Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Milisk

Bulletstorm

Рекомендованные сообщения

Bulletstorm

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: People Can Fly

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 22 февраля 2011 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Игра идейный наследник Painkiller, в котором нас ждут зверские схватки с мутантами, а так же будет фирменная система комбо. Превью будет в следующем Gameinformer и похоже в OXM UK(тот самый новый шутер от авторов Gears of War)

26ой век. Грейсон Хант является частью спец.отряда под названием Мертвое Эхо, под руководством Генерала Серрано.

Грейсону поручено уничтожить человека, который повиннен в тысячах смертей. Когда отряд доберется до цели, они узнают, что цель - "хороший парень".

Из-за того что Грейс отказыватеся убить цель, его объявляют самым разыскиваемым преступником во всей галактике. Прошло десять лет, и Хант теперь живет на краю вселенной вместе с киборгом по имени Иши Сато. Но неожиданно Грейс увидел боевой корабль(Улисс) своего бывшего начальника Серрано.

Спьяну Грейс решил уничтожить корабль генерала. Оба корабля по спирали пошли вниз на планету, похожую на Дубай и Лас-Вегас одновременно.

И вот здесь эта хрень становится веселой. Хант и Иши окружены миром,в котором полно кровожадных монстров, мутантов и много более.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Системные требования:

 

Spoiler

Bulletstorm requires the following minimum configuration:

Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater

Memory (RAM) 1.5 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Internet (TCP/IP) connection

The following configuration is recommended to run Bulletstorm:

Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor QuadCore 2.0 GHz

Memory (RAM) 2 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Broadband Internet (TCP/IP) connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надо проходить скорей пока патч не сделали.........или завтра уже кряк будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст в формате mui,можно чем то открыть?

Хотел бы очень сильно подкорректировать сабы,ибо маты все прикрыты и перевод образный...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надо проходить скорей пока патч не сделали.........или завтра уже кряк будет

кто его заставит устанавливать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто его заставит устанавливать :D

игра не запустится если не установить патч.......

блин игра наглухо виснет вместе с компом в любых режимах....чо делать то...

вот мое состояние души после нажатия на ресет

 

Spoiler

 

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никто не запрещает игре заблокировать доступ в инет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bulletstorm - это чистокровный КОНСОЛЬНЫЙ шутер, которому очень неуютно будет на ПК. Что бы ни говорили, но клава и мышка - это не совсем то, что нужно для максимального фана здесь, игра же с геймпада дает дикий азарт, тут просто абсолютно все идеально заточено именно под него...

cогласен насчет удобности использования в игре геймпада. в самом деле, очень заметно, что игра отлично заточено под него. играется на геймпаде асолютно идеально, несмотря на то, что игра - шутер от первого лица. ранее я не встречал настолько адаптированного управления.

для игры на ПК подойдет любой 12-ти кнопочный геймпад + прога x360ce vibmod (или любой другой эмулятор боксовского пада). советую всем попробовать - ощущения от игры в Bulletstorm на паде и в самом деле куда краше, чем на клаве+мышь, хотя бы потому, что игру можно вывести на телек и играть на диване, вальяжно развалившись и почесывая пузо :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bulletstorm - это чистокровный КОНСОЛЬНЫЙ шутер, которому очень неуютно будет на ПК

Прошел уже пару глав, никакого дискомфорта от игры на клаве с мышкой. Играется как в любой другой шутер. А графика думаю на ПК все-же получше будет в 1920*1080 со сглаживанием.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так дело-то не в дискомфорте, на мышке с клавой очень удобно... Тоже прошел полторы главы и забил, проблема тут в том, что челлендж даже на самой высокой сложности просто нулевой (даже не низкий, а НУЛЕВОЙ)... Мышкой абсолютно элементарно раздаются хедшоты, взрываются бочки и все остальное. Именно поэтому я и писал, что игра просто вот заточена под геймпад, вся механика, геймплей, темп абсолютно потеряли всякий смысл и действительно получился "любой другой шутер". Если есть возможность - обязательно подрубайте геймпад, не портите впечатление...

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так дело-то не в дискомфорте, на мышке с клавой очень удобно... Тоже прошел полторы главы и забил, проблема тут в том, что челлендж даже на самой высокой сложности просто нулевой (даже не низкий, а НУЛЕВОЙ)... Мышкой абсолютно элементарно раздаются хедшоты, взрываются бочки и все остальное. Именно поэтому я и писал, что игра просто вот заточена под геймпад, вся механика, геймплей, темп абсолютно потеряли всякий смысл и действительно получился "любой другой шутер". Если есть возможность - обязательно подрубайте геймпад, не портите впечатление...

Хз, для меня челленджа давно нигде в шутерах от первого лица нет. Мультиплеер творит чудеса :)

Чтож мне теперь, во все игры с падом играть? Который я тоже задрочу через пару лет. Потом надо будет играть на геймпаде ногами :D

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каждому своё... Для меня челлендж выполнить все трюки в игре. Кстати, кто знает как открыть описания трюков в крайнем правом меню (там еще логотип с черепом)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну челендж не челендж... но играть крайне интересно...только что вот получил ачивку - размер имеет значение - , кто на лицке , тот поймёт)) Выполнил несколько секретных киллшотов. Тоже интересно посмотреть бы описание остальных.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно за один присест прошёл игру. Ну как тут уже писали заканчивается игра ровно на том месте, где должна уже надоесть. Всё красиво (в очередной раз убедился, что выжать действительно крутую картинку из ue3 могут всего несколько фирм в мире) и скрипты, скрипты, скрипты ... очень напомнило CoD последние. Сюжет прост (приключения командира-пьяницы с навязчивой идеей "REVENGE!!!" генералу психопату )), но зачем тут больше ) Шутки выше всяких похвал, вот только русские субтитры всех их почти сгубили, но местами всё же переведено как нужно. Скиллшоты - одна из причин по которой игра не надоедает, до самого конца игры нам добавляют новые в список, что заставляет экспериментировать, особенно секретные скиллшоты )

Ну и собственно открыл я почти все скиллшоты, убил почти всех новостных ботов, сжёг почти всех мух и выпил почти всё бухло ..... можно ради ачивок второй разок пробежаться )))

В мультиплеер соваться без команды не имеет смысла, иначе уже на 3-ей или 4-ой волне можно продуть, паблик бегает и творит не понятно что.. в общем хаос.

Вот не понятно, зачем было переводить Skillshot как "выстрел навыка". Звучит как промт.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вот решил взять свои слова назад насчет челленджа...))) На высокой сложности прикурить дают будь здоров, даже мыша не помогает. И мне это нравится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня у одного проблемы с тенями в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Serega_MVP это общий косяк, почти у всех. Правда квадратики вместо теней появляются довольно редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я сделал русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf и DwarvenTodcraft.ttf. https://disk.yandex.ru/d/UhsnCqFt_utoHw https://disk.yandex.ru/d/xSztCWol_-J6FA
    • Прости, но я к этому времени уже десятый сон досматривал. Да и таких забористых историй, как у тебя с 15-ю девицами за лето, в моих закромах не имеется.  Питону бы в принципе не помешало потразаться. Уж он напряжённый в последние дни.  Отвлекся бы от хлопот и забот 
    • ну чувак то  что консоль с кракозябрами я вкурсе на то оно и альфа версия , если какие  о архивы не берёт читай конец поста я просил их скидывать быстро поправлю писать сигнатуру в слепую руками почти не реально ИИ бы точно лучше справился ,Assassins.Creed.Black.Flag.Resynced точно распаковывает и запаковывает,изначально делалась прога под 1 игру и чисто случайно стала универсальной, ИИ использовал для создания описания проги это да я лучше километр кода напишу чем понятное описание)
    • Привет. Дайте ссылку рабочую на версию перевода для GZDOOM, пожалуйста. А то все ссылки на google умерли. Шоколадный порт не нравится, именно для GZDOOM надо. https://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=1796 Может у кого сохранился. Просто если ставить перевод от шоколада, то ломается и криво отображается перевод в диалогах и не только. На странице перевода и мануала на zoneofgames ссылки тоже битые для GZDOOM.
    • Русификатор для STEINS;GATE RE:BOOT  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link
    • При помощи AGSUnpacker пытаюсь менять графику в фоновых изображениях комнат: Комнаты № 4, 7 и 10. Получившиеся .CRM кладу в каталог игры. Однако при запуске игры получаю ошибку:
    • @librianets
      Еще видела такое гуляя на планете
    • @SpiritUntamed  Пардон, нашёл фикс на PSX Planet. Оставляю ссылку (там ещё есть). Вдруг кому-нибудь тоже пригодится. Молодцом, чувак! God of War Ghost of Sparta [2010] [FullRUS][СофтКлаб + YAGAMI55-Fix]
    • предлагает типа запустить grx с командой, но саму команду ни выделить, ни скопировать. Т.е. предлагает вручную прописывать и открывать консоль, что уже сложность прибавляет.
      5. Текст на юнити: предлагает использовать grx external чтобы открыть во внешней программе и скрипт который ничего хорошего не предложил. Да и запуск во внешней программе не предложил, хотя казалось бы, но это надо искать пользователю самому и открывать. Т.е. всё время предлагает самому открывать и делать что-то. Какой в этом тогда смысл? Зачем uabea когда есть unitypy например и можно было внедрить тупо его в интерфейс.
      6. лабортория нашёл сигнатуру mp3 типа, но там и близко такого нет, в итоге он ничего не хочет делать. Выделение ничего не делает, как работать вообще не ясно. Написали проверьте шрифты. А как? В самой проге ничего такого не увидел. В целом как будто ИИ всё это делал, как и тексты писал ИИ(это очень видно т.к. есть странные формулировки)
    • хотел протестировать, но:
      1. консоль такой
      ΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉ
      зачем в консоле на русском писать, оно много где ломается)
      Ну или укажи чтобы сразу использовал нужную кодировку.

      2. Сразу же упал в тестовом файле, а grx выдал бред. Формат не такой уж и сложный был, просто типа отсчёт начинается с место оффсета до текста, в другом случае оффсет начинается считаться именно с текста поэтому прога его не нашла, ещё другой случай оффсеты в разных местах, но логика присутствует(но это отдельный случай). если 2 это специфика всякое. То вот в одно ± нашёл оффсеты правильно, но дальше что? В программе открылся, а текстов нет. А так же конечно же он нашёл оффсеты, но вот особенности которые перед этим оффсетом есть конечно же не учёл. Т.е. там был размер всех текстов блока. Если их не учесть, то игра падает. А сделать такое автоматический только писать отдельно скрипты, что равно написанию своей проги уже. Создание форматов похож на прогу из серии игр Kuro no Kiseki, впрочем это не так уж плохо.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×