Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

slasher Dead Island

Рекомендованные сообщения

Dead Island

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 9 сентября 2011 года (В России)

Spoiler




Spoiler


Разработка Dead Island наконец-то достигла той точки, когда игру можно показать широкой публике. Вслед за трейлером авторы обнародовали некоторые подробности проекта.

С 2007 года концепция Dead Island почти не изменилась, разве что сюжет перенес главных героев с безымянного острова в окрестности тропического государства Папуа — Новая Гвинея. Именно здесь несчастным несвезло, и им придется буквально с пустыми руками выбираться из трясины.

В отличие от схожей по концепции серии Left 4 Dead, никакого арсенала огнестрельного оружия вы здесь не найдете. Да-да, Dead Island — это фактически слешер, где в качестве орудия убийства выступают всякие подручные средства: бейсбольные биты, трубы, палки и пр. Благодаря системе прокачки ваш персонаж со временем будет становиться все сильнее — скучать ему точно не придется. Тем более что прогулку по острову при желании можно осуществлять аж вчетвером. Игроки смогут присоединяться к вашему прохождению в любой момент времени.



Издателем творения польской студии Techland выступит Deep Silver. Австрийская компания планирует выпустить Dead Island уже в этом году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


http://www.youtube.com/watch?v=ZadzDKWWz24 -- Dead Island Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vz4X__dpTsk --Dead Island - Multi-layer Damage Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PaTtf7iS5Ak Dead Island interview GC 07 (subtitles) Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня тоже прёт. Очень напоминает фоллач и фаркрай2. Очень атмосферненько, крафт и мясцо. Шикарно вобщем. И да ... боёвка шикарна. Прохожу с другом - он за Логана, я с Заен. Два разных стиля ведения боя очень доставляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по мне так во втором городе (в смысле после пляжа) одному становится сложновато

3-4 твари вполне могут забить насмерть

играю за Пурну

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера купил, к концу первого акта стало скучновато, но во 2м прям затянуло. Огнестрел появился наконец, теперь от взрывных зомби можно нормально отбиваться, а то кидался оружием и пару раз интересные пухи терял х_Х

Ни одного глюка кстати незамечено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня очень сильно оттолкнул от игры инвентарь! Сделан просто отвратительно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня очень сильно оттолкнул от игры инвентарь! Сделан просто отвратительно!

к нему быстро привыкаешь и не перестаёшь обращать внимание. Притом самое нужное в нём находится сверху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полярный лис! Ну почему из кирпичей которые высираешь при игре нельзя себе баррикаду построить?

После канализации начался форменный трэш и угар. Толи глюк, толи сложность изменилась, но шутрые зомбики стали респиться постоянно.

Пришлось отставить стандартную тактику "зачистить территорию, отдохнуть и двигаться дальше" и позорно драпать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полярный лис! Ну почему из кирпичей которые высираешь при игре нельзя себе баррикаду построить?

После канализации начался форменный трэш и угар. Толи глюк, толи сложность изменилась, но шутрые зомбики стали респиться постоянно.

Пришлось отставить стандартную тактику "зачистить территорию, отдохнуть и двигаться дальше" и позорно драпать :D

пока выполнишь один побочный квест в городе

уже сломается все оружие ближнего боя

и кончатся все потроны у не очень то эффективного оружия)

ну где это видано чтобы зомби выживали после выстрела в голову?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну где это видано чтобы зомби выживали после выстрела в голову?

Да во многих фильмах было, в играх, например в резике 4-5 зомби тоже не всегда с одного хедшота умирали)

А вообще немного раздражает бесконечный респаун, сделали бы как в дьябле, зачистил местность и пока не перезашел в игру, никто не появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да во многих фильмах было, в играх, например в резике 4-5 зомби тоже не всегда с одного хедшота умирали)

А вообще немного раздражает бесконечный респаун, сделали бы как в дьябле, зачистил местность и пока не перезашел в игру, никто не появится.

Вот это кстати немного напрягает. Особенно в городе в карантинной зоне, где бегут бесконечно инфецированные. Их там пачками приходится выпиливать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да во многих фильмах было, в играх, например в резике 4-5 зомби тоже не всегда с одного хедшота умирали)

не припомню что то таких фильмов)

а в резиках 4-5 вообще не стандартные зомби

а какие то [censored]и с венерическими)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слышали какой музон играет когда плавешь в тюрьму?(последняя глава) Из Обителя Зла 1 =)))

Прикольно еще раз пройти игру с новичками...зомбака валишь с двух пендалей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У всех на максимальных настройках ужасные цветовые переходы (например, шкаф в самом начале игры и любые ванны) и сильно замыленная картинка? Или это проблема моей системы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У всех на максимальных настройках ужасные цветовые переходы (например, шкаф в самом начале игры и любые ванны) и сильно замыленная картинка? Или это проблема моей системы?

отключение десатурации, картинка реально становится сочнее

до

http://youpic.su/view.php?id=s002.youpic.s...8f9c8f65e48.jpg[/post]

поcле

http://youpic.su/view.php?id=s002.youpic.s...95a42e784b1.jpg

 

Spoiler

-= DESATURATE DISABLE =-

Removes the subtle washed-out/pastel colours and brings back the vibrancy.

To disable Desaturate download this file (http://www.mediafire.com/?y742evjvc0fshoy) and extract it into your My Documents\DeadIsland\out\Data\Scripts folder

If you want to disable Desaturate manually:

Open Data0.pak in \dead island\DI dir with winrar (or any other archive program). In the Scripts dir of Data0.pak find varlist_desaturate.scr. Copy it to your \DeadIsland\out\Data\Scripts folder. Create the Data and Scripts folders if they do not already exist.

Open the varlist_desaturate.scr in notepad and change the factor_lum, tint and tint_masked variables to 0.01

ну и еще можно попробовать поставить в конфиге postprocess simple

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нормальный способ есть выключения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нормальный способ есть выключения?

Есть еще утилитка, но она похоже только для лиц. ,ищет конфиг в documents and settings.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UPD 2. В целом я разобрался как подменять шрифты, несложно для автоматизации процесса. Спасибо @Jimmi Hopkins В тестовый проект Godot поместить шрифты. Запустить через GodotXXX_console.exe импорт шрифтов. В /.godot/imported будут находиться .fontdata. Через gdre_tools экспортируется путь и имена .fontdata самой игры. Сгенерированные файлы из тестового проекта переименовываются и патчем отправляются в .pck игры. Снова начал вычитывать диалоги, пересмотрел примерно 400 строк (10%). Из планов:  Завершить еще один раунд вычитки текста. Подумать как и перевести поиск в игре (механика игры). Автоматизировать импорт шрифтов. Адаптировать ID локаций, убрать их из текста (механика игры). Перевести картинки (механика игры, но дублируется текстом). Вынести русский язык в отдельный файл, без замены английского. Спасибо @Amigaser
    • Ну думаю если нельзя, то ничего страшного кроме как удаления моего комментария не произойдет  Вот мой профиль https://boosty.to/erustoff. Там буду выкладывать процесс переноса.
      Откровенно говоря, не разбираюсь ни в ZoG ни в бусти. Впервые чем-то таким занимаюсь, поэтому склепал страничку на скорую руку
    • правила вроде не запрещают такое
    • @maksМaks86 ставил на гог релиз? — > setup_lamplight_city_1.13.1_(82782).exe
    • установил русик на 1.13 [Multi]. но русского нет. и в winsetup тоже нет. в папке с игрой файлы *.crm, *.spr есть. что не так?
    • Т.к. есть различные варианты решения любых проблем/хотелок (и перевод данной игры не исключение), я выберу пожалуй самый менее затратный для себя, а именно слегка изменим один из шрифтов и для перевода буду пользоваться нейронкой. 
      Версии складывать буду в https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ
      Погнали:   P.S. Я считаю что надо удалить первые 4 сообщения из темы, т.к. они:
      1. Пустые по содержанию, а советы со шрифтами не помогают, т.к. шрифты тут лишь от части виноваты. 2. Заявление "Так что всю игру точно не перевести" сразу же вводит жаждущих перевода в заблуждение. Игра сделана на AppGameKit, и весь текст лежит в отдельном файле и спокойно переводится.
    • Делаю перенос официального перевода с XBOX 360 версии игры. Перевод почти готов — сейчас в процессе переноса русских субтитров. Для реплик пришлось патчить звуковые пакеты напрямую: PC-порт хранит английские субтитры прямо внутри cooked-объектов SoundNodeWave, поэтому обычная замена файлов локализации не срабатывала. Меню, настройки, подсказки и 5802 игровые реплики уже перенесены и работают. Есть пачка непереведённых строк, но они относятся конкретно к порту и DLC, которых не было на оригинальном Xbox-диске. Если правилами не запрещено, могу оставить ссылку на свой Boosty, где русификатор будет выложен в свободный доступ.
    • Проблема в ВАШЕЙ СИСТЕМЕ, нечему там фризить и вылетать, всё работает нормально без описанных вами проблем.
      Игре уже хрен знает сколько лет и переводу этому тоже.

          Вот да.
      Нужно брать “новую оригинальную” версию из Стим, где исправлена проблема с роликами на новых системах, и переносить туда старый перевод (либо переводить с нуля, хотя смысла в этом нет, Руссобитовский перевод в целом нормальный, если исключить косяки типа “холодник” вместо холодильника, которые были сделаны по техническим причинам и из-за недостатка скиллов у говно-переводчиков).
       
    • Шрифты применились, но как просто это сделать, действительно хороший вопрос. Как разберусь — поделюсь и ими Файл перевода https://dropmefiles.com/nZ0gl gdre_tools.exe и файл перевода в корень игры Move-Item -Force galleyhouse.pck galleyhouse.pck_original .\gdre_tools.exe —headless —pck-patch=galleyhouse.pck_original —output=galleyhouse.pck —patch-file=galley.en.translation=res://text/galley.en.translation Без шрифтов выглядит так А ну и новая проблема, которую не удалось решить без подсказок — коды для локаций (в итоге я просто добавил их в желтые выделения комнат) PS Перевод еще править и править, особенно эти тире вместо многоточий и кривые формулировки. 4200+ строк в файле, для идеала конечно суток не хватит 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×