Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bungie подалась к Activision

Рекомендованные сообщения

Activision подписала долгосрочный договор с Bungie, согласно которому она становится эксклюзивным распространителем нового проекта авторов Halo на всех платформах. Срок соглашения составляет 10 лет, все права на новый IP останутся у Bungie. Неизвестно, случится ли анонс на E3, но аналитик Майкл Пахтер уже предсказывает проекту многомиллионные тиражи и сиквелы каждые два года.

Забавно, что эта новость была опубликована буквально за день до старта бета-тестирования Halo: Reach.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Епти, вот так неожиданно....

Надеюсь ПК идет в счет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было бы неплохо, ознакомиться хоть со вселенной Хало =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, интересно. Было бы весело, если бы Bungie запрягли CoD делать (одно мыло променяли бы на другое). Но раз уж новый IP, то ладно - интересно (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ёпт... Лушебы Банжы остались у МС эксклюзивы делать, чем мультиплатформу у Активижна...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лушебы Банжы остались у МС эксклюзивы делать, чем мультиплатформу у Активижна...

Это точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы, наверное, так же как и я рассчитывали на сотрудничество с ЕА?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ммм кто то не учится на чужих ошибках видимо (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лушебы Банжы остались у МС эксклюзивы делать, чем мультиплатформу у Активижна...

При таком раскладе они бы до второго пришествия всё ещё делали бы игры по серии "Halo". Понятно, что людям надоела эта обязаловка. Вот они и ушли в свободное плаванье, а "доить корову" для "Microsoft" будет уже "343 Industries". Да и в самой мультиплатформе нет ничего плохого. Другой вопрос, который всех здесь волнует, почему партнёром выбрали именно "Activision" (я почему-то надеялся на "Electronic Arts"). Неужели не бояться, что может повториться второй "Infinity Ward"? Там изначально также говорили о некой независимости студии от издателя, но в конечном итоге директоров фирмы поувольняли и IP, как я понимаю, теперь принадлежит не им. И здесь всё может повториться. Это сейчас "Activision" выступает только в роли дистрибутора, а что будет через несколько лет, никто не знает.

А "Bungie" я успехов желаю. Хочется надеяться, может они воскресят некоторые старые свои проекты (ту же "Oni").

P.S.: Harold Ryan (президент "Bungie"), впрочем, утверждает, что соглашение было подписано (в тайне) ещё в июне прошлого года. Ну да, тогда никто о ситуации с IW и не помышлял.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о да! .Помню помню ОНи ,неплохо было бы ее воскресить))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А "Bungie" я успехов желаю. Хочется надеяться, может они воскресят некоторые старые свои проекты (ту же "Oni").

Как выйснелось не так давно, игру ONI делали Рокстары, а Банжи уже на последней стадии передали доделать, причины конечноже не известны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как выйснелось не так давно, игру ONI делали Рокстары, а Банжи уже на последней стадии передали доделать, причины конечноже не известны)

Игру всё же делала "Bungie Software" (да, на тот момент она именно так и называлась!), а вот портированием на PS2 занялась уже "Rockstar Toronto" (у них даже на сайте указано следующее: "Originally developed by Bungie Studios, Rockstar Toronto brought the anime-inspired title to the PlayStation®2"). Была ещё "The Omni Group", которая портировала "Oni" на "Mac OS X".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое ощущение, что в Активижн не люд, а роботы работают. Им вообще чихать на всё кроме прибыли, и они не взирают на средства достижения целей. Точно говорят, пальма первенства "Ось Зла" перешла к ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое ощущение, что в Активижн не люд, а роботы работают. Им вообще чихать на всё кроме прибыли, и они не взирают на средства достижения целей. Точно говорят, пальма первенства "Ось Зла" перешла к ним.

Для достижения цели - все средства хороши. Тем более в бизнесе, где или ты поглотишь/переманишь/перекупишь или тебя. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/big_boss.gif) Лично я за, лишь бы люди без работы не остались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Ну и кто тут сразу на говно изошёл, мистер токсик))  Ну хоть и адекватность по тебе сама плачет, отреагировал сразу же, хоть и максимально токсично, всегда бы так. Вай какие мы нежные. И откуда только таки берутся. При чём заметь, я тебя не оскорблял))  Ну это вообще смешно, прям тебя кто-то заставляет, а другое дело, что ты что-то уже сделал. Да и в принципе вообще пока не видно, чтобы ты вообще что-то сделал на благо русиков, зато гонора))
    • И к чему ты тут кринжа наваливаешь? Я работаю на двух работах, только зашёл посмотреть форум и вижу токсика, которому всё расписали, скачать гейм мейкер, установить шрифты в пустой проект с диапазоном кириллицы и залить через UndertaleModTool в проект. Это дело 15 минут, но лучше токсичить на человека, который рассказал что нужно делать чтобы переводить игру. Не думаю что здесь глупые люди и не смогут самостоятельно это сделать. Но специально для тебя, который нейрослоп в комменты постит держи https://disk.yandex.ru/d/otJ6oc9kdCpNTg не подавись только.
      Вообще игру я начал переводить, перевёл все меню, все вкладки в игре, во время боя и 15% сюжета, но так как я знаю что заброшу, у меня времени нет и могут быть вылеты я не распространялся об этом чтобы не было лишних ожиданий, если бы перевёл выложил, если нет, то нет. После таких детских выходок переводить точно желание не прибавилось, но дата.вин я скинул, забирайте.
    • Только вот эти альтернативные магазины продают не сам товар, а “купон” для получения продукта в магазине, в котором товар недоступен для покупки напрямую. Ассоциация с покупкой по купонам в советские времена была бы куда ближе, например, где сначала надо получить сам купон, а уже потом идти за самим приобретением.
    • @DjGiza так там ж ± одинаково)) Вон пс1: https://disk.yandex.ru/i/T3q7H9NqD0UOjg Сгодится на пруф
    • Попользовался не так давно с полгода складной клавой такой же урезанной по набору клавиш, где не было ни нампада, ни отдельного блока f1-f12. Могу сказать следующее: такой формфактор для игр я совсем не понимаю. Если без нампада ещё возможно жить (в т.ч. его можно отдельно купить и доставать по надобности, а в остальное время он выполняет роль калькулятора), то отсутствие блока эфок отдельного — это ппц неудобно. В моём складном образчике ещё и экскейп кнопку надо было через fn активировать, т.к. дефолт по нажатию был на сворачивание всех окон. Уж не знаю, насколько это частое явление в таком формфакторе, но эмоций доставило просто непередаваемых, пока привыкал, переключаясь между разными клавиатурами в течение дня. А уж как “весело” комбинации клавиш, где эфки задействованы были, активировать - не в сказке сказать, ни пером описать. Один f12 для скринов стима превращался в мороку — пришлось переназначать на “=”, т.к. стим fn+f12 не воспринимал за f12. А дефолт в виде чисел на этой линии клавишь всё-таки куда чаще нужен. Уж молчу о том, что на таких клавиатурах чаще всего нет одной из самых важных лично для меня клавиш — принткрина! Ну и инсерта тоже временами не хватало, но уже на печати.
    • Мы отвлеклись от темы.
      Вернёмся к сути — игры продаются в магазине. Покупатели сами приходят за этими играми. Если магазин закрыт и не продаёт тебе игры, то ты можешь воспользоваться магазином за углом или на другой стороне улицы, которые продают точно такой же товар, иногда даже дешевле, а иногда и дороже. Варианты есть всегда.
    • Не всегда в кайф ходить и возвращать что-либо в маркетплейсах. К тому же это не всегда и возможно (при заказе из Китая морока двойная, т.к. надо и доказать продавцу, и ждать для начала самого заказа, а потом ещё раз, ещё раз и так далее в особенно сложных случаях, а это по 3+ недели каждый раз). Уж молчу про более высокий риск подделки, степень внимательности нужна куда большая (не говорю о том, что днс и ко этим совсем не грешат, т.к. теперь они также стали маркетплейсами и торгуют не только фирмачом, но и товарами от частников). Про “гарантию” даже молчу, в иной раз выгоднее за неё переплатить, взяв дороже в магазине, т.к. это также даёт и обслуживание железки ко всему прочему, а также куда более спокойный возврат в случае поломки “не сразу”, а спустя длительное время.
    • Какие-то мутные схемы.
      Всё намного проще. Нажимаешь кнопку “купить” на сайте, вставляешь свою ссылку из Стима на быстрое добавление в друзья, оплачиваешь, и через минуту получаешь игру в подарок. Чаще даже дешевле, чем она стоит или могла бы стоить в Стиме.
      Есть вариант попроще — покупаешь ключ, копировать/вставить и игра на аккаунте.
      Обеими схемами я пользовался задолго до того, как в нашем регионе Стима некоторые перестали продавать свои игры напрямую. Никаких сложностей или лишних телодвижений для меня не появилось. Ух, я уж и забыл каково это, звать консультанта в магазине электроники. Спасибо маркетплейсам, теперь никуда ходить и ни с кем говорить не надо, заказываешь товар домой, если с ним что-то не так, то возвращаешь и покупаешь другой. “Что-то не так” ещё не случалось ни разу.
    • Деусы тоже законопатили, спрятали за железным занавесом “Ой! Извините”. Видимо не так уж сильно бабло нужно. Хотели бы заработать, открыли бы всем двери настеж.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×