Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

slasher Dead Island

Рекомендованные сообщения

Dead Island

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 9 сентября 2011 года (В России)

Spoiler




Spoiler


Разработка Dead Island наконец-то достигла той точки, когда игру можно показать широкой публике. Вслед за трейлером авторы обнародовали некоторые подробности проекта.

С 2007 года концепция Dead Island почти не изменилась, разве что сюжет перенес главных героев с безымянного острова в окрестности тропического государства Папуа — Новая Гвинея. Именно здесь несчастным несвезло, и им придется буквально с пустыми руками выбираться из трясины.

В отличие от схожей по концепции серии Left 4 Dead, никакого арсенала огнестрельного оружия вы здесь не найдете. Да-да, Dead Island — это фактически слешер, где в качестве орудия убийства выступают всякие подручные средства: бейсбольные биты, трубы, палки и пр. Благодаря системе прокачки ваш персонаж со временем будет становиться все сильнее — скучать ему точно не придется. Тем более что прогулку по острову при желании можно осуществлять аж вчетвером. Игроки смогут присоединяться к вашему прохождению в любой момент времени.



Издателем творения польской студии Techland выступит Deep Silver. Австрийская компания планирует выпустить Dead Island уже в этом году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


http://www.youtube.com/watch?v=ZadzDKWWz24 -- Dead Island Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vz4X__dpTsk --Dead Island - Multi-layer Damage Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PaTtf7iS5Ak Dead Island interview GC 07 (subtitles) Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно об этой игре не че не было слышно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При должном уровне реализации идеи мог бы получиться довольно-таки интересный проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

также давно от их не было слышно про Warhound. Хотя по мне так Dead Island более интригующий проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*Ультрареалистический бой

*Интенсивный и удивительно реалистический рукопашный бой

*Реалистические физические реакции противников к ударам

*Исключительно преданная и детальная модель повреждения, показывающая поврежденную кожу, мускулы и даже кости

Энто что имеется ввиду? Ударил кулаком в нос - услышал хруст ломающихся носовых костей и хрящей, через 3 секунды пошла кровь и нос ушел в сторону? Боты кричат, когда их бьют чем-либо и воют от боли, когда им ломают руки и ноги? Ссадины, разрывы связок и мышц, открытые переломы? (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/happy.gif) (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/ohmy.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
*Ультрареалистический бой

*Интенсивный и удивительно реалистический рукопашный бой

*Реалистические физические реакции противников к ударам

*Исключительно преданная и детальная модель повреждения, показывающая поврежденную кожу, мускулы и даже кости

Энто что имеется ввиду? Ударил кулаком в нос - услышал хруст ломающихся носовых костей и хрящей, через 3 секунды пошла кровь и нос ушел в сторону? Боты кричат, когда их бьют чем-либо и воют от боли, когда им ломают руки и ноги? Ссадины, разрывы связок и мышц, открытые переломы? (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/happy.gif) (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/ohmy.gif)

Оправдываешь свой ник, что тут сказать (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/wink.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читал про ету игру года 2 назад.

Обещают действительно реалистичную ресчлененку!

типа, пульнёшь в живот - кишки выпадут.

Ноги отстрелишь, ползти будет. И т.п.

Недавно видел на коком-то сайте, что выйдет в конце года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читал про ету игру года 2 назад.

Обещают действительно реалистичную ресчлененку!

типа, пульнёшь в живот - кишки выпадут.

Ноги отстрелишь, ползти будет. И т.п.

Недавно видел на коком-то сайте, что выйдет в конце года.

Пульнешь в живот из дробовика, тогда выпадут. Ноги отстрелишь только автоматной очередью или из станкового оружия. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif) Если от любого выстрела, будут кости из конечностей вылазить - это уже никакой не реал.

Короче, будет интересно глянуть, что разрабы понимают под "исключительно преданной и детальной моделью повреждений".

PS ToXa да мы маньяки-реалисты (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/victory.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще, как мне думается, в разных условиях одинаковые воздействия (например удар мачете по руке) могут привести к разному результату. То есть, если персонаж ударяет человекоподобного (берём чётко человеческую органичность и свойства тела, без всяких устойчивостей) зомби чуть слабее - то просто глубокий порез, а если очень сильно - то руку отрубить можно. Вот это можно бы было назвать "исключительно преданной и детальной моделью повреждений" (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

З.Ы. Как-то мало себе представляю, чтобы от выстрела дробовика кишки из живота вываливались. Дробовик стреляет дробью, то бишь мелкими железными шариками (ну или не очень мелкими), которые превращают внутренности в фарш, но, думается мне, кожно-мясной слой не вскрывают, чтоб кишки повыпадывали.

З.Ы.Ы. Это лишь мои вольные размышления на тему реалистичности убийства человекоподобных существ в компьютерных играх. Я не маньяк (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
также давно от их не было слышно про Warhound.

"Warhound" и "Chrome 2", по слухам, временно "заморожены". И неудивительно, если в этом году должны выйти из под пера "Techland" мотогонки "nail'd" и экшен "Dead Island" (и там, и там издателем значится "Deep Silver"). Зарелизить в один год 4 проекта крайне сложно. Хотя с другой стороны "Warhound" и "Chrome 2" анонсировали ещё в 2006-ом. Что-то их разработка слегка затянулась. Боюсь, не выпустят ли их уже отсталыми во всех отношениях или вообще рано или поздно прикроют, не дожидаясь релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы. Как-то мало себе представляю, чтобы от выстрела дробовика кишки из живота вываливались. Дробовик стреляет дробью, то бишь мелкими железными шариками (ну или не очень мелкими), которые превращают внутренности в фарш, но, думается мне, кожно-мясной слой не вскрывают, чтоб кишки повыпадывали.

Дробинки рвут брюшную стенку и кишки на куски и этими же кусками оно все и вывалится (силу тяжести и инерцию, никто не отменял). Половина выпадает, а оставшаяся половина, как верно подмечено - пойдет на фарш. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/russian_roulette.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наверно игру положили в дальний ящик

так как Техноленд уже анонсировал еще одну игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наверно игру положили в дальний ящик

Она уже в этом ящике года два лежит (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/dry.gif) (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/wink.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дробинки рвут брюшную стенку и кишки на куски и этими же кусками оно все и вывалится (силу тяжести и инерцию, никто не отменял). Половина выпадает, а оставшаяся половина, как верно подмечено - пойдет на фарш. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/russian_roulette.gif)

Смотря что за калибр, сколько выстрелов и с какого расстояния. Один выстрел в человека с ружья с 10-ти метров просто дырок в нём наделает, с которых кровушка течь будет - не более (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я вот пожалуй куплю еще раз в стиме, хоть и купил максимальное издание в вк. Поддержу отечественный продукт, к тому же пройти хочу еще раз со всеми вышедшими дополнениями Но потом 
    • чем дороже — тем меньше шанс нарваться на хрень. в том и смысл… вот у меня на столе валяются старенькие Transcend — на 8 и на 16 гигов, купленные Очень (очень… очень… очень...) давно , за 1 и 1.5к ру . До сих пор живые. Их современные аналоги , которые выглядят и позиционируются как обновленное решение (визуально полная копия), стоили по 300-500 ру — перегреваются, после записи 50-150 мегабайт сбрасывают скорость до нуля и т.п. (но не дохнут). Их же версия за 1.5к ру — работает идеально. - читать отзывы про партию...)
    • Доделал бы кто нибудь русификатор на третью часть, текст диалогов прерывается, в целом на всю трилогию бы, Дип Дэшу конечно спасибо за перевод sigma 2 , но там проблемка описанная выше( фиксится ), но вот шрифт не фиксится. 
    • Choosing a BBW LOVE doll over a real person is always a difficult decision. However, due to shyness, many people prefer dolls to real partners—a topic I will explore in this article.
    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×