Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Killzone 3 (PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Причем тут геймпад? ты вообще играл в КоД когда нибудь на харде? Боты ни когда не промахиваются и засыпают гранатами, с учетом их бесконечного респауна проходить любую часть КоД на самом сложном всеравно что пробежаться по минному полю с закрытыми глазами, чисто на везение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем тут геймпад? ты вообще играл в КоД когда нибудь на харде? Боты ни когда не промахиваются и засыпают гранатами, с учетом их бесконечного респауна проходить любую часть КоД на самом сложном всеравно что пробежаться по минному полю с закрытыми глазами, чисто на везение.

Конечно играл. Проходил по второму разу все части на четвертом уровне сложности, ветеран вроде, кроме 5ой и 7ой ввиду дикой унылости этих частей.

Советую запустить мульт код мв и познать, что такое "никогда не промахиваются" и "прилетающие 5 гранат под ноги сразу после респауна", этим же, кстати страдали бф2 и бф2142. В сравнение с мультом - сингл... детская прогулка :)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мультиплеер на голов 10000 проще синглы. В мультиплеере ты можешь контролировать ход событий, в сингле контроля нету, они просто засыпают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мультиплеер на голов 10000 проще синглы. В мультиплеере ты можешь контролировать ход событий, в сингле контроля нету, они просто засыпают.

Все, пока :) Сразу видно человека, не игравшего в мв первый на карте-корабле. Ресаешься и сразу так 5 гранат под ноги - контроль событий, да, согласен, 100% :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл во все мульты, ни где такого хауса не творилось кроме как в Сингле. ну или если играешь с 100% нубами, среди консольщиков такие отсеиваются в первые 2 недели, на ПК ХЗ как быстро, вполне вероятно, что ни когда.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играл во все мульты, ни где такого хауса не творилось кроме как в Сингле. ну или если играешь с 100% нубами, среди консольщиков такие отсеиваются в первые 2 недели, на ПК ХЗ как быстро, вполне вероятно, что ни когда.

Хаоса нет, потому что играют трактористы с трактористами.

Судя по бк2 как раз наоборот, на консолях уровень игры намного ниже в шутеры. Если умеешь более-менее играть - считай ты папко. На пк этого не достаточно - нужно очень хорошо играть, чтобы чувствовать себя комфортно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
среди консольщиков такие отсеиваются в первые 2 недели, на ПК ХЗ как быстро, вполне вероятно, что ни когда.

отсеиваются. просто становится неинтересно играть, когда постоянно убивают, при таком раскладе уровни будешь набирать как черепаха. вот и перестают играть. впрочем везде есть такие упорные, которые все равно будут потихоньку набивать левел. надо быть абсолютно недееспособным человеком в шутерах, чтобы совсем никого не убивать.

а по поводу сингла... немного не правильно его сравнивать с мультиплеером. на "ветеране" это очень сложный тир, где боты лезут кучей из каждой дыры, там физически нельзя вести себя так же, как в мультиплеере. в мультике так или иначе противнику нужно время, чтобы добежать от респауна до места стычки, в сингле этого не требуется - несколько точек респауна по соседству, высокая меткость, и численность.

про бк2 не буду ничего плохого говорить, просто не мое наверное. пробовал я играть по сети - игрушка красивая, веселая, и довольно интересная. но именно чем мне не понравился этот мультиплеер, это каким-то совершенно запредельным количеством кемперов. пространства большие, снайперы на них чувствуют себя весьма вольготно, особенно если доросли до слонобойки.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Двоякие впечатления оставляет Killzone 3. С одной стороны вполне достойный шутер, с другой столько упрощений и недочетов появилось, что после Killzone 2 кажется казуальной забавой.

Начнем с того, что упразднив "лаг" управления, почти полностью пропало ощущения веса тела, еще немножко и вышли-бы рельсы как в CoD. Но это малая потеря. По сравнению с количеством упрощений в мультиплеере. Если во 2й части было 32 игрока, то сейчас 24. Если раньше у нас были выделенные сервера и мы сами выбирали куда приконектится, и главное по каким правилам будет сражение (только на пистолетах, только 3 из 6 заданий и т.п.), то теперь нету ни выбора сервера, ни настройки правил игры, ни даже создания собственной игры, все упростили до нажатия на "поиск игры" и все...

Конечно дали еще 2 типа сражений, один это банальный детмач (который раньше можно было устроить без напряга лишь указав типы заданий и правил) и операции (такая минисюжетка с заданиями, один нападают, другие обороняются и так прорваться сквозь 3 линии обороны). Если во 2й части велась запись сражений и можно было через браузер потом посмотреть в виде тактический карты как проходило сражение, то сейчас даже этого не оставили. В то время как Halo: Reach наоборот гибкость настроек матчей подняла в разы, Killzone 3 зачем-то наоборот все упростила до безобразия. Если Killzone 2 с легкостью могла претендовать на турнирную игру, то Killzone 3 просто развлечение для масс...

С синглой тоже не все гладко. С одной стороны она стала разнообразие и динамичнее, с другой все слизано с CoD, а многие упрощения лишают смысла использовать тактические маневры и систему укрытий даже на сложном уровне. А ведь в Killzone 2 без тактических обманок и системы укрытий было просто не обойтись... Вставки катсцен сделаны очень рвано. Вместо того чтобы плавно от геймплея к катсцене перейти, мы замираем и видим как из наших рук убирают оружие и только после катсцена. Рассинхрон губ и озвучки (русской) просто дикий, словно вернулись в 90е годы когда диалог уже проговорен, а губы продолжают двигаться. Ну и т.п. по мелочам.

Короче те, кто хочет именно соревновательный мульт то Killzone 3 не для вас, Killzone 2 как соревновательный мультиплеер голов на 10 качественнее подходит к игроку, а Killzone 3 просто развлечение на несколько вечеров. Ну а сингла... Достаточно зрелищная и приятная, но любители 2й части скорее всего будут разочарованы. Для меня 3я часть ощутимо хуже 2й, особенно в мультиплеере.

Killzone 2 я ставилю 8 за синглу и 9.5 за мультиплеер, Killzone 3 я ставлю 8 за синглу и 8 за мультиплеер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За что я любил 2-ю часть КиллЗона, это то что игра не была КоД-ом, а больше всего ассоциировалась, как Гири из мира шутеров, не быстрый, постоянно нужно была прятаться и думать, даже на изи и средней сложности, без этого не куда не обходилась. А что стало в 3-ей части, игра стала на много быстрее, герой стал больше походить на терминатора, а враги ложатся как в КоД-е быстр и без проблем, и где весь заложенный потенциал 2-ой части, который выделял ее на фоне других шутеров?! Это уже какая-то деградация, многие шутеры просто идут по пути КоД-а, минимум усердствовании, и максимум зрелищности. Мне уже по горло хватает КоД-а со своим аттракционом, зачем мне еще десять таких-же игр?! Все думают, что это ключ к успеху, только ошибаются, именно только КоД имеет такой ключ, а вот другие его как бы не пытались, получить не могут, только сами же себе репутацию этим портят. В общем если в 2-ой части, хоть за многие ошибки типа неуклюжей камеры, мог простить, лишь из-за того, что игра выделялась на фоне других шутеров, своей механикой, и поэтому у меня оценка была в диапазоне 8.5-9 баллов, то за качественный клон КоД-а 3-ей части, больше 7.5-8 баллов дать не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дата выхода и цена Killzone 3: Steel Rain Map Pack

Как стало известно, поклонники шутера от первого лица Killzone 3 смогут приобрести набор карт Steel Rain Map Pack уже на этой неделе: во вторник DLC появится в американском PSN, в среду - в европейском.

Steel Rain Map Pack будет включать две карты:

* JUNKYARD для режима Guerrilla Warfare, до 16 человек

* STAHL ARMS для режима Warzone, до 24 человек

Обе карты будут включать различные миссии, игровые режимы, специальные виды оружия, например, миниган, а также джетпаки и экзоскелеты.

Killzone 3: Steel Rain Map Pack будет продаваться по цене $4,99.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткометражка Killzone

Компания Sony опубликовала короткометражный live-action фильм, созданный по вселенной Killzone, который показывает общение двух друзей - один из них находится на Векте, второй был недавно сослан на Хелган.

Стоит добавить, что события ролика разворачиваются еще до начала первой части серии Killzone.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше в SCEE деньги на такое не тратили. Видать, серьезно бюджет у K3 подняли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Guerrilla Games и Sony объявили о своем решении компенсировать владельцам Killzone 3 невозможность играть в сетевой режим из-за простоя PSN. В ходе уже начавшейся акции игроки будут получать удвоенное количество опыта. Продлится это счастье до 23 мая и закончится в 13.00 (по Москве).

Добавил инфу, если вдруг для кого-то это важно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

24 января в PSN(Пока речь только об американском, о других регионах ни чего не сообщалось) выложат порт первой части Killzone. К сожалению это будет прямой порт, без каких либо изменений (ни каких HD текстур, трофеев и прочего блага современности), зато стоить будет всего 9.99$.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MP-часть Killzone 3 выпустят в PSN

screenshot_247912_thumb_wide940.jpg

Компания Sony официально сообщила о том, что в ближайшее время она планирует выложить в PlayStation Store в качестве отдельного игрового приложения мультиплеерную часть шутера от первого лица Killzone 3.

В последнем выпуске Sony Blogcast говорится о том, что мультиплеер игры будет доступен всем желающим, причем совершенно бесплатно - конечно, без «уловки» не обойдется. Мультиплеерный Killzone 3 будет включать абсолютно все карты, представленные в коробочной версии игры, но уровень прокачки будет зафиксирован на определенной (пока не озвученной) отметке.

В результате различные виды оружия и способностей персонажей будут заблокированы для тех, кто предпочтет играть бесплатно. При желании снять ограничение уровня развития вы сможете заплатить $14,99, получив полный мультиплеерный игровой опыт Killzone 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • мы и так друзья  @piton4 котлетку хоть давали ? @piton4 
    • Проблема в том, что на вите мне не удалось переподписать бинарь после изменения так, что бы он работал. И я забросил это. Сделал просто через изменение данных. Но вот нашел еще один способ, который пока не было времени попробовать — внедрение измененного elf в self. Полагаю что nodrm плагин как-то скипает проверку подписи, иначе хз как это работает. Попробую еще раз. Если это действительно возможно, то вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится. Я тогда смогу сосредоточиться на качественном 60fps патче для Vita, вместо переводов, и хардсабов (раз ты за это берешься, но могу помогать, по мере необходимости. Например, полностью взять на себя портирование твоей работы на Vita). Ну можно, разве что еще улучшить качество видео и сделать их в 60 кадров
    • Дата выхода: 15 февраля 2026
      Жанр: Приключение - Квест - Головоломка
      Разработчик: Studio Chien d'Or
      Издатель: Studio Chien d'Or
      Версия: 1.0.2 Build 89344
      Язык интерфейса: Английский, французский
      Язык озвучки: Французский Системные требования:
      Минимальные
      ОС: Windows 10 (64-bit)
      Процессор: i5 2400 3.10 GHz
      Оперативная память: 4 GB RAM
      Видеокарта: GTX 670
      Место на диске: 9 GB Описание: Два мира — один кошмар. Окажитесь в жестоком приюте и раскройте тёмные тайны Великой Тьмы Квебека. Решайте головоломки, связанные с необъяснимым явлением, и погружайтесь в глубины снов, чтобы столкнуться с потусторонними ужасами. An Abyss of Dreams (В бездне грёз) — это космический хоррор в жанре point-and-click.  Сделал локализацию на русский с ручными правками текста и заменой SDF шрифтов. У меня на встроенной видеокарте игра, кроме того, что тормозит, так ещё и рандомно подвисает или вылетает после недолгих брожений. Может это, конечно, связано с моей локализацией, но не уверен. Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит? https://disk.yandex.ru/d/Y-QCnJHh67jP5Q
      Распаковать файлы с заменой в папку DansLAbimeDuReve_Data игры.
    • Я вообще не был в курсе, никто не писал. Банально, этот пост даже на уведомления не повесил  Хорошо тогда. Я планирую в ближайшее время выкатить обновление. Спасибо, что сказал и уведомил меня)
    • Tales Beyond The Tomb: Pineville Night Stalker — не работает.. выкидывает на рабочий стол.. 3 августа было какое-то обновление и вроде как изменён файл data.unity3d
    • Мирослав вежливо послал. Понятно.  Вадик вообще заигнорил.  От Сильвера пока что тишина. 
    • Здравствуйте!
      В Стиме стоит актуальный руссификатор, или здесь в шапке поновее?
      У меня сейчас стоит: сборка — “24182906”, дата — “20260513”(последняя версия со Стима+платное и бесплатное DLC). По сюжету худо-бедно понятно. В мастерстве, особенно если громоздкое описание, прям мозг взрывается от набора слов, частенько уже сам додумываешь чисто по интуиции.
    • @Локалыч У меня начали просить русификатор к этой игре, говорят, что после патча русификатор не работает и черный экран. При живом авторе русификатора было бы странно делать с нуля свой) сможешь обновить, или он заброшен? 
    • О мои глаза, что это?! О_о
    • “Сомнительно, ну ok”
      The Lord of the Rings: War in the North™ - Legacy Edition
      Дата выхода: 11 авг. 2026 г.
      STEAM KZ / https://shop.buka.ru/item/the_lord_of_the_rings_war_in_the_north_-_legacy_edition
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×