Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2 («Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будут, будут. Вот как встретишься в данжах со скорпионами... :) В игре, я думаю, очень много сильных противников "не по уровню героя". Я кстати вернулся на остров (по квесту с рунными камнями) - смог убить этих громов. Вообще отлично в этом плане игра продумана. Я сейчас 14 уровень. Тоже воин :) Катана в руках, прокаченная на урон светлыми силами (вокруг клинка дымка)

Это хорошо, если так)) В Готиках все же в этом плане (битвы со зверьем)..гораздо покруче было))

Кстати по этому квесту "Рунные камни"

Spoiler

По значку подошел, там Ужасное логово, значек показывает, что квест здесь, но дверь на красном замке (заперто), и где дальше концы искать?? В журнале вроде ни чего по данному поводу.. Ответ кстати можешь не гворить)) Сам буду разбираться, но хотел бы узнать: Это нормально?? Так и должно?? Типа самому искать ключ к данной двери??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значит тебе туда нельзя пока. Квестовый значитца.

Хм...странно...почти в самом начале получил квест-принести Руны. Притопал к месту- а на двери вот такая хрень...Дальше встречались тоже и уж как то больно часто, поэтому и поставил под сомнение, что квестовые заморочки.

PS. Реакция на спойлер Tiggerra- ещё ни одного ключа не нашел.

Изменено пользователем ProIvan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм...странно...почти в самом начале получил квест-принести Руны. Притопал к месту- а на двери вот такая хрень...Дальше встречались тоже и уж как то больно часто, поэтому и поставил под сомнение, что квестовые заморочки.

PS. Реакция на спойлер Tiggerra- ещё ни одного ключа не нашел.

Насчет руны вам в пещеру, что рядом, надобно. А дверь - это в одну из гробниц. Открываются строго по очереди.

Изменено пользователем Chukanog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будут, будут. Вот как встретишься в данжах со скорпионами... :) В игре, я думаю, очень много сильных противников "не по уровню героя". Я кстати вернулся на остров (по квесту с рунными камнями) - смог убить этих громов. Вообще отлично в этом плане игра продумана. Я сейчас 14 уровень. Тоже воин :) Катана в руках, прокаченная на урон светлыми силами (вокруг клинка дымка)

одна бутылка резиста к яду 50% (делается из скорпионов) и выманиваем по одному, постоянно блочим и контр атакуем, кушаем бутылочки) ну это воином, в идеале некромантией, к ней у них вроде резиста нет. в общем у тру рпгшника проблем с игрой не будет :) на среднем она чуть легче фола вегаса с хардом и на сложном.

главное бутылочки с хп и резистами. и думать тактически.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати по этому квесту "Рунные камни"
Spoiler

По значку подошел, там Ужасное логово, значек показывает, что квест здесь, но дверь на красном замке (заперто), и где дальше концы искать?? В журнале вроде ни чего по данному поводу.. Ответ кстати можешь не гворить)) Сам буду разбираться, но хотел бы узнать: Это нормально?? Так и должно?? Типа самому искать ключ к данной двери??

 

Spoiler

слева от двери вход в пещеру есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взял квест у Рогдора расплата называется,надо было чувака убить,а я не убил его и он мне за это дал ключ от подземелья в Саване.А где это подземелье хз никто не находил его случайно уже всю карту оббегал ключ не к одной двери не подошёл.Если у кого было помогите :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На род а как навыки выбирать, а то у меня что у стрельбы из лука что по мечам и прочему холодному, по умолчанию три навыка, я новые изучил а как их в панель запихать не знаю помогите, а ........:sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл чуть-чуть...дошел до кв,где на лошади надо за 3 мин доехать...кароч не могу пройти( (раз 10 пробовал уже)

в целом...мм...неплохо.

анимация - на 3-ечку

сюжет - хз,играл немного

графика - блур решает....или блум,хз как он там называется

З.Ы.Езда на лошади - это убого,хуже тока в первой части....хлотя это еще вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
одна бутылка резиста к яду 50% (делается из скорпионов) и выманиваем по одному, постоянно блочим и контр атакуем, кушаем бутылочки) ну это воином, в идеале некромантией, к ней у них вроде резиста нет. в общем у тру рпгшника проблем с игрой не будет :) на среднем она чуть легче фола вегаса с хардом и на сложном.

главное бутылочки с хп и резистами. и думать тактически.

Можно и водой, к воде тоже резиста нет)) Я одного (у меня уровень 6 всего пока) водяной магие полчаса валил, учитывая, что воином играю, 2-го плюнул решил пока не валить (потом приду, сунулся за 2-м камнем, а там к нему и не пройти, сидят проход перекрывают)) Придется потом прийти))

Spoiler

слева от двери вход в пещеру есть.

Угу..спсибо, уже нашел))

поиграл чуть-чуть...дошел до кв,где на лошади надо за 3 мин доехать...кароч не могу пройти( (раз 10 пробовал уже)

в целом...мм...неплохо.

анимация - на 3-ечку

сюжет - хз,играл немного

графика - блур решает....или блум,хз как он там называется

З.Ы.Езда на лошади - это убого,хуже тока в первой части....хлотя это еще вопрос.

К лошади приспособится надо)) Вообщем то конечно не самое лучшее управление для лошади, но и в реале... не просто)) Но на время думаю, конечно жесть успеть.. В Ассасине лошадью классно управлять, лучше бы и сдесь так же сделали))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, в игре есть такая девушка, Риза, так вот значит я ей помог, она меня к себе домой, значит а потом выходит голая и.................................. :buba:

З.Ы Буга ваще игра просто нечто, я уже играю 10 часов, я 20 уровень, а у меня еще первая глава не пройдена, и замечу я все время прохожу квесты, вообще не отвлекаюсь на тупо изучение мира, не и главное вроде квесты левые а все так связано что даже думаешь что это основной квест, короче [censored] я в восторге... :D

ЗЗ.Ы О о о о, еще один плюс Два мира 2 перед серией Готики, в этой игре девушки похожи на девушек, дык еще и симпАтЫшные :D

ЗЗЗ.Ы Ааааа она сбежал после...... :buba: но как порядочная леди оставила записку (кто боится спойлеров не открывайте картинку)

2s4q2Yoa.png

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поиграл чуть-чуть...дошел до кв,где на лошади надо за 3 мин доехать...кароч не могу пройти( (раз 10 пробовал уже)

в целом...мм...неплохо.

анимация - на 3-ечку

сюжет - хз,играл немного

графика - блур решает....или блум,хз как он там называется

З.Ы.Езда на лошади - это убого,хуже тока в первой части....хлотя это еще вопрос.

Не знаю, всё там просто с лошадью. Как только отсчёт времени пошёл - сразу же пускаешь в галлоп лошадь (главное до красного не доводить уровень её выносливости, иначе скинет со спины) и постоянно галлопом мчишься по дороге, ни на что не отвлекаясь, перепрыгивая препятствия. Потом, когда к флагу подъедешь - на ходу с лошади его хватаешь, разворачиваешься и назад также быстро. Лично у меня оставалось 30 секунд, когда я завершил квест на конкурс конокрада)

Довольно мало RPG, которые отличаются продвинутой анимацией лиц - за этим тебе в игры другого жанра. Ну или в Mass Effect играй.

Графика. А причём здесь блюр? Ну отключи его, если раздражает. И увидишь, что отличная детализация предметов, персонажей и ландшафтов. Всё сделано очень грамотно и продумано в графическом плане (разве что ночь и день быстро наступают), даже по нынешним меркам. Вообще, графическая составляющая - никогда не показатель для отличной Action/RPG, коей Two Worlds II и является.

Предупреждение для лиц младше 16 лет (школьников)! Если играть на среднем не получается, не устраивает графика, не устраивает управление, камера и т.д., то не портьте себе нервы, не тратьте своё драгоценное время на эту игру и не разводите грязь на форумах, исходя из своих сугубо личных необоснованных соображений - она для хардкорщиков и ценителей настоящих авантюр в фэнтези вселенной. Для вас выпущена была Аркания, вот в неё и играйте.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предупреждение для лиц младше 16 лет (школьников)! Если играть на среднем не получается, не устраивает графика, не устраивает управление, камера и т.д., то не портьте себе нервы, не тратьте своё драгоценное время на эту игру и не разводите грязь на форумах, исходя из своих сугубо личных необоснованных соображений - она для хардкорщиков и ценителей настоящих авантюр в фэнтези вселенной. Для вас выпущена была Аркания, вот в неё и играйте.

Браво!

От себя хотелось бы добавить,Что мне эффект блюр очень даже тут по душе,он делает всё таким..."мягким"

Лошадь реализована лучше,чем в Ассассине-ведь тут она может скинуть,А управление-лишь 6 кнопками(в Ассасине было больше)

И те,кто говорят,что основной остров вырезан-НУ И ПУСТЬ!Мне часов и квестов,проведённых на этих 2,5 островах хватит с лихвой.А основной континент я буду рассматривать как финишную прямую

А нормальный вообще не сложный.Я как раз таки тот казуал,играющий в основном на лёгком(с недавних пор перешёл на нормальный).И ничего страшного)Готика 2 и Вампир Маскарад были в разы тяжелее

Правда вот,Что обидно...я тут расхваливаю игру,но перед глазами постоянно всплывают Нью Вегас,от которого я тоже тащился.Даже стыдно как-то перед вторым

Изменено пользователем SOADfan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а чего стыдится, обе игры - подарок нам, ролевикам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И те,кто говорят,что основной остров вырезан-НУ И ПУСТЬ

А вот с этого места поподробнее, я только раскачигарился и думал побегаю там, как же он вырезан?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Беру назад своё первоначалное мнение- всё таки зацепила, зараза!!

А раз так, то хочется комфорта играть- подскажите, можно ли как то изменить фон окна инвентаря (конечно врядли, но вы то спецы, может где-то какую-нибудь цифирьку поменять в файлах игры). А то уж как то....слепит что-ли, особенно если и по игре на ярокм и светлом фоне открывается.

и ещё. Я правильно понял, что сидя на лошади нельзя ни рубиться, ни из лука стрелять? Если так-то как то оно не очень...неправильно (Ж:

Изменено пользователем ProIvan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • v7
      - внёс исправления в 458 строк, исправление ошибок и приведение к единообразию терминов
      - новый извлекатель текста: найдено и переведено ~200 строк, которых не было раньше
        (диалоги Броги, Алороса и Моляра, имена NPC, предметы, элементы интерфейса)
      - обновлены строки, у которых в игре изменился английский оригинал
      - исправлен род в репликах женских персонажей (Сари, Эви, Ремба, Безымянная Каликс, Гилле,
        Бронвен, Танит, Парумп, Мара, Чи'Алани, Колейр, Креспир, Йед) — 74 правки
      - переведён текст интерфейса, зашитый в код игры (~115 строк): быстрый сбор добычи
        («Взять», «Взять всё», «Открыть»), вкладки магии, «(Обнаружено)» на карте, карманные
        кражи, сдача страже, характеристики оружия и брони, сообщения торговцев, настройки

      Это промежуточное обновление, я так и не дождался на этой неделе Update 19 и решил доработать перевод текущей версии. Всё в рамках locres, совместимость с разными версиями игры не нарушена.
    • Да он просто у Мирослава весь FPS сожрал.
    • Всё ведёт к тому, что цены на “аи компоненты” начнут расти медленее. В то, что они начнут дешеветь вот прям сразу — маловероятно. Но, видимо, вся эта эпопея с безбашенными ценниками должна начать спадать раньше ожидаемого (более 40% резкое падение акций у соответствующих аи ориентированных предприятий ну хоть как-то должно оказать влияние). Нюанс при этом в том, что прошла уже примерно неделя как с момента явного обвала, да и процесс шёл в конца лета, но изменение цен на комплектующие пока что не заметно в лучшую сторону — цены продолжали расти (глобально по всему миру, реакция будет скорее всего позднее) В самом Китае рост цен остановился, на сколько могу судить. С учётом контрактной природы заказов у крупных гигантов отрасли, думаю, первое явное изменение цен будет не раньше следующего года. А то и в 27-м году, т.к. в том году в массе своей они перешли на долгосрочные контракты на поставки производителей памяти. Первая заметная ценовая реакция в лучшую сторону, думаю, будет в конце этого года-начале следующего. А там кто ж их знает.
    • @SerGEAnt почему-то в шапке не изображение, а ссылка «the-banner-saga-1.png», которая ведёт на https://www.zoneofgames.ru/games/2830.html

      Может у меня только так, в других темах форума всё видно.
    • Уже исправлено на обоих страницах.
    • Игра понравилась, поэтому решил сделать полный ручной перевод. На данный момент готов перевод 9 глав из 14. Ближе к середине ноября 2026 года закончу. Следить за прогрессом перевода можно тут: https://dontaz.com/mods/gloomy-eyes/#прогресс-перевода
    • Сомневаюсь, что остались исходники, так как перевод был выпущен давным давно и исходники некоторых текстур были у разных художников. Насчёт шрифтов, если они от оригинальных растровых шрифтов ничем не отличаются, то можно попробовать тупо извлечь шрифты из оригинала и импортировать их в версию ремастера через версию с гитхаба TTG Tools. Видел, там что-то иностранные энтузиасты доработали в программе. Текст, возможно, использовался из landb файлов, где, возможно, тогда толмачи не все перевели, так как было много текста, которое в игре на тот момент не использовалось. Насчет исходников можно спросить у @0wn3df1x. Может, у них сохранились хотя бы векторные шрифты для генерации новых растровых шрифтов. Либо придётся искать в интернете похожие шрифты и использовать их. Помню, для версии ps vita мне приходилось генерировать шрифты из каких-то найденных шрифтов в интернете, но потом вроде получилось портировать с пк версии шрифты полностью на ps vita.
    • Спасибо, что ответили. А моды не помогли, на которые я ссылки кидал? Если нет, я бы на вашем месте выпустил бы перевод, а там может на волне релиза кто-нибудь поможет. Или можно в переводческих группах в вк спросить.
    • Патч на отображение оригинального шрифта для текущей версии 1.1.11
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×