Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

Рекомендованные сообщения

Witcher 2: Assassins of Kings, TheВедьмак 2. Убийцы королей»)

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360

Разработчик: CD Projekt RED

Издатель PC: Atari (США) / Namco Bandai Games (Азия) / CD Projekt RED (Европа)

Издатель X360: Warner Bros. Interactive Entertainment (США) / Namco Bandai Games (Европа)

Издатель в России: Snowball Studios / «»

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PC: 17 мая 2011 года.

Дата выхода на XBox 360: 17 апреля 2012 года.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Описание:

 

Spoiler

CD Projekt RED опубликовали официальное заявление об утечке презентационного ролика Ведьмака 2.

"Конечно же мы не можем и не хотим даже пытаться опровергнуть этот факт. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов показывает наш новый проект Ведьмак 2, над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию." - Заявил Адам Кичински, глава CD Projekt RED. "В настоящее время мы ищем издателя (или издателей) для нашей игры. И утечка этого видео это неконтролируемый побочный эффект этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры."

Ведьмак 2 на Игромире

9760a505f96e.jpg

Выдержать целиком конференцию 1C-СофтКлаб - довольно тяжелое испытание. После отличного рассказа о Дальнобойщиках 3 и довольно интересных презентаций Napoleon:TW, AvP и Bayonetta, начался получасовой рассказ о Tekken 6(по залу было видно, что это никому не интересно), а после него – презентация Аватара, в которой аниматор(!) игры проходил тот же уровень, что демонстрируется на консолях за углом с комментариями в стиле К.О. Многие не выдержали, ушли с презентации, остались только самые стойкие... И 1С вознаградила нас за ожидание! Последним, что показали на конференции, был… Ведьмак 2! Поскольку из 1 300 000 проданных копий Ведьмака более 450 000 пришлось на Россию, релизу в нашей стран.

Ей разработчики уделили особое внимание. CD Project RED сотрудничает с 1С напрямую, поскольку в Европе издатель пока не определен. Но для России известна даже дата выхода – конец следующего года! Именно из-за Ведьмака 2 следующий Игромир передвинули на октябрь, чтобы помочь раскрутке проекта. И именно российские геймеры и пресса первые в мире смогли увидеть геймплей сиквела.

Показано было две сцены. Симуляция городской жизни и битва с боссом. В сцене городской жизни делали упор на две вещи. Первая – Геральт научился двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. Assassin’s Creed не ждите, нас ждет акробатика уровня Resident Evil 5 – ведьмак теперь может перебираться через преграды и лазать по лестницам. И второе – окружающая обстановка стала гораздо более живой и детальной. У горожан нет распорядка дня, у них есть лишь приоритеты, следуя которым они и строят свои будни. Они едят, спят, работают, общаются друг с другом… И чтобы это все было убедительнее, мы можем зайти в каждый дом и лично посмотреть за этим (конечно, если нас при этом не заметят). Как обещают разработчики, мы сможем посетить любое здание, встретившееся нам на пути.

И вторая сцена – битва с боссом. Нам показали большого Ктулху (это не метафора, действительно большой сухопутный Ктулху!), который сидел у подножия обрыва и пытался забить Геральта своими щупальцами. QTE, о котором уже говорили в первом ролике, помогал уворачиваться от щупалец.Уворачиваясь от щупалец, подбираемся к их основанию и рубим. Попытка отрубить может быть как удачной, так и неудачной (в демонстрируемой версии все попытки были удачными). Потеряв щупальце, монстр бил оставшимися по скале, а затем возобновлял атаку. Потеряв несколько щупальцев, Ктулху ударил по скале так, что оттуда стал свисать немаленький кусок камня. Приложив его Знаком, камень упал на чудище и придавил его. После чего Геральт лихо запрыгнул на тварь и кинул ей в глотку динамит. Хэппи Энд.

После показа вопрос у зала был один – будет ли консольная версия? Ответ – мы хотим ее сделать, но ничего пока не известно.

Системные требования:

 

Spoiler

Recommended specs

Processor: Intel Quad Core or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 260, 1 GB memory / Radeon HD 4850 with 1 GB memory

Memory: 3 GB for Windows XP / 4 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: At least 16 GB of free space

Minimum specs

Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory or ATI equivalent

Memory: 1 GB for Windows XP / 2 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: 8 GB for the game installation and 8 GB for bonus materials

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта новость обычный пиар ход, сказать люди сильно доверчивые побоятся скачать и пойдут купят игру, что не плоха, еще больше продажи будут. Но по сути игру стоит купить, помню когда 1-я часть вышла я купил джевел, что бы оценить игру и был оч удивлен что в джевел был пихнут диск с саундтреком. Приятно было, и также разрабы хотят здесь повторить ситуацию, брать не защитой а контентов при покупке игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

19lcd

При чем тут уважение ,доверие игроков то? .Разработчики просто предупредили чтобы не скачивали с торрентов,если есть мозги у людей чтоб купили .Че тут такого?.Щас все так делают.Тем более у игры отменили любую защиту - это уже о чем то да говорит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Selefior

Гос учреждения работают как я и писал на себя - руководство получает заказ на акцию в виде бабла - далее выезжает группа которая торкает нарушителей как правило отымает некую сумму денег - все счастливы - сажают и изымают контрофакт только у тех кто не платит дань - все остальные живут счастливо и весело - ты такой наивный парень как будто на запрос 1С а тем более зарубежной студии кто то ответит - как у нас власть считает работайте приносите нам в казну денег и все далее со своими проблемами разбирайтесь сами или платите на карман\отдельно\ для акции !

Я качаю в целом около 150GB в неделю всего что только можно и никаких предупреждений или блокировок я не видел - Акадо рулит значит - просто если провайдеры будут такой хренью заниматься от него быстро откажутся пользователи ну если только он не монополист в этом регионе - а так все быстро найдут другого провайдера на 2ва щелчка пальцев !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще то,...

с каких это пор пользователь (покупатель) стал нести ответственность за пиратство...

Читайте внимательно законы о защите авторских прав, и особо про недобросовестное приобретательство - ТАКИХ вопросов больше не возникнет. Может, возникнут другие, но это уже и тема другая.

А вот то, что парни из цд-прожект ред ломанулись за помощью к каким-то шарашкиным конторам - это грустно. Или у них топ-менеджмент невменяемый по самое небалуй, или финансы поют романсы - тогда это очень грустно - свежа еще история с разрабами замечательной игры "Дракенсанг".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Selefior в каком-то своем идеальном мире живет))

кстати, я вот пиратки в основном покупаю по 100р, как меня тогда поймают? :D

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во всей этой котовасии есть забавный факт , в некоторых странах торенты легализированы или не преследуются , тем болие их сейчас такое количество что просто не реально все отследить , и есть другие файлообменники которые не отследить . Есть маскирующие айпи программы , которые делают так, что даже по логам концы не найдешь.

А вот слова девелоперов как то убавили к ним уважения , во первых пиратская продукция и так не законна , а слова о преследовании звучат глуповато , потому что народ все равно найдет способ как обойти все их меры.

Могли бы просто сказал мол "просьба к игрокам ,покупать нашу игру если нравиться , что бы поддержать развитие проекта"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они не хотят упускать возможность лишний раз пропиариться - всё вполне закономерно и объяснимо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Девелопер заявляет, что он будет преследовать людей пользующий нелегальными копиями - плохо

Девелопер заявляет, что он не будет преследовать людей пользующий нелегальными копиями, а поставит супермега защиту - плохо

А когда хорошо будет?

Иначе, для примера (даже жутко стало), приходим в магазин, покупаем бутылку водки, на выходе вас под белы рученьки за покупку "палёной".

Не совсем одинаково. Когда скачиваешь с интернета, знаешь что это нелицензионая копия, а когда покупаешь водку в магазине - можешь и не знать что паленная.

Конечно моржно сыграть и под дурачка и говорить, что не знал, но тогда чем будешь отличаться от амереканской женщины, которая не знает что кофе подают горячим.

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

просто как бЭ лицензию можно купить раз в год....игра явно стоящая будет.

и это...ваш базар ниочем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CD Projekt о 16 концовках в The Witcher 2

Пару месяце назад CD Projekt объявили, что в The Witcher 2 будет 16 концовок.

Сегодня сценарист CD Projekt Ян Барткович (Jan Bartkowicz) в интервью Eurogamer разъяснил, что же имелось ввиду.

"Что такое концовка? В некоторых играх концовка - это финальная кат-сцена. В The Witcher 2 политические вещи более важные, чем они были в первой части игры. Как и ранее, упор игры будет сделан на экшен, и сюжетную историю Геральта, но сама игра станет намного шире. Вы увидите много разных мест. Вы увидите царские столкновения. Масштабы The Witcher 2 станут более эпичными."

"А раз игра будет эпичной и нелинейной, то мы подумали, что выбор игрока должен влиять на царские столкновения."

"Мы хотели бы сказать, что в конце The Witcher 2 будет 16 различных cостояний игрового мира. Это не похоже на 16 различных кат-сцен. В последнем главе будет полное резюме, того, чего вы достигли в игре."

"Есть, конечно, два или три крупных различий. Но есть куча мелких различий. Я не хочу называть их мелкими, потому что иногда они определяют, есть страны на карте или ее нет. Однако эти различия будут играть меньшую роль в масштабах The Witcher 2".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я, например, в свое время купил GTA 4, но даже из целофана не вытаскивал, прошел на пиратке. Но такие проекты я считаю необходимо поддерживть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря, я уже начинаю немного беспокоиться о продолжении Ведьмака - очень уж много обещаний и заявлений, а геймплейных роликов по пальцам пересчитать, да и те, по большей части - со стадии альфа и бета-теста. Ситуацию можно сравнить, скажем, с Дьябло 3 - вот за неё я спокоен, уже складывается представление об игре, т.к. показано много геймплея и дано достаточно информации.

Конечно же, будем надеяться, что вся эта скрытность направлена на создание ажиотажа и поляки потянут то, на что замахнулись... -_-

З.Ы. Интересно, планируют ли они когда-нибудь уже вводить в игру Цири и Йеннифэр и будет ли сюжет хоть какие-то отсылки к историям из книг совершать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...Конечно же, будем надеяться, что вся эта скрытность направлена на создание ажиотажа и поляки потянут то, на что замахнулись...

....

Может и к лучшему. Насколько помню 1 Витчер выходил вообще практически с нулевой информацией, а какой взрыв был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если копнуть поглубже, то выяснится, что не совсем и с нулевой - посмотри на АГ скриншоты Ведьмака, образца 2003 года - увидишь очень много знакомых мест ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Наиграл 10 часов в Праймл 4. Это гдето около середины. Это прям очень.... Старо. Только упрямым фанатам серии. 
    • Hades 2 Метки: Экшен, Рогалик, Упрощённый рогалик, Слэшер, Мифология Платформы: PC SW2 Разработчик: Supergiant Games Издатель: Supergiant Games Серия: Supergiant Games Дата выхода: 25 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 98174 отзывов, 95% положительных
    • отключаешь инет, в момент когда винда предложит подключить инет — вызывать консоль (shift+f10) , ввести команду, комп уйдет в перезагрузку. После перезагрузки появятся пункты для установки без инета и учетки. — p.s. есть еще пара способов, но пока не проверял.  
    • такое могло быть, в этой игре я вроде сам собирал лок файл, что-то мог пропустить.
    • Мод для автоперевода игры Jianghu Chronicles с китайского на английский язык с помощью Xunity.Autotranslator.  Что переведено: Полностью переведено главное меню. Полностью переведено меню настроек (разумеется), включая 31-страничное руководство в нём! Переведены названия сект и так называемых "лиг" в файлах (я сам не играл в игру, поэтому не знаю, что это такое). Переведены редактор персонажа и создание секты (вместе с переводом карты). Пропущены дополнительные атрибуты, которые можно выбрать, я знаю. Переведены все женские/мужские имена на пиньинь. Тем не менее, это китайская игра, поэтому для имён/фамилий отведено только 2 символа, а для названий сект — 5. Переведено 200+ атрибутов/особенностей/перков (называйте как хотите), их эффекты и дополнительные описания. Переведены все внешние и внутренние техники, их эффекты и дополнительные описания. Переведены все предметы (я думаю, это были предметы, так как файл называется DropItemData) вместе с дополнительной информацией (где купить, местоположение и т.д.). Переведены (в их исходных файлах) имена и титулы фиксированных НИП (например, парня, который ведёт обучение). Переведены названия зданий и, кажется, некоторые их характеристики. Переведены некоторые основные элементы интерфейса (только внутри секты, внешние ещё нет). Склад, просмотр учеников и, наверное, что-то ещё, что я забыл (но не так много). Переведены функции, текст, сообщения, условия и т.д. для некоторых кнопок. Переведены отношения между персонажами, хотя показать что-то вроде "Старшая сестра-наставница" в трёх иероглифах — та ещё головная боль. Переведены некоторые вещи, которые я не совсем понимаю, где используются (типа имён и историй важных людей). Переведено обучение, которое появляется при первом выполнении нового действия, например, при первом нажатии на ученика и т.д. Переведены подсказки на экране загрузки. Переведено вступительное видео. Изменён формат отображения времени. 
      Насколько я знаю, игра использует что-то вроде "1-й год, 1-й месяц эры XX". Я переводил это как "Y1 M1 эры Цзяци". Я не знаю, меняются ли эры или она всего одна, поэтому пока я опускаю часть "эры XX", чтобы было понятнее — "Год 1 Мес 1". Ещё один момент: в игре используются иероглифы для обозначения чисел, то есть "正月一年" — это "Год 1 Месяц 1". Я не знаю, сбрасываются ли годы (возможно, при смене эры?) или идут до бесконечности, пока что я добавил файл с числами от 1 до 100, так что у вас должно быть 1200 ходов, прежде чем что-то пойдёт не так. Как и всегда, я пытался подгонять размеры интерфейса, чтобы всё влезало. По какой-то причине разработчик не разрешает использовать пробелы в именах или названиях школ, поэтому на данный момент у меня нет решения для этой проблемы.
      Это не должно ничего сломать, но будьте осторожны с тем, что вы вводите в поля ввода, на случай, если удаление ограничения что-то сломало (в названиях школ и именах персонажей работает). Все поля ввода, в которых ограничение по количеству символов было меньше 20, были установлены на 20. с помощью Плагина: com.alseyra.jcengmod.dll УСТАНОВКА: 1/ Скачайте zip-архив Jianghu Chronicles Eng Mod v0.2.0.zip: https://drive.google.com/file/d/1fzKcpLch2IMSNJE1Rc5o2vGG6V7eRZH8/view?usp=sharing 2/ Распакуйте zip-архив в папку игры: <ваша библиотека Steam>\common\JianghuChronicles Если вы не знаете, как открыть папку с игрой: вы всегда можете зайти в свою библиотеку Steam, щёлкнуть правой кнопкой мыши по игре и выбрать "Управление" -> "Просмотреть локальные файлы". Это откроет папку <ваша библиотека Steam>\common\JianghuChronicles.
       
      Папка BepInEx и все другие файлы, должны оказаться в той же папке, что и исполняемый файл игры, если игра не лицензионная! Если вы хотите изменить настройки Xunity.Autotranslator, то вам придётся вручную редактировать файл config.ini, потому что мне удалось заставить Xunity.Autotranslator работать, но поскольку в игре не хватает много Unity-библиотек (или они очень старые), интерфейс не открывается (и я оставил конечную точку переводчика пустой в файле, которым делюсь). Англофикатор взят из канала Дискорда: ⁠Amateur Modding Avenue⁠ из раздела: Jianghu Chronicles Кстати глядя на код, мы можем получить официальный английский язык в будущем, так как у них есть функция (которая в настоящее время не работает) для экспорта всех слов под названием «ExportWords», которая проходит по всему их основному объекту «ConfigManager» и пытается (и не может) экспортировать все строковые свойства для всех объектов там, так что давайте надеяться, что они подумали о нас. Файлы англофикатора можно легко  перевести с английского языка на Русский и сделать русификатор! 
    • Кому то нужен ключик для Prelude? Я себе взял, а оказалось мне бесплатно дали)
    • @Redvovik 3 пункт экспериментальный, не у всех работает. Можете не обращать на последнее уведомление, если английский в игре попадается часто, то можете переключить на 2 пункт - там в любом случае более полная локализация.
    • JIANGHU CHRONICLES Метки: Ролевая игра, Боевые искусства, Китайская Культивация, Строительство, Менеджмент, 2.5D. Платформы: PC Разработчик: 一品阁 Издатель: 方块游戏(CubeGame) Дата выпуска в раннем доступе: 1 августа 2024 года. Дата выхода: 5 ноября 2025  года. Отзывы: Недавние обзоры: Смешанные (169), Все обзоры: В основном положительные (1 923) Языки локализации: Китайский. JIANGHU CHRONICLES - это симулятор Клана в стиле Уся(Wuxia), в котором основное внимание уделяется имитации кланов Цзянху и реалистичным сражениям. Создайте свой собственный клан, набирайте учеников, выполняйте миссии. И в конечном итоге сделайте свой Клан непревзойденным, увеличив его мощь и репутацию. Обратите внимание: в настоящее время эта игра поддерживает только китайский язык. В будущем мы постараемся добавить больше языков. Полная версия в настоящее время поддерживает только китайский язык. Мы всё ещё вычитываем и редактируем текст на основном китайском языке. После завершения этой работы мы добавим переводы на другие языки с помощью ИИ-переводчика, включая английский, в следующем месяце — до начала зимней распродажи. Из-за ограниченного бюджета проекта мы пока можем использовать только автоматический перевод, за что приносим извинения. Цена в России в steam: 720 рублей. https://store.steampowered.com/app/1909840/JIANGHU_CHRONICLES/ Канал Дискорда разработчика: https://discord.gg/2F5jYpxTNMWS
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×