Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

774775d77282.jpg

Версия 3.60

• Полный перевод основного сюжета и всех DLC

Spoiler

TTL T.Community [v1.x] и Dimon485 [v2.x+].

Версии 1.х.
TTL T.Community:
DEAD - руководитель проекта, разбор ресурсов, перевод, правка, тестирование
Frezzze - перевод
Gleb - перевод
Qarmaa - перевод
LogineD - перевод
Radeon - перевод
Nephrite - инструментарий
а также:
IBM_d3m1urg - правка, тестирование
Dimon485 - правка, тестирование
Большое спасибо: Deric, Sabrello

Начиная с версии 2.0:
Dimon485 - главный редактор (исправление перевода TTL T.Community).
L'Autour - разбор ресурсов и инструментарий для работы с субтитрами.
Русификация и импорт оригинальных шрифтов: pashok6798, MeteoraMan, NDX.
Большое спасибо участникам Borderlands Wiki Ru: Tim64, Helwyr, RJSnaiper, SolomonXIII, NFD2609, Dfkthf, Moscow tower, NDX, Viakol, Fngplg, Sega010, Viakol, MtMB..

Spoiler

1. Введение.
Наверно никто не будет спорить, что Borderlands довольно масштабный проект, который знают и в который играли многие. Поэтому удивительно, что в отличие от других популярных игр, он так и не дождался официальной локализации. Точнее полной локализации, так как основная сюжетная линия все же получила официальный перевод от 1С, но дополнения они не стали переводить по только им известным причинам. Не перевели даже с запозданием, как это было с некоторыми другими известными играми. Но зато у нас есть перевод дополнений от TTL, который, однако, отличается от официального и по терминам, и по подаче.
И теперь, после выхода Borderlands 2, где 1С к счастью не стала трогать оригинальную озвучку, а текст перевела в соответствии с первой частью Borderlands, я принял решение доработать перевод TTL в ключе адаптации к переводу от 1С, чтобы перевод дополнений не выбивался из общего ряда. А помогли мне найти косяки и подобрать верный перевод участники Borderlands Wiki Ru.

2. Задачи.
Специфические задачи:
- привести имена, названия и прочие термины в соответствие переводу 1С, а также устранить глупый стеб и нелепые приколы в названиях. Тут всего почти 50 позиций, приведу лишь основные (в скобках старый вариант): Железяка(Трепло), Брик(Кирпич), Стилл(Стили), Алое Копье(Кримсон Ленс), Тачкомат(Садись-и-Катись), ракк(рэкк), скаг(скейг) и пр.
- исправить неверно (либо глупо) переведенные названия оружия. В том числе, привести названия оружия, которое встречается в обоих частях игры в соответствии с переводом 1С. Тут около 20 позиций.
- вернуть оригинальные названия локаций и производителей оружия.
Ну а остальные задачи являются традиционными при работе с переводами:
- исправить ошибки: орфография, пунктуация, расстановка пробелов
- придать фразам литературность
- заново перевести неверно переведенные фразы
- соблюсти терминологию
Также отмечу, что обнаружил и перевел значительное количество ранее не переведенных фраз.

3. Перевод субтитров основного сюжета:
Итак, с помощью утилиты, которую написал L'Autour с нашего же форума, я импортировал текст субтитров основного сюжета Borderlands, так что теперь, спустя 5 лет с момента выхода игры, она наконец-то обрела полный русификатор!
Кроме того, я исправил мелкие косячки в субтитрах дополнений, на которые жалко было раньше тратить время, так что теперь весь текст причесан, нет никаких лишних тире и пробелов.
Короче, налетай! Самое время вспомнить молодость и перепройти эту великолепную игру... ну или пройти ее впервые и узнать с чего начиналась история, ведь во вторую часть все играли, не так ли?!

4. Последняя версия:
Версия 3.41 является финальной, на мой взгляд. В ней исправлены все мощные ошибки и недочеты, которые мне удалось найти. Это не последняя версия, уверен, ошибки еще остались, но с этой версии русификатор имеет законченный вид и полностью готов к применению!
Следующая версия появится тогда, когда я найду значительное количество косяков, но скорее всего это будут лишь мелкие шлифовочные исправления, которые подавляющее большинство игроков даже не заметит.
Так что жду багрепортов!

5. Шрифты:
Начиная с версии 3.50 русификатор обрел шрифты максимально похожие на оригинальные. Спасибо pashok6798 из Tolma4 Team за упорство в решении данного вопроса!
Также в этой версии появилась возможность отключить вступительные ролики.

6. Заголовки:
В версии 3.60 реализован патчинг ресурсов с целью уменьшения масштаба шрифта в заголовках карточек оружия. Теперь там умещаются названия любой длины, чем кстати не может похвастаться оригинал! Автор патчера: NDX с Borderlands Wiki Ru. Теперь игра имеет полностью оригинальные русифицированные шрифты без проблем с невлезающими названиями!

7. Неполучаемые достижения стим.
Наконец-то реализовал получение всех стимовских достижений с помощью опции неполной русификации при установке русика. Решение было найдено давно, но руки дошли только сейчас... к сожалению. Уже все кто хотел, наверное, получили эти достижения так или иначе... Тем не менее, еще одной проблемой меньше!

Spoiler

Q: Объясните мне, СУБТИТРЫ в основной игре, не считая ДЛС, переведены?
A: Переведено АБСОЛЮТНО ВСЕ!

Q: Подскажите, с этим русиком ачивы открываются, а то вроде слышал если ставить русик не будут ачивы открываться.
A: В текущей версии есть возможность получить все достижения, установив неполную русификацию. Отличия от полной русификации ничтожны. Для справки, проблемные достижения: Truly Outrageous, Careful He Bites, Reckless Abandon, Down in Front! и Rootinest, Tootinest, Shootinest.

Q: И в чем заключается неполная русификация в таком случае?
A: Для того, чтобы сработали последние пять достижения стим, нужно кое-что оставить на английском. Наиболее заметно будет rakk, остальное может и не встретится даже. Так что если rakk не смущает, то можно так и играть, хоть всю игру пройти. А можно играть с полной русификацией, и в какой-то момент переустановить русик с галкой, получить эти достижения и потом опять переустановить русик на полную версию.

Q: Текст субтитров основного сюжета - это 1С или собственный перевод или правленный промт?
A: Это доработанный текст от 1С. Изменено порядка 50% строк.

Q: Получается, следуя из анонса, это не стёбный перевод, а сУрьёзный в дань традициям 1с? Всё цензурненько и литературненько?
A: Именно так.

Q: А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.
A: Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным.

Q: А русские текстуры планируются?
A: Да, планируются!

Q: После установки русификатора кооп работает?
A: Русификатор не влияет на кооп. Через Tunngle кооп работает в любом случае.

НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ РАБОТА РУСИФИКАТОРА ПРИ УСТАНОВКЕ НА РЕПАКИ И ПОВЕРХ УЖЕ ПОСТАВЛЕННЫХ РУСИФИКАТОРОВ
Желательно ставить на чистую GOTY версию.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати говоря, шрифт в описании предметов слишком крупный и у меня такое ощущение, что не все строчки описания модов классов помещаются в карточке предмета, особенно в случаях, когда отдельные свойства мода занимают по две строки... Может как-то можно уменьшить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бы:

6Qf4nLQQq_t.jpg

У мода может быть пять свойств - три на бонусы к скиллам и два дополнительных эффекта. С этим шрифтом там есть пространства на пять строк текста. И я как-то не вижу способа узнать, есть ли у мода на скриншоте второй эффект или нет. Потому что если он есть, то он не влезает в эти пять строк. А в оригинале вроде шрифт был меньше и там строк помещается больше. Или где-то есть скрытая опция по масштабированию интерфейса?

Изменено пользователем eximido

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может от разрешения зависит? У меня ещё и место свободное внизу оставалось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это в 1920х1080. Пробовал интереса ради включить нвидиевый DSR на 4К - там интерфейс вместе со всеми шрифтами успешно отмасштабировался и ничего не изменилось, только шрифт субтитров стал меньше в пропорциональное количество раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это в 1920х1080. Пробовал интереса ради включить нвидиевый DSR на 4К - там интерфейс вместе со всеми шрифтами успешно отмасштабировался и ничего не изменилось, только шрифт субтитров стал меньше в пропорциональное количество раз.

Это известный баг и его вроде бы исправили патчами. Короче лечится изминением размера шрифтов в ини фале. пошукай в инете инфу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, нашел - надо вбить указание на размер шрифта в gd_globals.int:

AttributePresentationTranslation=<font size="12">$NUMBER$ $CONSTRAINT$ $DESCRIPTION$</font>

 

Насчет патчей - ну у меня последняя зарелизенная версия русификатора и стимовская версия игры, и в ней по умолчанию шрифты вот такие и не помещаются.

Я бы тогда предложил в следующей версии русификатора этот момент учесть и добавить уточнение в gd_globals.int.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Я бы тогда предложил в следующей версии русификатора этот момент учесть и добавить уточнение в gd_globals.int.
У меня так и есть. У тебя остался gd_globals.int из английской версии после наших экспериментов ;)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня так и есть. У тебя остался gd_globals.int из английской версии после наших экспериментов ;)

Омг, так вот в чем дело. %) Всё, извиняйте. Я был в полной уверенности, что потом бэкап положил обратно и исправлял в нем вручную классы на английский. А оказывается, на самом деле оставил оригинал и в нем менял на русский. А отличия, что в оригинале тэга шрифтов там не было, в тот момент в глаза не бросились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новости?

Поправляем шрифты, ждём, когда переделают ролики загрузочных экранов, добавили субтитры к названиям героев (то есть, будут не перерисованные таблички, а будут писаться субтитры). Это всё, что знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ждём, когда переделают ролики загрузочных экранов
23 готово осталось еще 4.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так название локаций будут на русском? Поправили не переведенное в эхо логах, когда там ничего нет? Что с озвучкой?

Изменено пользователем ruswon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так название локаций будут на русском? Поправили не переведенное в эхо логах, когда там ничего нет? Что с озвучкой?

Я написал, что знаю. Про локации ничего точно не знаю. Озвучкой мы не будем заниматься. Спайдер, если сможет, перенесет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Так название локаций будут на русском? Поправили не переведенное в эхо логах, когда там ничего нет? Что с озвучкой?
наверное я с опенноты названия брал, озвучкой спайдер занимается но он занят чем то другим.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Contra: Rogue Corps

      Метки: Экшен, Насилие, Мясо, Контроллер, Шутер Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Contra Дата выхода: 24 сентября 2019 года Отзывы: 189 отзывов, 42% положительных
    • Автор: GennadijK
      Abscission

      Метки: Point & Click, Хоррор, Детектив, Решения с последствиями, Приключение Разработчик: Beyond Booleans Издатель: Beyond Booleans Дата выхода: 26.10.2023 Отзывы Steam: 82 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Whatnick Я могу дать xlsx файл с инструкцией и оригинальными строками, любой может сделать перевод лучше того, что мы сделали. Просто лично мне не очень хочется переводить каждую строчку и записывать контекст и линии диалогов.  
    • Нифига се, у него там сумма сборов, 810к это таки не мало, по моему даже Меркуша столько не требовал, и мне даже интересно, смогут ли они столько собрать, чёт я сомневаюсь, что ру комьюнити Valkyrie Profile настолько большое, что соберут такую сумму. Они свои переводы и так годами делают, а с такими условиями, сроки будут ещё больше, в тот же resonance of fate, дай бог к сорока годам поиграю.
      Вообще, может мне кажется, но Temple of Tales по тихоньку превращаются во подобие Меркуши и Сибирского Гремлина, набирают дофига проектов, заламывают суммы на сборы, делают хрен знает сколько, а теперь ещё и прячут работы за пейволом, как сами пишут на несколько лет, а потом что, бесплатные релизы и вовсе отменят. Не знаю, кому как, а такая тенденция чёт мне не очень нравиться.
    • Посмотрел. Всего в игре около 175 тысяч английских слов (примерно 1 млн символов). Ну и в ней явно не предполагался перевод, текст в скомпилированных Ink-сценариях и в ассетах Unity. Нормальная такая индюшатина. Чет даже не знаю, пока пас наверное. Я прочитал рецензию, сам в этого я играть точно не буду. Nighthawk была раз в три больше по тексту, но ее я пройду хотя бы, когда время появится.
    • Кстати понятия не имею,) я в военные игрушки основанные на реальных событиях уже наверное целую вечность не играл.) Вот вот, пускай делают может даже и поиграю.)  
    • В своей аудитории он уверен  К примеру за  Valkyrie Profile 2: Lenneth и Tactics Ogre Reborn При этом сумма максимально непрозрачная)) Никакой сметы, что кому куда, всё в кучу  Ну и стоит учитывать, что скорость перевода TOTT напрямую зависит от сборов. Если сборы остановятся, то и переводы остановятся(заморозятся).
    • Нет, Васян не вспомнит. Васян будет играть в хрючево. И это не будет заглушкой, в большинстве случаев это уже конечный(конченный) продукт.
    • Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem —  прямое продолжение экшена с боковой прокруткой Koumajou Remilia: Scarlet Symphony, в котором представлены персонажи Touhou Project, любимые поклонниками по всему миру. Дата выхода: 14 декабря, 2023р. Разработчик: Frontier Aja, CFK Co., Ltd. Издатель: CFK Co., Ltd. День добрый, уважаемые! Я тут склепал нейроперевод для второй части Особняка Ремилии и вот решил представить его на всеобщее обозрение.

      Ссылка на сам перевод: https://drive.google.com/file/d/1lqez1w0zEWV42Nh1P-VYvZvqV66kxGPh/view?usp=sharing Резюмируя, что было переведено: Все диалоги. Обучение. Все текстуры от корки до корки (разве что титры остались непереведёнными). Омакэ также полностью переведено. Что же касается установки, то тут всё просто: Скачиваем архив. Распаковываем его в корневую папку игры, где находится файл “.exe”. Соглашаемся на замену файлов.  Играем на русском.  Что-же, а на этом я и откланяюсь, благодарю за внимание.Пойду смотреть, что ещё можно поделать.
    • @Dovnoblan так вон ж сами же и поправили шрифты, не пришлось и 10 лет ждать. Прикол с этими разбегающимися буквами в том, что текст тупо не будет влезать.
    • так ты только сломаешь шрифт. нужно подобрать нужный протон для запуска. на GameNative у меня работает с proton10_x86_64
    • А какие-такие игры, где можно бить исключительно злых американцев в исключительно компьютерных играх?  Что-то давненько “реверс клюквы” не попадалось, то есть игр строго патриотической направленности. Даже любопытно стало.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×