Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

774775d77282.jpg

Версия 3.60

• Полный перевод основного сюжета и всех DLC

Spoiler

TTL T.Community [v1.x] и Dimon485 [v2.x+].

Версии 1.х.
TTL T.Community:
DEAD - руководитель проекта, разбор ресурсов, перевод, правка, тестирование
Frezzze - перевод
Gleb - перевод
Qarmaa - перевод
LogineD - перевод
Radeon - перевод
Nephrite - инструментарий
а также:
IBM_d3m1urg - правка, тестирование
Dimon485 - правка, тестирование
Большое спасибо: Deric, Sabrello

Начиная с версии 2.0:
Dimon485 - главный редактор (исправление перевода TTL T.Community).
L'Autour - разбор ресурсов и инструментарий для работы с субтитрами.
Русификация и импорт оригинальных шрифтов: pashok6798, MeteoraMan, NDX.
Большое спасибо участникам Borderlands Wiki Ru: Tim64, Helwyr, RJSnaiper, SolomonXIII, NFD2609, Dfkthf, Moscow tower, NDX, Viakol, Fngplg, Sega010, Viakol, MtMB..

Spoiler

1. Введение.
Наверно никто не будет спорить, что Borderlands довольно масштабный проект, который знают и в который играли многие. Поэтому удивительно, что в отличие от других популярных игр, он так и не дождался официальной локализации. Точнее полной локализации, так как основная сюжетная линия все же получила официальный перевод от 1С, но дополнения они не стали переводить по только им известным причинам. Не перевели даже с запозданием, как это было с некоторыми другими известными играми. Но зато у нас есть перевод дополнений от TTL, который, однако, отличается от официального и по терминам, и по подаче.
И теперь, после выхода Borderlands 2, где 1С к счастью не стала трогать оригинальную озвучку, а текст перевела в соответствии с первой частью Borderlands, я принял решение доработать перевод TTL в ключе адаптации к переводу от 1С, чтобы перевод дополнений не выбивался из общего ряда. А помогли мне найти косяки и подобрать верный перевод участники Borderlands Wiki Ru.

2. Задачи.
Специфические задачи:
- привести имена, названия и прочие термины в соответствие переводу 1С, а также устранить глупый стеб и нелепые приколы в названиях. Тут всего почти 50 позиций, приведу лишь основные (в скобках старый вариант): Железяка(Трепло), Брик(Кирпич), Стилл(Стили), Алое Копье(Кримсон Ленс), Тачкомат(Садись-и-Катись), ракк(рэкк), скаг(скейг) и пр.
- исправить неверно (либо глупо) переведенные названия оружия. В том числе, привести названия оружия, которое встречается в обоих частях игры в соответствии с переводом 1С. Тут около 20 позиций.
- вернуть оригинальные названия локаций и производителей оружия.
Ну а остальные задачи являются традиционными при работе с переводами:
- исправить ошибки: орфография, пунктуация, расстановка пробелов
- придать фразам литературность
- заново перевести неверно переведенные фразы
- соблюсти терминологию
Также отмечу, что обнаружил и перевел значительное количество ранее не переведенных фраз.

3. Перевод субтитров основного сюжета:
Итак, с помощью утилиты, которую написал L'Autour с нашего же форума, я импортировал текст субтитров основного сюжета Borderlands, так что теперь, спустя 5 лет с момента выхода игры, она наконец-то обрела полный русификатор!
Кроме того, я исправил мелкие косячки в субтитрах дополнений, на которые жалко было раньше тратить время, так что теперь весь текст причесан, нет никаких лишних тире и пробелов.
Короче, налетай! Самое время вспомнить молодость и перепройти эту великолепную игру... ну или пройти ее впервые и узнать с чего начиналась история, ведь во вторую часть все играли, не так ли?!

4. Последняя версия:
Версия 3.41 является финальной, на мой взгляд. В ней исправлены все мощные ошибки и недочеты, которые мне удалось найти. Это не последняя версия, уверен, ошибки еще остались, но с этой версии русификатор имеет законченный вид и полностью готов к применению!
Следующая версия появится тогда, когда я найду значительное количество косяков, но скорее всего это будут лишь мелкие шлифовочные исправления, которые подавляющее большинство игроков даже не заметит.
Так что жду багрепортов!

5. Шрифты:
Начиная с версии 3.50 русификатор обрел шрифты максимально похожие на оригинальные. Спасибо pashok6798 из Tolma4 Team за упорство в решении данного вопроса!
Также в этой версии появилась возможность отключить вступительные ролики.

6. Заголовки:
В версии 3.60 реализован патчинг ресурсов с целью уменьшения масштаба шрифта в заголовках карточек оружия. Теперь там умещаются названия любой длины, чем кстати не может похвастаться оригинал! Автор патчера: NDX с Borderlands Wiki Ru. Теперь игра имеет полностью оригинальные русифицированные шрифты без проблем с невлезающими названиями!

7. Неполучаемые достижения стим.
Наконец-то реализовал получение всех стимовских достижений с помощью опции неполной русификации при установке русика. Решение было найдено давно, но руки дошли только сейчас... к сожалению. Уже все кто хотел, наверное, получили эти достижения так или иначе... Тем не менее, еще одной проблемой меньше!

Spoiler

Q: Объясните мне, СУБТИТРЫ в основной игре, не считая ДЛС, переведены?
A: Переведено АБСОЛЮТНО ВСЕ!

Q: Подскажите, с этим русиком ачивы открываются, а то вроде слышал если ставить русик не будут ачивы открываться.
A: В текущей версии есть возможность получить все достижения, установив неполную русификацию. Отличия от полной русификации ничтожны. Для справки, проблемные достижения: Truly Outrageous, Careful He Bites, Reckless Abandon, Down in Front! и Rootinest, Tootinest, Shootinest.

Q: И в чем заключается неполная русификация в таком случае?
A: Для того, чтобы сработали последние пять достижения стим, нужно кое-что оставить на английском. Наиболее заметно будет rakk, остальное может и не встретится даже. Так что если rakk не смущает, то можно так и играть, хоть всю игру пройти. А можно играть с полной русификацией, и в какой-то момент переустановить русик с галкой, получить эти достижения и потом опять переустановить русик на полную версию.

Q: Текст субтитров основного сюжета - это 1С или собственный перевод или правленный промт?
A: Это доработанный текст от 1С. Изменено порядка 50% строк.

Q: Получается, следуя из анонса, это не стёбный перевод, а сУрьёзный в дань традициям 1с? Всё цензурненько и литературненько?
A: Именно так.

Q: А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.
A: Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным.

Q: А русские текстуры планируются?
A: Да, планируются!

Q: После установки русификатора кооп работает?
A: Русификатор не влияет на кооп. Через Tunngle кооп работает в любом случае.

НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ РАБОТА РУСИФИКАТОРА ПРИ УСТАНОВКЕ НА РЕПАКИ И ПОВЕРХ УЖЕ ПОСТАВЛЕННЫХ РУСИФИКАТОРОВ
Желательно ставить на чистую GOTY версию.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Квадраты вместо пробелов. Более правильный перевод подчеркнутого.

Чертовы квадратики означают, что такого символа нет в шрифтах. Так как шрифты у нас не свои, мы можем лишь развести руками. Возможно, в версии 1.2 будут уже наши шрифты. (или хотя бы 1Сные)

2) Название квестов не помещаются в окошке. Если нет связи между "списком" и "окошком", то можно название квестов в "списке" сделать по короче.

В файлах эта одна фраза, думаю, не сильно сложно кликнуть по квесту и прочитать полное название. Альтернативы все равно нет.

3) Суть на картинке.

Jacobs нигде не переведено, это название компании. Буква "щ" - опять шрифты.

С модификаторами много проблем, потому что в русском языке все эти фразы склоняются по-разному, а в английском одинаково. Постараемся доработать. Тоже самое с оружием и артефактами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще порция косячков

Квесты:

 

Spoiler

4) Мелкие ошибки

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) 1262020451985467.jpg[/post]

Копи - это рудник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не переведено и еще непереведены птиродактели у Ракк`а (слон здоровенный)

1262117074164640.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Косяки:

 

Spoiler

1) Квестовый моб: Кровосос 1262454980895477.jpg

2) Почему только фонарь из тыквы 1?))) 1262454980910632.jpg

3) Прочее, кое-что уже было, но пускай будет:

1262454981139823.jpg---126245498178528.jpg---1262454980996554.jpg---1262454980955933.jpg---1262454980930532.jpg

Не переведено:

 

Spoiler

1262455514703159.jpg---1262455514659615.jpg---1262455514622430.jpg---1262455514568474.jpg---1262455514495210.jpg

1262455514448348.jpg---1262455514432445.jpg

Изменено пользователем Unk1nD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, что-то не видно реакции от переводчиков...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. В мастерстве владения эридианским оружием не переведена характеристика: "Cooldown Rate" (темп перезарядки)

2. Не переведён щит выпавший при убийстве Короля из локации "Tetanus Warres"

+

3. Не переведено

dd01ccb488a0fcbf129a17473726d623.jpg

Изменено пользователем Labstersrak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1262731910193420.jpg --- 1262731910258657.jpg

p.s. Labstersrak твою картинку удалили, по крайней мере я не могу в полном размере открыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, у меня открывается(((

Вообщем там миссия про затопление лодок...название не переведено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заранее извиняюсь, если про эти ошибки уже писали!

1) Знак "-" отображается квадратом.

2) В некоторых модификаторах не переведено слово "weapon".

3) Нет перевода.

 

Spoiler

1) 1262800100341924.jpg 2) 1262800100304464.jpg 3) 1262800100248809.jpg

Изменено пользователем KrasavcheGG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа переводчики, вы обещались сделать новую версию перевода к рождеству, что то не заметно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты в праздники тоже работаешь?:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то, к рождеству обещали версию 1.1, а 1.2 будет вместе со вторым DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извеняюсь за оффтоп! После ответа удалю этот пост!

Первый DCL (The Zombie Island of Dr. Ned) можно поставить без патча 1.1.0 и будет ли оно корректно работать? А то при установке патча у меня вылазиет такое сообщение:

patch.jpg

Ищи крякнутый патч. Там где просто разархивировал и закинул файлы в игру с заменой. Я играю на версии 1.0.1 и работает нормально. Хотя если поискать, то на каком то торренте уже была собранная игра с последним патчем и ДЛС. Сам видел. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взломанный DLC уже включает в себя все нужные патчи, ставь смело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Wkd Xeqtr

      Жанр: эроге, фемдом, S&M Разработчик: CyberStep, Inc., Rideon Works Co. Ltd, Peony Издатель: CyberStep, Inc. Дата выхода: 27 January 2023 Платформы: PC, Nintendo Switch Ссылка: https://store.steampowered.com/app/2265010/
      Это не совсем перевод, изначально я делал анцензор мод на английскую версию, но потом, увидев ужасный машинный перевод, решил вычитать. Затем решил перевести на русский и заодно сделал ИИшный традиционный китайский.
      Помимо перевода немного переделал меню, перерисовал логотипы, кнопки действий, и что самое интересное — добавил вызовы подсветки Razer Chroma. Так что если у вас есть хрома, то она будет светиться выбранным цветом на каждом заднике. Ну и по мелочи, вроде переноса слов, отключения обращения в инет.

      Вот примеры до/после:
        
        
        
        

      Ссылка:
      https://www.swisstransfer.com/dl/01a0289e-8aa9-700f-aecf-5da857ffdccb
      Также в архиве иконки для стима, чтобы выставить оригинальные расцензуренные обложки.
    • Автор: Jazzis
      Gunpoint

      Метки: Стелс, Инди, Головоломка, 2D, Пиксельная графика Платформы: PC Разработчик: Tom Francis Издатель: Suspicious Developments Серия: The Defenestration Trilogy Дата выхода: 3 июня 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Отечественным зрителям Тим в первую очередь известен по таким фильмам, как «Один дома 2», «Оно», «Очень страшное кино 2» и «Ангелы Чарли». Кроме того, он сыграл роль харизматичного премьер-министра Советского Союза Анатолия Черденко в Command & Conquer: Red Alert 3, а в Dragon Age: Origins его голосом говорит эрл Рендон Хоу. В сети появилась печальная новость о смерти актера и музыканта Тима Карри. Он умер 25 августа в своей квартире в Лос-Анджелесе. Детей у актера нет.  Отечественным зрителям Тим в первую очередь известен по таким фильмам, как «Один дома 2», «Оно», «Очень страшное кино 2» и «Ангелы Чарли». Кроме того, он сыграл роль харизматичного премьер-министра Советского Союза Анатолия Черденко в Command & Conquer: Red Alert 3, а в Dragon Age: Origins его голосом говорит эрл Рендон Хоу. В 2012 году Карри перенес инсульт, который приковал его к креслу-каталке. Однако до самой своей смерти он продолжал заниматься работой актера озвучания.
    • Разработчики обещают улучшить графику, а также добавить в игру особый нуарный режим и разнообразное бонусное содержимое. Студия Telltale объявила дату выхода ремастера детективной адвенчуры The Wolf Among Us. Проект увидит свет 29 октября. Разработчики обещают улучшить графику, а также добавить в игру особый нуарный режим и разнообразное бонусное содержимое.
    • Jagged Alliance 3 так то поинтереснее пока выглядит 
    • 82 070 — количество строк, я просто сначала считал только меню и карьеру, остальные режимы и диалоги не считал, а для нормальной игры они нужны, поэтому объём возрос в разы)))) Но мы в танке, для нормальной игры придётся переводить даже магазин, так как одни и те же слова используются и в карьере, и в магазине. а ты красава первый кто заметил , если попросят выложу с кряком без гипервизора если не запрещенно правилами форума
    • Игра выходит 23 февраля следующего года. На канале Xbox был опубликован большой геймплейный ролик грядущей масштабной ролевой игры Fable с демонстрацией прохождения одного из сюжетных квестов. Игра выходит 23 февраля следующего года.
    • @ChrisNWO, вы приводите количество символов (4 517 524).
      Мы так объёмы обычно не оцениваем, иначе цифры выходят совсем заоблачными.
      Выше вы сами скинули общее число строк - там около 11 000.
      Для первого раза это вполне неплохо, но в масштабах перевода не так уж и много.
      Успехов дожать! 
       
    • При включенном отображении BGM игра вылетает из-за отсутствия символа “–“ в шрифте, код 0x2013. В bgm\bgm_info.json можно заменить этот символ на тот что есть в шрифте или добавить символ “–“ в шрифт.
    • Road Kings приглашает игроков сесть за руль 40-тонного грузовика и доставлять грузы по бескрайним и живописным просторам американского Юга, сталкиваясь с природными и техногенными катастрофами. Focus Entertainment и Saber Interactive сообщили дату релиза Road Kings, «симулятора грузовиков нового поколения», представив новый трейлер на открытии Gamescom 2026 Opening Night Live. Релиз игры запланирован на 11 марта 2027 года. Road Kings приглашает игроков сесть за руль 40-тонного грузовика и доставлять грузы по бескрайним и живописным просторам американского Юга, сталкиваясь с природными и техногенными катастрофами. Пользователям предлагается построить свою собственную империю грузоперевозок с нуля, имея в распоряжении только грузовик, план и собственное имя. Каждая выполненная работа и каждый пройденный километр формируют репутацию, превращая одинокого новичка во владельца компании, которая строится работа за работой, доставка за доставкой.
    • расскажешь после про финального босса   
    • Да, объём нехилый, 4 517 524, и это только диалоги)))) Пока полностью перевел только обучение и подсказки  комментаторов. 1 200 980 из общего объёма Если нужны промежуточные версии, пишите, выложу, мне не жалко, до полного перевода ещё далеко, объём адский, как по мне, переводом занялся впервые, у меня другая специфика, выкладывать буду сразу с модом CakeHook, чтобы никто ничего не искал, распаковали в папку с игрой и попёрли играть.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×