Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

с сектион 8 прокатит, если норм версия игры будет, у меня получилось извлечь шрифт, но на этом всё заканчивается, там какие-то проблемы лайвом.... насчет редактора, он встроен в сектион 8, но опять же нужен нормальная версия игры... и к каждой игре своя версия unreal_editor, в нём можно править шрифты, проверялось. А так единственный вариант найти нормального программера. Но эта игра не стоит всех этих усилий.

Изменено пользователем tetsue

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

програмер если и будет, то тока с утра, и то хз сможет\захочет ли он ) шрифт то легко извлечь, вот как его обратно пихнуть)

значит так всю ночь лазил в инете, искал как мона решить проблему со шрифтами.

наткнулся вот на это http://udn.epicgames.com/Three/ImportingFonts.html

вроде то что нужно, но я щас спать, у кого есть Unreal Editor и кто хорошо английский знает, пусть попробует что нить сделать.

какая версия редактора как я понял не важно, сравнил файлы шрифтов от Анрил турнамента 3, Миррорс Ейдж, гирс оф вар, и ото Секшон 8 они по структуре похожи и при экспорте УПК анпакером тоже содержимое примерно одно и тоже.

как проснусь, нарою редактор буду дальше долбаться, если никто раньше не сделает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

полезная инфа, раньше вроде смарел, не было её на том сайте, посмотрим, что получится=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так вобщем насуетил редактор, щас буду пытаться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вобщем насуетил редактор, щас буду пытаться!

ну что получаетсо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну что получаетсо?

нет((

еле еле смог в редакторе добится что бы русские символы получались, сохранил а игра не понимает( видимо в чем то есть разница все таки в шрифтах от Гирз оф вара и от Секшон 8 теперь васче ХЗ че делать, если тока ждать норм релиз с редактором своим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русский релиз и не нужен, нужен просто релиз с работающим редактором, вот офф релиз будет, там и редактор наверное будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, я сегодня пиратку взял - там все переведено и ролики и субтитры, только ПРОМТ , русик на пиратке есть - весит 130 мб, если я его вам куда нибудь залью - вы сможете что -нибудь сделать???

мое мыло _kramer_@мейл(dot)ru

А то в ПРОМТЕ НИЧЕГО НЕ ПОНЯТНо - а мыло мое че-то не понимает сайт, или я ламо , _kramer_@мейл.ру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошу прощения за оффтоп, но есть вопрос технического плана- игру действительно можно запускать только из под автономной учётки Виндовс Лива? Ключ от ГТА 4 не подошёл, как и ожидалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята, я сегодня пиратку взял - там все переведено и ролики и субтитры, только ПРОМТ , русик на пиратке есть - весит 130 мб, если я его вам куда нибудь залью - вы сможете что -нибудь сделать???

130 мегабайт? Многовато. Выложи для начала Startup_INT.upk, TGEngine_LOC_INT.upk, EngineFonts.upk из папки S8Game\CookedPCFinal, HUD_Fonts.upk из S8Game\CookedPCFinal\UI, Coalesced.int из S8Game\Localization и все файлы из S8Game\Localization\INT (это для тех, кому не терпится).

Изменено пользователем Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, чуваки извините плиз, не про ту игру написал ((((

Русик от Бетмена, я просто ни в ту тему залез, ((((, но там тоже есть файлы Startup_INT.upk и че-то типо того, хотите скину ....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, чуваки извините плиз, не про ту игру написал ((((

Русик от Бетмена, я просто ни в ту тему залез, ((((, но там тоже есть файлы Startup_INT.upk и че-то типо того, хотите скину ....

Вот тебе тара, наливай. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русик от Бетмена, я просто ни в ту тему залез, ((((, но там тоже есть файлы Startup_INT.upk и че-то типо того, хотите скину ....

без надобности, я уже пробывал, не подходит(

Ребята, я сегодня пиратку взял - там все переведено и ролики и субтитры, только ПРОМТ , русик на пиратке есть - весит 130 мб, если я его вам куда нибудь залью - вы сможете что -нибудь сделать???

Давай, те файлы которые тебе Рейн сказал или если быстрее то лучше 130 метровый выложить мне пофигу че качать +5 минут)). Хотя есть подозрение что там может быть простой транслит)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Contra: Rogue Corps

      Метки: Экшен, Насилие, Мясо, Контроллер, Шутер Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Contra Дата выхода: 24 сентября 2019 года Отзывы: 189 отзывов, 42% положительных
    • Автор: GennadijK
      Abscission

      Метки: Point & Click, Хоррор, Детектив, Решения с последствиями, Приключение Разработчик: Beyond Booleans Издатель: Beyond Booleans Дата выхода: 26.10.2023 Отзывы Steam: 82 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @solvent привет! С чем нужна помощь? Можешь написать в тг @sandzhaj
    • Здарова, отличная и удобная прога получилась! Сразу видно где есть непереведенный текст (хотя надо еще уточнить как зафильтровать правильно параметры, значения... не разобрался толком, объяснишь? я так понимаю можно поставить в фильтрах, чтоб меньше выдавало непереведенного текста при сканировании, на примере движковых комментов от разрабов - doc = … и пр., которые нельзя трогать, чтоб не закрашилось, ). Сам начал переводить, хочу сделать гибрид перевода от товарищей Mikle009, Tericonio (ui) и 1С (текст диалогов), и тоже завайбкодил скрипт. Принцип работы:  Скрипт автоматически переводит диалоги во внутренних файлах игры (предвар. распакованных танком), используя официальный перевод от 1С (dscore-text.gas) как базу. Скрипт работает по "якорям" — номерам строк <row=...>, 
      поэтому ему не важно, как изменился текст, он найдет его по номеру  (регулярка <row=(\d+)>(.*?)(?=")).  Сохранение в исходной кодировке 1251.

      В общем перевод диалогов от 1С перенёс нормально, хоть и допилить еще следует.

      Столкнулся с такой проблемой не могу перевести текст главных классов-специализаций melee, ranged, nature-combat magic (скрины кинул). Во внутрянке не нашел в чем причина. Хотя сам перевод есть, в ui\interfaces\backend\ все переведено норм…
      Мои догадки: неправильная кодировка в каких-то файлах, экзешник, неправильная изначальная установка (Mikle009 писал о том, что надо запускать из папки с допом, т.е. именно из Dungeon Siege 2\Broken World… по всякому пробовал и с репака и со стима), реестр. Но больше склоняюсь к тому, что проблема в шрифтах, увеличить rect, list_boxes.gas? Что может быть, где копать?

      Также найти как определяются качества маг. вещей (где перевод сам тоже не нашел, хотя знаю что основная инфа по шмоткам в pcontent.gas и в interactive лежит), т.н. модификаторы зачарования (вместо Дбро, Мощи и т.п, сделать Хор., Отл., Иск., Лег., или так: Хорош., Отлич., Искл., Легенд., как на скрине). 


      Скрины https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ
    • В чём причина такого поведения? Игра разрабатывается столько лет, а в ней нет даже родного для создателя финского. Только английский. И это в сегодняшних реалиях когда даже предрелизные версии игр имеют поддержку десятков языков на должном уровне благодаря ИИ. Казалось бы, больше охват — больше продаж игры.
    • “— Папа, водка подорожала — теперь ты будешь меньше пить? — Нет, сынок, это ты будешь меньше есть!”
    • Да, с кризисом памяти ожидали более хорошей оптимизации, но что-то по последним проектам, игры только требовательнее становятся. 
    • @edifiei а через озон не пробовал заказывать?
    • Может чуть упадут ,вроде обсуждают смягчения импорта. Хотел взять hhd для хранения так они как крыло самолета стоят. 
    • @Ciouza тебе пофиг в какой перевод играть и с какими шрифтами?) При то, что подобные игры надо ещё тестить нормально, чтобы возможные приколы после перевода ловить и фиксить. Иногда создаётся впечатление, что перевод просто хотят, но не играть не в него, а чтобы на полочке лежал
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×