Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg Final Fantasy XV

Рекомендованные сообщения

структура прохождения FFXV будет обратна тринадцатой части, то бишь игра как и там состоит из частей с открытым миром и линейных, только реализована наоборот, в первой половине игры открытый мир, вторая часть -- линейна.

если проходить только сюжетные задания, то на все прохождение уйдет порядка 40-50 часов, об этих и не только странностях в очередной раз поведал неувядающий Табата.

http://kotaku.com/final-fantasy-xv-s-first...-s-s-1785784414

а еще он намекнул, что 6 дополнений из сизон пасса могут оказаться не единственными, эти то они точно выпустят, но как грицца дело это заразительное и не исключены еще дополнения, правда за них придется заплатить отдельно даже обладателям вышеупомянутого сезонника, такие вот дела.

в общем прекращаю я следить за данной игрой, если конечно в срочном порядке релиз на ПК не анонсируют, подожду выхода, оценок, комментариев и определюсь, а стоит ли вообще на нее деньги тратить и время.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в первой половине игры открытый мир, вторая часть -- линейна.

Разрабы чё там бухают что ли, чтобы выдумывать такое? Своими заморочками всю 15-ую финалку загадят так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все правильно они сделали, многие(а то и большинство) сначала "зачищают" открытый мир, чтобы потом спокойно идти по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так практически все финалки линейны, есть цель прийти туда-то, а по пути уже идет разведка территории, но мне кажется, что должно быть развитие и когда сначала ты в некотором смысле заперт, а потом получаешь возможность окунуться уже в полный открытый мир -- это будет более естественно.

да и дьявол в деталях, не удивлюсь если скоро японцы выступят с заявлением, что их опять неправильно поняли, вопросов много остается -- что значит линейный, коридор как в начале 13 части, режим выживания или будет все тот же мир но с конкретными заданиями и ограниченными локациями, как в других частях, если новая територия, то можно ли вернуться в старую, потому что если нет, то получится нонсенс в игре с открытым миром после финала не дадут играть, а все сюжетные развилки будут только в начале.

просто на фоне всех этих непоняток и проблем, возникают мысли, что им банально не удалось реализовать свои сюжетные идеи в открытом мире, вот и скомкали концовку, либо времени не хватило как Кодзиме, либо выпилили кучу контента для ДЛС, не верится мне что первоначальный замысел был такой, они могли бы об этом давно рассказать.

ну и как вариант, сюжет на столько суровый, что в конце всех выпилят и играть в любом мире просто не за кого будет.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну и как вариант, сюжет на столько суровый, что в конце всех выпилят и играть в любом мире просто не за кого будет.

После 13-й части - сильно сомневаюсь, что сюжет будут суровый. Начнут красиво, а после первой трети игры, если не раньше, начнутся п***острадания(извините) и продлятся до самого финала.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мульт уже на торрентах. Качаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сдаётся мне, в отрыве от игры, он будет так себе смотреться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сдаётся мне, в отрыве от игры, он будет так себе смотреться.

Это приквел, так что сюжетно не будет. А вот из-за внешней дешевизны - будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я имел ввиду, что оно просто будет очень так себе по качеству, ибо ориентир на фанбазу игры, а не на массового зрителя, который мимокрокодил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мульт красивый. Очень добротно сделанный. По горячим впечатлениям - лучшая CGI графика ever. Если в игре будут такие же ролики, в чем я сильно сомневаюсь, то надо брать.

Кроме этого мульта еще что-то будет?

А, еще. Хотелось бы жестко обматерить русскую озвучку фильма, лучше бы с субтитрами сделали, вот честное слово.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



А что касается фильма, то: отлично, очень красиво, мощно, масштабно, интересно и понравилось. Не вникал сильно, но общий замысел понятен и устроил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО, фильм - заподноориентированная хрень, хотя и очень красивая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в Японии анонсировали ограниченное издание PS4 Slim, приуроченное к выходу игры, называться будет Luna Edition.

 

Spoiler

h_1473768470_3029914_5f9632654b.jpg

вот через такие бандлы наверно и будут продвигать слим версию, странно только что выбрали игру, которая больше всех нуждалась именно в Pro версии.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 99% До ±10000 строк (если строки не объемные) вполне можно в одном чате сделать для черновика. Можно даже сначала скормить сразу все для анализа. Составить предварительный глоссарий и промпт. Для анализа мне жопаты (gpt) нравится. от глюка (грока)я отказался — тормозной и сильно жадный до денег, хотя с правильным промтом перевод наиболее литературный выходил (но толку мало — только разогреешься, лимит, а ждать долго). Диппись китайский не годится для квестов, зато объем приличный можно запихнуть.
    • @\miroslav\ @piton4  скоро выходит  неплохой на вид клон RE SENARA_The_Sacrament/
    • Я делаю с нуля полностью своё решение.
    • Это будет вводить в заблуждение - один скажет: 5060 для 4к, а другой, что для 1080р.  Поэтому автор всегда должен делать подробное примечание, если идёт снижение настроек или вкл апскейлеры.
    • Субтитры в битвах Tales of Rebirth (PS2) Продолжаем серию видеороликов с нашим переводом из Сказаний Перерождения. На этот раз мы покажем вам отображение субтитров во время битв, искусственно внедрённых в игру. Для корректной работы данной модификации был проведён реверс-инжиниринг, выполненный ромхакерами Ethanol и Julian Lightfellow, а перевод субтитров на русский язык осуществлён Лебедевой Каролиной (Coronel Karol). Модификация включает в себя:
      а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой
      б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой
      в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д.
      г) перевод субтитров на русский язык Cсылка на VK Video:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239220 Cсылка на YouTube:
      https://www.youtube.com/watch?v=YhM89oVQLGo
    • @mc-smail то есть 5060 тоже "карта под 4к"?  Ха...  Нельзя такие вещи делать. 5060 это фулл хд карта, в половине современных игр она даже 1440р наверное не вывезет в 60. Так любую карту можно подогнать под что угодно. Так нельзя! Нужно мерить только чистой производительностью и ультра настройками, а всё остальное обязательно уточнять. Чтобы было общее у всех понимание о производительности конкретных карт.
    • @allodernat что ты понимаешь в военно-морсом юморе…  А как @SerGEAnt  решит, так про перевод и напишет. Я же написал, что перевод не вычитывался вручную, есть косяки. Но для прыгалки вполне нормальный. Это же не квест, где большая часть смысла в диалогах. А как там другие воспринимают “нейросетевой перевод” — это их дело. А вот писать “машинный” точно не стоит. Большинство воспринимает это негативно и считают что такой перевод просто набор виршей. Сейчас с нейросетями это уже давно не так. Даже онлайн переводчики все уже давно нейросетевые, и вполне сносно и литературно переводят фразы. А если ИИ дать сразу весь текст на перевод и правильный промт составить, в каком контексте переводить, то он видит сюжетные нюансы и лучше переводит.
    • @DmVelichko, вы делаете переводчик на базе XUnity.AutoTranslator?  А пакетные нейропереводчики (API) и так уже существуют. Также делал связку XUnity.AutoTranslator + Olama + LLM, такое себе качество. 
    • Русификаторы будут работать и на пиратке. Почему у товарища @Slesh_V не работает новая версия озвучки для Рича на актуальной сборке— непонятно (скачана с сайта Xataba). Но либо он неправильно её установил (мало ли), либо пиратка кривая. На рутрекере и на тапочке давно лежат актуальные сборки — можно опробовать их. Если сможете попасть на тапочек, то покажите FitGirl моё руководство, может быть, она добавит в свою сборку эти переводы (она думает, что они не работают, поэтому и не добавляет). Они устанавливаются в два клика — никакой жести. Серьёзно. Накатывайте русификаторы постепенно, а не за раз на все части, иначе придётся вычитывать кучу информации.
    • А как скачать то? По ссылке нет файла.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×