом плане, особо не блещет. Простенькие текстурки, простенькие тени, анимации и так далее. С другой стороны понравился арт дизайн локации, тут прям очень постарались, из-за чего далеко не передовая графика, но с хорошим артом, графика выглядит в целом неплоха и очень атмосферно. Мне прям зашло.  Что в плане оптимизации? Тут двоякое ощущение. С одной стороны, из-за того, что сама техническая часть игры простая, вроде как оптимизация выглядит на уровне. На моей системе всё на максимум, без DLSS игра выдаёт в среднем около 200FPS. Но заметил, что у игры нехороший жор, в плане потребления видеопамяти, аж до 13Гб доходит. Как в таком случае будут чувствовать видеокарты с 8гб видеопамяти? Вопрос. Но за столь высоким FPS, скрывается другая очень неприятная вещь. У игры периодически происходят жуткие стартеры. На моменте, такое ощущение, FPS в нулину падает, создавая жуткий тормоз на секунду 1-2, потом бах всё нормально. И это происходит постоянно, что конечно портит впечатления от плавной картинки. Таких стартеров я даже в играх на УЕ5 не встречал. Надеюсь это поправят.  В игре есть зачатки сюжета. В начале после создания персонажа, ты появляешься перед каким-то загадочным персонажем, которые тебе говорит, что тебя смогли спасти из какой-то аномалии, а твои весь отряд погиб, поэтому ты типа должник. Перед этим был ролик, который рассказывал, что это за место такое в целом. Потом иди сходи узнай туда-сюда, узнай про то, про всякое. Вдруг за тобой открыло охоту загадочное нечто и тебе помогают сбежать, какой-то странный магический тип. В игре есть даже кат сцены, но очень простенькие. По сюжету ничего непонятно, но пока подача не вызывает какой-то большой интриги, но он тут есть, может дальше начнёт лучше себя раскрывать? Посмотрим.  Геймплей это типичная помесь всего, где ты ходишь, лазаешь по разным углам, собираешь разные вещи, предметы, которые наверно для чего-то потом пригодятся. Я как понял, тут нет открытого мира(возможно), тут есть хабы где все собираются, и уровни, кишкообразные(возможно разных размеров и псевдо открытые будут), по которым наверно придётся лазить, изучать сюжет и заниматься лутенгом. На уровням даже есть разного рода записки, скрытые места, куда можно забраться, найти шмотку, и что-то узнать про это место. Нравится, что каждый дом пока сделан вручную, есть какой никакой нарративный дизайн, рассказывая через окружения и предметы, какую-то историю этого места. Тут скелеты за столом сидят, в карты играют, в другом какие-то сатанинские обряды, в третьем скелет у телескопа сидит и во круг много разных записок расклеено. То есть работа над окружением явно присутствует. На счёт экшена, но тут пока кажется простеньким, стрельба вроде не ужасная, импакт от стрельбы по монстрам вроде как есть, хотя некоторые трупы очень смешно порой улетают. Но пока особо помимо собак, зомбей, пару пауков, особо ничего не показали. Но есть тут разные разные виды зомби. Классические, потом зомби цветки аля привет Атомное Сердце, которые стреляют из далека. Есть какие-то рогатые зомби, если стрелять им в голову и сбивать рог, то на время их обездвиживаешь. Может быть дальше чего-то показали больше, если судить по словам других, в демо есть данжи, но как всегда ничего не работает после первой локации, не грузит. Игра походу будет типа пародией по геймплею The Division. Где есть какой-то сюжет, по которому ты будешь двигаться, изучать окружение, собирать предметы. Приходить в хабы, заниматься торговлей, улучшением предметов, где будут собираться другие люди из игры, где будет происходить общение. Будут данжи с ПВЕ, с боссами, куда вы будите ходить за лутом, там его собирать и оттуда выносить. Наверно будет какое-то подобие ПВП в этих местах, пока не до конца ясно, но мне кажется в плане структуры геймплея это будет именно как The Division. В целом, игра выглядит атмосферно, очень хорошая работа над окружением, арт дизайном, нарративным дизайном. Геймплей пока до конца себя не раскрыл в демо, сказать многого о нём пока особо нечего. В игре есть сюжет, но на сколько он будет проработан дальше, сказать невозможно. Конечно игра ощущается весьма бюджетно, хоть и видно старание сделать игру привлекательной, но бюджетность всё ровно ощущается. Жду когда поправят демку, серваки, дадут пощупать хаб, возможно данжи. В целом игрой заинтересовался, но не стоит на игру возлагать какие-то прям большие надежды. Игра однозначно будет очень атмосферной, но в плане геймплея ничего особенного ждать не стоит.   
    • а можете рассказать, почему именно вам не понравилась Вселенная Экспансии?вроде автор старался создать достаточно реалистичное будущее нашей цивилизации(но это не точно, так как я не читал и не смотрел ещё это произведение, только отзывы)...
    • Это нормальная ситуация для рпг когда крупные адоны к ней долго делают.
    • В том то и дело, что смотрел.   Вообще нет, ничего похожего.   Не знаю, что там за Альфа, но на Прототип тоже не похоже. Игра отдаёт вайбами Сплинтер Селл, ориентированного на экшен. Странный, корейский Сплинтер Селл - вот, что я увидел. Вместо этой непонятной игры, обрати лучше внимание вот на эту. Очень рекомендую. https://youtu.be/Yh5JH0Yz75E
    • А может кто в лс перевод скинуть, а то меня просто так забанили в их группе. 
    • Посмотрел, да действительно со второго Патфайндера начали. Значит я тем более прав на счёт игры по Экспансии.
    • Они эту практику, по-моему, ещё с Патфайндера начали.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×