Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

slasher Dead Island

Рекомендованные сообщения

Dead Island

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 9 сентября 2011 года (В России)

Spoiler




Spoiler


Разработка Dead Island наконец-то достигла той точки, когда игру можно показать широкой публике. Вслед за трейлером авторы обнародовали некоторые подробности проекта.

С 2007 года концепция Dead Island почти не изменилась, разве что сюжет перенес главных героев с безымянного острова в окрестности тропического государства Папуа — Новая Гвинея. Именно здесь несчастным несвезло, и им придется буквально с пустыми руками выбираться из трясины.

В отличие от схожей по концепции серии Left 4 Dead, никакого арсенала огнестрельного оружия вы здесь не найдете. Да-да, Dead Island — это фактически слешер, где в качестве орудия убийства выступают всякие подручные средства: бейсбольные биты, трубы, палки и пр. Благодаря системе прокачки ваш персонаж со временем будет становиться все сильнее — скучать ему точно не придется. Тем более что прогулку по острову при желании можно осуществлять аж вчетвером. Игроки смогут присоединяться к вашему прохождению в любой момент времени.



Издателем творения польской студии Techland выступит Deep Silver. Австрийская компания планирует выпустить Dead Island уже в этом году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


http://www.youtube.com/watch?v=ZadzDKWWz24 -- Dead Island Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vz4X__dpTsk --Dead Island - Multi-layer Damage Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PaTtf7iS5Ak Dead Island interview GC 07 (subtitles) Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзор на данную игру, очень советую всем http://www.youtube.com/watch?v=iT3Pq9DvgyM

Ты автор обзора чтоли ? - 6 просмотров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты автор обзора чтоли ? - 6 просмотров.

Да, конечно я.

Изменено пользователем [Silent Man]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ааааа ... "факты" )) http://www.gamerfuzion.com/blogs/dead-isla...e-xbox-360-ps3/ - тут есть видео, где искать все 40.

автор видео тоже не нашел 25 вестник

Изменено пользователем faust325

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жалею что скачал, надо было лиц. купить.

На плейграунде DI обосрали - школота блин... Эта игра по-ходу только старперам нравится, вроде меня, и т

Неа. Старперам (ну то есть мне, к примеру) - она тоже не нравится. Никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра супер , всем советую поиграть.Глюков в игре конечно много ,но они сильно не мешают . Да ,действительно , когда я попал первый раз в город это было очень сложно пробираться сквозь орды зомби , пока я не понял тактику и перемещение по городу стало очень легким , надо то всего навсего увидел кучу зомби залазь на машину и махай себе мачетой они ничего тебе не сделают. Игра супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например вчера в городе столкнулся, толи глюк, толи разработчики реально дебилы, в одном и том же месте постоянно бежали зомбаки, только троих замочишь, ни прошло и минуты бегут новые и так постоянно, только отошел от канала и все, все стало опять норм.

Триггер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неа. Старперам (ну то есть мне, к примеру) - она тоже не нравится. Никак.

Вы, видать, стратежками балуетесь...

DSL, я малость ошибся. Надо кинуть 3 очка в любые навыки ветки предыдущего уровня.

Че там с цветом предметов? Никто не понял что-ли? Я тут нашел кой-чего, но хотелось бы узнать поточнее.

Изменено пользователем Denis_ma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Imho лучший персонаж для соло-прохождения это Логан(или как там этого спортсмена...)

Т.к. и помахать дубинками может, и пару гнилых ручонок отрезать может, и из пистолета пуляет вполне себе.

метать толково оружие может только он, а метание всяких острых штук - важная часть боевки, которая вносит некоторое разнообразие в расправы над зомби.

Вовсе нет, любой персонаж игры равноценен для сольного прохождения, так как способен и на ближние и на дистанционные атаки. Вопрос в том, что у каждого есть свой ряд навыков отвечающий за специализацию, то есть у него дополнительные бонусы для одного из вида атак, как то обращение с огнестрелом и метательным или колюще-режее и тяжолым-дробящим оружием. И если Вам понравился Логан у которого специализация на мтетальном оружии, Ваше право, но не надо вводить в заблуждение начинающих игроков. Я совсем не парясь прошел игру с колюще-режущим, и рукопашка с катаной мне на много больше по душе, чем кидание какого-то ножа.

Неа. Старперам (ну то есть мне, к примеру) - она тоже не нравится. Никак.

Ну вот не надо только говорить за всех. Лично мне игра понравилась.

Изменено пользователем TAHK-GTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вовсе нет, любой персонаж игры равноценен для сольного прохождения, так как способен и на ближние и на дистанционные атаки. Вопрос в том, что у каждого есть свой ряд навыков отвечающий за специализацию, то есть у него дополнительные бонусы для одного из вида атак, как то обращение с огнестрелом и метательным или колюще-режее и тяжолым-дробящим оружием. И если Вам понравился Логан у которого специализация на мтетальном оружии, Ваше право, но не надо вводить в заблуждение начинающих игроков. Я совсем не парясь прошел игру с колюще-режущим, и рукопашка с катаной мне на много больше по душе, чем кидание какого-то ножа.

Не, я не то имел в виду. С логаном действительно местами сложно.

Но метание оружия имеет свой смысл только при игре за него. По игре 100% прийдется и серпом по-махать и кувалдой, пострелять из пистолета и станцевать канкан на головах зомби.

А вот без метания можно обойтись, но оно сильно разноображивает бой )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, я не то имел в виду. С логаном действительно местами сложно.

Но метание оружия имеет свой смысл только при игре за него. По игре 100% прийдется и серпом по-махать и кувалдой, пострелять из пистолета и станцевать канкан на головах зомби.

А вот без метания можно обойтись, но оно сильно разноображивает бой )

Страннная у Вас логика... Вы полагаете Сянь хуже Логана танцует канкан на головах? Она также и кувалдой может помахать, ножи как простые, так и начиненные взрывчаткой метать может и уж тем более пострелять, как и любой из персонажей игры по игре 100% пройдется и сделает все описанное Вами. Вопрос как я уже сказал только в специализации и личных предпочтений игрока.

Изменено пользователем TAHK-GTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у логана есть скиллы на урон дробящим, режущим и огнестрельным оружием и метание, что делает его универсалом. У той же сянь только колюще-режущее, сам за нее проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у логана есть скиллы на урон дробящим, режущим и огнестрельным оружием и метание, что делает его универсалом. У той же сянь только колюще-режущее, сам за нее проходил.

Это не делает его универсалом, поскольку подавляющее большинство скиллов предназначены для специализации "метание". Как правило за одно прохождение Вы все скиллы не исследуете, и максимальное количество поинтов будет вложено все равно в его специализацию, если же нет, то у вас банально получается не универсал, а середнячек или если будет угодно - ни рыба ни мясо)

Изменено пользователем TAHK-GTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не делает его универсалом, поскольку подавляющее большинство скиллов предназначены для специализации "метание". Как правило за одно прохождение Вы все скиллы не исследуете, и максимальное количество поинтов будет вложено все равно в его специализацию, если же нет, то у вас банально получается не универсал, а середнячек или если будет угодно - ни рыба ни мясо)

Кхм .... ветку ярости ему не качали только,и получился он гораздо круче китаяночки )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы, видать, стратежками балуетесь...

DSL, я малость ошибся. Надо кинуть 3 очка в любые навыки ветки предыдущего уровня.

Че там с цветом предметов? Никто не понял что-ли? Я тут нашел кой-чего, но хотелось бы узнать поточнее.

С цветами так же как и в borderlands,в сторону увеличения белый-зеленый-синий-фиолетовый-оранжевый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В архив добавлен русификатор для средненького хоррора Hektor. В архив добавлен русификатор для средненького хоррора Hektor.
    • Осилил 19 осноаных книг Робин Хобб. Из плюсов очень реалистичное средневековое фэнтези, все обосновывантся подробно. За исключением геев дождевых чащоб. А еще интересное, за судьбы героев переживаешь, так это подано. Есть минусы, например в последней трети Сына солдата и Саги об Элдерлингах слишком много метафизики, повествование меняется и лично у меня интерес падал. Второй минус это что в некоторых циклах, некоторве сюжетные линии, котооым прямо уделялось внимание так и остаются в подвешенном состоянии и иногда раскрываются далее, но не всегда, иногда этого далее просто нет. Некоторое чувство не завершенности остается. У Аберкромби есть похожая ситуация, но такого же чувства нет, там все точки расставлены.. Опять же трилогиях Сын солдата, Сага об Элдерлингах и Сага о живых кораблей этим почти не страдают.
    • Дракман, к стати, больше не участвует в работе над сериалом.
    • справедливости ради — во втором сезоне Белла Рамзи играет значительно лучше, ее вероятно поднатаскали, стала смелее и самоувереннее , но к ней в партнеры поставили актеров которые словно на подбор — модели… выглядело странно  
    • не могу перестать смеяться. А ещё сначала оплатите 250к.
      Тупее рекламу не видел.
    • нет, не бывает. Филлер в сериале — это эпизод, содержание которого не связано с основным сюжетом. Обычно он не несёт ничего для развития персонажей и самого сериала В фильме это все часть сюжета, так или иначе. В некоторых случаях — кривая работа сценаристов и тех кто адаптировал сюжет под хронометраж приводит к дыркам и попилам — брошенные линии , куски несвязного сюжета, все это выглядит как бесполезная добавка, хотя на самом деле изначально имело смысл в текстовом варианте. Но это не филеры — это часть криво-адаптированного сценария
    • Если вы хотите чтобы этот чертов перевод сделали , обращайтесь к ребятам The Miracle . Они уж точно сделают, но они потребуют денег за работу . Так что нужно договариваться и организовать сбор 
    • @Romanov_Petr795 
      1.) Можешь первый пункт сделать, если игра не Ill2cpp(просто если оно есть надо будет сдампить папку manager)  скачать https://github.com/JunkBeat/UnityPatcher/releases/tag/v1.0.7.3 кинуть папку и exe в основную папку игры и вверху в пути к основной папке, напишите cmd, появится командная строка, сразу с путём основной папки и пропишите patcher unpack —font(два тире) появится папка Patcher_Assets в ней будут SDF шрифты и обычные и там буду все данные в каждой папке шрифта
      2) раcписал в 1 варианте
    • Граждане, объясните, этот перевод подходит для Beyond Good and Evil - 20th Anniversary Edition? 

      А ещё по ссылке я архива с переводом так и не обнаружил. Он удалён с сервера чтоли? 
    • Вы писали, что  я могу спросить у вас если что-то будет непонятно.
      В руководстве меня, по понятным причинам, заинтересовали две главы, непосредственнно относящиеся к теме создания SDF-шрифтов, “Unity 2017+: создание SDF и автоматическая адаптация” и “Unity 2017+: замена через UABEA”, и да, у меня возникла парочка вопросов.
      1. Для начала, первая из упомянутых глав — не совсем понял самый первый пункт, “извлеките шрифты из игровых файлов”. Имеются в виду много раз уже упомятутые атлас и json-разметка? У меня возникло ощущение, что данные файлы являются ключевыми в создании шрифта, но также, что здесь речь вовсе не о них.
      2. Просто не понял, что за папка Patcher_Assets и где её найти. В указанном по ссылке архиве я её не обнаружил, значит, предполагается, что она у меня уже есть, но где?
       
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×