Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Пк-шники пиратчики сволочи

Мде...

1) причем тут Пкашники

2) не ну а причем тут пираты о_О ?

Учитывая что билд для прессы а в сеть он утек без системы защиты как бы намекает........

Бред сивой кобылы. Во первых, крайтек выпускают бенчмарки, бенчмарки они только для пк. Игры они не выпускают

Это ты типа так тонко пошутил ? :)

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проседания до 4 фпс, считай вообще без нагрузки на топовой видео карте - это смешно.

типа тоже скачал? ну-ну... как тебе играть на раннем билде в ДХ9 в режиме Медиум с глючащими текстурами? (сужу по кучи скринов гуляющим по сети), без заточенных под Кризис драйверов видеокарт, без настроек графики в девелопер-моде?! я ж правильно написал, что сейчас все накачают и будут потом хейтеры везде писать какая корявая игра...

кому бенчмарки, кому игры, с тобой спорить не буду, уже спорил, хватит

1) причем тут Пкашники

2) не ну а причем тут пираты о_О ?

да я так... подкипело,пригорело.

просто сейчас все впечатления себе этим билдом только напортят

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, вон на трех скринах сверху отлично видно, что 4 - 62 фпс. Даж метро себя так не ведет. Забавно, до релиза 2 месяца, тоесть до ухода в печать игры около месяца и за это время крайтек из глючащего дерьма сделают конфетку? :) У таких билдов обычно проблемы со скриптами, озвучкой и прочей мелочью. Двиглу же за месяц не допилишь. Дрова? Дрова обычно дают мизерный прирост или прирост для специфичных железок, типа видюх в сли/ новых, не обкатанных карточках.

worys, типа настолько тонко, что получилось очень толсто :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, вон на трех скринах сверху отлично видно, что 4 - 62 фпс. Даж метро себя так не ведет. Забавно, до релиза 2 месяца, тоесть до ухода в печать игры около месяца и за это время крайтек из глючащего дерьма сделают конфетку? :) У таких билдов обычно проблемы со скриптами, озвучкой и прочей мелочью. Двиглу же за месяц не допилишь. Дрова? Дрова обычно дают мизерный прирост или прирост для специфичных железок, типа видюх в сли/ новых, не обкатанных карточках.

worys, типа настолько тонко, что получилось очень толсто :D

Самое интересное что судя по скринам ПК версия не отличается от консольных, ну или же нам все время скармливали ПС скрины а на консолях вообще труба, хотя скорей всего все 3 версии имеют минимум различий, короче плак-плак, какой же все таки крутой CryEngine 2 в 2007 году выдавал картинку круче чем это конс..... а пофиг короче, жду ведьмак 2 :tongue:

З.Ы И что самое смешное, получается что это

 

Spoiler

221445451200706131348261.jpg

360.jpg

198870.jpg

20070907214000.jpg

CrysisWarhead1.jpg

требует меньше чем то что нам собираются продать под цифрой 2 :D

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6970 и всего 60фпс на 9 директе и в жалком 1280*1024!

Это чтож ей надо будет, чтобы такой фпс выдать на 10 директе в 1920*1080? Про 11 молчу.

Не так всё и плохо. Если вспоминать оригинал, то у многих FPS и до 30-ти не добирался даже на топовых машинах, а здесь 60-ть (и пусть только DX9 и High). Как ни крути, хоть какой-то у "Crytek" сейчас получился прогресс. И не стоит забывать, что по скринам сложно сказать, на каком именно процессоре запускали. Также немаловажный фактор. И про продукцию "nVidia" не стоит забывать. Будет интересно посмотреть, например, как игра поведёт себя, при использовании "GeForce GTX 560 Ti / 570 / 580".

Это ты типа так тонко пошутил ? :)

В словах Lamurchik'a всё же имеется доля правды. Я лично "Crysis" также воспринимаю в большей мере, как бенчмаркер. Ну, тусклый у них получился геймплей в 1-ой части, сюжет почти нулевой. Притом говорю вполне объективно, т.к. специально в преддверии сиквела прошёл месяц назад и 1-ую часть, и её add-on. Впечатления почти и не изменились со времён оригинала. До сих пор самая красивая, но не игра, к сожалению, а программа для тестирования "железа". Очень хотелось бы, чтобы 2-ая часть (если и осталась бы бенчмаркером), всё же превратилась бы и в полноценный проект, в который было бы интересно, а не скучно играть, а не убеждать себе, что ничего, зато как красив (фотографически) это виртуальный мир.

просто сейчас все впечатления себе этим билдом только напортят

Не думаю, что адекватные люди будут оценивать бетку, как финальный релиз игры, а мнения всех остальных (неадекватных) вряд ли кого заинтересуют. Появится финал – тогда и будем строчить гневные или хвалебные опусы. Я лично надеюсь, что адекватных людей всё же больше. "Утекшую" бетку если и рассматривать, то как демо-версию, ни более.

yokii, прав. Обещали же демо-версию, а всё не выпускают. Ну, народ и ломанулся сейчас, т.к. проект ожидаемый. Выпустили бы её раньше, меньше было бы сейчас споров и криков. Ну, и защищать свою собственность нужно более тщательно. Всем же и так было понятно, что украдут и взломают. Но здесь утекла бета-версия. Уже давно такого в игровой индустрии не случалось. Последний похожий случай на моей памяти – "Hitman 2: Silent Assassin" (но когда это было, господа, – 2002 год!).

Да, и сама "утечка" стоит под большим вопросом. Кто сейчас с уверенностью скажет, как именно и кем была "слита" игра: это "косяк" прессы/тестеров/3-их заинтересованных лиц, происки пиратов или маркетинговый ход самих разработчиков и издателя. И ещё понять хотелось бы, что именно сейчас раздают. Пока никто точно не поиграл, а слухов полно: кто-то говорит только о мультиплеере (который был на консолях), кто-то говорит о сингловой бетке, а кто-то о полноценной сюжетной компании. Кому верить, непонятно. И текущий build, думаю, там весьма и весьма забагованный, чего никак нельзя исключать. Поиграть с комфортном не удастся, наверно.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас потестировал бильд. Шикарно, выше любых похвал! На данное время крашев игры и прочих неприятностей не замечано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас потестировал бильд.

А что тогда это: мультиплеер, бета-сингл (с несколькими уровнями/картами) или полноценная сюжетная компания? И где-то в игре упоминается номер build'a, дата его создания? Просто интересно, насколько устарела сборка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас потестировал бильд. Шикарно, выше любых похвал! На данное время крашев игры и прочих неприятностей не замечано.

Чё там с оптимизацией?

А что тогда это: мультиплеер, бета-сингл (с несколькими уровнями/картами) или полноценная сюжетная компания? И где-то в игре упоминается номер build'a, дата его создания? Просто интересно, насколько устарела сборка.

Там весь сингл, мультиплеер тоже есть. Сборка от января месяца вроде.

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что тогда это: мультиплеер, бета-сингл (с несколькими уровнями/картами) или полноценная сюжетная компания? И где-то в игре упоминается номер build'a, дата его создания? Просто интересно, насколько устарела сборка.

Это сингл. Та версия, что весит 9,3 Гб. По-поводу остального не в курсе :) Но качество явно релизное. Багов почти нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В словах Lamurchik'a всё же имеется доля правды. Я лично "Crysis" также воспринимаю в большей мере, как бенчмаркер. Ну, тусклый у них получился геймплей в 1-ой части, сюжет почти нулевой. Притом говорю вполне объективно, т.к. специально в преддверии сиквела прошёл месяц назад и 1-ую часть, и её add-on. Впечатления почти и не изменились со времён оригинала. До сих пор самая красивая, но не игра, к сожалению, а программа для тестирования "железа". Очень хотелось бы, чтобы 2-ая часть (если и осталась бы бенчмаркером), всё же превратилась бы и в полноценный проект, в который было бы интересно, а не скучно играть, а не убеждать себе, что ничего, зато как красив (фотографически) это виртуальный мир.

Че вы так Crysis невзлюбили, неужели тормозил ? :D Не знаю чем тебе геймплей не угодил но он в разы круче всех КОД начиная с цифры 2, а про сюжет, что могу сказать это шутер, в шутерах сюжет совсем не главное, в шутере главное процесс убиения, все остальное нужно только для того чтобы хоть как то оправдать этот самый процесс :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пк-шники пиратчики сволочи все-таки по большей части, первый Кризис был поводом для гордости ПК платформы, хотя бы поддержали купив

Продажи первого C составляют 3 ляма копий. Для ПК это просто дохренища, даже последние коды до этой цифры еле дотянули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в любом случае уровень первого кризиса достигнут при том же уровне графики...стабильные 30 фпс у чела

http://www.youtube.com/watch?v=Wy9JPyKa3VY&hd=1

апд-упс, видео уже было

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сборка от января месяца вроде.

Если точно январь, то не такая уж и старая сборка получается. Кто гарантирует, что EA именно её не соберёт для финального релиза. Интересно, а стоит ли называть тогда этот "слив" именно бета-версией. Может "слили" финалку?

Багов почти нет.

Почти... а какие уже заметили? Как я понимаю, критических, которые мешают прохождению, нет? А графические bug'и имеются? А что с FPS, замеряли?

Че вы так Crysis невзлюбили, неужели тормозил ?

У каждого свои вкусы и пристрастия. Вы считаете "Crysis" не бенчмаркером, ваше право, как и моё, считать иначе. Вести ненужные никому холивары как-то не хочется. С таким же успехом можно сейчас спорить, а является ли "Mass Effect" RPG или нет. Сколько людей, столько и мнений будет.

Невзлюбили (в первую очередь) не тормоза, как вы говорите, а скучный и тусклый геймплей, и предсказуемый сюжет. Игра до сих пор красива, спорить не буду, но этого крайне мало. Есть и более интересные шутеры, чем "Crysis". Вот это и печалит. Игра имела и перспективу, и вполне себе здоровые амбиции, но не оправдала ожидания многих. Хотя признаю, что переигрывая сейчас оригинал, получил хоть какое-то удовольствие (особенно переигрывая add-on "Warhead"). Даже прибавил бы к старой своей оценке (8,0) балов 0,5, но исключительно за старание и за выслугу лет. Интереснее игра для меня так и не стала, т.к. минусов у первоисточника больше, чем плюсов.

А по поводу тормозов, скажу, что в конце 2007-ого собрал high-end машину, при которой игра выдавала 30-40 FPS (в среднем) и 50 (как пик). Не ахти, согласитесь. И многие жаловались на такую странную оптимизацию на топовых конфигурациях. Если и не основной минус, то в списке многих – 2-ая или 3-ья строчка.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот нашел единственный, мешающий игре баг: управление. Бывает что персонаж начинает сам идти вперед и никак не тормозит, а иногда вообще не отзывается на клавиши wasd. В остальном все стабильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление русификатора: исправление ошибок и перевод новых строк, добавленных в патчах 374-379.
    • Всё-таки повторю свой вопрос. Каков практический полезный итог от того, что кто-то поехал на эту выставку? То есть есть ли примеры тех, кто заключил выгодный контракт с инвесторами. Какие проекты люди завершили, получив опыт с данных мероприятий и подобное? Пока что вижу в основном лишь примеры типа Game Art Pioneers, которые в отчётностях своих кроме бесконечных поездок по различным мероприятиям не выдают вообще ничего. Набрали кучу проектов, а те такое ощущение, что и вовсе давно стоят на месте, а всё время разрабы тратят лишь на покатульки туда-сюда. Вот что подобные персоны вообще могут в плане опыта передать остальным, когда львиная доля проектов так и висят в подвешенных состояниях? Например? Что именно в твоём случае это дало на практике, какую конкретно выгоду, кроме приглашений бесплатных на подобные мероприятия? Ну и “чемоданов” за рекламу всего этого добра (впрочем, не уверен, что такая реклама тут вообще имеет эффект какой-либо). Не спорю, что знакомства сами по себе полезны, но не вижу пользы для развития игровой индустрии по итогам прошедших лет. В РФ вот даже локализация в массе своей на примере этого же вот ресурса всё также остаётся в стадии полупиратской (т.к. частенько требуется модификация шифрованных ресурсов, что нарушает пользовательское соглашение само по себе, просто на это сквозь пальцы смотрят) неофициальной активности. А сейчас вот и вовсе бум нейронных локализаций пошёл. Сколько лет прошло, но где все эти новые студии игроделов? Где локализаторы? Где профессионалы? Почему они почти все, кто вообще  есть из опытных с фактическими завершёнными работами, базируются за рубежом? Либо висят в состоянии, когда обещанного ждать не известно сколько. В целом, крайне скептично отношусь к мероприятиям, которые как часть своей программы сводятся к посиделкам в баре. Итоги которых, результаты которых никак публично не отмечаются, ничем не подтверждаются.
    • Ты просто не понимаешь, как это работает. То, что ты описал, это b2c, то есть выставки типа Игромира и Игропрома, где бизнес показывает свою продукцию обычным людям. И разработчиков на конференциях b2b предостаточно, White Nights всегда была очень популярной конференцией. Приехать откуда-то в Москву или Питер на мероприятие — самый простой способ познакомиться с нужными людьми. Или с людьми, которые выведут на людей, в которыми просто так ты никогда не познакомишься. А тут тебе люди из ИРИ, из АКИ и прочих, можно лично все показать. Даже если взять чисто меня, то я на ней познакомился с кучей людей, с которыми потом работал и работаю.
    • Могу пожелать удачи и великого опыта.
    • Есть ли примеры успешных сделок с инвесторами после таких мероприятий в т.ч. примеры проектов, которые по факту вышли благодаря этому мероприятию?
    • Это b2b. Разработчики делятся опытом друг с другом, знакомятся с инвесторами, вот это все.
    • На мой скромный взгляд, чтобы была польза от таких мероприятий, то на них должны быть и простые люди для популяризации проектов разного рода (то есть нужна массовость, популяризация, доступность мероприятий). А когда цель таких мероприятий по факту в том, чтобы втюхать побольше билетов самим разрабам, то и разрабы (особенно инди, которым даже доехать до Москвы плюс ночёвка может быть затратно) в массе своей туда не пойдут (на мой скромный взгляд), да и простых обывателей там будет по минимуму. То есть ни рекламы, ни спонсирования, а только лишь траты денег что на поездку, что на посещение в основном. Итого получается просто “выставка” ради того, чтобы поесть-попить в баре с группой других любителей поесть-попить в баре. В чём польза-то от таких мероприятий кроме сомнительной перспективы вживую просто побеседовать с другими? Познакомиться с людьми можно и с меньшими затратами ресурсов и времени.
    • @Human_Shape_Replicator с такими вопросами надо в первую очередь идти на рутрактор или 4пда в профильную тему, там больше разбирающихся людей в теме прошитого свитча.
    • Занимаюсь переводом. Игра на движке Godot 4, ресурсы все вытащил. Готовлю таблицы сопоставления csv для компиляции — имхо идет компиляция в готовый файл (strings.en.translation) при старте и чистые json не хочет подхватывать((( Изменения вносить будет еще тот гемморой( Ничего не нужно — делаю для себя, если получится выложу как есть.
    • Разработчики могут подать звяку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. 9 июля в Москве состоится ежегодная конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для тех, кто считает игры полноценным бизнесом. В течение дня организаторы устроят аж три потока лекций и дискуссий, выставку разработчиков, питч для инди-студий и вечеринку в одном из баров Москвы. Разработчики могут подать заявку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. Для профессионалов билеты на конференцию стоят от 5 тысяч до 50 тысяч рублей.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×