Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bungie подалась к Activision

Рекомендованные сообщения

Activision подписала долгосрочный договор с Bungie, согласно которому она становится эксклюзивным распространителем нового проекта авторов Halo на всех платформах. Срок соглашения составляет 10 лет, все права на новый IP останутся у Bungie. Неизвестно, случится ли анонс на E3, но аналитик Майкл Пахтер уже предсказывает проекту многомиллионные тиражи и сиквелы каждые два года.

Забавно, что эта новость была опубликована буквально за день до старта бета-тестирования Halo: Reach.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Епти, вот так неожиданно....

Надеюсь ПК идет в счет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было бы неплохо, ознакомиться хоть со вселенной Хало =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, интересно. Было бы весело, если бы Bungie запрягли CoD делать (одно мыло променяли бы на другое). Но раз уж новый IP, то ладно - интересно (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ёпт... Лушебы Банжы остались у МС эксклюзивы делать, чем мультиплатформу у Активижна...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лушебы Банжы остались у МС эксклюзивы делать, чем мультиплатформу у Активижна...

Это точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы, наверное, так же как и я рассчитывали на сотрудничество с ЕА?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ммм кто то не учится на чужих ошибках видимо (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лушебы Банжы остались у МС эксклюзивы делать, чем мультиплатформу у Активижна...

При таком раскладе они бы до второго пришествия всё ещё делали бы игры по серии "Halo". Понятно, что людям надоела эта обязаловка. Вот они и ушли в свободное плаванье, а "доить корову" для "Microsoft" будет уже "343 Industries". Да и в самой мультиплатформе нет ничего плохого. Другой вопрос, который всех здесь волнует, почему партнёром выбрали именно "Activision" (я почему-то надеялся на "Electronic Arts"). Неужели не бояться, что может повториться второй "Infinity Ward"? Там изначально также говорили о некой независимости студии от издателя, но в конечном итоге директоров фирмы поувольняли и IP, как я понимаю, теперь принадлежит не им. И здесь всё может повториться. Это сейчас "Activision" выступает только в роли дистрибутора, а что будет через несколько лет, никто не знает.

А "Bungie" я успехов желаю. Хочется надеяться, может они воскресят некоторые старые свои проекты (ту же "Oni").

P.S.: Harold Ryan (президент "Bungie"), впрочем, утверждает, что соглашение было подписано (в тайне) ещё в июне прошлого года. Ну да, тогда никто о ситуации с IW и не помышлял.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о да! .Помню помню ОНи ,неплохо было бы ее воскресить))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А "Bungie" я успехов желаю. Хочется надеяться, может они воскресят некоторые старые свои проекты (ту же "Oni").

Как выйснелось не так давно, игру ONI делали Рокстары, а Банжи уже на последней стадии передали доделать, причины конечноже не известны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как выйснелось не так давно, игру ONI делали Рокстары, а Банжи уже на последней стадии передали доделать, причины конечноже не известны)

Игру всё же делала "Bungie Software" (да, на тот момент она именно так и называлась!), а вот портированием на PS2 занялась уже "Rockstar Toronto" (у них даже на сайте указано следующее: "Originally developed by Bungie Studios, Rockstar Toronto brought the anime-inspired title to the PlayStation®2"). Была ещё "The Omni Group", которая портировала "Oni" на "Mac OS X".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое ощущение, что в Активижн не люд, а роботы работают. Им вообще чихать на всё кроме прибыли, и они не взирают на средства достижения целей. Точно говорят, пальма первенства "Ось Зла" перешла к ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое ощущение, что в Активижн не люд, а роботы работают. Им вообще чихать на всё кроме прибыли, и они не взирают на средства достижения целей. Точно говорят, пальма первенства "Ось Зла" перешла к ним.

Для достижения цели - все средства хороши. Тем более в бизнесе, где или ты поглотишь/переманишь/перекупишь или тебя. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/big_boss.gif) Лично я за, лишь бы люди без работы не остались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, сегодня только увидел, что были апдейты. Обновим
    • лучше бы кто нибудь на PC пиратку адаптировал бы, потому что этот перевод работает только на стим версию с денувой. Она и пиратка не сильно отличается наверняка можно было бы что то сделать для тех кто понимает как все работает
    • Если встретите какие либо ошибки в дальнейшем, пожалуйста, сообщайте об этом. Буду очень признателен!
      Очень важно найти и исправить всё. По поводу родов хочу уточнить, на последней версии играли? Недавно фиксил нон-контекст перевод реалтайм диалогов некоторых.
    • У нас вся серия легенд о героев на 90% состоит из переводов нейронкой. Пока готовность ручного перевода from 0 капало по полпроцента в год, другие люди уже нейронкой его успели перевести и правок понаделать. Я хрен знает, через сколько десятков лет мы бы получили ручной перевод всей серии.   farewell O Zimuria еще не успела на западе выйти,а для нее уже был сделан нейронный русификатор.   Что не новость в твиттере от ZoG про очередную нишевую игру, то нейронный русификатор
    • @gothplay3r, по поводу Виты — понятно, но судя по паблику, он там чуть ли не в соло всё делает. И намерен тем же заниматься и дальше с двойкой. Так может как раз там усилия объединить — он там годную утилиту написал, которая как раз текст автоматически сверяет с оригиналом — для вычитки и ускорения релиза — как раз народу по идее будет достаточно. Но это я так, в формате размышления — прост не думаю, что он откажется от дальнейшей работы с кем-то. Тем более, если это значительно ускорит порт перевода. От этого как будто все выиграют 

      P.S. Благодарю за качественный порт — пролог вычищен на 100%. Видел очень редкие проблемы с родом по отношению к персонажам, но в целом всё неплохо
    • @SerGEAnt были исправлены еще некоторые ошибки — https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Ну у гугла можно, как я помню, по номеру телефона зайти, это помогло ему, чтобы его не заблокировали? Вопрос риторический. А вообще это уже даже не смешно, если честно.
    • Ну, учитывая, что речь идёт про Меркушу, и зная его жадность, я никогда не поверю, что он сделал свой русик бесплатным, чисто по доброте душевной, совершенно не преследуя каких либо меркантильных целей, не такой он человек.   Фига, это ж чем таким он занят, что его аж на четыре года из строя вывело, и судя по сему, так в строй и не вернуло.
    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×