Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

774775d77282.jpg

Версия 3.60

• Полный перевод основного сюжета и всех DLC

Spoiler

TTL T.Community [v1.x] и Dimon485 [v2.x+].

Версии 1.х.
TTL T.Community:
DEAD - руководитель проекта, разбор ресурсов, перевод, правка, тестирование
Frezzze - перевод
Gleb - перевод
Qarmaa - перевод
LogineD - перевод
Radeon - перевод
Nephrite - инструментарий
а также:
IBM_d3m1urg - правка, тестирование
Dimon485 - правка, тестирование
Большое спасибо: Deric, Sabrello

Начиная с версии 2.0:
Dimon485 - главный редактор (исправление перевода TTL T.Community).
L'Autour - разбор ресурсов и инструментарий для работы с субтитрами.
Русификация и импорт оригинальных шрифтов: pashok6798, MeteoraMan, NDX.
Большое спасибо участникам Borderlands Wiki Ru: Tim64, Helwyr, RJSnaiper, SolomonXIII, NFD2609, Dfkthf, Moscow tower, NDX, Viakol, Fngplg, Sega010, Viakol, MtMB..

Spoiler

1. Введение.
Наверно никто не будет спорить, что Borderlands довольно масштабный проект, который знают и в который играли многие. Поэтому удивительно, что в отличие от других популярных игр, он так и не дождался официальной локализации. Точнее полной локализации, так как основная сюжетная линия все же получила официальный перевод от 1С, но дополнения они не стали переводить по только им известным причинам. Не перевели даже с запозданием, как это было с некоторыми другими известными играми. Но зато у нас есть перевод дополнений от TTL, который, однако, отличается от официального и по терминам, и по подаче.
И теперь, после выхода Borderlands 2, где 1С к счастью не стала трогать оригинальную озвучку, а текст перевела в соответствии с первой частью Borderlands, я принял решение доработать перевод TTL в ключе адаптации к переводу от 1С, чтобы перевод дополнений не выбивался из общего ряда. А помогли мне найти косяки и подобрать верный перевод участники Borderlands Wiki Ru.

2. Задачи.
Специфические задачи:
- привести имена, названия и прочие термины в соответствие переводу 1С, а также устранить глупый стеб и нелепые приколы в названиях. Тут всего почти 50 позиций, приведу лишь основные (в скобках старый вариант): Железяка(Трепло), Брик(Кирпич), Стилл(Стили), Алое Копье(Кримсон Ленс), Тачкомат(Садись-и-Катись), ракк(рэкк), скаг(скейг) и пр.
- исправить неверно (либо глупо) переведенные названия оружия. В том числе, привести названия оружия, которое встречается в обоих частях игры в соответствии с переводом 1С. Тут около 20 позиций.
- вернуть оригинальные названия локаций и производителей оружия.
Ну а остальные задачи являются традиционными при работе с переводами:
- исправить ошибки: орфография, пунктуация, расстановка пробелов
- придать фразам литературность
- заново перевести неверно переведенные фразы
- соблюсти терминологию
Также отмечу, что обнаружил и перевел значительное количество ранее не переведенных фраз.

3. Перевод субтитров основного сюжета:
Итак, с помощью утилиты, которую написал L'Autour с нашего же форума, я импортировал текст субтитров основного сюжета Borderlands, так что теперь, спустя 5 лет с момента выхода игры, она наконец-то обрела полный русификатор!
Кроме того, я исправил мелкие косячки в субтитрах дополнений, на которые жалко было раньше тратить время, так что теперь весь текст причесан, нет никаких лишних тире и пробелов.
Короче, налетай! Самое время вспомнить молодость и перепройти эту великолепную игру... ну или пройти ее впервые и узнать с чего начиналась история, ведь во вторую часть все играли, не так ли?!

4. Последняя версия:
Версия 3.41 является финальной, на мой взгляд. В ней исправлены все мощные ошибки и недочеты, которые мне удалось найти. Это не последняя версия, уверен, ошибки еще остались, но с этой версии русификатор имеет законченный вид и полностью готов к применению!
Следующая версия появится тогда, когда я найду значительное количество косяков, но скорее всего это будут лишь мелкие шлифовочные исправления, которые подавляющее большинство игроков даже не заметит.
Так что жду багрепортов!

5. Шрифты:
Начиная с версии 3.50 русификатор обрел шрифты максимально похожие на оригинальные. Спасибо pashok6798 из Tolma4 Team за упорство в решении данного вопроса!
Также в этой версии появилась возможность отключить вступительные ролики.

6. Заголовки:
В версии 3.60 реализован патчинг ресурсов с целью уменьшения масштаба шрифта в заголовках карточек оружия. Теперь там умещаются названия любой длины, чем кстати не может похвастаться оригинал! Автор патчера: NDX с Borderlands Wiki Ru. Теперь игра имеет полностью оригинальные русифицированные шрифты без проблем с невлезающими названиями!

7. Неполучаемые достижения стим.
Наконец-то реализовал получение всех стимовских достижений с помощью опции неполной русификации при установке русика. Решение было найдено давно, но руки дошли только сейчас... к сожалению. Уже все кто хотел, наверное, получили эти достижения так или иначе... Тем не менее, еще одной проблемой меньше!

Spoiler

Q: Объясните мне, СУБТИТРЫ в основной игре, не считая ДЛС, переведены?
A: Переведено АБСОЛЮТНО ВСЕ!

Q: Подскажите, с этим русиком ачивы открываются, а то вроде слышал если ставить русик не будут ачивы открываться.
A: В текущей версии есть возможность получить все достижения, установив неполную русификацию. Отличия от полной русификации ничтожны. Для справки, проблемные достижения: Truly Outrageous, Careful He Bites, Reckless Abandon, Down in Front! и Rootinest, Tootinest, Shootinest.

Q: И в чем заключается неполная русификация в таком случае?
A: Для того, чтобы сработали последние пять достижения стим, нужно кое-что оставить на английском. Наиболее заметно будет rakk, остальное может и не встретится даже. Так что если rakk не смущает, то можно так и играть, хоть всю игру пройти. А можно играть с полной русификацией, и в какой-то момент переустановить русик с галкой, получить эти достижения и потом опять переустановить русик на полную версию.

Q: Текст субтитров основного сюжета - это 1С или собственный перевод или правленный промт?
A: Это доработанный текст от 1С. Изменено порядка 50% строк.

Q: Получается, следуя из анонса, это не стёбный перевод, а сУрьёзный в дань традициям 1с? Всё цензурненько и литературненько?
A: Именно так.

Q: А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.
A: Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным.

Q: А русские текстуры планируются?
A: Да, планируются!

Q: После установки русификатора кооп работает?
A: Русификатор не влияет на кооп. Через Tunngle кооп работает в любом случае.

НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ РАБОТА РУСИФИКАТОРА ПРИ УСТАНОВКЕ НА РЕПАКИ И ПОВЕРХ УЖЕ ПОСТАВЛЕННЫХ РУСИФИКАТОРОВ
Желательно ставить на чистую GOTY версию.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Едва ли тут будут проблемы с озвучкой в плане ресурсов (могу ошибаться, но в первой части вроде даже не wwise, а обычные vorbis). Найти народ, который это дело прилично озвучит и сильно затягивать не станет куда сложнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вон spider919191 в треде. Он разбирается. И текстуры осилит и озвучку.

А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.

Изменено пользователем ruswon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ещё не переведены эхо-логи вкладка. И название клавиш тоже не переведено.
Клавиши перевести? Энтер и Пробел что ли? :D А что имеешь в виду под эхо-логами? Что там не переведено? Дай скрин.

Едва ли тут будут проблемы с озвучкой в плане ресурсов (могу ошибаться, но в первой части вроде даже не wwise, а обычные vorbis). Найти народ, который это дело прилично озвучит и сильно затягивать не станет куда сложнее.
Именно с ресурсами озвучки проблем нет. Нужно время, чтобы все как следует оформить. Там нужно все ресурсы перепаковывать, тупо замена не прокатит. А что там озвучивать? Дополнения что ли? Для основного сюжета есть же озвучка от 1С.

Вон spider919191 в треде. Он разбирается. И текстуры осилит и озвучку.
От помощи не откажусь :) Расскажи, кстати, какие именно текстуры ты хочешь видеть на русском языке? Чтобы упростить себе задачу.

А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.
Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным. Изменено пользователем Dimon485

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Клавиши перевести? Энтер и Пробел что ли? :D А что имеешь в виду под эхо-логами? Что там не переведено? Дай скрин.

Именно с ресурсами озвучки проблем нет. Нужно время, чтобы все как следует оформить. Там нужно все ресурсы перепаковывать, тупо замена не прокатит. А что там озвучивать? Дополнения что ли? Для основного сюжета есть же озвучка от 1С.

От помощи не откажусь :) Расскажи, кстати, какие именно текстуры ты хочешь видеть на русском языке? Чтобы упростить себе задачу.

Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным.

Когда нет эхо-логов и надпись в красной рамке справа. Клавиши в переводе 1С переведены. Левый/Правый Shift, Пробел.

spider919191 имел ввиду то, что гораздо муторнее будет делать озвучку с нуля, нежели перенести.

Текстур то и не много там переведено (не все). Я считаю, что с перевода 1С надо всё выжить по максимуму. В том числе добавить озвучку/текстуры для DLC, которые встречаются в оригинальной игре (а в дополнениях повторяются). А в идеале постараться и сделать текстуры на имена персонажей из DLC (только на имена), как в переводе Tales From the Borderlands.

В оригинале экраны загрузки переведены, попробуйте перенести. А про дополнения, давайте обсуждать здесь, какой сделать перевод. Можно и на вики обратиться и к сообществам.

Просто сейчас Вы почему-то начали лениться и искать причины, по которым то или иное нельзя сделать. Вон ребята вообще Bioshock Infinite озвучили и текстуры сделали русские. А это тоже поначалу казалось нереальным. Если долго мучится, что-нибудь получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вон spider919191 в треде. Он разбирается. И текстуры осилит и озвучку.

Ну перехваливать меня не надо, я в этом деле новичок вообще))

А что там озвучивать? Дополнения что ли? Для основного сюжета есть же озвучка от 1С.

Блин, я и забыл что есть озвучка на оригинал. То бишь речь о порте озвучки из версии 1с на готи. Хз что там и как, да и хз осилю ли, но могу глянуть и буду рад помочь, если смогу. Ну и да, длц можно бы таки озвучить, если людей найти.

В общем поставлю сейчас качать обе версии и постараюсь поковырять на днях, но сейчас работы много, тч хз когда именно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстуры надо все перенести, кроме названий компаний (ибо переведены они неочень). И нарисовать новые для заставjк с именами из DLC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем поковырял на предмет порта озвучки игру. Портировать можно, игра цепляет русские звуки. С папкой WillowGame\CookedPC\Packages\Audio\VO по идее проблем вообще нет, там походу сходится всё по именам, а вот с файлами LOC_INT надо будет еще поколдовать, тк в русской версии ни LOC_INT, ни LOC_RUS нету. Но пробовал подставлять в LOC_INT левый звук и тоже подхватило. Когда будет время попробую разобраться с LOC файлами и отпишусь об успехах.

Если кому интересно, то вот http://sendfile.su/1079849 . Заменил первую фразу водителя автобуса на левую (из бастиона под руку попалась) и приветствие робота.

upd.

Нашел звуки из файлов LOC в основных пакетах в WillowGame\CookedPC\Packages\Audio\VO. Если не ошибаюсь, то в локах они только дублируются. В любом случае всё это надо будет как-то автоматизировать, а на это времени пока особо нету и хз когда будет. В общем КТТС.

Изменено пользователем spider919191

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Когда нет эхо-логов и надпись в красной рамке справа. Клавиши в переводе 1С переведены. Левый/Правый Shift, Пробел.
Ты серьезно что ли? Неужели ты не в состоянии понять значения этих слов? А на клавиатуре у тебя эти клавиши переведены на русский? о_О

А в идеале постараться и сделать текстуры на имена персонажей из DLC (только на имена), как в переводе Tales From the Borderlands.
Дело в том, что тут имена персонажей в формате видео, а в TFtB - текстуры. Поэтому тут с этим проблемы, а там переведено. Но я все-таки хочу добить их. Время покажет...

В оригинале экраны загрузки переведены, попробуйте перенести. А про дополнения, давайте обсуждать здесь, какой сделать перевод. Можно и на вики обратиться и к сообществам.
Перенести можно, но не все названия меня устраивают, плюс опять же видео формат. Если ты обратил внимание, перевод выполнен при поддержке команды вики, и да, мы пытались придумать перевод локациям из дополнений, но, как я уже говорил, есть непереводимые названия, поэтому было решено оставить локации на английском.

Просто сейчас Вы почему-то начали лениться и искать причины, по которым то или иное нельзя сделать. Вон ребята вообще Bioshock Infinite озвучили и текстуры сделали русские. А это тоже поначалу казалось нереальным. Если долго мучится, что-нибудь получится.
Все верно ты говоришь, но есть задачи, для решения которых требуется непозволительно много времени. Я про озвучку и текстуры. У меня нет на это времени.

Ну и да, длц можно бы таки озвучить, если людей найти.
Я уверен, что людей с нормальными голосами можно найти только в театрах, или хотя бы на поледних курсах театральных училищ, но почти наверняка актеры не будут ничего делать бесплатно. А гнусавая школота - не вариант.

Текстуры надо все перенести, кроме названий компаний (ибо переведены они неочень). И нарисовать новые для заставjк с именами из DLC
Итак, ты предлагаешь перевести заставки с именами. Перевод названий локаций нецелесообразен, см.выше. Кроме того, я хочу перевести торговые автоматы, как наиболее часто используемый интерактивный объект. Что еще конкретно?

в русской версии ни LOC_INT, ни LOC_RUS нету. В любом случае всё это надо будет как-то автоматизировать.
Оставил ключевые фразы из твоего поста. У 1С все файлы перепакованы иначе, поэтому чтобы использовать их наработки, необходимо распаковать архивы 1С и упаковать файлы в соответствии со структурой обычной игры. Проблема состоит в автоматизации процесса, ибо файлов там по моим оценкам порядка 2000 - вручную не осилить. В настоящий момент этим вопросом занимается L'Autour. Можешь почитать его соображения в этой теме и в смежной, а если обладаешь навыками программирования - можешь предложить ему помощь.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты серьезно что ли? Неужели ты не в состоянии понять значения этих слов? А на клавиатуре у тебя эти клавиши переведены на русский? о_О

Дело в том, что тут имена персонажей в формате видео, а в TFtB - текстуры. Поэтому тут с этим проблемы, а там переведено. Но я все-таки хочу добить их. Время покажет...

Перенести можно, но не все названия меня устраивают, плюс опять же видео формат. Если ты обратил внимание, перевод выполнен при поддержке команды вики, и да, мы пытались придумать перевод локациям из дополнений, но, как я уже говорил, есть непереводимые названия, поэтому было решено оставить локации на английском.

Все верно ты говоришь, но есть задачи, для решения которых требуется непозволительно много времени. Я про озвучку и текстуры. У меня нет на это времени.

Итак, ты предлагаешь перевести заставки с именами. Перевод названий локаций нецелесообразен, см.выше. Кроме того, я хочу перевести торговые автоматы, как наиболее часто используемый интерактивный объект. Что еще конкретно?

Дело не во мне, а в том что 1С перевело всё это. Там даже не Enter пишут, а Ввод. Если уж делать перевод, то полный. Ибо те кто знают английский, в переводе не нуждаются, а те кто не знает, они не поймут что Lft.Shift - это левый Shift, Spacebar - это пробел.

Давайте подбирать вместе устраивающие названия локаций, уверен что можно придумать подходящие.

В переводе 1С не так уж много текстур переведено, и все там нужные более-менее, кроме названий корпораций. Никто же не торопит, можно спокойно всё перенести и нарисовать русские заставки для DLC.

Ещё раз напишу, что из перевода 1С надо выжать всё по максимуму, чтобы больше к этому вопросу никто и никогда не возвращался.

Изменено пользователем ruswon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстуры скорее всего в Textures.tfc.

Во втором Бордере я с ними разобрался и вставлял в игру - работало.

В других анрил играх тоже. Думаю тут так же.

Dimon485

Напиши в личку мне, я тебя направлю куда надо по текстурам.)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не во мне, а в том что 1С перевело всё это. Там даже не Enter пишут, а Ввод. Если уж делать перевод, то полный. Ибо те кто знают английский, в переводе не нуждаются, а те кто не знает, они не поймут что Lft.Shift - это левый Shift, Spacebar - это пробел.

Давайте подбирать вместе устраивающие названия локаций, уверен что можно придумать подходящие.

В переводе 1С не так уж много текстур переведено, и все там нужные более-менее, кроме названий корпораций. Никто же не торопит, можно спокойно всё перенести и нарисовать русские заставки для DLC.

Ещё раз напишу, что из перевода 1С надо выжать всё по максимуму, чтобы больше к этому вопросу никто и никогда не возвращался.

Короче, мы можем сделать всё, что получится. Да и не получится нам залить полную адаптацию на ZoneOfGames. Правило тут есть такое:

F22.1. | Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на официальные русификации и локализации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя.

Так что только то, что сможем, и перенесем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так хоть как полной адаптации не получится, ибо 1С только саму игру перевёл, а DLC нет. А вы переводите GOTY издание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем получилось даже прикрутить оригинальные звуковые архивы от 1С. Немного побегал, вроде всё пашет. По идее осталось лишь затолкать остальную озвучку в LOC файлы. Если кто-то может, то прошу потестить на предмет отсутствующих фраз. Не английских (тк некоторые всё равно будут английскими из-за того, что я еще не заменял озвучку из LOC файлов), а именно отсутствующих (тишина) там, где они должны быть.

Первая тестовая версия, под готи 1.5.

https://yadi.sk/d/_ZdVzS0peTVw8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При много благодарен! перевод на высоте как обычно) красавцы) :derisive:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если кто-то может, то прошу потестить на предмет отсутствующих фраз. Не английских (тк некоторые всё равно будут английскими из-за того, что я еще не заменял озвучку из LOC файлов), а именно отсутствующих (тишина) там, где они должны быть.

около 2 часов играл, "тишины" не обнаружил, сабы + речь, только сабы стали на английском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SUPEREBANAT

      Thief of Thieves: Season One (Thief of Thieves)
      Жанры: Приключенческая игра, Экшен, Инди-игра, Adventure
      Дата релиза: 16 июля, 2018 года
      Разработчик: Rival Games

      https://store.steampowered.com/app/635390/Thief_of_Thieves/

       
    • Автор: Парампампам
      Healer’s Quest
      Жанр: собственно, квест + РПГ
      Платформы: PC SW
      Разработчик: Rablo Games
      Издатель: Rablo Games
      Дата выхода: 18 апр. 2018
      С Ютуба
      Прикольный юморной квест(и конечно, партийная РПГ), нарисованный как будто кистью художника
      Но самое приятное, что квест преподносится не на серьёзных щах, а в лучших традициях культовых банд LucasArts и Double Fine
      В общем, мы играем роль “аптечки” или хилера, он же лекарь-стажёр. При этом, скилл лекаря такой, что он часто принимает дедку за репку, а горы за шторы. Остальная команда такие же раздолб… профессионалы своего дела
      Не знаю, много ли там текста и сложный ли разбор ресурсов, но может кто нибудь заинтересуется переводом.
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, по всей видимости отдельные препараты некоторых групп(нейролептики, антидепрессанты, может какие-то антигистаминные) похоже в малых дозах дают снотворный эффект, притом довольно сильный. Valve подвела итоги октября и назвала самое популярное оборудование среди пользователей Steam. Если месяцем ранее первое место среди видеокарт занимала актуальная GeForce RTX 5070, то сейчас лидирует GeForce RTX 3060 с результатом в 3,62 %. У GeForce RTX 5070 второе место и 3,56 %. Вероятно, результат сентября в 5,86 % был ошибкой. На третьем месте мобильная GeForce RTX 4060. Ее используют 3,4 % игроков. Следом идет настольная GeForce RTX 4060 с 3,32 %. А замыкает пятерку лидеров GeForce RTX 3050 с пользовательской базой в 3,06 %. У 26,92 % игроков видеокарты с 8 ГБ VRAM. При этом у 26,35 % — 16 ГБ.   Автор изображения: STEAMИсточник изображения: store.steampowered.com Windows 11 продолжает лидировать среди операционных систем. За месяц она прибавила 1,17 %. У нее результат 72,51 %. У Windows 10 лишь 21,11 %. За месяц эта ОС потеряла 2,5 %. Доля macOS среди пользователей Steam по-прежнему незначительная, всего 2,35 %. На Linux приходится 3,95 %. Чаще всего в ПК геймеров стоит 16 ГБ оперативной памяти. На такой объем приходится 41,42 %. На втором месте 32 ГБ с 37,06 %. 7,52 % пользователей продолжают играть с 8 ГБ оперативной памяти.  Наиболее распространенные процессоры 8-ядерные. У них доля 28,68 %. 27,29 % геймерских ПК оснащены 6-ядерными чипами. На третьем месте 4-ядерные с долей в 12,36 %. Доля Intel составляет 53,48 %. У AMD — 46,51 %. У 48,62 % накопители емкостью более 1 ТБ.  50,23 % пользователей Steam играют в 1080p. 1440p выбирают 21,82 %. А 4K всего 5,05 %. Также в статистике есть информация по языкам. 39,02 % игроков говорят по-английский. А 21,98 % — по китайски. 
    • Это не касается эффекта сонливости от Миртазапина, это не накопительный а побочный эффект, причем чем меньше доза, тем сильнее эффект, что забавно, не знаю только какой вред) Может потом почитаю, поскольку у меня от курса осталось, когда прям совсем никак не выходит уснуть откусываю кусочек и привет 8часовой сон))) Если хз это “хирург забыл”, то все обойдется))) не советую, на “гнездо” это слетятся голуби и засрут тебе всю головушку 
    • Альтруизм мецената-локализатора во всей красе. Красавчик!
       
    • Здесь дело не в том, что другим можно, а в каком контексте это звучало?! Если ты описывал геймплей игры, и использовал немного завуалированного мата, то наверно это можно. Но ты завуалированный мат использовал в сторону человека, то есть его посылал на нехорошие слова, а это уже считается как оскорбление. Поэтому пред и прилетел.  Главное просто не борщи, держи в себя в руках, особенно когда ты обращаешься в сторону какого-то человека.
    • Буду ждать и надееться 
    • Да, платный разумеется. Я юзаю Claude с моделью Opus, она оптимальна для переводов (к примеру, Grok в Cursor для них не подходит вообще, но код пишет хорошо). Opus при переводе сразу собирает сцену, т.е. он не построчно переводит, он уже видит кто кому что—то говорил, разбирает пол, да и вообще тип героя. В том же Foghorns Drown он сам предложил обращения, т.к. кто-то к герою обращается как к равному, а к примеру пацан, ученик лекаря обращается на “вы”, т.к. герой старше его. Опять же всегда можно задать рамки на этапе первичной прикидки и уже согласовав — начинать переводить дальше.
    • Антидепрессанты они же сразу не помогают, у них обычно долгосрочный эффект, начал принимать, а действие через несколько недель начинается. У меня чтобы заснуть Кветиапин есть, это нейролептик, но в дозе одной таблетки это жёсткое снотворное без эффекта нейролептика, вырубает гарантировано, люди пишут, что им хватает половинки или даже четверти таблетки чтобы уснуть . Но мне попались таблетки такого вида, что их нераздербанить, слишком маленькие и округлые, как в общем-то большинство нейролептиков и выглядит. Поэтому я по целой таблетке (25мг) вынужден в случае чего. Но вырубает 100%-но, я ещё таких колёс не встречал.    А чтобы использовать по назначению так сказать, это надо за раз 200-300мг принять для "нейролептического" эффекта. Естественно, такая доза всего в одном колесе , так что быть внимательным если покупаешь. Но всё же особо внимательным быть не нужно, потому как их без рецепта не продадут, а рецепте врач укажет нужную дозировку.  Но после покупки рецепт тебе отдают , в отличии от того же феназепама, где всё суперстрого, и там у них строжайшая отчётность, рецепт забирают 100% и хранят его ещё несколько лет у себя, хз зачем. (Надеюсь за "ХЗ" меня не забанят?)     Да, теперь придётся быть со всеми милым и пушистым, даже слово г*****о наверное нельзя писать, буду писать "очень плохая игра ".  Ну и придётся забыть о x******x( это иксы если что) -  любом завуалированным мате, хотя другим такое использовать можно насколько я понял.   Вчера от меня никакого прямого мата не было , что ж, теперь не будет вообще ничего похожего. Жалко только что удалили про Тирниэля, там всё по делу было, просто показал часть сущности человека. Ну да ладно , пора бы уже забыть об этом, это не тот из-за кого стоит портить по утрам настроение, да и в принципе не стоит.  Теперь буду очень подбирать слова, потому что картинка двух штрафных баллов мне не понравилась, никогдаьтакойьне видел, серьёзно, похоже на чёрную метку )). Какой-то чёрный треугольник с восклицательным знаком в нем и без окончания срока действия. Выглядит угрожающе.     Я больше так не буду 
    • Да, был завуалированный, хотел написать ему в Стиме, чтобы потёр сам такое, а то увидят, могут пред или снова бан дать. Но потом отвлекли меня, и я забыл сказать. Ну, в общем ему напомнили и без меня)  Да, я только полтора часа поиграл в игру. Выходные вообще не получилось поиграть, напрягли другими делами. Сегодня вернусь к полноценному прохождению. Но начало пока нравится, постановка вообще шик. 
    • Скачал со звуком, все норм)) Благодарю)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×