Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

slasher Dead Island

Рекомендованные сообщения

Dead Island

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 9 сентября 2011 года (В России)

Spoiler




Spoiler


Разработка Dead Island наконец-то достигла той точки, когда игру можно показать широкой публике. Вслед за трейлером авторы обнародовали некоторые подробности проекта.

С 2007 года концепция Dead Island почти не изменилась, разве что сюжет перенес главных героев с безымянного острова в окрестности тропического государства Папуа — Новая Гвинея. Именно здесь несчастным несвезло, и им придется буквально с пустыми руками выбираться из трясины.

В отличие от схожей по концепции серии Left 4 Dead, никакого арсенала огнестрельного оружия вы здесь не найдете. Да-да, Dead Island — это фактически слешер, где в качестве орудия убийства выступают всякие подручные средства: бейсбольные биты, трубы, палки и пр. Благодаря системе прокачки ваш персонаж со временем будет становиться все сильнее — скучать ему точно не придется. Тем более что прогулку по острову при желании можно осуществлять аж вчетвером. Игроки смогут присоединяться к вашему прохождению в любой момент времени.



Издателем творения польской студии Techland выступит Deep Silver. Австрийская компания планирует выпустить Dead Island уже в этом году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


http://www.youtube.com/watch?v=ZadzDKWWz24 -- Dead Island Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vz4X__dpTsk --Dead Island - Multi-layer Damage Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PaTtf7iS5Ak Dead Island interview GC 07 (subtitles) Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

беру ептить...спс за инфо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

вот это мясной трейлер и музыка нормалёк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

трейлер весьма хорош.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот это мясной трейлер и музыка нормалёк

Согласен. Мелодия в духе "28 недель спустя."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Допрошел сегодня игру наконец то ,шо сказать - шикарно!.Очень понравилось!, потом как нибудь надо будет 2-ой раз прогнать ,ввсе секреты дособирать и ачивменты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

n4f3043171172c.png

Решил вот на своей PS3 опробовать сие творение в полной мере. С первых минут игра очень понравилась, стиль и проработка локаций просто на 5+. Немного однообразная боевка вышла, для игры где 95% времени используется ближний бой, но с этим быстро смирился. В целом это прям ЭлдерСкролл с Зомбями^_^ Не ожидал, что так зарадует игра, пожалуй именно проработанность локаций и радует больше всего, очень приятно исследовать разрушенный тропический остров с его канализациями и отелями, надеюсь 2я часть будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
n4f3043171172c.png

Решил вот на своей PS3 опробовать сие творение в полной мере. С первых минут игра очень понравилась, стиль и проработка локаций просто на 5+. Немного однообразная боевка вышла, для игры где 95% времени используется ближний бой, но с этим быстро смирился. В целом это прям ЭлдерСкролл с Зомбями^_^ Не ожидал, что так зарадует игра, пожалуй именно проработанность локаций и радует больше всего, очень приятно исследовать разрушенный тропический остров с его канализациями и отелями, надеюсь 2я часть будет.

Надо было начинать с фразы - " Ну вот и вышел Dead Island ..... " xD

А вообще игра огонь.... я бы ещё разок её прошёл бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо было начинать с фразы - " Ну вот и вышел Dead Island ..... " xD

А вообще игра огонь.... я бы ещё разок её прошёл бы.

Её особенно интересно проходить с друзьями в кооперативе, всё-таки :) Мы вот в 3-м бегали - много было фана)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне не с кем поиграть :sad:

ведь лицензии то нет :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я в одиночку бегаю, ни как друзей не заставлю присоединится. Но и в одиночку вполне хорошо играется. Вообще для меня главный стимул играть не сам геймплей, а эстетическое наслаждение разрушеным островом. Уж больно хорошо разрабы проработали его, ощущения наигранности нету. А во всем остальном это тот же Скайрим, только линейный и масштабы не такие огромные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как купил арену так и не играл......чтобы в арену играть нужно только туда добираться? из меню никак?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В DI дизайн уровней вообще на высоте. каждый из эпизодов и переходов между ними очень своебразны и не похожи друг на друга. Даже канализации хоть и прорходятся скучновато, но выглядят хорошо.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

согласен ,дизайн там на все 100 ,особенно лаборатория и тюрьма удались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух, прошел таки это чудо, за 21 час, разумеется не со всеми допквестами. Наверное бы и все допквесты выполнил, но очень уж стало набивать оскому прорубаться сквозь толпы зомби, даже стал от большинства тупо убегать. В душу запало две локации, Пляж и Лаборатория. На первых минатах-часах игры пляж рабдовал просто безумно, яркий, красочный апокалипсис, окрававленый рай, кждая деталь, каждое бунгало нереально радовало. Ну а Лаборатория почему то навеяла приятную ностальгию по Парку Юрского периода.

К героям отнеслись плохо, мужики совсем невыразительны и бесполезны по сути. А вот бабы имеют преимущества. Китаянка когда прокачается практически не тратит силы на режущие оружия, настоящая шинковачная машина, а негритянка на прокачке с боезапасом не имеет проблем, что весьма кстати под конец. Я бы дал игре твердые 8 баллов, ей бы финансирование от Бефезды и могли бы сделать полноценный Скарим с Зомбями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фух, прошел таки это чудо, за 21 час, разумеется не со всеми допквестами. Наверное бы и все допквесты выполнил, но очень уж стало набивать оскому прорубаться сквозь толпы зомби, даже стал от большинства тупо убегать. В душу запало две локации, Пляж и Лаборатория. На первых минатах-часах игры пляж рабдовал просто безумно, яркий, красочный апокалипсис, окрававленый рай, кждая деталь, каждое бунгало нереально радовало. Ну а Лаборатория почему то навеяла приятную ностальгию по Парку Юрского периода.

К героям отнеслись плохо, мужики совсем невыразительны и бесполезны по сути. А вот бабы имеют преимущества. Китаянка когда прокачается практически не тратит силы на режущие оружия, настоящая шинковачная машина, а негритянка на прокачке с боезапасом не имеет проблем, что весьма кстати под конец. Я бы дал игре твердые 8 баллов, ей бы финансирование от Бефезды и могли бы сделать полноценный Скарим с Зомбями.

У Логана оружие не ломается от метания и массовый крит может делать по овер9000 дамага всей толпе. Я банально даже не добегал до толпы за китаянку, когда с другом проходил ) Зато за китаянку как ломаются катаны.. 10 ударов и катана в хлам .... а починка по 5000 - 6000 денег каждый раз...мммм.... одни убытки.... но зато за неё жарко в битвах, это мне доставляло.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, это тоже те самые мелкие детали, которые изначально пытался решить. Но как раз в первой игре была самая большая проблема с глифами и атласом. Кирилица по умолчанию появилась только с Chronophantasma, в первых двух играх приходилось возится с отрисовкой. Оптимально разобраться с ней получилось во Continuum Shift, но в первой части всё равно возникали такие косяки. Вообще по первой части можно огромное эссе написать в плане технических проблем и их костыльных решений. Хотя я больше думаю, что стоило брать Корейский языковой слот, а не Испанский. Там пространства для решений было больше.
    • Возможно, я в своё время пробовал только Calamity Trigger — не знал про серию просто увидел и графон соблазнил, рисовка (стиль) там отличная. Не спорю, если даже в МК что там по сюжету обсуждают  Так личный опыт, гемплей доканал, я его не понял, совсем не моё… 
    • Не считая контента из длс никке, где уже в пустыне баланс настолько хромает, что стейджи защиты на среднем банально непроходимы, приходилось переключать на сюжетный чисто ради длс. В целом, могу рекомендовать для первого прохождения вообще не трогать как минимум это длс — нервы будут целее, да и впечатление от игры не подпортит. Попытка пройти это длс даже на средней сложности вполне может заставить даже дропнуть игру по итогу.
    • Вполне возможно. Но даже так профит по новым пользователям в серии больше. Те, кому зашла игра, и в английской прошли, и прониклись. Перевод нацелен на тех, для кого важным порогом являлся именно языковой барьер. Кого-то может и отпугнет подобный перевод, но без этого перевода они бы и так прошли мимо. Лучше уж какая-то часть придет и пройдет мимо, а какая-то останется, чем если бы мимо прошли все. А там уже может кто-то из новой аудитории и сам сядет за более идеальную версию перевода. Всяко будет лучше, чем если бы все и дальше продолжали пропускать серию мимо себя.   Но к переводу первой части и у самого есть вопросы, так что займусь им более детально в свобоное время при наличии возможности. Всё также с не биологическим ассистентом, т.к. японского не знаю, а в английской локализации серии игр BlazBlue я разочаровался.
    • Да, я так же считал, что в файтингах не может быть хорошего сюжета, звучит ведь как бред. Ну вот оказалось может, арксустем умеют. У них правда бывают проблемы с повествованием, всё таки это реально неудобный жанр для сюжетных игр.
    • Людей скорее отпугнёт гемплей, оно таки довольно нишевое. А сюжетка в файтинге это как в цитате Кармака...
    • На удивление да. Но особенно хорошо это отражает игра с японской озвучкой. После неё я отказался от использования английского текста как референса. Там где в японской озвучке могло использоваться одно-два слова, в английском тексте показывало чуть ли не предложение (или два коротких). Я бы мог сослаться на выдумку не биологическим помощником, если бы я не находил эту строку в английской версии. Пытался посидеть на английской озвучке, но после часов японских голосов она начала резать слух. Так что пришел к решению локализовывать оригинал, а не другую локализацию.
    • Кто если не играл в Стелар Блейд, не мучайтесь, оставляйте среднюю сложность. По началу радовался, что рядовые противники опасны, но после тщетного часа с первым боссом съехал со сложного на средний. Оказалось разница колоссальная, по нанесению урона и получению — в разы. На среднем легко. На сложном слишком сложно. Очень плохо сделано.
    • Когда сильную сторону игры превращают переводом в слабую, это может сработать наоборот, и отпугнёт людей  Да, знаю не понаслышке.
    • Проблема в том, что настолько крупные проекты “для себя” и без этого почти никто и не переводит. Для этого нужно либо много свободного времени и энтузиазма, либо очень хорошее спонсирование. Подобным в основном занимаются различные команды, у которых хватает либо времени и терпения, либо сбор на отдельных площадках на перевод любимых серий. Я сам познакомился с этой серией игр около года назад, и меня она зацепила. Проблема в том, что многих пугает отсутствие русской локализации, и они просто проходят мимо, не давая шанс действительно интересной серии игр. Сам пытался найти локализацию, но кроме того машинного перевода я больше нигде и ничего не нашел. В итоге я прошёл всю серию в английской локализации, и я вообще ни капли не пожалел, что потратил на это своё время. Но в отличии от меня большинство просто забудут о ней, не увидев удобного им языка в игре.   Как раз чтобы познакомить новых людей с этой серией игр и был сделан мой “не ручной” перевод. Серия игр так и продолжит тихо лежать в сторонке, держа при себе только устоявшуюся аудиторию, с редкими новичками, если не давать никаких новых результатов.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×