Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ukpr

Drakensang: The River of Time

Рекомендованные сообщения

да лишним не будет прямой даже и откорректированный Промтовский перевод порой трудно воспринимать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор Drakensang: Am Fluss der Zeit

Подправлен и адаптирован для использования вместе с аддоном. Совместим с версиями 1.01 и выше.

Скопировать с заменой в \export\db

Русификатор аддона - несколькими постами выше.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то после последнего обновления в начальной локации стало много вылетов, почти все диалоги приводят к выбросу с ошибкой. А с прибытием в Надорет все норма становится, ну по крайней мере пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Количество вылетов ужасает, столько даже в начале перевода не было. Походу во время компиляции сдвиги возникли. Фактически каждый 3й диалог ведет к вылету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Количество вылетов ужасает, столько даже в начале перевода не было. Походу во время компиляции сдвиги возникли. Фактически каждый 3й диалог ведет к вылету.

Файл базы данных с переводом в порядке. Ставить надо игру, патч 1.1, аддон, два русификатора.Причина твоих вылетов не в этом файле с русификацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Файл базы данных с переводом в порядке. Ставить надо игру, патч 1.1, аддон, два русификатора.Причина твоих вылетов не в этом файле с русификацией.

Я так и ставил чисто немецкую версию, патч 1.1, аддон(несколько раз пробовал). Раньше все робило нормально. И на немецком все нормально робит. Вылетает только с руссиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
перенесли:

Дата выхода: Октябрь 2010

Был август, потом сентябрь, а теперь отктябрь.

Что и следовало ожидать полная безответственность в работе - это черта российских разработчиков.

Ха они дату выхода локализации опять переипали...

Дата выхода: ноябрь 2010

Источник

Изменено пользователем Allkayda

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Allkayda

На ноябрь перенесли уже давно. Зато выйдет сразу с "Секретами".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Allkayda

На ноябрь перенесли уже давно. Зато выйдет сразу с "Секретами".

А про "Секреты" можно поподробнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Под "Секретами" имеется в виду дополнение Phileasson's Secret. То есть выйдет сразу и оригинал "Река времени" и аддон "Секреты Филессона" в одном флаконе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Под "Секретами" имеется в виду дополнение Phileasson's Secret. То есть выйдет сразу и оригинал "Река времени" и аддон "Секреты Филессона" в одном флаконе.

Зашибись, а то уже давненько не следил за игрой, вот недавно решил юзануть форум. Да... новости хорошие что и аддон переведут сразу, а то бы и аддона ждали потом черт знает сколько времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего тема заглохла ? Или все по-немецки шпрехать научились ? Перевод-то тутошний - неиграбелен. А вона до эльфов методом тыка дошёл - а почему, зачем, кто виноват - без понятия. :D

Изменено пользователем Wasp.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди помогите с загадкой с боспаранских руинах!

Там плиты и скелет..

Я вызвал "Скелетариусом" протащил по всем плитам иии... ничего...

Что делать??

Может я где-то ошибся??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

De__Frost

Может я где-то ошибся??

Ты ошибся темой!! :taunt:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Babayka https://boosty.to/clarkkent/posts/3d099c2f-df50-4e7d-bb5e-d01f709b9ec5 Там бесплатный перевод с исправлениями. Вроде идет на последнюю версию.
    • Как же мне пофиг на этот длсс5.  Вот когда полностью выйдет, тогда и посмотрю. А так.. 
    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице из Священная сталь Лоримара— нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала, а лучше Св. сталь Лоримара.
    • Разработчик: Blizzard Entertainment
      Издатель: Blizzard Entertainment
      Платформа: PC, PS, Xbox
      Дата выхода: весна 2029  Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил. Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности. https://vkvideo.ru/video-42938695_456245295
    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×