Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

774775d77282.jpg

Версия 3.60

• Полный перевод основного сюжета и всех DLC

Spoiler

TTL T.Community [v1.x] и Dimon485 [v2.x+].

Версии 1.х.
TTL T.Community:
DEAD - руководитель проекта, разбор ресурсов, перевод, правка, тестирование
Frezzze - перевод
Gleb - перевод
Qarmaa - перевод
LogineD - перевод
Radeon - перевод
Nephrite - инструментарий
а также:
IBM_d3m1urg - правка, тестирование
Dimon485 - правка, тестирование
Большое спасибо: Deric, Sabrello

Начиная с версии 2.0:
Dimon485 - главный редактор (исправление перевода TTL T.Community).
L'Autour - разбор ресурсов и инструментарий для работы с субтитрами.
Русификация и импорт оригинальных шрифтов: pashok6798, MeteoraMan, NDX.
Большое спасибо участникам Borderlands Wiki Ru: Tim64, Helwyr, RJSnaiper, SolomonXIII, NFD2609, Dfkthf, Moscow tower, NDX, Viakol, Fngplg, Sega010, Viakol, MtMB..

Spoiler

1. Введение.
Наверно никто не будет спорить, что Borderlands довольно масштабный проект, который знают и в который играли многие. Поэтому удивительно, что в отличие от других популярных игр, он так и не дождался официальной локализации. Точнее полной локализации, так как основная сюжетная линия все же получила официальный перевод от 1С, но дополнения они не стали переводить по только им известным причинам. Не перевели даже с запозданием, как это было с некоторыми другими известными играми. Но зато у нас есть перевод дополнений от TTL, который, однако, отличается от официального и по терминам, и по подаче.
И теперь, после выхода Borderlands 2, где 1С к счастью не стала трогать оригинальную озвучку, а текст перевела в соответствии с первой частью Borderlands, я принял решение доработать перевод TTL в ключе адаптации к переводу от 1С, чтобы перевод дополнений не выбивался из общего ряда. А помогли мне найти косяки и подобрать верный перевод участники Borderlands Wiki Ru.

2. Задачи.
Специфические задачи:
- привести имена, названия и прочие термины в соответствие переводу 1С, а также устранить глупый стеб и нелепые приколы в названиях. Тут всего почти 50 позиций, приведу лишь основные (в скобках старый вариант): Железяка(Трепло), Брик(Кирпич), Стилл(Стили), Алое Копье(Кримсон Ленс), Тачкомат(Садись-и-Катись), ракк(рэкк), скаг(скейг) и пр.
- исправить неверно (либо глупо) переведенные названия оружия. В том числе, привести названия оружия, которое встречается в обоих частях игры в соответствии с переводом 1С. Тут около 20 позиций.
- вернуть оригинальные названия локаций и производителей оружия.
Ну а остальные задачи являются традиционными при работе с переводами:
- исправить ошибки: орфография, пунктуация, расстановка пробелов
- придать фразам литературность
- заново перевести неверно переведенные фразы
- соблюсти терминологию
Также отмечу, что обнаружил и перевел значительное количество ранее не переведенных фраз.

3. Перевод субтитров основного сюжета:
Итак, с помощью утилиты, которую написал L'Autour с нашего же форума, я импортировал текст субтитров основного сюжета Borderlands, так что теперь, спустя 5 лет с момента выхода игры, она наконец-то обрела полный русификатор!
Кроме того, я исправил мелкие косячки в субтитрах дополнений, на которые жалко было раньше тратить время, так что теперь весь текст причесан, нет никаких лишних тире и пробелов.
Короче, налетай! Самое время вспомнить молодость и перепройти эту великолепную игру... ну или пройти ее впервые и узнать с чего начиналась история, ведь во вторую часть все играли, не так ли?!

4. Последняя версия:
Версия 3.41 является финальной, на мой взгляд. В ней исправлены все мощные ошибки и недочеты, которые мне удалось найти. Это не последняя версия, уверен, ошибки еще остались, но с этой версии русификатор имеет законченный вид и полностью готов к применению!
Следующая версия появится тогда, когда я найду значительное количество косяков, но скорее всего это будут лишь мелкие шлифовочные исправления, которые подавляющее большинство игроков даже не заметит.
Так что жду багрепортов!

5. Шрифты:
Начиная с версии 3.50 русификатор обрел шрифты максимально похожие на оригинальные. Спасибо pashok6798 из Tolma4 Team за упорство в решении данного вопроса!
Также в этой версии появилась возможность отключить вступительные ролики.

6. Заголовки:
В версии 3.60 реализован патчинг ресурсов с целью уменьшения масштаба шрифта в заголовках карточек оружия. Теперь там умещаются названия любой длины, чем кстати не может похвастаться оригинал! Автор патчера: NDX с Borderlands Wiki Ru. Теперь игра имеет полностью оригинальные русифицированные шрифты без проблем с невлезающими названиями!

7. Неполучаемые достижения стим.
Наконец-то реализовал получение всех стимовских достижений с помощью опции неполной русификации при установке русика. Решение было найдено давно, но руки дошли только сейчас... к сожалению. Уже все кто хотел, наверное, получили эти достижения так или иначе... Тем не менее, еще одной проблемой меньше!

Spoiler

Q: Объясните мне, СУБТИТРЫ в основной игре, не считая ДЛС, переведены?
A: Переведено АБСОЛЮТНО ВСЕ!

Q: Подскажите, с этим русиком ачивы открываются, а то вроде слышал если ставить русик не будут ачивы открываться.
A: В текущей версии есть возможность получить все достижения, установив неполную русификацию. Отличия от полной русификации ничтожны. Для справки, проблемные достижения: Truly Outrageous, Careful He Bites, Reckless Abandon, Down in Front! и Rootinest, Tootinest, Shootinest.

Q: И в чем заключается неполная русификация в таком случае?
A: Для того, чтобы сработали последние пять достижения стим, нужно кое-что оставить на английском. Наиболее заметно будет rakk, остальное может и не встретится даже. Так что если rakk не смущает, то можно так и играть, хоть всю игру пройти. А можно играть с полной русификацией, и в какой-то момент переустановить русик с галкой, получить эти достижения и потом опять переустановить русик на полную версию.

Q: Текст субтитров основного сюжета - это 1С или собственный перевод или правленный промт?
A: Это доработанный текст от 1С. Изменено порядка 50% строк.

Q: Получается, следуя из анонса, это не стёбный перевод, а сУрьёзный в дань традициям 1с? Всё цензурненько и литературненько?
A: Именно так.

Q: А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.
A: Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным.

Q: А русские текстуры планируются?
A: Да, планируются!

Q: После установки русификатора кооп работает?
A: Русификатор не влияет на кооп. Через Tunngle кооп работает в любом случае.

НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ РАБОТА РУСИФИКАТОРА ПРИ УСТАНОВКЕ НА РЕПАКИ И ПОВЕРХ УЖЕ ПОСТАВЛЕННЫХ РУСИФИКАТОРОВ
Желательно ставить на чистую GOTY версию.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Едва ли тут будут проблемы с озвучкой в плане ресурсов (могу ошибаться, но в первой части вроде даже не wwise, а обычные vorbis). Найти народ, который это дело прилично озвучит и сильно затягивать не станет куда сложнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вон spider919191 в треде. Он разбирается. И текстуры осилит и озвучку.

А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.

Изменено пользователем ruswon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ещё не переведены эхо-логи вкладка. И название клавиш тоже не переведено.
Клавиши перевести? Энтер и Пробел что ли? :D А что имеешь в виду под эхо-логами? Что там не переведено? Дай скрин.

Едва ли тут будут проблемы с озвучкой в плане ресурсов (могу ошибаться, но в первой части вроде даже не wwise, а обычные vorbis). Найти народ, который это дело прилично озвучит и сильно затягивать не станет куда сложнее.
Именно с ресурсами озвучки проблем нет. Нужно время, чтобы все как следует оформить. Там нужно все ресурсы перепаковывать, тупо замена не прокатит. А что там озвучивать? Дополнения что ли? Для основного сюжета есть же озвучка от 1С.

Вон spider919191 в треде. Он разбирается. И текстуры осилит и озвучку.
От помощи не откажусь :) Расскажи, кстати, какие именно текстуры ты хочешь видеть на русском языке? Чтобы упростить себе задачу.

А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.
Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным. Изменено пользователем Dimon485

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Клавиши перевести? Энтер и Пробел что ли? :D А что имеешь в виду под эхо-логами? Что там не переведено? Дай скрин.

Именно с ресурсами озвучки проблем нет. Нужно время, чтобы все как следует оформить. Там нужно все ресурсы перепаковывать, тупо замена не прокатит. А что там озвучивать? Дополнения что ли? Для основного сюжета есть же озвучка от 1С.

От помощи не откажусь :) Расскажи, кстати, какие именно текстуры ты хочешь видеть на русском языке? Чтобы упростить себе задачу.

Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным.

Когда нет эхо-логов и надпись в красной рамке справа. Клавиши в переводе 1С переведены. Левый/Правый Shift, Пробел.

spider919191 имел ввиду то, что гораздо муторнее будет делать озвучку с нуля, нежели перенести.

Текстур то и не много там переведено (не все). Я считаю, что с перевода 1С надо всё выжить по максимуму. В том числе добавить озвучку/текстуры для DLC, которые встречаются в оригинальной игре (а в дополнениях повторяются). А в идеале постараться и сделать текстуры на имена персонажей из DLC (только на имена), как в переводе Tales From the Borderlands.

В оригинале экраны загрузки переведены, попробуйте перенести. А про дополнения, давайте обсуждать здесь, какой сделать перевод. Можно и на вики обратиться и к сообществам.

Просто сейчас Вы почему-то начали лениться и искать причины, по которым то или иное нельзя сделать. Вон ребята вообще Bioshock Infinite озвучили и текстуры сделали русские. А это тоже поначалу казалось нереальным. Если долго мучится, что-нибудь получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вон spider919191 в треде. Он разбирается. И текстуры осилит и озвучку.

Ну перехваливать меня не надо, я в этом деле новичок вообще))

А что там озвучивать? Дополнения что ли? Для основного сюжета есть же озвучка от 1С.

Блин, я и забыл что есть озвучка на оригинал. То бишь речь о порте озвучки из версии 1с на готи. Хз что там и как, да и хз осилю ли, но могу глянуть и буду рад помочь, если смогу. Ну и да, длц можно бы таки озвучить, если людей найти.

В общем поставлю сейчас качать обе версии и постараюсь поковырять на днях, но сейчас работы много, тч хз когда именно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстуры надо все перенести, кроме названий компаний (ибо переведены они неочень). И нарисовать новые для заставjк с именами из DLC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем поковырял на предмет порта озвучки игру. Портировать можно, игра цепляет русские звуки. С папкой WillowGame\CookedPC\Packages\Audio\VO по идее проблем вообще нет, там походу сходится всё по именам, а вот с файлами LOC_INT надо будет еще поколдовать, тк в русской версии ни LOC_INT, ни LOC_RUS нету. Но пробовал подставлять в LOC_INT левый звук и тоже подхватило. Когда будет время попробую разобраться с LOC файлами и отпишусь об успехах.

Если кому интересно, то вот http://sendfile.su/1079849 . Заменил первую фразу водителя автобуса на левую (из бастиона под руку попалась) и приветствие робота.

upd.

Нашел звуки из файлов LOC в основных пакетах в WillowGame\CookedPC\Packages\Audio\VO. Если не ошибаюсь, то в локах они только дублируются. В любом случае всё это надо будет как-то автоматизировать, а на это времени пока особо нету и хз когда будет. В общем КТТС.

Изменено пользователем spider919191

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Когда нет эхо-логов и надпись в красной рамке справа. Клавиши в переводе 1С переведены. Левый/Правый Shift, Пробел.
Ты серьезно что ли? Неужели ты не в состоянии понять значения этих слов? А на клавиатуре у тебя эти клавиши переведены на русский? о_О

А в идеале постараться и сделать текстуры на имена персонажей из DLC (только на имена), как в переводе Tales From the Borderlands.
Дело в том, что тут имена персонажей в формате видео, а в TFtB - текстуры. Поэтому тут с этим проблемы, а там переведено. Но я все-таки хочу добить их. Время покажет...

В оригинале экраны загрузки переведены, попробуйте перенести. А про дополнения, давайте обсуждать здесь, какой сделать перевод. Можно и на вики обратиться и к сообществам.
Перенести можно, но не все названия меня устраивают, плюс опять же видео формат. Если ты обратил внимание, перевод выполнен при поддержке команды вики, и да, мы пытались придумать перевод локациям из дополнений, но, как я уже говорил, есть непереводимые названия, поэтому было решено оставить локации на английском.

Просто сейчас Вы почему-то начали лениться и искать причины, по которым то или иное нельзя сделать. Вон ребята вообще Bioshock Infinite озвучили и текстуры сделали русские. А это тоже поначалу казалось нереальным. Если долго мучится, что-нибудь получится.
Все верно ты говоришь, но есть задачи, для решения которых требуется непозволительно много времени. Я про озвучку и текстуры. У меня нет на это времени.

Ну и да, длц можно бы таки озвучить, если людей найти.
Я уверен, что людей с нормальными голосами можно найти только в театрах, или хотя бы на поледних курсах театральных училищ, но почти наверняка актеры не будут ничего делать бесплатно. А гнусавая школота - не вариант.

Текстуры надо все перенести, кроме названий компаний (ибо переведены они неочень). И нарисовать новые для заставjк с именами из DLC
Итак, ты предлагаешь перевести заставки с именами. Перевод названий локаций нецелесообразен, см.выше. Кроме того, я хочу перевести торговые автоматы, как наиболее часто используемый интерактивный объект. Что еще конкретно?

в русской версии ни LOC_INT, ни LOC_RUS нету. В любом случае всё это надо будет как-то автоматизировать.
Оставил ключевые фразы из твоего поста. У 1С все файлы перепакованы иначе, поэтому чтобы использовать их наработки, необходимо распаковать архивы 1С и упаковать файлы в соответствии со структурой обычной игры. Проблема состоит в автоматизации процесса, ибо файлов там по моим оценкам порядка 2000 - вручную не осилить. В настоящий момент этим вопросом занимается L'Autour. Можешь почитать его соображения в этой теме и в смежной, а если обладаешь навыками программирования - можешь предложить ему помощь.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты серьезно что ли? Неужели ты не в состоянии понять значения этих слов? А на клавиатуре у тебя эти клавиши переведены на русский? о_О

Дело в том, что тут имена персонажей в формате видео, а в TFtB - текстуры. Поэтому тут с этим проблемы, а там переведено. Но я все-таки хочу добить их. Время покажет...

Перенести можно, но не все названия меня устраивают, плюс опять же видео формат. Если ты обратил внимание, перевод выполнен при поддержке команды вики, и да, мы пытались придумать перевод локациям из дополнений, но, как я уже говорил, есть непереводимые названия, поэтому было решено оставить локации на английском.

Все верно ты говоришь, но есть задачи, для решения которых требуется непозволительно много времени. Я про озвучку и текстуры. У меня нет на это времени.

Итак, ты предлагаешь перевести заставки с именами. Перевод названий локаций нецелесообразен, см.выше. Кроме того, я хочу перевести торговые автоматы, как наиболее часто используемый интерактивный объект. Что еще конкретно?

Дело не во мне, а в том что 1С перевело всё это. Там даже не Enter пишут, а Ввод. Если уж делать перевод, то полный. Ибо те кто знают английский, в переводе не нуждаются, а те кто не знает, они не поймут что Lft.Shift - это левый Shift, Spacebar - это пробел.

Давайте подбирать вместе устраивающие названия локаций, уверен что можно придумать подходящие.

В переводе 1С не так уж много текстур переведено, и все там нужные более-менее, кроме названий корпораций. Никто же не торопит, можно спокойно всё перенести и нарисовать русские заставки для DLC.

Ещё раз напишу, что из перевода 1С надо выжать всё по максимуму, чтобы больше к этому вопросу никто и никогда не возвращался.

Изменено пользователем ruswon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстуры скорее всего в Textures.tfc.

Во втором Бордере я с ними разобрался и вставлял в игру - работало.

В других анрил играх тоже. Думаю тут так же.

Dimon485

Напиши в личку мне, я тебя направлю куда надо по текстурам.)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не во мне, а в том что 1С перевело всё это. Там даже не Enter пишут, а Ввод. Если уж делать перевод, то полный. Ибо те кто знают английский, в переводе не нуждаются, а те кто не знает, они не поймут что Lft.Shift - это левый Shift, Spacebar - это пробел.

Давайте подбирать вместе устраивающие названия локаций, уверен что можно придумать подходящие.

В переводе 1С не так уж много текстур переведено, и все там нужные более-менее, кроме названий корпораций. Никто же не торопит, можно спокойно всё перенести и нарисовать русские заставки для DLC.

Ещё раз напишу, что из перевода 1С надо выжать всё по максимуму, чтобы больше к этому вопросу никто и никогда не возвращался.

Короче, мы можем сделать всё, что получится. Да и не получится нам залить полную адаптацию на ZoneOfGames. Правило тут есть такое:

F22.1. | Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на официальные русификации и локализации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя.

Так что только то, что сможем, и перенесем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так хоть как полной адаптации не получится, ибо 1С только саму игру перевёл, а DLC нет. А вы переводите GOTY издание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем получилось даже прикрутить оригинальные звуковые архивы от 1С. Немного побегал, вроде всё пашет. По идее осталось лишь затолкать остальную озвучку в LOC файлы. Если кто-то может, то прошу потестить на предмет отсутствующих фраз. Не английских (тк некоторые всё равно будут английскими из-за того, что я еще не заменял озвучку из LOC файлов), а именно отсутствующих (тишина) там, где они должны быть.

Первая тестовая версия, под готи 1.5.

https://yadi.sk/d/_ZdVzS0peTVw8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При много благодарен! перевод на высоте как обычно) красавцы) :derisive:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если кто-то может, то прошу потестить на предмет отсутствующих фраз. Не английских (тк некоторые всё равно будут английскими из-за того, что я еще не заменял озвучку из LOC файлов), а именно отсутствующих (тишина) там, где они должны быть.

около 2 часов играл, "тишины" не обнаружил, сабы + речь, только сабы стали на английском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: allodernat
       

      STARBITES
      Жанры: RPG, Приключения, Симуляторы
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: IKINAGAMES
      Издатель: NIS America, Inc.
      Дата выхода: 21 мая 2026 г.
      Отзывы Steam: Смешанные (68% положительных отзывов из 35)
              
      Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптированные шрифты.
      Совместимая версия:  steam билд 23413391  v. 1.00.1 от 28 мая 2026 года. Не ставьте на версию 21 мая! Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается как только игра обновится.
      Скачать: Boosty
      Установка:
      1. Распакуйте архив.
      2. Скопируйте папку «Starbites_Data».
      3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.
      4. Вставьте её в основную папку игры.
      5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».
       
      Также за перенёс русификатор под версию switch.
      Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD.
      Совместимая версия    [01000E2025246000][v0]
      Скачать: Boosty
      Также на бусти есть видеодемонстрация перевода.
       
       
    • Автор: Локалыч
      Русификатор — Capsule Lover (胶囊恋人) — v1.0
      Capsule Lover — китайская визуальная новелла о застенчивом парне, который снимает крошечный капсульный отель и неожиданно оказывается под одной крышей с яркими, шумными и совсем не простыми соседками. Тёплая, ироничная история о том, как «залечь на дно» не выходит, когда рядом живые люди. Русификатор полностью переводит игру на русский язык.
      ➤ СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР (Яндекс.Диск)
      ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО
      Весь сюжет: пролог, главы 1—13 и дополнительные сцены Все диалоги, размышления и нарратив Меню, настройки, подсказки, достижения и весь интерфейс Графика кнопок (титульный экран, внутриигровое меню) Шрифт с кириллицей КАК УСТАНОВИТЬ
      Откройте папку с игрой: в Steam правой кнопкой по Capsule Lover → «Управление» → «Просмотреть локальные файлы». Скопируйте папку CapsuleLover_Data из архива в папку с игрой, подтвердив замену файлов. Запустите игру. Если текст не на русском — выберите в настройках языка 简体中文 (перевод в этом слоте). СКРИНШОТЫ



      НЕБОЛЬШОЕ ПРИМЕЧАНИЕ
      Кое-где может попадаться непереведённый служебный текст, завязанный на саму игру, который нельзя перевести без риска её сломать. На прохождение и понимание сюжета это не влияет. Заметите явно непереведённую реплику — напишите, добавлю.
      ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЙ ИГРЫ
      Если после обновления игры русский пропадёт — просто установите русификатор заново. Сохранениям это не вредит.
      КАК УДАЛИТЬ
      Вернуть файлы из бэкапа или: Steam → «Свойства» → «Установленные файлы» → «Проверить целостность файлов игры».

      Перевод — Локалыч. Сделан с помощью нейросети и вычитан вручную.
      Telegram: https://t.me/lokalych
      VK: https://vk.com/lokalych
      Нашли ошибку или непереведённое место — напишите, поправлю.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Планирую все скрипты выложить на гитхаб (там будет всё: патчи для exe, распаковка/упаковка ресурсов, добавление в текстуру кириллицы, вытаскивание всех строк для перевода, и вероятно ещё что-то что ещё не написано). Если кратко использую Cursor AI, который за меня пишет скрипты на питоне (но сразу скажу, что запрос “Сделай мне русификатор” не прокатит, я пробовал). Креши ловлю с помощью Windbg (самое простой и бесплатное что нашёл). Далее дамп креша кидаю в тотже Cursor AI и прошу проанализировать и сделать пробные патчи (но опять же всё не так просто как написано, на патч который увеличивает максимальный размер строки у меня ушёл целый день, с другой стороны у меня совсем нет опыта работы с бинарными exe файлами, и у знающего человека ушло бы значительно меньше времени). Да и сами переводы тоже делаю в Cursor AI, предварительно составляя глоссарий (чтобы не было расхождений в названиях предметов и имён, или чтобы были сопоставления названия эффекта и его описания). Ну и стоит отметить, что я всё делаю не совсем с нуля, ведь в качестве основы я брал уже существующий русификатор для Фирис Для подмены беру английский язык. В игре нет возможности менять язык, только через настройки в стиме. Поэтому подменить английский язык самый простой вариант, так как у абсолютного большинства он будет выставлен по умолчанию Что касается других игр серии, то если с Лиди и Сью всё получится, то дальше планировал заняться DX трилогией Райзы. Но это в любом случае не раньше осени
    • Я верю и молюсь всевышнему, что будет и потомки доживут. Когда-нибудь мы пройдем игру и поймем в чем вообще сюжет игры.(((((((
    • Ну да, и не одна сотня хороших авторов, а может и тысячи, столько уже не прочтешь) 
      Но там никакого отбора нет, никаких требований, потому конечно и плохо рифмованной фигни навалом. 
    • Я не знаю что на это ответить. Считаю себя регулярным читателем сайта Стихи. Есть очень крутые авторы.  В предыдущем посте есть ссылка на песню “Поле”,… Я пытался найти хоть какие-то следы конкретно этого стиха в сети, но нет, ибо не могу поверить, что такие авторы живут среди нас. Ну или я такой сентиментальный) Меня берёт... Нейронка даёт невероятный буст таким авторам, и это круто! Я обоими руками за! Мне плевать, что музыку на эти (конкретно этот) стихи написала нейронка. Это открытие пространства для таких авторов, словно нечатое поле в которое они вышли. Я готов лично их в этом поле встречать, ибо считаю это правом на рождение. Ну и вокал… Это хорошая музыка, точка! З.Ы. На некоторых областных станциях (Город FM), примерно15- 30% песен нейронок. Я это слышу. Ещё раз, всё, нейронки наше настоящее. Глупо воевать обратно. А вторая ссылка показывает, что и музыка может быть и отличной. Воевать против, значит отрицать реальность. 
    • Хм, но там же ничего выдающегося в плане стихотворного текста. Я не слушал, просто текст “Я каждый день хочу тебе шептать” почитал. А так да, творчество дело хорошее. 
       Просто мне говорили, что я имею право судить о качестве текста, а я поверил)))
      Вот, допустим, пример хорошего современного стихотворного текста. Хотя такое наверно уже сложней воспринять чем, ну не знаю — 
      “люблю тебя любовью сильной,
      и добровольно и насильно.
      Во вторник, в среду и в обед.
      Во рту ведь кляп, не скажешь нет.” 

      Ну это я по приколу за минутку сварганил и мне не стыдно.

      А ну да, пример по-настоящему сильного современного стиха. Один из вариантов, так-то их много. 

       
    • Если воспринимать как стихи под музыку, то может и нормально. А если как цельное музыкальное произведение, то слишком шаблонно и пресно. Одно время баловался, скармливая нейронке текст и что она сочинит под музыку. Было прикольно, не более.
    • Было бы классно если б написали как вести работу над переводом с нуля, что использовать, какой язык брался для подмены, какие спец символы использовались, как тестируется и все остальные нюансы. Думаю, это увеличит шансы на то, что будут переведены другие игры серии
    • о, я тоже в суно балуюсь https://suno.com/song/cea12bb4-3469-4fc6-9714-55d7ca57377c
    • какой? и зачем у меня же в стиме есть
    • Мне нравится, я мягко говоря, в восторге! Я считаю, ТАКИХ авторов стихов должен слышать каждый. Они достойны быть услышаны! Нейросети создают просто невероятные вещи. Люди пишут, а нейронка пишет музыку. К вышеизложенному я не имею никакого отношения. Я каждый раз просто в ахере от возможностей нейронок. Подписан на нескольких авторов. Да плевать я хотел, что это нейросеть! Это невероятно круто!  P.S. Важно, при открытии ссылок, не быть регеным в Suno, не знаю почему сетка так реагирует на ссылки.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×