Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New VegasРецензия

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Релиз: 19 октября 2010 года (США) / 22 октября 2010 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

Наконец-то появились первые детали совместного проекта Bethesda Softworks A Zenimax Media Company и Obsidian Entertainment - Action/RPG FALLOUT: New Vegas для Xbox 360, PS3 и PC. Информация прямиком из нового выпуска Game Informer, который еще не поступил в продажу.

view_320200_1_1262604729.jpg

- Система бекграунд-историй скопирована с Dragon Age: Origins. Первые 2 часа в начале игры будут разными в зависимости от выбранной предыстории. "Истоки" будут влиять на некоторые уникальные сюжетные ходы в дальнейшем.

- Одна из таких бекграунд историй - "Китайский агент". Она берет начало еще до падения бомб. Игрок является членом "Кровавых драконов", которые должны уничтожить дамбу Хувер дэм в Черном каньоне реки Колорадо на границе между Аризоной и Невадой. Ваше задание - пересечь оборону американцев, установить взрывчатку и пройти к точке извлечения. Но что-то идет не так, и путь к побегу отрезают американские солдаты в паувер броне. Игрок и несколько выживших напарников укрываются в пещере в каньоне. Там они открывают специальные капсулы и делают себе харакири. Но тут падают бомбы... Через какое-то время герой выходит из пещеры, снимает свой шлем и видит свое ужасное искореженное лицо гуля в отражении в реке Колорадо...

- Предыстории переходят в процесс создания персонажа. Игрок может настроить внешность гуля по своему желанию. Игра за него начинается с 2мя уникальными перками. Один из них похож на "Маску гуля" в FALLOUT 3. (Она делает ферал-гулей не агрессивными). Второй перк дает иммунитет против излучения и возможность создавать сгусток радиации (вы помните похожую способность у светящихся гулей), который наносит повреждения всем не-гулям и лечит игрока и всех гулей рядом.

- По умолчанию у китайского агента есть скиллы Sneak, Small Arms, Explosives, а так же специальный SPECIAL сет. Всё можно поменять, если вам не нравится прокачка по умолчанию.

- Все, кто не хочет играть в предысторию, могут выбрать опцию "Одинокий скиталец". И вы начнете основную кампанию сразу с чистого листа.

- Система SPECIAL похожа на FALLOUT 3, скилл кэп будет сложнее и преуспеть во всех не получится. Более точной информации пока нет, так как разработчики еще полностью не утвердились с финальной версией ролевой системы.

- Gambling вернется, но не в качестве скилла. Ваш показатель "Luck" будет влиять на успехи в азартных играх. Так же будут бонусы со скиллов "Sneak" и "Science", если дело касается карточной игры или игры на игровом автомате.

- В игре будет техника. Чтобы исследовать пустоши понадобятся машины. Возможность получить тачку появится по сюжету через несколько часов после начала. Детали для техники можно покупать в магазинах или выигрывать в гонках и специальных квестах. Техника будет не у всех жителей пустоши, но будут встречаться некоторые банды на колесах, корованы и тд. Пустоши - место обитания огромных мутантов - таких как огромные черви и скорпионы. Они будут атаковать ваше авто.

- В Новом Вегасе есть колизей, которым владеет местная рабовладельческая банда "Легион Цезаря". Там можно играть в азартные игры и участвовать в боях.

Системные требования:

 

Spoiler

a3e2ae890677.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вышел второй патч, исправляет сохраненки и падение фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Is it just me or в этой игре квесты только на словах, что запомнил туда и беги. Ну за исключением более менее сюжетных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не ковырялся в файлах игры? Там в саундах лежит музыка из 1-го и 2-го фола оказывается. В 3-й части я в ресурсах не колупался может ХЗ и там такое есть.

P.S. Johnny Guitar меня вставила блин конкретно. Залил на плеер :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прощай работа... У меня вегас пошел на Нетбуке... Настройки чуть ниже средних, разрешение 720. ФПС 22-30. Если не будет явно сильных тормозов во время перестрелок, то на работе буду играться^_^

PS. надо будет тогда прикупить ПК версию от 1С всеже ради приличия. Хотя диску прийдется на полочке пылится ибо некуда у меня его вставлять)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не знает, если ли в игре своя квартира как в Ф3 в Мегатонне (или Тенпени тауэр)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вон счас дал

 

Spoiler

Хаус люкс для богатых. ипа для меня он постоянный и т.д. Насколько он постоянный хз. Так же в Новаке тебе на пожизненно дают ключ от одной из комнат в гостинице.

Пока вроде больше ничего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вон счас дал

 

Spoiler

Хаус люкс для богатых. ипа для меня он постоянный и т.д. Насколько он постоянный хз. Так же в Новаке тебе на пожизненно дают ключ от одной из комнат в гостинице.

Пока вроде больше ничего

Спасибо, я как раз в Новак забрел.

 

Spoiler

Что нужно сделать с летающем роботом чтобы вытащить из него информацию об Анклаве

Изменено пользователем Kenson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не встречал ли на просторах инета перечня (хотя бы просто названий) уникального/именного оружия? (если встречали - поделитесь ссылкой пожалуйста)

Изменено пользователем Ito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот честно, лично мне никогда не понятны подобные Ito просьбы людей, которые просят выложить списки оружия/брони или предметов в RPG такого уровня. Разве потом будет интересно в очередной очень длинной миссии, после прохождения n-ой локации под землёй или среди песков найти какой-то очень хороший предмет, зная наперёд его внешний вид, название, характеристики или не дай бог точное место "лежания"?

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот честно, лично мне никогда не понятны подобные Ito просьбы

Стоит согласиться. Это ж какой кайф найти что-то приличное, шарахаясь по миру... Периодически попадаются весьма интересные шмотки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот пока 11-го или 12 уровня, кой-какой скраб уже за плечами есть, пара-тройка больших и не очень квестов, да один напарник-снайпер по имени Бун, который, чёрт его дери, за меня всю грязную работу делает, при этом, зачастую, не давая врагу подобраться даже на расстояние выстрела :D До Вегаса ещё не добрался, особо не тороплюсь, исследую местность по-возможности, выполняю побочные задания. Вообще, игра меня захватила с самых первых минут и до сих пор я получаю массу положительных эмоций, проводя за нею время. Тут есть и оригинальные квестовые линии, каждая со своими ветками развития; есть множество полезных и не очень предметов, идеально вписывающихся в мир игры; есть великолепный саундтрек; есть карточные игры; есть интересные персонажи разных полов, родов деятельности и даже рас; есть множество интересных диалогов; есть красивые закаты/восходы в пустыне, где часто над пересохшими озёрами случаются песчаные бури; есть... да много чего, я уверен, ещё есть, что сразу не вспомнишь.

Лично мне Fallout New Vegas даже напомнил Готику 1/2, несмотря на абсолютно другой сеттинг и немного другую поджанровую характеристику. Здесь всё те же заповеди, действующие в начале игры, вроде: "Не сходи с дороги, если не уверен, что продержишься на дикой местности". За счёт всех элементов RPG-геймплея Follout New Vegas можно по праву назвать RPG года на PC, я думаю (многие со мною согласятся :) в Mass Effect не играл - не очень люблю футуризм в RPG, если это не вселенная Джорджа Лукаса, как, например, игры KOTOR 1,2). Всё на высоте просто и Obsidian достойны аплодисментов.

Единственная проблема - это наличие багов и мелких недоработок со скриптами. Благо, лично мне повезло и у меня игра не вылетает и не тормозит жутко (только при резком повороте камеры, да и то, местами), ну ещё неск. раз npc застревали в препятствиях, так что фанюсь, что есть силы, чего и вам желаю :)

Моя личная оценка игре - 9. Да и то, только потому, что присутствуют недоработки, которые, думается, будут почти все исправлены в скором времени.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот честно, лично мне никогда не понятны подобные Ito просьбы людей, которые просят выложить списки оружия/брони или предметов в RPG такого уровня. Разве потом будет интересно в очередной очень длинной миссии, после прохождения n-ой локации под землёй или среди песков найти какой-то очень хороший предмет, зная наперёд его внешний вид, название, характеристики или не дай бог точное место "лежания"?

Мне лишь интересен список названий - чтобы на глаз оценить объем возможных интересных находок... знание этой информации уж никак не повлияет на интерес к прохождению или интерес к неожиданной находке...

А на счет характеристик - тут всё очень спорно: к примеру, если вспомнить F3 - то некоторые свойства оружий совсем не были очивидны (темболее, что эти свойства небыли упомянуты в описании в самой игре). Потому, иметь более детальное описание характеристик предмета, на мой взгляд, вполне оправданно.

Так что будьте аккуратны с подобными обобщениями и "округлениями" в чей либо адрес.. Ну а то, что не всё понимаете что видите или слышите - это вполне себе нормально и обычно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifer

Не волнуйся, МЕ1и2 просто тупые стрелялки(особенно МЕ2) по сравнению с Вегасом, если судить как о полноценных РПГ. Но у них есть свои достоинства, например в разы более качественная полировка игры. Вегас однозначно лучшая РПГ года где мир меняется не от твоих слов, а от твоих действий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... один напарник-снайпер по имени Бун,....

м-м-м...так..ради интереса- а как ты его "заманил"? Выполняя квест по поиску виноватого в исчезновении его жены, я похоже лохонулся и не того подставил под его выстрел, а доказательств не предоставил, даже не понял что для этого надо ;) Он обозлился и нах меня послал :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то не догоню: Как в Караван играть?? Точнее правила то понятны (описания в подсказках есть).. Только не пойму, баг что ли в данной игре?? Когда начинаешь, поднимаешь ставку (ну указал Н-е количество крышек), далее выбираешь колоду (или карты) не совсем понял, но при практике...дойдет, затем по идее надо, карты выставлять, но при этом действе активна только кнопка "Удалить карту".. так до конца можно удалять.. Единственно остается активной кнопка "Отмена", но если ее нажимать, то автоматом проигрыш идет.. Но более ни че нажать то нельзя (не активно) Но самое что не понятное.. ладно вроде проиграл (допустим Н-е количество монет-крышек), но бабла в инвенторе сколько было, столько и осталось.. ни какого минуса.. Вроде все это похоже на баг?? Или я все же не так понял, и что то не то делаю??))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В России хотят ограничить вход на сайты — только по номеру телефона Министерство цифрового развития подготовило проект пакета мер «Антифрод 3.0». Одно из ключевых предложений — обязать зарубежные сайты и приложения, доступные в России, проводить регистрацию и вход пользователей исключительно по номеру мобильного телефона. Поправки к закону «Об информации» также обяжут сервисы хранить данные об авторизациях, аккаунтах и их удалении в течение трех лет. Эту информацию компании должны будут передавать российским силовикам по запросу. https://vkplay.ru/media/news/v-rossii-khotyat-vvesti-vkhod-na-inostrannye-saity-tolko-po-nomeru-telefona/?from=informer&utm_partner_id=234   А ведь им зп за это платят 
    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×