Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

mDimоn

А другова выхода, у меня не было если первое слово начинается с маленькой, просто некрасиво на остальные смотреть с большой буквы))))

Shurix_Noise

В конец файла конечно хорошо, вот ток в конце должна быть строка:

[/uNIT]

Надо бы как-то сделать, чтоб сперва эта строка удалялась, а там дальше уже по батнику.:-)

Изменено пользователем BloodRey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BloodRey, утилитка тут

Вставляет в нужные файлы содержимое файла text.txt перед тегом [/uNIT]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BloodRey, утилитка тут

Вставляет в нужные файлы содержимое файла text.txt перед тегом [/uNIT]

Огромное спасибо :victory::yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shurix_Noise

Огромное спасибо

присоединяюсь :victory::yahoo:

все получилось, со временем перевод вещей станет еще лучше, я над ним работаю ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни кто не разбирался почему вылетает на семерке?? причем я что заметил,начал новую игру, персу имя написал цифрами а пету буквами англицкими)) вот отправил его один раз в город из подземелья, он вернулся,а потом при попытке даже открыть его инвентарь игра вылетает((( и имя у пета стало отображаться крякозябрами, может если подправить имя пета на нормально отображаемые англицкие вылетов не будет??? только вопрос где это сделать???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни кто не разбирался почему вылетает на семерке?? причем я что заметил,начал новую игру, персу имя написал цифрами а пету буквами англицкими)) вот отправил его один раз в город из подземелья, он вернулся,а потом при попытке даже открыть его инвентарь игра вылетает((( и имя у пета стало отображаться крякозябрами, может если подправить имя пета на нормально отображаемые англицкие вылетов не будет??? только вопрос где это сделать???

Если есть моды они могут дурно сказываться на игре.

Может быть из-за того что кривая сборка игры.

У меня на севене, нормально идёт, сборка репак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни кто не разбирался почему вылетает на семерке?? причем я что заметил,начал новую игру, персу имя написал цифрами а пету буквами англицкими)) вот отправил его один раз в город из подземелья, он вернулся,а потом при попытке даже открыть его инвентарь игра вылетает((( и имя у пета стало отображаться крякозябрами, может если подправить имя пета на нормально отображаемые англицкие вылетов не будет??? только вопрос где это сделать???

какая версия игры и русификатора? На данный момент, лучше всего ставить игру версии 1.15 и русификатор 1.45

попробуй и питомца цифрами назвать. Да, может и за модов быть конечно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

модов никаких не стоит, как теперь переименовать пета??? заново начинать игру?? обломно((( windows 7 64, версия игры 1.15 и русификатор 1.45 не репак игра скачана с сайта игры

Изменено пользователем Greengh0st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Greengh0st Не надо обзывать пета буквами.

Я обычно как перса так и пета обзываю: 007 и допустим 008.

Если бы всё было нормально обзывал бы по другому. А так зная игру, и как она себя ведёт...

Получится наверно самый долгий перевод игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто хочет сделать перевод Torchlight лучше?

Присоединяемся... Все просто, я даю текст (анг. и рус.), а общественность исправляет его более литературно. Если понравится - будет продолжение.

Примечание: в русском тексте могут быть неточности.

Руский вариант:

 

Spoiler

<TRANSLATE>DIALOG:Перед тобой, великий бард Трилл, возможно ты обо мне слышал? Нет?\n\nНу вот в этом-то и вся проблема; несмотря на мой удивительный талант, рассказы о моем превосходстве еще не распространилась среди масс. Мои способности не подлежат сомнению, но возможно я еще не нашел историй, которые действительно стоит рассказывать.\n\nВозможно твой подвиг вдохновит меня. Зверь, известный как |cFFFFBA00Варкасир|u, возник в глубине ночи, чтобы уничтожить Торчлайт. Он считается существом похожим на летучую мышь с огромной силой. Говорят, его логово расположено на третьем уровне подземелий. Иди убей его и я увековечу вашу битву в стихах!

<STRING>SOUND:BARDGREET

[/iNTRO]

[RETURN]

<STRING>UNITNAME:BARD

<TRANSLATE>DIALOG:|cFFFFBA00Варкасир|u ожидает тебя в подземелье, сделай эту битву стоящей песни!

<STRING>SOUND:BARDGREET

[/RETURN]

[COMPLETE]

<STRING>UNITNAME:BARD

<TRANSLATE>DIALOG:Ты убил ужасное существо - летучую мышь, |cFFFFBA00Варкасира|u! И я сразу увидел это в твоих глазах, как только ты подошел. Теперь могу лишь представлять эту битву; она заслуживает прекрасной баллады!\n\nЯ думаю, это сотрудничество может стать благом для нас обоих.

Английский вариант:

 

Spoiler

<TRANSLATE>DIALOG:I am the great bard Trill, perhaps you've heard of me? No?\n\nThat's the problem really; despite my astonishing talent, word of my ascendancy has not yet spread among the masses. My ability is beyond question, but perhaps I have not yet found a tale truly worth telling.\n\nPerhaps your heroic deeds will inspire me. A beast known as |cFFFFBA00Varkaseer|u has been emerging at night to prowl about Torchlight, he is said to be a batlike creature with great power. His lair is said to be on the third floor of the mine, slay him and I will immortalize your battle in verse!

<STRING>SOUND:BARDGREET

[/iNTRO]

[RETURN]

<STRING>UNITNAME:BARD

<TRANSLATE>DIALOG:|cFFFFBA00Varkaseer|u awaits you in the mines, make it battle worthy of song!

<STRING>SOUND:BARDGREET

[/RETURN]

[COMPLETE]

<STRING>UNITNAME:BARD

<TRANSLATE>DIALOG:You've slain that horrible bat creature, |cFFFFBA00Varkaseer|u! I could see it in your eyes as soon as you approached. I can imagine the battle now; it will make a fine ballad! Well, the beginning one at least.\n\nI think this collaboration may be a boon to us both.

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему тебя Mines переводиться как Подземелье, если перевод шахты (в множественном числе стоит)?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему тебя Mines переводиться как Подземелье, если перевод шахты (в множественном числе стоит)?))

Я не переводил и даже не правил :smile: именно по этому и выложил сюда...

Спасибо за найденную ошибку, сейчас исправлю ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давай текст. Попробую помочь. Раньше переводил плагины на обливион.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nerewarin

предложи вариант перевода текста выше, или этого куска:

Русский вариант:

 

Spoiler

<TRANSLATE>DIALOG:Мне очень мешают работать, все эти чудовища!\n\nИтак, я Васман, специалист по эмберу. Прибыл в Торчлайт для изучения огромных залежей эмбера под городом, но эти чудовища делают невозможной, добычу нужных мне образцов.\n\nИ возможно, у вас больше отваги, чем у шахтеров. Если вы достаточно храбры, принесите мне образец |cFFFFBA00Блестящего эмбера|u и я вознагражу вас сполна. Найти его не должно быть сложно, ищите на |cFFFFBA00первом уровне|u подземелий.

<STRING>SOUND:OldManGreet

[/iNTRO]

[RETURN]

<STRING>UNITNAME:VASMAN

<TRANSLATE>DIALOG:Пожалуйста, найдите осколок |cFFFFBA00Блестящего эмбера|u на |cFFFFBA00первом уровне|u подземелий. Знаю, туннели будут завалены низкокачественными кристаллами, но я уже изучил все, что только мог о них.

<STRING>SOUND:OldManGreet

[/RETURN]

[COMPLETE]

<STRING>UNITNAME:VASMAN

<TRANSLATE>DIALOG:Ага, я вижу вы нашли |cFFFFBA00Блестящий эмбер|u! Надеюсь, это было не очень сложно. Держите, вот ваша награда.\n\nДа, это хороший, чистый осколок, но все же в нем есть, что-то странное. Похоже весь эмбер Торчлайта, обладает особыми свойствами... Что ж, вскоре я разберусь с этим получше.

Английский вариант:

 

Spoiler

<TRANSLATE>DIALOG:These monster attacks are disrupting my work!\n\nI am Vasman, a scholar of Ember. I traveled to Torchlight to study the vast supply of Ember below, but these creatures make it impossible to obtain the samples I need.\n\nPerhaps you have more courage than these miners. If you brave the tunnels and bring me a sample of |cFFFFBA00Gleaming Ember|u, I will reward you well. It should not be difficult, look for the Ember on the |cFFFFBA00first floor|u of the mine.

<STRING>SOUND:OldManGreet

[/iNTRO]

[RETURN]

<STRING>UNITNAME:VASMAN

<TRANSLATE>DIALOG:Please find me a piece of |cFFFFBA00Gleaming Ember|u on the |cFFFFBA00first floor|u of the mines. I know tunnels will be littered with lower quality crystals, but I've already learned as much as I can from studying those.

<STRING>SOUND:OldManGreet

[/RETURN]

[COMPLETE]

<STRING>UNITNAME:VASMAN

<TRANSLATE>DIALOG:Aha, I see you've found the |cFFFFBA00Gleaming Ember|u! I hope it wasn't too much trouble. Here is your reward.\n\nThis is a fine, clear piece, but still there is something odd about it. All of the Ember from Torchlight seems to have a special quality... Well, I'll soon understand it better.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и варианты. Тут же почти нечего исправлять, пара запятых там, пара слов тут, все интуитивно понятно. Там все тексты такие или есть более неразборчивые, которые действительно требуют корректировки?

 

Spoiler

<TRANSLATE>DIALOG:Перед тобой великий бард Трилл, возможно ты обо мне слышал? Нет?\n\nНу вот в этом-то и вся проблема; несмотря на мой удивительный талант, рассказы о моем превосходстве еще не распространилась среди масс. Мои способности не подлежат сомнению, но возможно я еще не нашел историй, которые действительно стоит рассказывать.\n\nВозможно твой подвиг вдохновит меня. Зверь, известный как |cFFFFBA00Варкасир|u, возник в глубине ночи, чтобы уничтожить Торчлайт. Он считается существом похожим на летучую мышь с огромной силой. Говорят, его логово расположено на третьем уровне подземелий. Иди убей его и я увековечу вашу битву в стихах!

<STRING>SOUND:BARDGREET

[/iNTRO]

[RETURN]

<STRING>UNITNAME:BARD

<TRANSLATE>DIALOG:|cFFFFBA00Варкасир|u ожидает тебя в подземелье, сделай эту битву достойной песен!

<STRING>SOUND:BARDGREET

[/RETURN]

[COMPLETE]

<STRING>UNITNAME:BARD

<TRANSLATE>DIALOG:Ты убил ужасное существо - летучую мышь, |cFFFFBA00Варкасира|u! И я сразу увидел это в твоих глазах, как только ты подошел. Теперь могу лишь представлять эту битву; она заслуживает прекрасной баллады!\n\nЯ думаю это сотрудничество может стать благом для нас обоих.

 

Spoiler

<TRANSLATE>DIALOG:Мне очень мешают работать все эти чудовища!\n\nИтак, я Васман, специалист по эмберу. Прибыл в Торчлайт для изучения огромных залежей эмбера под городом, но эти чудовища делают невозможной добычу нужных мне образцов.\n\nВозможно у вас больше отваги, чем у шахтеров. Если вы достаточно храбры, принесите мне образец |cFFFFBA00Блестящего эмбера|u и я вознагражу вас сполна. Найти его не так уж и сложно, попробуйте поискать на |cFFFFBA00первом уровне|u подземелий.

<STRING>SOUND:OldManGreet

[/iNTRO]

[RETURN]

<STRING>UNITNAME:VASMAN

<TRANSLATE>DIALOG:Пожалуйста, найдите осколок |cFFFFBA00Блестящего эмбера|u на |cFFFFBA00первом уровне|u подземелий. Знаю, туннели будут завалены низкокачественными кристаллами, но я уже изучил все, что только можно о них.

<STRING>SOUND:OldManGreet

[/RETURN]

[COMPLETE]

<STRING>UNITNAME:VASMAN

<TRANSLATE>DIALOG:Ага, я вижу вы нашли |cFFFFBA00Блестящий эмбер|u! Надеюсь, это было не очень сложно. Держите, вот ваша награда.\n\nДа, это хороший, чистый осколок, но все же в нем есть, что-то странное. Похоже весь эмбер Торчлайта, обладает особыми свойствами... Что ж, вскоре я разберусь с этим получше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Night is Grey

      Метки: Point & Click, Приключение, Инди, Психологический хоррор, Казуальная игра Платформы: PC MAC Разработчик: Whalestork Interactive Издатель: Whalestork Interactive Дата выхода: 5 января 2024 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 79% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Rolla

      Метки: Аркада, Хоррор, Пулевой ад, Разрушения, Набор очков Платформы: PC Разработчик: Tyrma Games Издатель: Pantaloon Дата выхода: 13 октября 2026 года Отзывы Steam: 37 отзывов, 81% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Доработал https://boosty.to/rabid666/posts/0c8baf15-996e-45bf-9ecb-0f1ea1404e87 В игре 11 434 строки (около 62 тысяч слов), переработано 6 898 строк — 60 % текста. Около 400 строк исправлены из-за обращений на «ты» и «вы». 1. Единые имена и названия
      В старом переводе одно и то же называлось по-разному. Теперь везде одинаково: Имена. Аккерман (было и «Акерман»), Чизелтон (было и «Чизлтон»), Фьяметта, Гольдшмидт. Поезд. «Рейсс-Экспресс» вместо кальки «Рейсский экспресс». Green room. Это театральная гримёрка, а не «Зелёная комната». Ошибка встречалась 15 раз. Коктейль. «Бутон розы» вместо «Роузбада». Прозвище Германа. «Сыщик экстра-класса» вместо «экстраординарного детектива». Книги Германа. У названий-каламбуров теперь есть созвучие: «Загородный Заговор», «Проповедь Паразитов», «Пляшущий Председатель», «Бормочущий Германец». Раньше было, например, «Бремя Пригорода». Машина издателей. Везде «Правление». Раньше было вперемешку: «правление», «совет». Подсказки к предметам. Шаблоны вида «Использовать {0} на {1}» ломали падежи, поэтому переписаны. 2. «Ты» и «вы»
      Составил правила для каждой пары персонажей и привёл текст к ним: Герои в поезде — незнакомцы на «вы». В тюрьме и особняке переходят на «ты». Жулик Дон со всеми на «ты». Мистер Лю на «вы» даже в перестрелке: «Жрите свинец, жалкий таракан!» В старом переводе один и тот же персонаж мог «тыкать» и «выкать» в соседних репликах. 3. Пол персонажей Девочку-чистильщицу обуви в старом переводе часто делали мальчиком. Было: «Я ждал экшена, но пока только болтовня». Стало: «Я ждала экшена, а пока одна болтовня». Когда Герман переодевается женщиной, он теперь говорит в женском роде: «я просто мимо проходила». Агент М — мышь, поэтому в женском роде. Администратор сцены и квартирмейстер тоже женщины. 4. Каламбуры, которые потерялись Полевой агент. Агентом М оказывается мышь, и в оригинале шутка на field agent / from a field. Было: «Я сказал, что она просто полевая». Стало: «Я говорил, что она полевая. Мышь-полёвка». Казнь и оглашение. Близнец путает execution (казнь) и executor (душеприказчик). Было: «Я не хочу пропустить повешение!» — «Оглашение, ты, имбецил!» Стало: «Я не хочу пропустить казнь!» — «Не казнь, а оглашение, болван!» Агентство «Более-Мур-Менее». Игра слов more or less и фамилии Мур. Было «Мур или меньше». 5. Стиль: убраны кальки с английского «Я бы предпочёл этого не делать» → «Лучше не надо». «Является ли «сойдёт» достаточно хорошим для вас?» → «А «сойдёт» для тебя — это сойдёт?» «Все эти ошибочные человеческие решения были полностью исключены из уравнения» → «Никакого человеческого фактора, понимаете?» Ещё убрана слащавость вроде «дорогуша» у леди Унтервальд. Французские фразы поваров оставлены по-французски, как в оригинале. 6. Техническая часть Буква «ё» по всему тексту. Убраны символы, которых нет в шрифтах игры (из-за них текст отображался криво). Проверено, что все подстановки ({0}, {1}) на месте. Перевод встаёт в немецкий языковой слот, в меню он подписан «Русский». Установка через инсталлятор: он сам находит игру и сохраняет оригинальный файл, а при удалении перевода возвращает его. И в посте на бусти и в инсталляторе оставил ссылки на исходный перевод.  Сяду проходить наконец ) 
    • Неа, 5-ку пробовал, не зашло. Не мой жанр.
    • Авторская локализация для Blue Prince на русский язык уже доступна для скачивания.
      Это безусловно самый крупный проект, за который мне приходилось браться. Закинув идеи о возможности создания локализации 20 мая 2025 года я понятия не имела, на что подписываюсь. Разработчик сделал всё возможное, чтобы никто не перевёл его игру на другой язык, столько хардкода и странных имплементаций я нигде больше не видела. Огромное спасибо за помощь в создании этого проекта следующим людям:
      - Владимиру @k0rre0n
      - Назару @Локалыч
      А также всем, кто так или иначе поддерживал меня на пути к релизу. Я постаралась подробно расписать все шаги по установке. Планировала опубликовать локализацию как минимум на двух ресурсах, но из-за авто-модерации руководство в Steam выйдет позже. Пока что получилось загрузить только на NexusMods. Как только Steam перестанет выделываться, обновлю ссылки. Ссылка на руководство в Steam: [ожидается]
      Ссылка на скачивание с NexusMods (руководство там тоже есть, а также альтернативная ссылка на Google Drive) Ссылка на гайд по изменённым пазлам Обо всех найденных опечатках, ошибках или непереведённом тексте, пожалуйста, сообщайте нам в Discord, в канале #баг-репорт . Создайте новую публикацию, выберите для неё подходящий тег и подробно опишите проблему (желательно прикрепив скриншот / записав видео). Если вам понравилась наша работа, вы можете:
      - Распространить информацию о нашем проекте
      - Поставить оценку на этой странице и добавить руководство в Избранное <3
      - Поблагодарить автора на https://www.twitch.tv/Nitablade
      - Скачать локализацию с NexusMods и нажать на кнопку Endorse
    • Тогда почему я её не заметил? Я так то прошёл все игры, 2-ю и третью проходил в своё время на икбокс 360. Просто сейчас нужен ещё один человек, который начнёт проходить игру и выдаст своё мнение. Если оно будет схожее чем то с моим, значит я не ошибся, ничего такого в игре не увидел. Просто часто вой в интернете разводят те, кто даже в игру то не играли, одни услышали, другие подхватили и начинают везде об этом писать, а игру то никто не пробовал запускать. И ладно бы, игру нельзя было поиграть, стояла денуво, все дела. Но пожалуйста, игра лежит бесплатно в зелёном магазине, пробуй. Не понравилась, увидел повестку, удали, выскажи мнение.
    • The Night is Grey Метки: Point & Click, Приключение, Инди, Психологический хоррор, Казуальная игра Платформы: PC MAC Разработчик: Whalestork Interactive Издатель: Whalestork Interactive Дата выхода: 5 января 2024 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 79% положительных
    • Выглядит любопытно, но я и первую не пробовал тоже
    • Всё то время, что прошло с релиза первой игры, я собирался в неё попробовать поиграть. Теперь буду делать тоже самое после релиза второй
    • Вероятно эффект “насрать в бочку с мёдом” — немного, но кушать уже не хочется.  Народ привык к определённому типу повествования, а тут выбивание из колеи, да ещё такими персонажами. В общем есть мысль что повестку причём очень жёсткую замечают фанаты прошедшие все игры.
    • Ещё один ии-перевод появился. https://boosty.to/kansaiwall/posts/fcabb23b-3483-46fe-9699-a954b62ea5c1
    • На этапе, когда начинаю жалеть, что взялся  Но вообще как раз сейчас занимаюсь. План пока такой же, до Нового года.  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×