Jump to content
Zone of Games Forum
daredevil175

Resident Evil 4

Recommended Posts

Resident Evil 4 / Biohazard 4

FAQ для PC версии на английском

http://steamcommunity.com/app/254700/discu...46089193596812/

Slo-mo fix на английском

http://steamcommunity.com/app/254700/discu...49190706109008/

Edited by ArtemArt
Добавил ссылки на FAQ и Slo-mo fix

Share this post


Link to post
Так к слову, сейвы можно адаптировать, надо удалить пару байт в начале

C этого места поподробнее и в примерах пожалуйста!)

Share this post


Link to post
Слух: Совсем недавно, Capcom выпустили HD-переиздание своего хита Resident Evil 4 на PC, однако как стало известно, возможно, скоро подобное издание появится и на консолях следующего поколения.

Именно Resident Evil 4 HD засветился в австралийской торговой сети для Xbox One и PS4. Релиз запланирован на этот год. Capcom ничего не комментировали по этому поводу.

Resident Evil 4 HD - это переиздание одного из лучших представителей жанра сурвайвл-хоррор. Теперь, многие современные игроки могут оценить одну из лучших игр прошлого поколения в HD графике.

Они будут делать HD переиздания RE4 до самого конца света. :lol:

Share this post


Link to post
Они будут делать HD переиздания RE4 до самого конца света. :lol:

У "Capcom" не заржавеет. Она любительница "доить" по сто раз свои франчайзы. В этом году поспевает "Ultra Street Fighter IV". 4-ая, если не ошибаюсь, реинкарнация игры. Я не удивлюсь, если из серии "Resident Evil" издатель переиздаст рано или поздно ещё раз "Zero", "Remake", "Chronicles" и "Code: Veronica".

Уж лучше бы она в HD вывела 3 первые части. Не отказался бы и от переиздания "Resident Evil 5". На PC, как известно, не выходили сюжетные DLC "Lost in Nightmares" и "Desperate Escape". Поиграл бы.

Share this post


Link to post
Я не удивлюсь, если из серии "Resident Evil" издатель переиздаст рано или поздно ещё раз "Zero", "Remake", "Chronicles" и "Code: Veronica".

Уж лучше бы она в HD вывела 3 первые части.

Вот от всего этого добра я бы не отказался. :smile: Но блин, уже какой по счету раз они переиздают RE 4? Или это они так Миками продолжают тролить, с его заявлением об эксклюзивности для Gamecube? Что выпустим на всем, чем только можно и нельзя!

Share this post


Link to post
Вот от всего этого добра я бы не отказался. :smile:

Если переиздания этих игр и случатся когда-то, то на консолях. Я слабо верю в их PC релиз. Для меня лично проблем здесь нет: что-то из этого я проходил на физической PS2, что-то при помощи эмулятора "Dolphin".

Но блин, уже какой по счету раз они переиздают RE 4?

Выло 6-ть версий (если не считать Android, iOS и "Zeebo"): GameCube (2005), PS2 (2005), PC (2007), Wii (2007), Xbox 360 / PS3 (2011), PC (2014).

Если появился слух про Xbox One и PS4 версии, то логичнее ждать и Wii U вариант.

Или это они так Миками продолжают тролить, с его заявлением об эксклюзивности для Gamecube? Что выпустим на всем, чем только можно и нельзя!

Скорее здесь прослеживается желание подзаработать по 3-4 разу, а то и больше, не прикладывая почти никаких сил для этого, т.к. улучшают и переносят старые свои игры. Если уж "Capcom" расщедрилась на HD-версию "Resident Evil 4" для PC (которая имела реальные причины, чтобы выйти второй раз), логичнее было бы ей переиздать и PC вариант "Devil May Cry 3: Dante's Awakening — Special Edition". Та игра также звёзд с неба не хватала, т.к. её, как и RE4 в 2007-ом, кастрировала криворукая "Sourcenext"!

А за "The Evil Within" от Shinji Mikami я слежу. Одна из ожидаемых для меня игр в этом году. Будет интересно её сравнить с RE4.

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post
Если переиздания этих игр и случатся когда-то, то на консолях. Я слабо верю в их PC релиз. Для меня лично проблем здесь нет: что-то из этого я проходил на физической PS2, что-то при помощи эмулятора "Dolphin".

При случае, я думаю, и PC релиз возможен. Эмулятор да, но хотелось бы полноценный релиз со всеми вытекающими последствиями, вроде улучшенных текстур и всякого такого. Может с еще каким плюшками. Capcom в прошлом году проводила опрос, и там было что-то про то, какие бы переиздания/возрождения/продолжения серии хотели бы мы увидеть и на каких платформах. И кто знает, может итоги опроса чему-нибудь поспособствуют.

А за "The Evil Within" от Shinji Mikami я слежу. Одна из ожидаемых для меня игр в этом году. Будет интересно её сравнить с RE4.

А вот The Evil Within сам очень жду, и очень надеюсь, что не разочарует. :smile:

Share this post


Link to post

Here is the complete changelog of Resident Evil 4 Beta Patch V.1.0.5:

Fixes & Tweaks:

  • Specular highlight and bump mapping effect that was missing on the Xbox 360 version is now implemented in the Steam version
  • Implemented new stereo/positional audio for in-game sound effects
  • Your right hand comes off?
  • Fixed handgun aim jumping to the right for Modern K&M setting
  • Improved flares and yellow glow for torches, lamps, etc.
  • Fixed the spotlight passing through the wall during the jet-ski sequence
  • Disabled warm color filter after the “church puzzle”
  • Fixed mouse sensitivity during Del Lago charge
  • Fixed QTE difficulty for breaking enemies’ grip while using mouse

New Feature:

  • Added vibrations to machine guns in Separate Ways/Another Order, Assignment Ada and Mercenaries.

In order to download the beta patch, PC gamers will have to follow this guide:

  • From your Steam ‘LIBRARY’ list, right-click on Resident Evil 4 / Biohazard 4 and select ‘Properties’
  • Select the ‘BETAS’ tab.
  • Type RE4BETAoptin105 (case-sensitive) in the ‘Enter beta access code’ field and then click CHECK CODE.
  • Now, select “beta-public – 1.0.5” from the pull-down menu and click CLOSE.
  • Wait for the Steam client to finish downloading the patch.
  • Launch Resident Evil 4 / Biohazard 4 and verify that 1.0.5 is visible on the bottom right section of the ‘Press any key’ title screen.

Share this post


Link to post

Достойно, хоть не тошнотворные текстурки.

Share this post


Link to post

VGC: Capcom передала разработку ремейка Resident Evil 4 своей основной команде, выход игры ожидается к 2023 году 

Изначально обновлённой версией RE 4 занималась студия M-Two, которая участвовала в создании ремейка RE 3.

 

Согласно источникам VGC, между Capcom и M-Two возникли разногласия в видении ремейка RE 4. M-Two планировала сделать ремейк близким к оригиналу, чтобы не допустить жалоб игроков, как было в случае с обновлённой RE 3. Capcom же, напротив, собиралась сделать ремейк RE 4 более самостоятельным и при необходимости намеревалась изменить сюжет, локации и геймплейные элементы, как это было с мистером Х в ремейке RE 2.

В результате в конце 2020 года Capcom существенно сократила роль студии M-Two, которую возглавляет бывший президент PlatinumGames Тацуя Минами и которая состоит из бывших сотрудников Platinum и Capcom, в разработке ремейка RE 4.

Теперь разработкой обновлённой четвёртой части Resident Evil занялся основной отдел компании — Capcom’s Division 1, который работал над разными частями RE и DMC. Источники утверждают, что разработку ремейка RE 4 из-за этого частично перезапустили, как это было раньше и с ремейками RE 2 и RE 3. Релиз обновлённой четвёртой части теперь ожидается ближе к 2023 году.

Оригинальная Resident Evil 4 вышла в 2005 году, ращошлась тиражом свыше 10 миллионов копий и стала самой высокооценённой игрой Capcom на Metacritic с рейтингом в 96 баллов. Руководитель её разработки Синдзи Миками принимает участие в создании ремейка только как консультант.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Rinats сказал:

Согласно источникам VGC, между Capcom и M-Two возникли разногласия в видении ремейка RE 4. M-Two планировала сделать ремейк близким к оригиналу, чтобы не допустить жалоб игроков, как было в случае с обновлённой RE 3

Как бы теперь ремейк 4-ки не порезали. Впрочем, вообще не вижу смысла в нём, ибо HD-версия всё ещё прекрасна.

Share this post


Link to post
6 минут назад, allyes сказал:

Как бы теперь ремейк 4-ки не порезали. Впрочем, вообще не вижу смысла в нём, ибо HD-версия всё ещё прекрасна.

Так его не порезать, его наоборот расширить хотят, а MTWO против была, из-за того что 3 часть изговняли, из-за этого их и отодвинули

Share this post


Link to post

Блин еще 2 года ждать. Но надеюсь Village будет годнотой. 7 часть очень понравилась.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Featured

  • Последние сообщения

    • Согласен, поторопилсо. Вот так точнее будет. ...Жена латекс надевать отказалась наотрез, пришлось проверять по двум столовым ложкам.
    • @adl Понял. Как я отстал от жизни.
    • Сильное заблуждение, надо меньше ”Гоблина”- Пучкова слушать. В зависимости от контекста. Сильное заблуждение, привитое тем же ”Гоблином”- Пучковым. Дабы развеять некие мифы, банальная фраза :” fuck me” … , на русском близкое : "чтоб меня!”, или “ fuck your!”, т.е. “пошёл Ты”… Где там мат? Остальное личные” додумки”) Это не так. Чтобы была понятна моя позиция: данное слово переводится, в зависимости от контекста. Всё просто) В этом “ ущербность”, или наоборот английского языка.И так там со многим, к слову)
    • Так и я о том же!) Все было бы Идеально сразу? Это Сказки. Но мы говорим про последствия. А в них я хотел бы, и Вижу, поддержку продукта, и его полировку.Чем, собственно, компания и занимается!)
    • Обновление перевода до 1.5: изменения текста из 2.6; множество исправлений и улучшений текста; Frost Giant теперь везде морозные великаны (было по-разному); фамилия Thurlow теперь везде Турлоу (было по-разному); география: Hillsfar везде Хиллсфар (встречалось Хилсфар), Sea of Moving Ice — море Движущихся Льдов (было Море Движущихся Льдов); совместимость с переводом BG2EE: дворфы заменены на дварфов; совместимость с переводом BG2EE, боги: Amaunator — Амаунатор, Bane — Бейн, Chauntea — Чонтия, Helm — Хелм, Mask — Маска, Vhaeraun — Ваэраун, Waukeen — Вокин; совместимость с переводом BG2EE, география: Anauroch — Анаурох, Cloud Peaks — Облачные Вершины, Icewind Dale — долина Ледяных Ветров, Moonsea — Лунное море, Moonshaes — Муншаи, Myth Drannor — Миф Драннор, Sea of Fallen Stars — море Упавших Звёзд, Shadowdale — Шэдоудейл, Sword Coast — побережье Меча, Thay — Тай, Waterdeep — Вотердип, Zhentarim — Зентарим, Zhentil — Зентил; совместимость с переводом BG2EE, имена: Elminster — Элминстер, Khelben — Хелбен «Чёрный Посох» Арунсан; совместимость с переводом BG2EE, прочее: Red Wizard — Красный Волшебник; исправления в разных диалогах реплик, которые должны подходить и мужчинам, и женщинам; доработки сообщений в журнале боя; некоторые исправления шаблонов заклинаний и предметов; перенос модифицированных женских персонажей с отдельными именами из override обратно в lang\ru_RU\override. Новая версия несовместима с 2.5. Связано это с ошибкой в 2.5, из-за которой наличие файлов в lang\ru_RU\override могло вызывать вылеты при переходе между локациями. В 2.6 эта ошибка исправлена. Ссылка та же. Совместимая со steam cloud версия с английскими названиями сохранений здесь. Также сборки зазеркалированы на гитхабе.  
    • Слева UTF-16, справа UTF-8. У UTF-16 длина записана в отрицательном значении (-73 на примере слева/обычный int) и так как порядок байт в UTF-16 записывается с нулями через каждый байт, то длина будет равняться 73*2.
    • Обновление перевода до 1.8: изменения текста из 2.6; большое количество исправлений и улучшений текста; география: Nelanther везде Нелантер (было по-разному), New World везде Новый Свет (встречалось Новый Мир), Icewind Dale — долина Ледяных Ветров (Долина Ледяных Ветров), Marching Mountains — Шагающие горы (Шагающие Горы), Sea of Fallen Stars — море Упавших Звёзд (море Падающих звёзд), Sword Coast — побережье Меча (Побережье Меча), Valley of the Gods — Долина Богов (Долина богов); имена: Am-Si везде Ам-Си (встречалось Ам-си), Khelben Blackstaff Arunsun везде Хелбен Чёрный Посох Арунсан (было по-разному), Bylanna Ianulin теперь Биланна Янулин (была Биланна Ланулин), Caehan — Каэхан (Кэйхен), Dace — Дейс (Дэйс), Daleson — Далесон (Дэйлсон), Dalok — Далок (Дэйлок), Fairfoot — Файрфут (Фэйрфут), Furnbottom — Бронезад (Мехозад), Gaylan Bael — Гаэлан Бейл (Гэйлан Бэйл), Quayle — Квейл (Квэйл), Vaelag — Ваэлаг (Вэйлаг); совместимость с переводом BGEE: Neb теперь Неб и упоминается как гном (был Нэб, дварф), Ajantis — Аянтис (Аджантис); пара исправлений от siemfan; перенос модифицированных женских персонажей с отдельными именами из override обратно в lang\ru_RU\override. Обратите внимание, новая версия несовместима с 2.5. Связано это с ошибкой в 2.5, из-за которой наличие файлов в lang\ru_RU\override могло вызывать вылеты при переходе между локациями. В 2.6 эта ошибка исправлена. Все изменения я синхронизировал с официальным переводом. К сожалению, в качестве релизной версии Бимдоги выкатили сборку 2.6.5.0 почти двухмесячной давности, поэтому мои изменения за последние месяц с лишним в официальный релиз не вошли. Ссылки те же: собранный перевод, совместимый с облачными сейвами вариант (распаковываем в каталог с игрой). Также сборки зазеркалены на гитхабе.  
    • Я наверное не шарю и не знаю что именно имел ввиду.
      Вот тут пример первого изменения в диалогах. Слева на Русском (тот же текст что и в видеоролике, рабочий перевод) и справа оригинал на Английском.
    • Нет, там все 4 байта это всё длина, просто длинна отрицательная и тоже в количестве символов состоит. Допустим строка из 22 символов в utf16 это тоже 22 (хоть и 44 байта), а тут будет -22 ну и плюс сам нуль финальный.
       
  • Recent Status Updates

    • shingo3

      Когда нечего сказать, нужно взять и уе...поиграть.
      · 0 replies
    • kazanova007  »  Allard

      Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
       
      будет или нет?
      · 7 replies
    • SerGEAnt

      Господи, что происходит.
      «Пиратство — счастье!
      Пиратство — лучшее, что случалось с этим миром!
      Я люблю тебя, пираточка»!
      · 2 replies
    • Evangelion_1



      я разбит. Около 20 лет надежды на логичную и обоснованную концовку в рамках произведения, чтобы увидеть ЭТО (заспойлерил себе финальную сцену). Анно, гори в аду, нет просто гори. Лучше бы ты ничего вообще не снимал, я про оригинальный сериал, а эти ребилды я бы забыл через пару дней после просмотра... и вообще они никогда бы не стали культовыми с такой вот подачей истории и развязкой… а ты ведь этого и хотел, сам про это говорил что мол тебя не так поняли, ах же ты… просто сгинь. Меня не так поняли, а сам со своей компашкой продолжал доить франшизу во всю силу… Ладно хоть закончил. Пусть так. В итоге ГГ получил хепи енд, как в любой другой банальной анимехе, Анно — молодец (нет) хрен тебе, а не Курилы, депрессивный японец.
      Песня в финале мне нравится… хоть один +.
      Естественно это на эмоциях. Анно и всей команде желаю здоровья и успехов в будущем. Моё разочарование — это моя проблема.

      Жалею лишь об одном, что наши пути пересеклись, пусть и не напрямую. Лучше бы я никогда не знакомился с творчеством этого японца.
      Что я несу, сериал то был хорош и оригинален
      Ладно, всё, забыли. Гляну фильм когда появится в цифре и уже тогда забуду навсегда.
      Действительно, прощай, Евангелион...
      · 2 replies
    • Frost-Nick  »  ZeRoNe

      Готовь комп, нас ждут импульсные винтовки.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×