Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WIRTuzzz

[Рецензия] NBA 2K10 (PC)

Рекомендованные сообщения

Take a look at me now, I’m from the gutta but I made it,

I made it to the top of the world,

Nothin holdin me down, I told them haters I would make it,

I made it to the top of the world.

Ace Hood — Top of the World

В гигантском культурно-спортивном центре Лос-Анджелеса сегодня собралась двадцать одна тысяча зрителей. Стадион буквально трещит по швам от грохочущей музыки, криков фанатов и спецэффектов — сегодня встречаются Л.А. Лейкерс и Орландо Мэджик. Через пару минут на блестящем паркете под овации трибун появляются десять человек, свет прожекторов сосредоточен именно на них — сегодня они покажут всем настоящее баскетбольное шоу. Еще через пару минут Бинам выигрывает первое взбрасывание мяча, отдает передачу на Коби, тот обыгрывает двух соперников несется к кольцу, но резко сбрасывает мяч на Фишера, и тот с периметра забивает первые три очка. Орландо не отстает: данки в исполнении Винсента Картера, Нельсон с редкими «трешками».. У Лейкерс тоже все в порядке: Газоль сверху, Фармер тащит мяч из аута, Одон заряжает из-за дуги — точно. Первая половина игры заканчивается, счет 48-49. В последней четверти Лейкерс полностью перехватывают инициативу, Мэджик пытается запрыгнуть на подножку уходящего поезда, но бросок Ховарда неточен. Финальный счет 96-94 в пользу Л.А. Лейкерс. Напряжение не спадало ни на секунду, со спортсменов градом течет пот, а борьба под кольцом чуть не перешла в партер. Примерно таким будет ваш первый матч в NBA 2K10, если вы при первом же запуске, не особо разбираясь, нажмете на геймпаде кнопку Start.

Feel good

Все это — не обрезанная копия текста комментатора баскетбольного матча и не пересказ игры фанатом Лейкерс, а реальное описание нынешнего баскетбольного симулятора NBA 2K10. Во время каждого матча вы фактически наблюдаете за высококлассной игрой грантов национальной баскетбольной лиги — отличие лишь в том, что игрок принимает в действе непосредственное участие.

23_th.jpg 17_th.jpg 22_th.jpg 15_th.jpg

Наш столь восхищенный тон будет гораздо проще объяснить, если обратиться за исторической справкой. Итак, в 2007 году ЕА выпустила свою последнюю баскетбольную игру для PC — NBA Live 08. С серией и раньше творилось нечто ужасное (как и со многими другими спортивными играми этой компании на PC), но тогда, в 2007-м, это был настоящий провал, причем не только на православной платформе, но и на консолях. Но свято место пусто не бывает — компания 2K в лице подразделения Visual Concepts уже спустя год адаптирует для персональных компьютеров игру с похожим названием, но с разительно более качественным содержанием — NBA 2K9. И если в 2008 году возрождения баскетбола на PC возможно и не произошло, то год 2009-й точно ознаменовался ренессансом компьютерного баскетбола. Заметим, что на Xbox 360 и PS3 NBA от 2K также составляет приличную конкуренцию штамповке от ЕА.

Чтобы полностью ощутить удовольствие от NBA 2K10, достаточно лишь одного матча. Игра хитро подсовывает нам две самобытные команды. Нелегкий выбор, старт — и начинается игра. Что же тут стоит отметить? Выглядит тут все очень добротно, начиная от картинки и заканчивая самим игровым процессом. Грации компьютерных баскетболистов позавидуют настоящие гимнасты, а зрители не предстают перед нами в виде картонных макетов или муляжей, особенно приятно видеть все это во время штрафных броской с камерой из-за спины спортсмена — на домашнем стадионе вас бурно поддержат, в гостях — «засвистят», и это действительно может повлиять на точность ваших бросков. Недостает лишь более качественного сглаживания. Во-вторых, это тот самый реализм. Настройки игры содержат целую кучу «ползунков», отвечающих за самые различные функции (с полным списком на русском языке можно ознакомиться на нашем форуме); советуем вам основательно с ними «повозиться», так как за счет них можно подогнать весь геймплей исключительно под свои нужды.

12_th.jpg 31_th.jpg 26_th.jpg 30_th.jpg

Как и большинство серьезных спортивных симуляторов, NBA 2K10 содержит уйму режимов. Заранее предупредим о том, что если нет желания потерять кучу времени в виртуальном баскетболе, то под плашку The Association (Династия) лучше не лезть вообще, автор этих строк после первого же знакомства с оным залип за игрой на несколько часов. Тем же, кто хочет окунуться в полноценный баскетбольный сезон и не впасть при этом в самую что ни на есть виртуальную зависимость, посоветуем более простой Season. При наличии пары-тройки геймпадов и компании друзей стоит заглянуть в NBA Blacktop с его соревнованиями на лучший данк, скоростное забивание «трёшек» и прочие приятные любителям баскетбола вещи. Также в комплекте Playoffs, Practice и Online Leagues — тут названия говорят сами за себя. Отдельной строкой стоит упомянуть режим My Player: несмотря на то, что под его названием красуется светящаяся подпись «New», спешим вас заверить, что чего-то кардинально нового в нем нет, и большинство его функций и возможностей для развития персонажа вы наверняка видели и в других «спортсимах».

Кроме всего прочего, NBA 2K10 содержит море казалось бы необязательных, но очень важных мелочей, которые выводят игру из ранга просто хороших в раздел отличных. Здесь и G-Moments (самые «смачные» моменты игры, например красивые «парашутики», смакуемые по окончании игры в различных ракурсах), и Pressbook (галерея лучших фотографий прессы по итогам каждой игры), и подробная статистика игроков, и обновление составов через интернет — все это преумножает и без того немалое удовольствие, а также создает ту самую атмосферу национальной баскетбольной лиги. Саундтрек тут, конечно, на любителя, но все же погонять мяч под тягучее Amazing Канье Уэста попробовать не помешает — вдруг понравится?

За счет всех выше описанных вещей NBA 2K10 создает взаправдашнюю, можно сказать живую атмосферу баскетбольной площадки национальной лиги, и именно в этом главная заслуга разработчиков. Из скучного скопа графиков и математических случайностей они создали баскетбол динамичный, интересный и, самое главное, — настоящий.

33_th.jpg 20_th.jpg 35_th.jpg 28_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Игра от 2K вполне может стать вашим первым шагом навстречу этому древнему, как мир, виду спорта, а в сочетании с практически полным отсутствием в этом году приличных спортивных игр на PC, она чуть ли не обязательна к ознакомлению для тех, кто «в теме».

P.S. Про то, что пробовать NBA 2K10 нужно только при наличии геймпада, и писать-то даже стыдно, но мы, если что, предупредили.

Итоговая оценка — 8,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ЭТО на компе вообще кто-то играет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор молодец...Чувствуется что игра тебе понравилась...В самом начале,исправь "грантов".

Оценка такая какая и должна быть...Вообщем как обычно ЕА отдыхает.

P.S.Интересно я единственный кто здесь напишет.

И кстати...наличие геймпада не обязательно...если до этого вы во все спортсимы играли на клавиатуре.

Мой друг рвет меня на клавиатуре тока так

Кстати стоит отметить наличие онлайна...то есть,возможность игры по инету.Правда работает этот инет кривовато.

Вообщем как говорят у нас в Америке :D

I love this game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Молодец Вирт! Хорошая рецензия! Почти захотелось поиграть! Ток мне любовь к баскетболу ещё творениями ЕА отбило...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже близко, но не совсем так, как должен выглядеть настоящий баскет. Пока предпочитаю в живую. Рецензия приятная. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы играл в спортивные игры, то судя по рецензии, играл бы уже сейчас. Но к сожалению я далек как от вирт. так и от реал. спорта :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ток мне любовь к баскетболу ещё творениями ЕА отбило...

А ЕА много к чему охоту отбила :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это моя первая спортивная игра вообще (если не считать пару запусков хоккея и баскета на денди). И я очень рад что вообще решил попробовать, т.к. действительно играть интересно.

К рецензии добавлю, что, всетаки, кроме джоя на ПК еще необходим 4х-ядерный проц, тогда играть комфортно и приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вирт, это - пять =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ЭТО на компе вообще кто-то играет?

Играют, да еще как) Отличная игра, из за которой ЕА нервно курят в сторонке.

И кстати на клаве вполне реально нормально играть :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот бы футбол с хоккеем еще замутили такой же .Ну эту ЕА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В 2к9 играл с момента выхода игры, и вплоть до выхода 2к10...Эта часть похоже повторит судьбу предыдущей, для меня.Играю, кстати, на клаве, пальцы узлом совсем не связываются, правда управление перенастроил под себя, на манер фифы.И советую всем скачать нормальный слайдеры, ибо стандартные аркадное гумно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И советую всем скачать нормальный слайдеры, ибо стандартные аркадное гумно

Насчет слайдеров согласен.Поставил уже.Да довольно высоко различие

Но опять же - это смогут оценить только те,кто не первый раз играет в НБА.Остальным и стандарт пойдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ключевое слово “если”. Сгенерировать даже просто одного и того же одинакового персонажа просто в разных позах — это уже не самая тривиальная задача для многих моделей. В том числе нейронки ошибаются, они слишком часто ошибаются пока что. Да, они сравнительно недавно перестали делать по 6+ пальцев на руках, но даже в картинках всё ещё допускают ляпы, особенно с сколько-то сложных позах. А про генерацию кода и вовсе молчу. Те же дрова от нвидиа и амд — один из ярких примеров того, какова цена доверить нейронке что-либо делать. А ведь там всего лишь часть работы на них перекладывают. Но то кульки перестают работать после апдейтов (относительно недавний ляп нвидиа), то драйвер крашится с завидной регулярностью (последние пара версий дров амд, особенно в случае 9ххх серии), то ещё что. К слову, ассеты тоже возможно генерировать. Если допилить руками, то даже вполне пригодное получится. Другой момент, что с нуля самому сделать банально быстрее, и итог будет не просто с меньшим числом ляпов, но и более оптимизированным. Это хороший инструмент для поддержки основной работы специалиста, но сами по себе нейронки пока что уступают самим спецам заметно.
    • @Tirniel если ии не отличить от работы человека — что в этом плохого?) В смысле для конечного игрока, если всё качественно сделано. Я вижу в стиме игры, где видно именно ии-генерация и она довольно заметна, да и сами разработчики не скрывают этого. К примеру готовые ассеты для игр давно в ходу, но на них такого порицания нет)
    • Да тут никому не понятно “при чём тут роблокс”... всех мартышек на зарплате согнали, как говориться - “monkey see monkey do”.
    • Ну, технически, она и не карточная. Такой стиль у рпг с картами так-то не связан и используется в ряде популярных тайтлов. Тут от карточек только упрощение по героям и врагам в плане визуала. А так в таких играх обычно всё идёт от кубиков как в настолках.
    •  Мне кажется я нашел Bkmz и теперь понимаю почему он так зол.))  
    • Авторы в контакте писали(обещали) что игра будет не карточной, а по итогу(
    • Ну как бы моделей для генерации куда больше. Они не все настолько уж узнаваемы. Сейчас ии от человеческого труда становится не просто с каждым годом, но и с каждым месяцем, распознать всё сложнее и сложнее, если уж прямо говорить. Поэтому на конкурсах художников в совершенно любых стилях уже требуют демонстрации сохранённых этапов, при этом большое их количество, т.к. эскизы нейронки тоже давно научились рисовать.
    • А на учителей разве создавали отдельные новые системы оценки? На мой взгляд университетская логика без привязки к результатам студентов куда практичнее. С другой стороны, по итогу всё уходит в такую степь, что преподам глубоко фиолетово на всё — отчитали лекции и готово. Слушал кто или нет — их проблемы. Студенты сами должны допереть, что им это нужнее. С другой стороны, если бы в школах могли бы так же, как из универов выдворять, то мб это было бы эффективнее. Но у нас обязательное среднее обучение и просто так кого-то выгнать за неуспеваемость проблематично. А касательно “сильный” или “слабый” класс, то это уже проблемы и проколы с руководством (завучи, директора и т.д.), что не сумели за несколько лет обучения сформировать сбалансированные классы. По сути проблема случайности есть только в случае самых первых лет обучения. И да, логика, где формируют один сильный А класс, а дальше по остаточному принципу раскидывают по Б, В и так далее — изначально порочна.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×