Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ukpr

Drakensang: The River of Time

Рекомендованные сообщения

А где сейвы игры теперь лежат в части 2? Вчера с час искал, хоть усрись - нет нигде......

В моих документах папка создаётся, там всё и хранится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, я прошляпил...

Schmieda, die Шмидин => Schmieda, die Schmiedin

gm_Пагол => gm_Pagol

А вот отсутствующих строк быть не должно. Обрати внимание - ту, которая выпала из середины, я добавил в конец (как умел).

Переведу-ка на пробу строки 600-700 с английского.

Строчку в конце я заметил, переместил на место.

Все остальные строчки присутствуют, ты прав. :)

Также привёл все идентификаторы в идентичное оригинальным состояние, исправил все (почти) "гектары", неправильно переведённое имя фон Эберштамм (ствола кабана :)), и на данный момент правлю в тексте [действия]. Потом ещё надо поправить все <токены>.

Закончу только завтра.

Прошу до этого времени перевод не обновлять, иначе трудно будет внести такое кол-во исправлений в новую базу.

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В моих документах папка создаётся, там всё и хранится.

 

Spoiler

Спасибо. Безусловно именно там я и не искал в первую очередь. 8d5de18df408.jpg

У тебя что, в Проводнике нет функции "скопировать путь файла"*??

Пример сейва части One:

D:\My Documents\Drakensang\profiles\default\save\autosave_0

Ну нет так нет ......... :D

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошу до этого времени перевод не обновлять, иначе трудно будет внести такое кол-во исправлений в новую базу.

Закончил с 600-700. Труд просто каторжный. Ну его нафиг, тексты литературно переводить...

Вот текстовки.[/post]

Spoiler

Спасибо. Безусловно именно там я и не искал в первую очередь. 8d5de18df408.jpg

У тебя что, в Проводнике нет функции "скопировать путь файла"*??

Пример сейва части One:

D:\My Documents\Drakensang\profiles\default\save\autosave_0

Ну нет так нет ......... :D

У меня так, как у Sarum'а (и как было в первой части):

My Documents\Drakensang_TRoT\profiles\default\save

Изменено пользователем Xerx83

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Закончил с 600-700. Труд просто каторжный. Ну его нафиг, тексты литературно переводить...

:). Куда ни крути - необходимо несколько человек, неплохо владеющих языком оригинала, и родным языком (Я ТАК ДУМАЮ) :buba: ... И то - работа - на нескоко месяцев...

Изменено пользователем idealist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:). Куда ни крути - необходимо несколько человек, неплохо владеющих языком оригинала, и родным языком (Я ТАК ДУМАЮ) :buba: ... И то - работа - на нескоко месяцев...

Именно. Языком оригинала не владею, немного (скажем так) владею английским. На перевод с английского (с периодическими поглядываниями в оригинал) у меня ушло 2 часа на 100 строк. Ну, предположим, если наловчиться - будет полтора. В локале около 20.000 строк, которые нужно переводить примерно таким образом. Итак...

(20.000 / 100) * 1,5 = 300 человеко-часов, или 7,5 человек-недель. Или чуть меньше двух человеко-месяцев. С учетом разного рода факторов выйдет примерно три человека-месяца полной занятости.

На скорость и качество перевода могут влиять специальные инструменты - например, крайне бы пригодился браузер диалога, который умел бы ходить туда-сюда по всем веткам. Но в любом случае, полагаю, меньше двух человекомесяцев профессиональных переводчиков - никак.

Изменено пользователем Xerx83

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот еще можно поменять это:

"Verschlossen;Сдан" на "Verschlossen;Закрыто"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот еще можно поменять это:

"Verschlossen;Сдан" на "Verschlossen;Закрыто"

Это по квестам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня так, как у Sarum'а (и как было в первой части):

My Documents\Drakensang_TRoT\profiles\default\save

Спасибо. d7c67c45d716.jpg

 

Spoiler

Точно там. Теперь нашёл. Ура. Ну наконец-то.

Просто хочу попробовать редактор сейвов от превой части, баблосика себе качнуть ;)

С учетом разного рода факторов выйдет примерно три человека-месяца полной занятости.

А можно же ка бэ и не тщательно переводить. Побыстрее. Нам прям ужос как близко к оригиналу по первости и не надо. Окончания б подправить да всякие негожие:

/""- йа хотеть вам сказать...." - такие фразы поправить да и ладно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно же ка бэ и не тщательно переводить. Побыстрее. Нам прям ужос как близко к оригиналу по первости и не надо. Окончания б подправить да всякие негожие:

/""- йа хотеть вам сказать...." - такие фразы поправить да и ладно...

После перевода со спецсимволами все не так уж и плохо. Так что "нетщательно" уже есть.

А вот править окончания или нет - надо разбираться. Причем тщательно. Например, в том тексте, что я переводил, попадались фразы в духе "Моя голодный! Моя твоя есть!". Огры и эльфы разговаривают по-разному. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это по квестам?

Это надпись появляется когда дверь или сундук закрыт(а).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это надпись появляется когда дверь или сундук закрыт(а).

Понятно, исправлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
'...... духе "Моя голодный! Моя твоя есть!"..... :)
-Ухахахахахаха...я аж на диване затрясся щас, прочитав энту фразу..... 8d5de18df408.jpg

Ни разу такое не попадалось.... :D

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Моя голодный! Моя твоя есть!"

Абсолютно вменяемый текст для огра. Он по другому и говорить-то не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот, форматирование подправил.

В тексте много строк с какими то крякозябрами, сейчас их правлю.

Откуда они взялись, чёрт... :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×